Перейти к содержанию

Roht

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    1508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Roht

  1. Ага, только помогали мы поймать не бретонку, а-таки редгардку. "Удерживать вторжение" и "равноценно противостоять" - разные вещи. Лоремар, я, конечно, не уверен, но что-то мне подсказывает, что я знаю историю лучше вас. История WWII - это предмет сравнительно недавний, весьма скользкий и более чем спорный. Уж кем-кем, а лютыми врагами тогдашние США и Англия нам не были. Подлянки совершались, не без этого, но Холодная Война была впереди. Тут резоннее посмотреть, как вёл себя сам Союз, с учётом ПМР (пакта Молотова-Риббентропа, это у нас такое сокращение принято) и ряда прочих мелких факторов. Ага. Польские офицеры в Маньчжурию убежали, как же. Ульфрик Буревестник был выпущен Талмором под честное слово. Этого мало?
  2. Валенвуд был первым, что включилось в Доминион. Собственно, он государствообразующая фракция. Господин Лоремар, или как вас там, пожалуйста - прежде чем вступать в подобные споры, подучите матчасть. Не быть Скайриму долго свободным. Сожрут его с потрохами. *давно что-то Дир-Камаля, цаэски и Пиандонею не видно...
  3. Мерсер Фрей - интересный персонаж, бездарно испорченный "неожиданным" сюжетным поворотом. Толфдир и Финис Гестор из Коллегии Винтерхолда - любопытные, малость не от мира сего. Хотя до орка-библиотекаря и его "да будь ты хоть автор книги, выдаю их только я" им даже вместе далеко. Элисиф тоже неплохо получилась, хотя она проигрывает Фолку Огнебородому и наставнику бардов (имя запамятовал).
  4. В Oblivion не было слухов про прибытие Нереварина в Киродиил, КС гарантирует это. =) Про Акавир - да, упоминалось. А Красный год был таки ну совсем не через 40 лет, а вовсе даже через 6-7. Впрочем, Нереварин его все равно уже не увидел.
  5. Зашёл туда и не вернулся, нет? =) По факту, Скайримовский лор нам существенной информации о судьбе Чемпиона не предоставляет.
  6. С легатом надо поговорить. Задание у него получишь.
  7. Нет такой вероятности. По канону ГГ Обливиона исчез на Дрожащих островах.
  8. Я бы предложил Грейзленд, но такого варианта нет. Скриншоты и зачин весьма радуют. =)
  9. Он и после мейнквеста не выкидывается. Видать, останется на память, хотя ему наверняка ещё какое-нибудь применение впоследствии найдётся.
  10. Камменты. В официальной локализации звания звучат так: - Ополченец (игроку недоступен). - Ауксилий (ага, даже не пытайтесь понять, куда делся суффикс). - Квестор. - Трибун (почему 1С перевели "префект", как "трибун", опять же не пытайтесь понять). - Легат (не трогали, слав-те господи, а то с них бы сталось легата консулом назвать, а потом сказать, что так и было). - Генерал. Легион, как и другие наличествующие военные организации, выполняет полицейскую функцию. Внешний вид и броня не зависит от звания, тяжёлый доспех носят и легаты, и простые воины. Другое дело, что предпочитает легион лёгкие доспехи, что довольно-таки странно по ряду причин: А) В Скайриме холодно, нет, ХОЛОДНО. Короткие туники с голыми руками и коленками смотрятся не странно, а очень странно. Впрочем, это касается всех игровых наборов брони. Б) Империя вроде как (лор времён Обливиона) славится своими армиями, ориентированными на применение отрядов тяжёлой пехоты - копейщиков, мечников, щитоносцев. Легионеры же в Скайриме, хоть и носят мечи/щиты, поголовно предпочитают им луки. Единственный сопутствующий званию комплект - у генерала Туллия, но игроку он опять же недоступен. Век ему легатом быть. Национальный состав легиона претерпел изменения - опору составляют по-прежнему имперцы и норды, хотя последних по очевидным причинам больше у мятежников; неожиданно много в легионе тёмных эльфов, среди них даже несколько легатов. Вдобавок за всё время прохождения линейки я не встретил ни одного орка, что тоже наводит на размышления. Сергиус, если есть какие-то конкретные вопросы - задавай, пока у меня ещё свежа в памяти информация из игры, дополню твой монументальный труд по мере возможности. =)
  11. 1. Теперь для того, чтобы поднять нежить, нужна собственно нежить. Труп, который можно поднять. Правда, поднимаются не зомбики/скелеты/упыри, а осуществляется эффект "Реанимация" (см. посох Маннимарко из IV). 2. В игре - представлены, с ними связан ряд побочных заданий, но в сюжете они участия не принимают. Хотя как посмотреть. 3. Нет, не встречаются, Ревенанта в Скайриме нет, а чёрные камни душ добываются непосредственно с тел и схронов некромантов. 4. Существенной информации о некромантах вообще очень мало. Местная разновидность ГМ (Коллегия Винтерхолда) использование некромантии никоим образом не порицает, ибо поощряет применение любых методов в научных интересов. Соответственно, аналогичного четвёртой части конфликта нет и быть не может. Имеются некоторые группировки некромантов, в частности, я лично встретил в одной пещере группу людей в чёрных мантиях, среди которых был "учитель" и "ученики". Они натурально занимались, ибо, пока Довакиин грубо и бесцеременно не прервал их, они трындели по сути вопроса. Другая группа некромантов . К сожалению, всё это - мелочи. Если просто проноситься по подземелью ураганом ненависти, всего вышеописанного можно и не заметить. Некроманты опять отошли на *дцатый план.
  12. Пока Довакин и на шаг не приблизился к непоколебимости эпического Нереварина. Нужно ждать сюжетных аддонов, чтобы оценить нового героя полностью, и только потом делать выводы. =)
  13. Здесь уже всё есть. ТИЛ оперативно допилил информацию из игры.
  14. Когда разрушение на уровне 40, можно взять перк, ошеломляющий врага при попаданий в него заклинания, прочитанного при помощи двух рук. С ним жить сразу становится веселее. Активнее используем призванных существ - огненного атронаха можно получить в самом начале игры, а польза от него невероятная. Когда навык поднимется, в коллегии Винтерхолда можно выучить заклинание призыва лорда-дреморы. На сотом уровне навыка можно призывать двух существ. Ну, следует учитывать, что на ранних этапах магу действительно может прийтись несладко, если столкнуться с крепким и выносливым врагом. Придётся много бегать, использовать неровности местности для укрытий и тренироваться бить не начальными заклинаниями-спреями, а огненными стрелами, например - т.е. снарядами, ибо эффект от их применения заметно существеннее. Стоит обратить внимание на алхимию - некоторые фуфырики бывают действительно очень полезны, вроде ускорения регенерации маны или зелий, усиливающих сопротивляемость. Сам играю магом, из боевых навыков качал только одноручное оружие - личные предпочтения, правда.
  15. Как показывает практика, это и города (как Саарталь), и храмы (как храм Альдуина с труднопроизносимым названием), и могильники (как Ветреный Пик). Стало быть, её там нет? Я думал, я просто невнимательно искал.
  16. На призванное оружие есть несколько перков. Где его урон посмотреть, я, кстати, так и не понял, в инвентаре оно не отображается. :D - Один перк просто увеличивает урон от атаки. - Другой - колдует ловушку душ на цель при попадании. - Третий - изгоняет даэдра в Обливион, а на нежить колдуется "Обратить в бегство". На урон клинков влияет-таки навык одноручного оружия. И да, я играю магом, вкачанным в первую очередь в колдовство, и на 34 уровне пока не жалуюсь. =)
  17. Я встретил фанатика Боэты в лесу к северу от Маркарта. Впрочем, для того, чтобы начать квест, нужно всего лишь прочитать книгу "Испытание Боэты", которая есть, например, на посту Септимия Сегония.
  18. Книга "Жизнь и Времена Нереварина" была ещё в Oblivion. И да, по сравнению с ним новой информации не появилось вообще.
  19. А, так речь уже идёт о взаимовыгодном союзе с Империей? Сердечно звиняюсь, в предыдущих постах автора такой позиции не узрел. Подслеповат к вящей старости стал, видать. Ульфрик в качестве Талморской цепной собаки вряд ли видит смысл вступать в прочные отношения с Киродиилом, плюс Доминион вряд ли упустит такую возможность сожрать свежесуверенную провинцию, которая не в состоянии даже внутренние конфликты разгрести как следует. И это как раз-таки очевидно. У альдмери в Скайриме слишком большая потенциальная ресурсная база - то серебро, которое они покупают в Маркарте, прочие экзотические товары, получаемые от разных торговцев типа Эрикура, им резоннее получать на халяву. Что они успешно и сделают при любом удобном случае.
  20. Спасибо, любезнейший мой друг, я знаю о разнице между национализмом и нацизмом. Доказывать что-либо вам касательно этих скользких тем не считаю целесообразным, лишь порекомендую ознакомиться с предложенным мной источником. И Шпенглера заодно глянуть, для общего повышения кругозора. Технически Скайрим так и так принадлежит нордам - кто уверен, что Элисиф - не норд, пусть первый бросит в меня камень. Вопрос о "принадлежности земли кому-то" вообще весьма криво поставлен, ибо вне зависимости от государственного и социального устройства и люди, и меры, рождаются одинаковыми - две руки, две ноги, етц. Биологический фактор при определении государственных границ, имхо, вообще последнюю очередь играть должен - что IRL, что в TES. Давайте будем цивилизованными людьми; бытность глобалистом и бытность "гражданином мира", как товарищ Толстой писал - это разные вещи.
  21. [offtop]Когда одна безволосая обезьяна считает, что она чем-то лучше другой, это по определению грустно. А вообще Шопенгауэра читайте, он разумный взгляд на проблему предлагает. [/offtop] Засим, думаю, надлежит подобные вопросы выяснять в Таверне.
  22. 1) Молаг Бал обычно мужского пола. Принцесса/Принц Интриг - это обоеполый Боэта. =) 2) White walkers в оригинале... Поскольку это поэтическое иносказание, это может быть что угодно - от ходячих трупов до таких вот лирических нетчей. Сложно сказать.
  23. Ага. Един. А там - Саммерсет, Валленвуд, Эльсвейр, кусок Киродиила и Хаммерфелла. Единые. А что там на их стороне, если они так офигенно пропрессовали лучшую армию Тамриэля - один Шармат знает.
×
×
  • Создать...