-
Постов
3190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лоремар
-
А так и должно быть, что на карте на территориях аддона совсем нет рельефа и все локации расположены поверх надписи "Хаммерфелл? И ещё, у меня проблема. Невозможно переместиться ни к одной той локации, стена, ограничивающая передвижение осталась...
-
Территория находится в отдельной ячейке? Т.е. пешком из Киродиила в неё не попасть?
-
Хотелось бы скринов хоть увидеть...
-
Вот, содержимое того файла: [buspoiler][ModuleLoader] 0_19.7.2009_3:0:57:921=Loaded OK. Starting... 1_19.7.2009_3:0:57:921=Loading a HIGH priority modules 2_19.7.2009_3:0:57:921=Module: 'TrFixerMod.dll' is loading... 3_19.7.2009_3:0:57:921=Module: 'TrFixerMod.dll' loaded OK. 4_19.7.2009_3:0:57:921=A Entry point hooking OK. 5_19.7.2009_3:0:57:921=A Entry point restoring OK. 6_19.7.2009_3:0:57:921=Loading a NORMAL priority modules 7_19.7.2009_3:0:57:921=Module: 'MWCPMod.dll' is loading... 8_19.7.2009_3:0:57:937=Module: 'MWCPMod.dll' loaded OK. 9_19.7.2009_3:0:57:937=Module: 'Text.dll' is loading... 10_19.7.2009_3:0:58:46=Module: 'Text.dll' loaded OK. 11_19.7.2009_3:0:58:46=Module: 'MWTalkyMod.dll' is loading... 12_19.7.2009_3:0:58:109=Module: 'MWTalkyMod.dll' loaded OK. 13_19.7.2009_3:0:58:109=Calling 'ModEventOnHostStart' for all loaded modules. 14_19.7.2009_3:0:58:109=Failed to get address of 'ModEventOnHostStart' for module 'F:\Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind\Extenders\RusificatorA\Text.dll'! [TroubleFixer] 0_19.7.2009_3:0:57:921=DLLMAIN::Main EXE module loaded at 00400000. 1_19.7.2009_3:0:57:921=DLLMAIN::Starting TroubleFixer... 2_19.7.2009_3:0:57:921=DLLMAIN::Disabling a game CD request. 3_19.7.2009_3:0:57:921=DLLMAIN::Restoring Level Up commentaries in russian version. 4_19.7.2009_3:0:57:921=DLLMAIN::Setting hook on opening a BIK file to search it properly. 5_19.7.2009_3:0:57:921=DLLMAIN::Setting hook on state of menu to fix MGE. 6_19.7.2009_3:0:57:921=DLLMAIN::Setting hook to catch loading of a 'text.dll' 7_19.7.2009_3:0:57:937=TEXTDLL::Russian game version detected... 8_19.7.2009_3:0:57:937=TEXTDLL::Removing integrity check of 'Morrowind.exe' in 'Text.dll' ... 9_19.7.2009_3:0:57:937=TEXTDLL::Setting hook to work with INI file of a 'text.dll' on full path. 10_19.7.2009_3:0:58:109=MLDR::ModEventOnHostStart::Initialized. 11_19.7.2009_3:0:58:109=MLDR::ModEventOnHostStart::Removing hook of 'Kernel32.dll::GetVersionExA' for a 'text.dll' 12_19.7.2009_3:1:24:187=GAMETHREAD::Trying to open a BIK file: Data Files\Video\bethesda logo.bik 13_19.7.2009_3:1:47:250=GAMETHREAD::Trying to open a BIK file: Data Files\Video\mw_logo.bik [MorrowindCodePatch] 0_19.7.2009_3:0:57:937=Main EXE module loaded at 00400000. 1_19.7.2009_3:0:57:937=Starting MorrowindCodePatch... 2_19.7.2009_3:0:57:937=Beginning apply patches... 3_19.7.2009_3:0:57:937=Cannot open a configuration file! 4_19.7.2009_3:0:57:937=Patching finished. 5_19.7.2009_3:0:58:109=Initialized. [TalkyMorrowind] 0_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Main EXE module loaded at 00400000. 1_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Starting TalkyMorrowind... 2_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook on checking 'MouseLookDisabled' flag. 3_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook on camera`s vertical delta writing. 4_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook on camera`s horizontal delta writing. 5_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook on locking Player`s sneaking in menu mode. 6_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook on checking 'GoToJail'. 7_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook for enabling hints in inventory when no an object focused. 8_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook on exiting from menu mode. 9_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook on AI action changing. 10_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook to changing voice pitch. 11_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook for pausing water riffles in menu mode. 12_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook for pausing doors moving in menu mode. 13_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook for pausing shadows in menu mode. 14_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook for pausing compass in menu mode. 15_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook for pausing an active objects in menu mode. 16_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook for allowing head tracking in menu mode. 17_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook for DIALOGS and JOURNAL. 18_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook for opening books. 19_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook for opening documents. 20_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook for book page changing. 21_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook on 'SendTextLine' for documents. 22_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook for parsing book lines (Hook 'DrawTextLine'). 23_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook for finishing journal page. 24_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook for Menu mode animation freezing control. 25_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook on dialogue begin. 26_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook to loading voice file. 27_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook on head tracking of NPC. 28_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook on AI state check. 29_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook on changing view mode (1st - 3rd Person switch). 30_19.7.2009_3:0:58:109=DLLMAIN::Setting hook on changing dialogue topic. 31_19.7.2009_3:0:58:109=DLLMAIN::Setting hook on open_close any text document. 32_19.7.2009_3:0:58:109=DLLMAIN::Setting hook on 'ToggleGodMode'. 33_19.7.2009_3:0:58:109=DLLMAIN::Setting hook on journal key press checking. 34_19.7.2009_3:0:58:109=DLLMAIN::Setting hook on Player`s scene updating. 35_19.7.2009_3:0:58:109=DLLMAIN::Worker thread are created successfully. 37_19.7.2009_3:0:58:109=MLDR::ModEventOnHostStart::Initialized 36_19.7.2009_3:0:58:109=WRKTHREAD::Entering worker thread... 38_19.7.2009_3:0:58:109=WRKTHREAD::Entering message loop. [/buspoiler]
-
Жуткая бредятина, уважаемый. . Может ещё ввести голод, сон, ещё какую-нибудь ахинею? И что мы получим? Ни капли удовольствия, только раздражение от того, что ты это качал, а оно ещё и уменьшается.
-
Ээх, чуть не развели...А я уж купился.
-
У меня следующая проблема: Запустил я Даггера через ДосБокс, где нужно прописал разрешение (1200 на 1024), но графика осталась абсолютно такой же, т.е. гигантские пиксели и т.д. Единственный плюс - это то, что работает сглаживание (но оно тоже слабо заметно). Скажите, может я что не так сделал? А, и ещё, при запуске в ДосБоксе появились чёрные горизонтальные линии сверху и снизу (экран получился "сплюснутым").
-
Я решил поставить свой сборник модов на Морр, в прошлой сборке получилось так, что из-за конфликтов каких-то плагинов в Блудмуне и у некоторых персонажей из Сердца хаоса пропали диалоги (возможность начать то или иное задание). Скажите пжл, возможно ли как-то при правильном порядке загрузки модов устранить эту проблему?
-
Я когда-то видел деревья, на подобии Облома (спрайтовые листья, покачиваются на ветру), кажется это был проект от Конари, скажите, есть ли такой плагин или аналогичный? Я в БЗ Фалреста видел только "Спрайт три" - тоже мило, но не то. И еще такой же вопрос по траве, есть ли? Без добавления новой, на подобии МГЕшной,а именно стандартные растения заставляющий покачиваться.
-
Это круто конечно, но хотелось бы полный перевод увидеть. :(
-
Если уже почти доделана 3 карта, есть ли на русском хотя бы первая? Про вторую я молчу...
-
С проблемой справился своими силами. Для этого пришлось заново установить Даггер, НО через Дос-бокс, а не как это предложено например на tes.ag. Русификация на игру встает отлично. И глюков выявлено небыло. Если кому нужна - говорите. Сегодня играл в Даггер с утра и до самой ночи (сейчас так же играю), за весь день не было ни одного вылета. В самой игре глюков так же не обнаружено. И за одно такой вопрос, мне пишет, что я не могу посылать ЛС, по причине "защиты от спама". Это как так? Я, вроде бы, подобными вещами не занимаюсь.
-
Второй день не могу исправить эту ошибку... Может кто все таки знает решение? Очень жду! Даггер затянул, охота поиграть. :( А то опять в Морр от горя перееду! "Вам скажет всяк, Что залив Илиак Место, где оживают надежды И леди бегают без одежды, Нет ни печалей там, ни забот, И западный ветер песни поет, И счастливы жители все круглый год. Там море без бури, там смех без причины, Там женщины пляшут и пляшут мужчины, Не думай о бедах, привольно живи В чарующем царстве свободной любви Она называется так: залив Илиак." Книга, на которую я однажды наткнулся, заглянув в библиотеку,что в Вивеке. Дочитав до конца, все хорошенько обдумав, я незамедлительно сел на корабль премиком в Даггерфел. Но по пути столкнулся с неприятностью... Ошибка 203 закрыла мне путь к Заливу Илиак и его прелестям! Если кто владеет магией, способной этого монстра (203) уничтожить, пожалуйста, научите и меня!
-
Ну у меня сейчас и так на весь экран. А вот как через Дос запустить я так и не понял. :( Проблема в том, что все описания в основном сводятся к тому, что у вас есть Даггер на диске. А если у меня нет образа. Если у меня просто установленный Даггер, как его через Бокс запустить? Если не трудно, расскажите пожалуйста.
-
И еще одна - самая главная проблема. ЗВУКИ! Все звуки постоянно дублируются и накладываются. Например если к крыске подойти - она начинает пищать и за раз издает по 5 звуков писка (они накладываются друг на друга), на лошади ехать вообще невозможно. Она орет каждую секунду. Кто-нибудь сталкивался с такими проблемами?
-
В общем, запустил я Даггер без проблем на ноуте (хоть там и ХП сп2 и дрова на видяху есть), без ДОС'ов и других доп. программ. В игре возникла следующая трудность... Исследуя мир обнаружил, что не могу зайти ни в одну гильдию магов, почему? Так же торговцам (любым, хоть брони, хоть одежды) можно только продавать. А покупать просто нечего. И еще, перемещаться по карте мира можно только к тавернам, храмам и каким-то кладбищам...А где же различные подземелья и т.д.? С кем воевать-то? Если кому не трудно, объясните пжл.