Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. А так и должно быть, что на карте на территориях аддона совсем нет рельефа и все локации расположены поверх надписи "Хаммерфелл? И ещё, у меня проблема. Невозможно переместиться ни к одной той локации, стена, ограничивающая передвижение осталась...
  2. Территория находится в отдельной ячейке? Т.е. пешком из Киродиила в неё не попасть?
  3. Хотелось бы скринов хоть увидеть...
  4. Вот, содержимое того файла: [buspoiler][ModuleLoader] 0_19.7.2009_3:0:57:921=Loaded OK. Starting... 1_19.7.2009_3:0:57:921=Loading a HIGH priority modules 2_19.7.2009_3:0:57:921=Module: 'TrFixerMod.dll' is loading... 3_19.7.2009_3:0:57:921=Module: 'TrFixerMod.dll' loaded OK. 4_19.7.2009_3:0:57:921=A Entry point hooking OK. 5_19.7.2009_3:0:57:921=A Entry point restoring OK. 6_19.7.2009_3:0:57:921=Loading a NORMAL priority modules 7_19.7.2009_3:0:57:921=Module: 'MWCPMod.dll' is loading... 8_19.7.2009_3:0:57:937=Module: 'MWCPMod.dll' loaded OK. 9_19.7.2009_3:0:57:937=Module: 'Text.dll' is loading... 10_19.7.2009_3:0:58:46=Module: 'Text.dll' loaded OK. 11_19.7.2009_3:0:58:46=Module: 'MWTalkyMod.dll' is loading... 12_19.7.2009_3:0:58:109=Module: 'MWTalkyMod.dll' loaded OK. 13_19.7.2009_3:0:58:109=Calling 'ModEventOnHostStart' for all loaded modules. 14_19.7.2009_3:0:58:109=Failed to get address of 'ModEventOnHostStart' for module 'F:\Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind\Extenders\RusificatorA\Text.dll'! [TroubleFixer] 0_19.7.2009_3:0:57:921=DLLMAIN::Main EXE module loaded at 00400000. 1_19.7.2009_3:0:57:921=DLLMAIN::Starting TroubleFixer... 2_19.7.2009_3:0:57:921=DLLMAIN::Disabling a game CD request. 3_19.7.2009_3:0:57:921=DLLMAIN::Restoring Level Up commentaries in russian version. 4_19.7.2009_3:0:57:921=DLLMAIN::Setting hook on opening a BIK file to search it properly. 5_19.7.2009_3:0:57:921=DLLMAIN::Setting hook on state of menu to fix MGE. 6_19.7.2009_3:0:57:921=DLLMAIN::Setting hook to catch loading of a 'text.dll' 7_19.7.2009_3:0:57:937=TEXTDLL::Russian game version detected... 8_19.7.2009_3:0:57:937=TEXTDLL::Removing integrity check of 'Morrowind.exe' in 'Text.dll' ... 9_19.7.2009_3:0:57:937=TEXTDLL::Setting hook to work with INI file of a 'text.dll' on full path. 10_19.7.2009_3:0:58:109=MLDR::ModEventOnHostStart::Initialized. 11_19.7.2009_3:0:58:109=MLDR::ModEventOnHostStart::Removing hook of 'Kernel32.dll::GetVersionExA' for a 'text.dll' 12_19.7.2009_3:1:24:187=GAMETHREAD::Trying to open a BIK file: Data Files\Video\bethesda logo.bik 13_19.7.2009_3:1:47:250=GAMETHREAD::Trying to open a BIK file: Data Files\Video\mw_logo.bik [MorrowindCodePatch] 0_19.7.2009_3:0:57:937=Main EXE module loaded at 00400000. 1_19.7.2009_3:0:57:937=Starting MorrowindCodePatch... 2_19.7.2009_3:0:57:937=Beginning apply patches... 3_19.7.2009_3:0:57:937=Cannot open a configuration file! 4_19.7.2009_3:0:57:937=Patching finished. 5_19.7.2009_3:0:58:109=Initialized. [TalkyMorrowind] 0_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Main EXE module loaded at 00400000. 1_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Starting TalkyMorrowind... 2_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook on checking 'MouseLookDisabled' flag. 3_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook on camera`s vertical delta writing. 4_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook on camera`s horizontal delta writing. 5_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook on locking Player`s sneaking in menu mode. 6_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook on checking 'GoToJail'. 7_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook for enabling hints in inventory when no an object focused. 8_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook on exiting from menu mode. 9_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook on AI action changing. 10_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook to changing voice pitch. 11_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook for pausing water riffles in menu mode. 12_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook for pausing doors moving in menu mode. 13_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook for pausing shadows in menu mode. 14_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook for pausing compass in menu mode. 15_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook for pausing an active objects in menu mode. 16_19.7.2009_3:0:58:78=DLLMAIN::Setting hook for allowing head tracking in menu mode. 17_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook for DIALOGS and JOURNAL. 18_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook for opening books. 19_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook for opening documents. 20_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook for book page changing. 21_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook on 'SendTextLine' for documents. 22_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook for parsing book lines (Hook 'DrawTextLine'). 23_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook for finishing journal page. 24_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook for Menu mode animation freezing control. 25_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook on dialogue begin. 26_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook to loading voice file. 27_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook on head tracking of NPC. 28_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook on AI state check. 29_19.7.2009_3:0:58:93=DLLMAIN::Setting hook on changing view mode (1st - 3rd Person switch). 30_19.7.2009_3:0:58:109=DLLMAIN::Setting hook on changing dialogue topic. 31_19.7.2009_3:0:58:109=DLLMAIN::Setting hook on open_close any text document. 32_19.7.2009_3:0:58:109=DLLMAIN::Setting hook on 'ToggleGodMode'. 33_19.7.2009_3:0:58:109=DLLMAIN::Setting hook on journal key press checking. 34_19.7.2009_3:0:58:109=DLLMAIN::Setting hook on Player`s scene updating. 35_19.7.2009_3:0:58:109=DLLMAIN::Worker thread are created successfully. 37_19.7.2009_3:0:58:109=MLDR::ModEventOnHostStart::Initialized 36_19.7.2009_3:0:58:109=WRKTHREAD::Entering worker thread... 38_19.7.2009_3:0:58:109=WRKTHREAD::Entering message loop. [/buspoiler]
  5. "AppName: morrowind.exe AppVer: 1.6.0.1820 ModName: morrowind.exe ModVer: 1.6.0.1820 Offset: 0001087d"
  6. Проблема в том, что даже не понятно, что за ошибка. :( Просто экран чернеет и вылазит "отправить отчёт".
  7. Мм...Ничего не изменилось...Вот только экран стал ещё уже.
  8. Жуткая бредятина, уважаемый. . Может ещё ввести голод, сон, ещё какую-нибудь ахинею? И что мы получим? Ни капли удовольствия, только раздражение от того, что ты это качал, а оно ещё и уменьшается.
  9. У меня следующая проблема: Запустил я Даггера через ДосБокс, где нужно прописал разрешение (1200 на 1024), но графика осталась абсолютно такой же, т.е. гигантские пиксели и т.д. Единственный плюс - это то, что работает сглаживание (но оно тоже слабо заметно). Скажите, может я что не так сделал? А, и ещё, при запуске в ДосБоксе появились чёрные горизонтальные линии сверху и снизу (экран получился "сплюснутым").
  10. У меня проблема с "ТалкиМорровинд" - при включении этого модуля игра вылетает в главном меню. Что делать? :(
  11. Я решил поставить свой сборник модов на Морр, в прошлой сборке получилось так, что из-за конфликтов каких-то плагинов в Блудмуне и у некоторых персонажей из Сердца хаоса пропали диалоги (возможность начать то или иное задание). Скажите пжл, возможно ли как-то при правильном порядке загрузки модов устранить эту проблему?
  12. Я когда-то видел деревья, на подобии Облома (спрайтовые листья, покачиваются на ветру), кажется это был проект от Конари, скажите, есть ли такой плагин или аналогичный? Я в БЗ Фалреста видел только "Спрайт три" - тоже мило, но не то. И еще такой же вопрос по траве, есть ли? Без добавления новой, на подобии МГЕшной,а именно стандартные растения заставляющий покачиваться.
  13. Это круто конечно, но хотелось бы полный перевод увидеть. :(
  14. Если уже почти доделана 3 карта, есть ли на русском хотя бы первая? Про вторую я молчу...
  15. С проблемой справился своими силами. Для этого пришлось заново установить Даггер, НО через Дос-бокс, а не как это предложено например на tes.ag. Русификация на игру встает отлично. И глюков выявлено небыло. Если кому нужна - говорите. Сегодня играл в Даггер с утра и до самой ночи (сейчас так же играю), за весь день не было ни одного вылета. В самой игре глюков так же не обнаружено. И за одно такой вопрос, мне пишет, что я не могу посылать ЛС, по причине "защиты от спама". Это как так? Я, вроде бы, подобными вещами не занимаюсь.
  16. Второй день не могу исправить эту ошибку... Может кто все таки знает решение? Очень жду! Даггер затянул, охота поиграть. :( А то опять в Морр от горя перееду! "Вам скажет всяк, Что залив Илиак Место, где оживают надежды И леди бегают без одежды, Нет ни печалей там, ни забот, И западный ветер песни поет, И счастливы жители все круглый год. Там море без бури, там смех без причины, Там женщины пляшут и пляшут мужчины, Не думай о бедах, привольно живи В чарующем царстве свободной любви Она называется так: залив Илиак." Книга, на которую я однажды наткнулся, заглянув в библиотеку,что в Вивеке. Дочитав до конца, все хорошенько обдумав, я незамедлительно сел на корабль премиком в Даггерфел. Но по пути столкнулся с неприятностью... Ошибка 203 закрыла мне путь к Заливу Илиак и его прелестям! Если кто владеет магией, способной этого монстра (203) уничтожить, пожалуйста, научите и меня!
  17. Запустил (Даггер у меня стоит с русификацией), захожу на основное меню (оно через Дос Бокса почему-то меняется обратно на английское), нажимаю на загрузку игры. Появляется экран с выбором сохранения...И...Ошибка 203. Может кто подскажет, как с этим справиться?..
  18. Ну у меня сейчас и так на весь экран. А вот как через Дос запустить я так и не понял. :( Проблема в том, что все описания в основном сводятся к тому, что у вас есть Даггер на диске. А если у меня нет образа. Если у меня просто установленный Даггер, как его через Бокс запустить? Если не трудно, расскажите пожалуйста.
  19. И еще одна - самая главная проблема. ЗВУКИ! Все звуки постоянно дублируются и накладываются. Например если к крыске подойти - она начинает пищать и за раз издает по 5 звуков писка (они накладываются друг на друга), на лошади ехать вообще невозможно. Она орет каждую секунду. Кто-нибудь сталкивался с такими проблемами?
  20. Ааа! Ну так это ведь меняет дело! Спасибо, ну тогда все нормально. :) Еще вот какое дело...Можно ли как-то увеличить разрешение в Даггере? Ведь должна же быть такая штука! Может что куда прописать, подправить?..
  21. А вообще "продать" и "купить" находится в разных ячейках? Или как в Морровинде?
  22. Хм...Оббегал весь Даггерфол (город) и ни у одного торговца не нашел "купить". У меня русик стоит и при разговоре есть только меню "talk" (ну хреновый русик) и "продать". А где же "купить" искать тогда?.. Версия была взята с http://mtes.ru/daggerfall.html . Может она битая какая?..
  23. В общем, запустил я Даггер без проблем на ноуте (хоть там и ХП сп2 и дрова на видяху есть), без ДОС'ов и других доп. программ. В игре возникла следующая трудность... Исследуя мир обнаружил, что не могу зайти ни в одну гильдию магов, почему? Так же торговцам (любым, хоть брони, хоть одежды) можно только продавать. А покупать просто нечего. И еще, перемещаться по карте мира можно только к тавернам, храмам и каким-то кладбищам...А где же различные подземелья и т.д.? С кем воевать-то? Если кому не трудно, объясните пжл.
×
×
  • Создать...