Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. "Проходят начальные ролики, успешно проходит загрузка всех установленных дополнений и во время, когда должно появляться меню экран темнеет и игра вылетает с сообщением об ошибке. Сообщение стандартное - виндовское"
  2. Нет. Если устанавливать отдельно, они в другую папку устанавливаются.
  3. Распиши конкретно пжл, как его устанавливать? Сначала старую версию удалить? Или поверх той?..
  4. Сейчас полностью переустановил Морровинд со всеми оф. аддонами. На чистый Морр поставил СХ (зарегал БСА, всё как надо)!!! Всё работало великолепно, как только я установил ТолкиМорр игра снова начала вылетать в главном меню! Так что это не я коряво ставлю, это что-то с программой. Потому у меня вопрос, возможно ли это всё таки как-то установить?.. И как ставить те 3 файла, что лежат на соседней странице?.. И могут ли они вообще помочь? Ну и плюс, теперь если программу удалить, она мало того, что шрифты в игре побьёт, так ещё и, как недавно выяснилось, прога так же "напоследок" косячит в "Morrowind.ini"...
  5. Пару страниц назад выкладывали 3 каких-то файла. А инструкции, как это всё работает нет. Я пытался сам похимичить, но ничего не получилось...
  6. Бредовый коммент... То, что игра восьмилетней давности (Морровинд) со всеми аддонами ДО СИХ ПОР продаётся в магазинах - это уже о чём-то говорит. А вот будет ли Обломище продаваться спустя 8 лет?.. Сомневаюсь...
  7. Так он у меня и так поверх установлен был... Я сначала Талки поставил, а только потом включил СХ... И началось. :(
  8. Сегодня установил программу, настроил её и всё было гладко, пока я не поставил аддон "Сердце Хаоса". После того, как я его поставил перестала загружаться игра. Проходят начальные ролики, успешно проходит загрузка всех установленных дополнений и во время, когда должно появляться меню экран темнеет и игра вылетает с сообщением об ошибке. Сообщение стандартное - виндовское... Проблема устраняется путём выпиливания модуля "ТалкиМорровинд". Но с его вырубанием так же отключается возможность читать текст, так как он превращается в какие-то каракули... Прошу помочь с проблемой. Заранее благодарен.
  9. В ини регистрировал БСА архив Сюиты. Так же потом этот архив оттуда убрал, но всё осталось, как было. Файл "варнингс" был создан при первом запуске игры с установленным МГЕ, вот почему я на него думаю. У меня так же установлен "Талки Морровинд". Может он как-то конфликтует с МГЕ?.. ВНИМАНИЕ! Проблема устранена путём восстановления "Морровинд.ини" из резервной копии. А что было в этом... Я даже подумать боюсь, что смогло так покорёжить его... А вот, что случилось с моим стандартным Морровинд.ини. Кто-нибудь может объяснить, что могло послужить результатом такого?.. [buspoiler][General] ;Test TES 0=morrowind.esm ;Starting Cell=Pelagiad ;Starting Grid X=0 ;Starting Grid Y=0 Show FPS=0 Max FPS=240 ;-1 Use raw data, 0 Use Newer, 1 use Archive Only TryArchiveFirst=0 SkipProgramFlows=0 DontThreadLoad=0 ThreadPriority=-1 ThreadSleepTime=4 Clip One To One Float=1 Flip Control Y=0 SkipKFExtraction=1 PC Footstep Volume=0.7 Disable Audio=0 Background Keyboard=0 Use Joystick=0 Joystick X Turns=0 ; X=1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6 Joystick Look Up/Down=6 Joystick Look Left/Right=3 ; 0=no, 1 = XBox Maps, 2 = Exterior Cell Maps Create Maps Enable=0 Screen Shot Enable=0 Screen Shot Base Name=ScreenShot Screen Shot Index=0 Beta Comment File= Interior Cell Buffer=10 Exterior Cell Buffer=32 Number of Shadows=6 Maximum Shadows Per Object=1 MaintainImportedDialogueOrder=0 ExportDialogueWithHyperlinks=0 UseExistingTempFile=0 CanMoveInfosWhileFiltered=0 Editor Starting Cell=Moonmoth Legion Fort, Prison Towers Editor Starting Pos=-112.749161,477.272614,-34.998627 Editor Starting Dir 0=0.917121,-0.395613,-0.048786 Editor Starting Dir 1=0.398609,0.910227,0.112248 Editor Starting Dir 2=0.000000,-0.122392,0.992483 Subtitles=0 ShowHitFader=1 allowyestoall=0 High Detail Shadows=0 AllowMultipleEditors=0 [LightAttenuation] UseConstant=0 ConstantValue=0.0 ; UseLinear=1 LinearMethod=1 LinearValue=3.0 LinearRadiusMult=1.0 ; UseQuadratic=0 QuadraticMethod=2 QuadraticValue=16.0 QuadraticRadiusMult=1.0 ; OutQuadInLin=0 [inventory] DirectionalDiffuseR=1.0 DirectionalDiffuseG=1.0 DirectionalDiffuseB=1.0 DirectionalAmbientR=0.0 DirectionalAmbientG=0.0 DirectionalAmbientB=0.0 DirectionalRotationX=110 DirectionalRotationY=90 UniformScaling=0 ;defaults ;DirectionalDiffuseR=1.0 ;DirectionalDiffuseG=1.0 ;DirectionalDiffuseB=1.0 ;DirectionalAmbientR=0.5 ;DirectionalAmbientG=0.5 ;DirectionalAmbientB=0.5 ;DirectionalRotationX=1.0 ;DirectionalRotationY=0 ;DirectionalRotationZ=0 ;UniformScaling=0 [Map] Travel Siltstrider Red=238 Travel Siltstrider Green=230 Travel Siltstrider Blue=30 Travel Boat Red=30 Travel Boat Green=30 Travel Boat Blue=230 Travel Magic Red=230 Travel Magic Green=30 Travel Magic Blue=30 Show Travel Lines=0 [MenuStates] MenuStat=1.7 0.4893 0.4297 0.5010 0.4110 0.4883 0.4492 0.0210 0.0213 0 1 0 MenuMagic=1.7 0.3594 0.8799 0.5000 0.1626 0.3016 0.3682 0.9128 0.9536 0 1 0 MenuMap=1.7 0.9781 0.8760 0.5714 0.1732 0.5430 0.5918 0.9829 0.0239 0 1 0 MenuInventory=1.7 0.9789 0.8770 0.5556 0.1667 0.4477 0.3691 0.0028 0.9118 0 1 0 MenuConsole=1.7 0.9766 0.8750 0.6000 0.1875 0.4891 0.3125 0.5107 0.0625 0 0 1 MenuInventory-MenuContents=1.7 0.98 0.88 0.50 0.11 0.45 0.37 0.02 0.88 0 1 0 MenuContents=1.7 0.9773 0.8750 0.5862 0.2000 0.3883 0.3698 0.8404 0.8777 0 0 0 MenuDialog=1.7 0.9766 0.8750 0.6000 0.2031 0.6969 0.4375 0.5180 0.9497 0 0 0 MenuInventory-MenuBarter=1.7 0.9800 0.8800 0.5000 0.1100 0.4500 0.3700 0.0200 0.8800 0 1 0 MenuSpellmaking=1.7 0.00 0.00 0.50 0.50 0.00 0.00 0.50 0.50 0 0 0 MenuBarter=1.7 0.9795 0.8789 0.5238 0.1505 0.3799 0.6289 0.9795 0.7123 0 0 0 MenuRaceSex=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0 MenuStatReview=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0 LastMenuUpWas=-1 MenuSkills-MenuCreateClass=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0 MenuSetValues=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0 [CopyProtectionStrings] No CDROM Message=Unable to find a CD-ROM/DVD drive on this computer. No CDROM Title=CD-ROM Drive Not Found Enter CD Message=Insert the Morrowind CD into any CD-ROM/DVD drive. Enter CD Title=Morrowind CD Not Found [Movies] Company Logo=bethesda logo.bik Morrowind Logo=mw_logo.bik New Game=mw_intro.bik Loading=mw_load.bik Options Menu=mw_menu.bik [Question 1] Question=?? ??????????? ?? ????????? ?????, ??????? ?????? ????? ? ??????. ???? ?? ????, ??????? ????? ?? ???????, ????? ??? ?? ?????????. AnswerOne=???????????? ??????, ????? ?????????? ???????? ??? ??????? ????? ??????? AnswerTwo=??????????? ????????, ??????? ? ??? ????, ????? ??????? ???? AnswerThree=?? ???????????? ? ???????????? ??? ???????, ??????, ??????????? ??? ????????, ????? ??????? ???????? ????????, ??????? ?????? ?????? ??? ? ?????? Sound=Vo\Misc\CharGen QA1.wav [Question 2] Question=?????????? ?????? ????. ???? ?????????? ??? ???????, ????? ??????? ?? ???? ????????. AnswerOne=???????? ? ??? ? ???????, ??????? ?????? ??? ?????? ?????? AnswerTwo=???????? ???????? ??? ??????, ??????? ??????? ????? AnswerThree=????? ?????? ???? ? ??????? ???? ? ??????? Sound=Vo\Misc\CharGen QA2.wav [Question 3] Question=??? ?????????? ???? ???????? ??? ??? ????? ??????? ????????, ?, ??? ??? ????, ?? ???????? ??? ??? ????? ?????? ????????. ?? ????????? ??? ??????????, ?? ??? ????? ???????? ??????, ??? ?? ?????????. AnswerOne=?? ??????? ?????? ????? ? ??????? ???, ??? ???? ?? ??? ??? ??????? ??? ???, ??? ????? ??? ????. AnswerTwo=?? ?????????? ???????, ??????? ??????? ???? ???????? ?????????, ? ?? ????????????. AnswerThree=?? ?????????? ??? ????? ??? ????? ??????? ???????? ? ?????? ???????? ??? ???, ???? ?? ?? ??????, ??? ??? ?? ????. Sound=Vo\\Misc\CharGen QA3.wav [Question 4] Question=? ??????? ??????? ??????? ????????? ?????? ?????, ??????? ?????????? '????????'. ?? ?????? ?????? ??????-???????????. ????? ?????, ??? ??? ???????? ????? ?????? ????? ?????, ? ????? ??? ????, ????? ??????? ?????, ??????? ?? ?? ??????. AnswerOne=??? ??????. ????? ???????? - ??? ?????? ????, ? ???? ? ?????? ??? ????? ?????????? ? ???????? ??????? ????????. AnswerTwo=?????? ????????? ?????? ?????? ??????? ?????????. ?????????? ????? ???????? ??????? ????? ? ???????, ???? ??? ?? ??????. AnswerThree=? ???? ??????? - ??? ??????????? ???. ?? ?? ??????? ???? ? ???????? ?? ???? ????, ?? ? ????????? ???? ????? ???????????? ?? ????? ?????, ??? ?????, ????? ???????? ???????? ?? ????????. Sound=Vo\Misc\CharGen QA4.wav [Question 5] Question=???? ???? ???????? ??? ?? ????? ?? ??????? ????, ??? ????? ??????. ????? ???, ?? ?????????????, ??? ???????? ???????? ?????? ? ???? ??????, ????? ??? ?????. AnswerOne=?? ????????? ? ??????? ? ??????? ??? ??????, ????????, ? ??? ????? AnswerTwo=?? ?????? ????????? ??? ?????? ?? ????? ? ?????? ???-??, ??? ????? ????? ?????? AnswerThree=?? ???????????? ?????? ??????, ????, ??? ???????? ????? ????? ??????????? ????? ???????????? Sound=Vo\\Misc\CharGen QA5.wav [Question 6] Question=?? ???? ?? ????? ? ???????, ??? ??? ?????? ??????? ? ?????????. ???????? ??????? ??? ? ?????? ??????. ??????? ???????, ??? ?????? ??????? ????? ? ????. ??? ?? ???????, ???????, ????? ?? ???????? ??????? ? ???????? ? ????? ???. AnswerOne=?? ????????? ??????? ? ???????? ??????, ????, ??? ???????????? ???????? ?????????? ??????? ?????? ?? ????????? ?????????? AnswerTwo=?? ???????? ??????? ?? ?????, ?????, ??? ????? ?? ???????????? AnswerThree=?? ????????? ??????? ? ???????? ??? ????, ????, ??? ??? ?????? ????? ?????? ????? ????? ? ??????? ???????? Sound=Vo\Misc\CharGen QA6.wav [Question 7] Question=??? ???? ???? ??? ???????, ??????? ?? ?????????? ???? ?????: ????????? ???????. ???????????? ??????, ?? ????? ???? ? ?? ?????? ?????????? ?????? ?????, ??????? ????? ?? ?????????. ?? ?????????? ??? ??????? ?? ??? ??? ?????? ? ????? ?? ?????? ? ??????? ?? ??? ??????????. AnswerOne=?????????????, ????, ??? ??? ???? ?????, ????? ?????? ?? ????????? ??? ??????, ? ????? ?? ???? ? ?????? AnswerTwo=??????? ??? ?????? ???, ????, ??? ??? ???????? ????? ??????? ??? ??????? ???????, ? ???????????? ?????? ??? ? ????? ???????? ?? ??? ??????????? AnswerThree=?????????? ??? ???????????, ?????, ??? ???? ??????? ????? ????????, ????? ???????, ??? ??? ??????? Sound=Vo\Misc\CharGen QA7.wav [Question 8] Question=???? ???? ?????? ??? ???????? ????. ???? ?? ?????????, ??????? ????? ????????????? ?? ?????? ????? ? ?????? ?? ???. AnswerOne=??????? ????? ?????? ? ???????? AnswerTwo=???????? ??????? ????? ? ????????? ????????? ?? ? ???????? AnswerThree=???????????? ????? Sound=Vo\Misc\CharGen QA8.wav [Question 9] Question=? ?????? ?????? ???? ??? ??????? ?????. ?? ?????? ??? ? ???????? ?????, ????? ??????, ?? ?? ??? ???????? ????? ?? ???? ?????? ?????? ????????. ??????? ????? ???????, ????? ?? ?????? ??? ?????, ????? ??? ?????? ??? ? ??????? ????????? ????. AnswerOne=??????? ????? ?? ?????, ?????????? ?? ???? ? ?????????? ? ?????? AnswerTwo=??? ???????? ??????? ??? ?????, ????, ??? ????? ?? ??????? ???????? ? ????? ????? ?????? ? ????? ?? ??????? ?? ????????? AnswerThree=??????? ???, ??? ????????? ?????? ??? ?????, ?? ? ????????? ?????? ???????????? ??? ? ??????, ???????, ??? ??? ???????? ?? ????? ?????????, ????? ?? ?????? ??????? ???????? Sound=Vo\Misc\CharGen QA9.wav [Question 10] Question=????? ? ????? ?? ?????? ?????? ??????? ????????, ??????? ??????? ?? ?????. ?? ?????? ??? ? ??????. ????? ?? ??? ??????, ???????, ? ??????. AnswerOne=??????????????? ? ?????, ?? ?????? ? ??????????? ?????????????? AnswerTwo=???????? ? ???????, ????????, ??? ????? ?? ???????????, ???????????, ? ???????? ? ?????? AnswerThree=?????????? ??????? ?? ?????? ????????, ?? ?????? ? ??????????? ?????????????? Sound=Vo\Misc\CharGen QA10.wav [Water] ;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque) ;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game. Editor Alpha=0.25 Map Alpha=0.4 World Alpha=0.75 SurfaceTextureSize=128 SurfaceTileCount=10 SurfaceFPS=12 SurfaceTexture=water SurfaceFrameCount=32 TileTextureDivisor=4.75 RippleTexture=ripple RippleFrameCount=4 RippleLifetime=3.0 MaxNumberRipples=75 RippleScale=0.15, 6.5 RippleRotSpeed=0.5 RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01 PSWaterReflectTerrain=1 PSWaterReflectUpdate=20.0 NearWaterRadius=1000 NearWaterPoints=8 NearWaterUnderwaterFreq=0.3 NearWaterUnderwaterVolume=0.9 NearWaterIndoorTolerance=512.0 NearWaterOutdoorTolerance=1024.0 NearWaterIndoorID=Water Layer NearWaterOutdoorID=Water Layer UnderwaterSunriseFog=3 UnderwaterDayFog=2.5 UnderwaterSunsetFog=3 UnderwaterNightFog=4 UnderwaterIndoorFog=3 UnderwaterColor=012,030,037 UnderwaterColorWeight=0.85 [PixelWater] SurfaceFPS=25 TileCount=4 Resolution=256 [blood] Model 0=BloodSplat.nif Model 1=BloodSplat2.nif Model 2=BloodSplat3.nif Texture 0=Tx_Blood.tga Texture 1=Tx_Blood_White.tga Texture 2=Tx_Blood_Gold.tga Texture Name 0=Default (Red) Texture Name 1=Skeleton (White) Texture Name 2=Metal Sparks (Gold) [PreLoad] Cell 0=Imperial Prison Ship Cell 1=Seyda Neen [Moons] Masser Size=94 Masser Fade In Start=14 Masser Fade In Finish=15 Masser Fade Out Start=7 Masser Fade Out Finish=10 Masser Axis Offset=35 Masser Speed=.5 Masser Daily Increment=1 Masser Fade Start Angle=50 Masser Fade End Angle=40 Masser Moon Shadow Early Fade Angle=0.5 Secunda Size=40 Secunda Fade In Start=14 Secunda Fade In Finish=15 Secunda Fade Out Start=7 Secunda Fade Out Finish=10 Secunda Axis Offset=50 Secunda Speed=.6 Secunda Daily Increment=1.2 Secunda Fade Start Angle=50 Secunda Fade End Angle=30 Secunda Moon Shadow Early Fade Angle=0.5 [Weather] EnvReduceColor=255,255,255,255 LerpCloseColor=037,046,048,255 BumpFadeColor=230,239,255,255 AlphaReduce=0.35 Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0 Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0 Sun Glare Fader Max=0.5 Sun Glare Fader Angle Max=30.0 Sun Glare Fader Color=222,095,039 Timescale Clouds=0 Precip Gravity=575 Hours Between Weather Changes=20 Rain Ripples=1 Rain Ripple Radius=1024 Rain Ripples Per Drop=1 Rain Ripple Scale=0.3 Rain Ripple Speed=1.0 Fog Depth Change Speed=3 Sunrise Time=6 Sunset Time=18 Sunrise Duration=2 Sunset Duration=2 Sky Pre-Sunrise Time=.5 Sky Post-Sunrise Time=1 Sky Pre-Sunset Time=1.5 Sky Post-Sunset Time=.5 Ambient Pre-Sunrise Time=.5 Ambient Post-Sunrise Time=2 Ambient Pre-Sunset Time=1 Ambient Post-Sunset Time=1.25 Fog Pre-Sunrise Time=.5 Fog Post-Sunrise Time=1 Fog Pre-Sunset Time=2 Fog Post-Sunset Time=1 Sun Pre-Sunrise Time=0 Sun Post-Sunrise Time=0 Sun Pre-Sunset Time=1 Sun Post-Sunset Time=1.25 Stars Post-Sunset Start=1 Stars Pre-Sunrise Finish=2 Stars Fading Duration=2 [Weather Clear] Sky Sunrise Color=117,141,164 Sky Day Color=095,135,203 Sky Sunset Color=056,089,129 Sky Night Color=009,010,011 Fog Sunrise Color=255,189,157 Fog Day Color=206,227,255 Fog Sunset Color=255,189,157 Fog Night Color=009,010,011 Ambient Sunrise Color=047,066,096 Ambient Day Color=137,140,160 Ambient Sunset Color=068,075,096 Ambient Night Color=032,035,042 Sun Sunrise Color=242,159,119 Sun Day Color=255,252,238 Sun Sunset Color=255,114,079 Sun Night Color=059,097,176 Sun Disc Sunset Color=255,189,157 Transition Delta=.015 Land Fog Day Depth=.69 Land Fog Night Depth=.69 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=.1 Cloud Speed=1.25 Glare View=1 Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga Ambient Loop Sound ID=None [Weather Cloudy] Sky Sunrise Color=126,158,173 Sky Day Color=117,160,215 Sky Sunset Color=111,114,159 Sky Night Color=009,010,011 Fog Sunrise Color=255,207,149 Fog Day Color=245,235,224 Fog Sunset Color=255,155,106 Fog Night Color=009,010,011 Ambient Sunrise Color=066,074,087 Ambient Day Color=137,145,160 Ambient Sunset Color=071,080,092 Ambient Night Color=032,039,054 Sun Sunrise Color=241,177,099 Sun Day Color=255,236,221 Sun Sunset Color=255,089,000 Sun Night Color=077,091,124 Sun Disc Sunset Color=255,202,179 Transition Delta=.015 Land Fog Day Depth=.72 Land Fog Night Depth=.72 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=.2 Cloud Speed=2 Glare View=1 Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga Ambient Loop Sound ID=None [Weather Foggy] Sky Sunrise Color=197,190,180 Sky Day Color=184,211,228 Sky Sunset Color=142,159,176 Sky Night Color=018,023,028 Fog Sunrise Color=173,164,148 Fog Day Color=150,187,209 Fog Sunset Color=113,135,157 Fog Night Color=019,024,029 Ambient Sunrise Color=048,043,037 Ambient Day Color=092,109,120 Ambient Sunset Color=029,053,076 Ambient Night Color=028,033,039 Sun Sunrise Color=177,162,137 Sun Day Color=111,131,151 Sun Sunset Color=125,157,189 Sun Night Color=081,100,119 Sun Disc Sunset Color=223,223,223 Transition Delta=.015 Land Fog Day Depth=1.0 Land Fog Night Depth=1.9 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=0 Cloud Speed=1.25 Glare View=0.25 Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga Ambient Loop Sound ID=None [Weather Overcast] Sky Sunrise Color=091,099,106 Sky Day Color=143,146,149 Sky Sunset Color=108,115,121 Sky Night Color=019,022,025 Fog Sunrise Color=091,099,106 Fog Day Color=143,146,149 Fog Sunset Color=108,115,121 Fog Night Color=019,022,025 Ambient Sunrise Color=084,088,092 Ambient Day Color=093,096,105 Ambient Sunset Color=083,077,075 Ambient Night Color=057,060,066 Sun Sunrise Color=087,125,163 Sun Day Color=163,169,183 Sun Sunset Color=085,103,157 Sun Night Color=032,054,100 Sun Disc Sunset Color=128,128,128 Transition Delta=.015 Land Fog Day Depth=.70 Land Fog Night Depth=.70 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=.2 Cloud Speed=1.5 Glare View=0 Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga Ambient Loop Sound ID=None [Weather Rain] Sky Sunrise Color=071,074,075 Sky Day Color=116,120,122 Sky Sunset Color=073,073,073 Sky Night Color=024,025,026 Fog Sunrise Color=071,074,075 Fog Day Color=116,120,122 Fog Sunset Color=073,073,073 Fog Night Color=024,025,026 Ambient Sunrise Color=097,090,088 Ambient Day Color=105,110,113 Ambient Sunset Color=088,097,097 Ambient Night Color=050,055,067 Sun Sunrise Color=131,122,120 Sun Day Color=149,157,170 Sun Sunset Color=120,126,131 Sun Night Color=050,062,101 Sun Disc Sunset Color=128,128,128 Transition Delta=.015 Land Fog Day Depth=.8 Land Fog Night Depth=.8 Clouds Maximum Percent=0.66 Wind Speed=.3 Cloud Speed=2 Glare View=0 Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga Using Precip=1 Rain Diameter=600 Rain Height Min=200 Rain Height Max=700 Rain Threshold=0.6 Rain Entrance Speed=7 Rain Loop Sound ID=Rain Ambient Loop Sound ID=None Max Raindrops=450 [Weather Thunderstorm] Sky Sunrise Color=035,036,039 Sky Day Color=097,104,115 Sky Sunset Color=035,036,039 Sky Night Color=019,020,022 Fog Sunrise Color=070,074,085 Fog Day Color=097,104,115 Fog Sunset Color=070,074,085 Fog Night Color=019,020,022 Ambient Sunrise Color=054,054,054 Ambient Day Color=090,090,090 Ambient Sunset Color=054,054,054 Ambient Night Color=049,051,054 Sun Sunrise Color=091,099,122 Sun Day Color=138,144,155 Sun Sunset Color=096,101,117 Sun Night Color=055,076,110 Sun Disc Sunset Color=128,128,128 Transition Delta=.030 Thunder Frequency=.4 Thunder Threshold=0.6 Thunder Sound ID 0=Thunder0 Thunder Sound ID 1=Thunder1 Thunder Sound ID 2=Thunder2 Thunder Sound ID 3=Thunder3 Land Fog Day Depth=1 Land Fog Night Depth=1.15 Clouds Maximum Percent=0.66 Wind Speed=.5 Cloud Speed=3 Glare View=0 Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga Using Precip=1 Rain Diameter=600 Rain Height Min=200 Rain Height Max=700 Rain Threshold=0.6 Max Raindrops=650 Rain Entrance Speed=5 Rain Loop Sound ID=rain heavy Ambient Loop Sound ID=None Flash Decrement=4 [Weather Ashstorm] Sky Sunrise Color=091,056,051 Sky Day Color=124,073,058 Sky Sunset Color=106,055,040 Sky Night Color=020,021,022 Fog Sunrise Color=091,056,051 Fog Day Color=124,073,058 Fog Sunset Color=106,055,040 Fog Night Color=020,021,022 Ambient Sunrise Color=054,042,037 Ambient Day Color=075,049,041 Ambient Sunset Color=048,039,035 Ambient Night Color=036,042,049 Sun Sunrise Color=184,091,071 Sun Day Color=228,139,114 Sun Sunset Color=185,086,057 Sun Night Color=054,066,074 Sun Disc Sunset Color=128,128,128 Transition Delta=.035 Land Fog Day Depth=1.1 Land Fog Night Depth=1.2 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=.8 Cloud Speed=7 Glare View=0 Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga Ambient Loop Sound ID=ashstorm Storm Threshold=.70 [Weather Blight] Sky Sunrise Color=090,035,035 Sky Day Color=090,035,035 Sky Sunset Color=092,033,033 Sky Night Color=044,014,014 Fog Sunrise Color=090,035,035 Fog Day Color=128,019,019 Fog Sunset Color=092,033,033 Fog Night Color=044,014,014 Ambient Sunrise Color=061,040,040 Ambient Day Color=079,054,054 Ambient Sunset Color=061,040,040 Ambient Night Color=056,058,062 Sun Sunrise Color=180,078,078 Sun Day Color=224,084,084 Sun Sunset Color=180,078,078 Sun Night Color=061,091,143 Sun Disc Sunset Color=128,128,128 Transition Delta=.040 Land Fog Day Depth=1.1 Land Fog Night Depth=1.2 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=.9 Cloud Speed=9 Glare View=0 Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga Ambient Loop Sound ID=ashstorm Storm Threshold=.70 Disease Chance=.10 [Fonts] Font 0=magic_cards_regular Font 1=century_gothic_font_regular Font 2=daedric_font [FontColor] color_normal=202,165,96 color_normal_over=223,201,159 color_normal_pressed=243,237,221 color_active=96,112,202 color_active_over=159,169,223 color_active_pressed=223,226,244 color_disabled=179,168,135 color_disabled_over=223,201,159 color_disabled_pressed=243,237,221 color_link=112,126,207 color_link_over=143,155,218 color_link_pressed=175,184,228 color_journal_link=37,49,112 color_journal_link_over=58,77,175 color_journal_link_pressed=112,126,207 color_journal_topic=0,0,0 color_journal_topic_over=58,77,175 color_journal_topic_pressed=112,126,207 color_answer=150,50,30 color_answer_over=223,201,159 color_answer_pressed=243,237,221 color_header=223,201,159 color_notify=223,201,159 color_big_normal=202,165,96 color_big_normal_over=223,201,159 color_big_normal_pressed=243,237,221 color_big_link=112,126,207 color_big_link_over=143,155,218 color_big_link_pressed=175,184,228 color_big_answer=150,50,30 color_big_answer_over=223,201,159 color_big_answer_pressed=243,237,22 color_big_header=223,201,159 color_big_notify=223,201,159 color_background=0,0,0 color_focus=80,80,80 color_health=200,60,30 color_magic=53,69,159 color_fatigue=0,150,60 color_misc=0,205,205 color_weapon_fill=200,60,30 color_magic_fill=200,60,30 color_positive=223,201,159 color_negative=200,60,30 color_count=223,201,159 [Cursors] Cursor 0=cursor Cursor 1=cursormove ; Use item Cursor 2=cursor ; Place item Cursor 3=cursor_drop ; Drop item at feet Cursor 4=cursor_drop_ground [Editor] Open Render=1 Open Cell View=1 Open Object Window=1 Open Preview=0 [WhoCanMerge] [Level Up] Level2=?? ?????????, ??? ?? ????? ?????? ???? ????? ????????? ???? ???, ??? ????? ?? ???. ? ?????, ????? ??????? ????????? ?????????? ????, ?? ??????? ??????, ??? ????. Level3=?? ?????????, ??? ?????? ?????? ??????. ??? ???? ? ?????????????????. Level4=?????????? ??? ?????????? ????. ??? ?????? ???? ???????????????. ?????? ????? ? ???? - ???????? ????. ?? ??? ?? ????? ?????? ???, ?? ??????? ?????, ?? ?????? ? ?? ???? ?? ???? ??????????????? ?? ??? ???????? Level5=??? ??? ?????? ??????? ?????, ?????? ?? ??????????????? ??????, ?????????? ?????????? ??????? ?????. ??? ????? ?? ? ??? ??????????? ??? ??????? ? ?????????. Level6=?? ???????? ???? ????? ????????, ????? ???????? ????? ?????. ?? ?????? ?????? ? ???????????. ?????? ????????, ??? ?????? ??????? ?? ???? ????????? ????????????? - ?? ????? ??????? ??? ???????? ?????????. Level7=?? ??????? ??-???????? ?? ?????? ???? ????????. ????????, ?? ??????? ??????, ??? ??? ???????? ??????. Level8=??????, ???? ?? ?????, ??????????? ? ??????? ?????, ??, ?? ??? ? ??????????, ? ???????????. Level9=??? ??? ?????? ??????? ?????, ?????? ?? ??????????????? ??????, ?????????? ?????????? ??????? ?????. ??? ????? ?? ? ??? ??????????? ??? ??????? ? ?????????. Level10=??????? ?? ?????????? ? ?????????? ?????? ??????????. ?? ?????? ?? ??????? ??????. ??????? - ??? ????? ???? ??????????? ?????? ???-?? ?????. Level11=???? ?????? - ?? ??????. ? ??????? ????? ??????? ?? ????????. ?? ???????? ?????? - ???????? ? ??????? ????. ???? ????? ????? ????????? - ??? ???????????! Level12=?? ?? ?????? ???????? ? ??, ????????? ??? ??????. ????? ????? ???? ?????????? -- ??? ???????. ? ?????, ?????, ?? ???? ????????? ???? ?????, ? ???, ??? ?? ???????, ???????????? ? ??????. Level13=????????????. ????? ??? ???? ??????, ? ??????? ??? ??????. ????? ???? ??????? ???????? ???, ? ????? ?????? ? ???, ??? ???? ??????. Level14=??????? ?? ????????????, ? ??? ??????????? ??????? ? ????? ????, ?????-?? ??????? ?? ?????????, ??? ??????? ??? ??????????. ????? ???? ????, ? ????? ???????. Level15=??????? ?? ????? ?????????, ??? ?? ?? ?????, ??????? ?? ????, ?????? ?????????????? ???? ???? -- ???? ??????? ???????????? ????????????, ????????, ?? ???????? ???? ????????. ??? ?????? ???? ?????????, ??? ??? - ???????. ??? ?, ?????? ?? ??? ??????. Level16=?? ??????? ?????? ?????????, ??????? ????? ??????. ????????????. ?????? ?????. ??????? ????????? ????, ??????? ??????????? ? ???? ????. Level17=????? ????????????. ?? ??? ??? ?????? ??????????? ??????, ?????, ??????? - ?? ???? ???? ? ???? ???? ??????? ??? ?? ?????? ????????. Level18=?????? ????? ?????? - ?????????? ?? ???? ??? ????? ??????. ??????? ?? ?????? ???? ????? ??????? ????????? ?? ?????, ?? ?????? ?????? ???-??, ??? ????? ??????, ? ?? ?????? ??? ?????. Level19=? ??? ??? ??????. ????????, ?? ??????. ?????? ??????? ??? ??? ?????? ??????????? ??????. ?? ?? ??????????? ?????????, ?????? ??? ??? ???? ??????. Level20=????? ??? ??????? ?? ??? ?? ??????. ???? ??? ???????, ???? ?? ????????? ?????????????? ??????, ????????, ??? ??????? ?? ???????????? ?????. ?? ???? ??? ?????? ??? ????????, ?????????? ?????????? ???, ?????????? ????, ?????????? ?????-?? ??????????? - ? ????? ?? ????????? ????????. Default=?????????? ??????? ?????? ?????? ??????? ?????????? ????? ???? ????????. ?? ?? ??????, ??? ????????? ????????? ???, ??? ????????. [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa [General] Subtitles=0 [Game Files] GameFile0=Bloodmoon.esm GameFile1=Morrowind.esm GameFile2=Tribunal.esm [/buspoiler]
  10. После установки МГЕ при запуске игры появился файл "Варнингс" со следующими записями: Only one root object allowed on file "base_anim_female.1st.nif". Make sure the object was exported without cameras. В Морре плагинов пока не использую. Только замену текстур в Блудмуне. То есть все ЕСП стандартные... Прим. Так же в игре самостоятельно поменялось управление и клавиши "Ф" и "В" теперь отвечают не за шаг в бок, а за поворот камеры в сторону. 0_о Самая радость состоит в том, что это я пока даже нигде не копался... У меня система Виндус 7. Может эта проблема как-то связана с ней?..
  11. Благодарю. Значит будем без Сюиты, ээх...
  12. Всех приветствую. Скачал я сегодня Сюиту от ежа, что обновляет всё оружие и всех монстров, как я думал, только в плане текстур... Но когда прочитал описание, оказалось, что Ёж ещё и с ИИ монстров что-то наворотил. В связи с тем, встаёт вопрос, а можно ли это использовать с СХ или же от такого "умного" ретекстуррера могут возникнуть глюки?.. И можно ли использоваться текстуры без прочих радостей? Благодарю.
  13. Дело в том, что и в прошлый раз я указывал. А проблемы всё равно были.
  14. Товарищи. Вот я снова установил Морровинд (конечно же с СХ)... И думаю, а стоит ли ставить МГЕ? Возможно ли его настроить, что бы небыло исчезающих перед носом скал и прочих несуразностей, связанных с тем, что СХ немного заменяет некоторые области? Просто МГЕ охота поставить, но если он будет работать как раньше... Лучше уж без него... Заранее благодарю.
  15. Ээ... "НЕ успел выйти". Я в том смысле и написал, что он ещё НЕ вышел. =)) Сообщение подправил.*
  16. На примере Аллодов онлайн смею предположить, что выход ТЕС онлайн положительных эмоций фанатам серии не принесёт...
  17. Ещё не вышел ДаггерХЛ, а на него уже делаются моды. Вот к примеру один: http://daggerxl.50.forumer.com/viewtopic.php?f=16&t=94&start=320 - на этой странице можно увидеть скрины.
  18. А я наоборот за ТЕС онлайн... Вопрос лишь в том, как они это реализуют... Говорить о том, что это заменит сингл крайне глупо. Но я всё равно обожаю онлайн игры, играю в Аллоды и т.д. А раз так, почему не совместить два моих любимых увлечения в одно?.. Другой вопрос, не повредит ли это старой доброй серии ТЕС, как это было с тем же Варкрафтом, после выхода ВоВ... Вот это действительно волнует... С другой же стороны!!! Есть Морровинд! Он жив, на него до сих пор есть не мало глобальных проектов... Облом показал, что разработчики свихнулись и опростоволосились (на мой взгляд Облом - полный облом). Уж пусть они онлайн делают, а на серию ТЕС не замахиваются, пока народ полностью не потерял к ним доверие. Уж лучше я дальше буду в старом добром Морре жить.
  19. Первый раз слышу про "Войну ластов". С таким же успехом весь интернет кричал про Диабло 3 до анонса. И с Готикой 3 - та же история. Сюжет третьей готики, якобы написанный фанатами за год до анонса, на самом деле был именно реальным сюжетом игры, написанным кем-то из фирмы. Важно не сколько раз повторяют про утку, а КТО повторяет. Само существование Зенимакс медиа онлайн уже говорит само за себя. В общем, поживём - увидим.
  20. С того, что эти источники уже давно кричат. И если источники есть, значит они кому-то нужны. Эти "проверенные источники" всегда появляются перед анонсом какого-либо крупного проекта. Вот и тут та же ситуация, как мне кажется. Неужели не очевидно, откуда дует ветер?..
  21. На мой взгляд, Фейка быть не может. "Надёжные источники" на то и существуют, что бы народ разогревать.
  22. Ну что ж...В виду последних новостей, которые я записал в этой теме: http://fullrest.ru/forum/topic/29164-svitki-onlain/ Я пожалуй буду ждать ещё и Свитки онлайн...
  23. На сайте Аг.ру появилась новость, в которой проливается свет на судьбу новой игры во вселенной ТЕС. Новость, на мой взгляд, вроде бы и приятная, но с другой стороны... В общем, судить Вам: "Благодаря утечке из зала суда, где Bethesda бьется с Interplay, стало известно, что ZeniMax Online Studios работает над «MMORPG в стиле World of Warcraft». В проект, над которым трудится почти сто человек, уже вложены десятки миллионов долларов. Ссылаясь на надежные источники, сайт VG247 утверждает, что речь идет об онлайновой RPG во вселенной The Elder ScrollsКраткая информация об игре." В общем-то пугает то, что игра будет в стиле ВоВ... Кого-то же пугает, что она будет онлайн... В общем, слухи были давно, теперь ясно только то, что ОНА БУДЕТ.
  24. Да играл я в Идеальный Мир. Причём долго так играл. Учитывая, что там максимальный уровень почти недостижим и народ целыми днями только качается, а в Аллодах макс. ур. берётся ща месяц игры, что-то в ваших словах выщывает недоверие...
  25. Ппц... Не ожидал встретить на FullRest'е таких людей... Майк, идрить-колотить. Тебе какое дело, выпадет сраная сумка (которая в магазине 10 рублей стоит) или не выпадет? По твоему, человек, купивший эту сумку сразу станет мега-крутым и начнёт всех выносить? Вы сами понимаете, что уже полный бред несёте? В ЛР НЕТ НИЧЕГО, что влияло бы на баланс. А теперь зайдите на www.arena.ru . Посмотрите, сколько там стоит комплект одежды. Или вспомните, сколько каждый месяц нужно отдавать в ВоВе за доступ к игре.
×
×
  • Создать...