-
Постов
3190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лоремар
-
Сюжет есть, если уж на-то пошло, наверное, корректно было бы сказать, что подача сюжета нелинейна. То есть, нет такого чёткого графика действий, как в Скайриме, когда нужно поговорить с одним, потом принести какую-то вещь другому, затем завалить третьего, чтобы потом уничтожить вселенское зло. Тут никто тебя за ручку не ведёт и не рассказывает что к чему. Потому что все другие персонажи мира - такие же жертвы обстоятельств, как и герой.
-
Как это доказывает отсутствие сюжета в игре?
-
На Вики всё слишком сухо. До многого я пытался дойти сам, но ближе к концу игры, пошёл по форумам, дабы восполнить пробелы. Мне далеко до задротов неведомо какого уровня, которые проходят игру по 10 раз и живут там. Потому, наверное, половину информации об игре, которую я знаю, я нашёл в обсуждениях на форумах.
-
Дык из описания предметов, из особенностей локаций, из некоторых диалогов. В игре никто ничего напрямую, как правило, не говорит, но общаясь с разными персонажами примерно можно понять что к чему. Нужно просто наблюдать за тем, что происходит.
-
А в Вики, по-твоему, сюжет разработчики пишут? Просто поколение, выращенное на Обливионах и Скурилках не может воспринимать информацию, если она не написана в дневнике или её не говорит кто-то другой. В Тёмных Душах сюжет подаётся иначе, просто некоторые не в состоянии, видимо, следить за сюжетом, если их не ведут по нему за ручку.
-
http://news.rambler.ru/17562882/ Чудесная статья о мире игры, которая так же рассказывает о том, как много интересного было вырезано.
-
Вот и я о том же. Случайные события и подземелья - фишка Даггерфелла! За это мы его и любим. Над этим и следует работать, как мне кажется.
- 217 ответов
-
- Daggerfall
- XL Engine
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эти новые вырвиглазные эффекты выглядят по-идиотски, как будто из каких-то комиксов... Зачем надо было менять то, что так чудесно выглядело в первой части?..
-
А я считаю, что нужно сосредоточиться на главной особенности игры - случайных заданиях. Во первых, исправить все глюки, а, во вторых, добавить огромное количество новых заданий и случайных ситуаций.
- 217 ответов
-
- Daggerfall
- XL Engine
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну правильно. Это же РПГ с открытым миром. Сколько не делай, всё равно будет мало, ибо не дотягивает до совершенства, которое у нас, наверное, видится чем-то ещё более свободным, нежели реальный мир.
- 217 ответов
-
- Daggerfall
- XL Engine
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шшшикарно! Значит, можно будет сделать красивые города! Хотя бы столицы, что ли... Жилище для ГГ, какие-нибудь интересные пещеры... Да что угодно! Мир-то гигантский.
- 217 ответов
-
- Daggerfall
- XL Engine
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На следующей неделе выходит Майнкрафт 1.6! В описании обновления, как я понял, говорится о том, что обновление принесёт в игру новый блок "обожжённой глины", ездовую лошадь, ослика и мула... Неужели это всё, что они смогли сделать за пол года?.. Ах, да, ещё ковры...
- 287 ответов
-
- minecraft ic2 bc2 thaumcraft
- моды
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да это всё бред. Уже вплотную приблизились к выращиванию органов, ведутся разработки в выращивании и стволовых клеток, которые будут омалаживать организм без побочного эффекта, в виде раковых опухолей... Какая эволюция, если народ рано или поздно перестанет помирать?.. Ну, хотя, не у всех на это денег может хватать. Тогда, элита у нас будет такой, а основная масса народу так и будет обновляться.
-
Да, с русским языком и поддержкой Стима эту игру возьму обязательно! А я уж думал, что игра загнулась.
-
Мне кажется, что после всего, что автор сделал, его с проектом может разлучить только та, с косой... Так что, похоже, что через год-два, мы увидим не только ОткрМВ, но и ДаггерХЛ. А с ними можно будет легко дождаться и Андорана... Каким безоблачным и счастливым видится будущее, в мире Древних Свитков прямо социализм царит.
- 217 ответов
-
- Daggerfall
- XL Engine
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не исключая атаки боссов. Все боссы в игре, за исключением Каламита, парируются. Парируется даже абсолютное большинство магических атак (поищите на ТыТрубе, выглядит потрясающе).
-
Ну тебе не хочется, а многим, как оказалось, этого только и не хватало. Но при всём при этом, в Тёмных Душах есть только одно место, которое трудно пройти с одного раза - Крепость Сена. Я там при прохождении помер раз 10, наверное. Однако в целом, игра всё же достаточно лёгкая. Для тех, кто боится потерять души, есть кольца, сохраняющие их. Если забрались в глубокую жопу и заблудились, есть просто телепорт к ближайшему костру. Про блокирование, Феникс, ты что-то напутал. Блок делается одной кнопкой, при этом в блоке даже бегать можно, очень удобно. Парированию надо учиться, да. За-то парировать удары можно кого угодно, можно даже кабана, несущегося на тебя, обойти при помощи парирования. Если ты играл на ПК, то самая первая версия (а с тех пор вышло только одно мини-обновление, правящее стерео-звук в Лесу) уже была с управлением, в котором по нажатии одной кнопки можно поставить блок. Даже если вокруг тебя вообще нет никого.
-
То есть когда гигантский враг бьёт тебя сверху дубинкой, которая больше твоего героя, а последний остаётся жив - это беспричинная искусственная сложность?.. Или ты говоришь про усложнение из-за кривого управления с клавиатуры с мышкой? Ну так вряд ли такую игру вообще можно заточить под что-либо ещё, кроме джойстика, с которым управление становится просто идеальным.
-
Недавно вернулись с другом в игру, после пары месяцев отдыха. Были приятно удивлены тем, что народу в игре по прежнему много. Средний уровень мастерства игроков стал заметно выше, редко когда на тебя в лесу нападёт какой лошок, чаще бои теперь с вторженцами напоминают бои с боссами. Плюс, ДСФикс обновился до версии 2.0.1 и теперь может похвастаться настройками для более слабых ПКторов. Ну и графику модами подтягивают.
-
Это даже выше того, чего я ожидал от проекта... Ещё бы деревья заменить на 3д-шные, да травку добавить.
- 217 ответов
-
- Daggerfall
- XL Engine
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А зачем там много истории? Её было достаточно для создания атмосферы. Так и тут. Хоть и сетевой, должно же хоть как-то объясняться происходящее. Я уже лет 5 в шутеры не играю, может не теми категориями мыслю...