Перейти к содержанию

Masquerade

Академия Искусств
  • Постов

    890
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Masquerade

  1. Неплохой сериал. Если бы он весь был, как первая серия - было бы вообще отлично. ) Вообще люблю зомби-муви (после 28DL\WL). Дык, зомби-фильмы - это и есть бред. ) Даже в самых высокохудожественных представителях этого жанра всегда будет присутствовать флер лехкага треша.
  2. Да зачем доли? 10-бальная шкала (как максимум) - старый, надежный и проверенный метод. К чему изобретать велосипед? И не надо никаких десятых долей... Тоже мне, проблему выдумали.
  3. Скажи это турецким ребятам из Taleworlds, хех. По сабжу: вот ничего не жду. Хотите верьте, хотите нет. Как-то все обрыдло. На зимних каникулах (Бог даст, они в этот раз будут) хочется допройти TW2 и ДАО, и все. Начинать что-то новое желания нет. Может это пройдет? =)
  4. Masquerade

    Two Worlds 2

    В гробнице с телами археологов тебе должен повстречаться один выживший (вроде бы самый главный их), он отметит на карте оставшиеся гробницы. Если я правильно помню. Чтобы вставлять в предметы камни высоких уровней, нужно качать (кто бы мог подумать) навык "Работа с камнями". Качать стоит - бонусы к характеристикам потом будут не хилые, да и прочие плюшки вроде повышения грузоподъемности лишними никак не назовешь.
  5. Marfa, пойдет. )Просто до нового года у нас 11 зачетов и экзамен по рисунку. %) И как-то совсем не до сочинительства. )
  6. Эх, блин, я ж просил крайний срок приема работ оттянуть на январь... =/ Ну ладно. По объему замечаний нет.
  7. Собственно, как таковой "анимешной" рисовки не существует. Есть некий набор принятых штампов, которые каждый автор трактует в своей манере. Мне, лично, авторский стиль Дарина нравился больше, чем ета "аутентично воссозданная анимешная рисовка". ;) Что касается конкретно данного рисунка: насчет челюсти правильно сказали - слишком сильно выехала вперед. Проведи осевую линию от макушки до подбородка, и сразу увидишь и что челюсть вывалилась, и что рот не на месте. Еще касательно рта: в аниме, как правило, не обозначают контур губ. Намечают ротовую щель и тень под нижней губой.
  8. Осмелюсь спросить - а разве до этого рисовка была не анимешной?
  9. Masquerade

    Two Worlds 2

    Там проблема не столько между змейками проскользнуть, сколько вообще начать кражу...
  10. Masquerade

    Two Worlds 2

    Там же просто все. Три змейки крутятся-крутятся, ты выжидаешь, когда у всех змеек просветы между головой и хвостом окажутся на одной линии - и суешь туда руку. Все. )
  11. Интересно. Новые - это какие? Вроде бы, все возможные способы перемещения уже были. Плавание на лодочках в реальном времени? Или, лол, развитие темы с летающим двемерским кораблем из Бладмуна?
  12. Masquerade

    Two Worlds 2

    На Новом Ашосе много неписей с подобными именами. )
  13. Masquerade

    Two Worlds 2

    Настройки - Интерфейс - Подтвердить действие в арсенале - выкл.
  14. Только это, давайте так сроки подгадаем, чтобы прием работ числа до 14 января шел. )А то сессия же на носу.
  15. Masquerade

    Two Worlds 2

    Только апгерйдить. ) Навыки создания позволяют делать апгрейды выше 10 уровня.
  16. В свое время, когда Обливион еще находился в разработке, обещанное введение лошадей было для меня одной из самых главных вкусностей. Все ж таки, в Моррике верховых животных очень не хватало. Но, блин, первое же близкое знакомство с обломской кониной стало горьким разочарованием. Появился вопрос - зачем их вообще сделали? И дело даже не столько в кривом аи, или невозможности вести верховой бой. Они в принципе неполноценно реализованы - лошпеды с деревянными анимациями и тупым управлением. А тот факт, что лошадьми пользуются только ГГ и патрульные стражники никого не смущает? =) Все остальные, очевидно, сразу сделали разумный выбор в пользу пешего перемещения. Да, конечно, лошадки ускоряют путешествия по дорогам Сиродила, но так ли это ценно (учитывая возможности фасттревела)? Эстетического удовольствия от таких конных прогулок, во всяком случае, не получаешь. Использовать в ролеплее? Тоже сомнительно, учитывая существующие ограничения. Всего два вида аллюра - либо галоп, либо шаг. Даже на дыбы поставить нельзя (а ведь такая фича присутствовала даже у морровиндских коняжек-штанишек). Словом, складывается впечатление, что лошадей сделали для галочки, не углубляясь в проработку. Что в этом недоразумении может нравится я, честно говоря, не понимаю. Хотя, справедливости ради, стоит заметить что в КИ вообще, и в РПГ в частности, лошади, как ни странно, гости редкие. А уж случаев по настоящему качественной реализации скакунов в ролевых играх я и подавно не припомню. Две игры, в которых коники сделаны действительно зачетно - Mount&Blade и Gun - РПГ, строго говоря, не являются. А на безлошадье, как говорится, и соломенный ослик, что твой Серогрив.
  17. Оформят победителю полугодовую подписку на ЛКИ? Или сами замутят следуюий конкурс.
  18. Masquerade

    Two Worlds 2

    Лодку дает на Новом Ашосе (туда попадаешь по сюжету), непись по имени Агловал Броненосец. Стоит 3000 монет.
  19. Мне, честно говоря, из предложенных больше понравилась тема "Люди и звезды". =)
  20. Masquerade

    Two Worlds 2

    Делать их, вроде бы, нельзя, но попадаются ловушки очень часто, так что, в принципе, это не проблема. Сам я их, правда, не юзал, потому утверждать ничего не стану. ) Кристаллами разживаться с лута и тырить из контейнеров. Тырить из контейнеров вообще очень полезно для развития. )
  21. Masquerade

    Two Worlds 2

    Я не путался, хотя тоже нупь. Там же в описании квеста сказано, чего и где брать.
  22. Та-дам! Поздравляю Марфу с, несомненно, заслуженной победой! Преогромнейщий ГРАЦ! этой талантливой девушке. =) Ну и, конечно, поздравляю прочих авторов, участвовавших в этом грандиозном событии, и пробившихся в пятерку лучших: Олаурона Мор-Галада, Рип Ван Винкль, и, конечно же, Дарина и Speax-with-the-Storm (насколько я понял ^_^). Молодцы, ребята! Примечательно, кстати, что многие победители - обитатели Фуллреста. Пусть я и не особо активный пользователь этого форума, но, черт побери, данный факт очень приятен. ) Отдельный респект всем авторам, выставившим свои работы на конкурсе - за смелость, активность и целеустремленность. З.Ы. - Все ж таки, ознакомить надобно с работами победителей. ^_^ Убежал читать.
  23. Я имею в виду, что по сравнению с тридцатью авторами большого конкурса, между четырьмя (как пророчит Марфа Искусница) участниками намечающегося локального фулловского ивента, и восемью участниками минувшего (последнего) ощутимой разницы не почувствуется.
  24. Принимая во внимание масштабы Всеобщега Конкурса, велика ли разница между четырьмя фулловскими авторами и восемью (как на последнем лит-конкурсе)? =)
×
×
  • Создать...