-
Постов
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LastTelvanni
-
Уж позволь не согласится, я пробыл в УЛМ полтора года ровно - и за все эти полтора года было сделано меньше чем за этот месяц. Зато какраз постоянно было слышно про "миллион" человек (а точнее 30) в команде, хотя реально цифра была названа от балды и не менялась ни разу в процессе кадровых перемещений кои были. P.S. Чем нападать на нас - лучше бы своим проектом занялся чесслово.
-
Могу посоветовать почитать что то историческое про восток от художественной литературы и до учебников, благо в сети навалом и того и другого. Также как вариант не отменяющий впрочем ни в коем случае ознакомления с литературой - поиграть в Assassin's Creed первый который - игра не абсолютный шедевр но атмосфера хороша.
-
Я пробовал этот драйвер. Работает - там несколько режимов вывода изображения но я пользовался только анаглифическим. (красный/циановый) Играл с этим в Морру (Слетал МГЕ), Пайнкиллер (Вроде все норм но плохо помню), ХЛ2 (Точно все в норме было), Лефт4Деад (тоже отлично). Проверял но не играл также: Асасинс Крид первый - (работало но безбожно тормозило), Ведьмак (Тоже тормозило сильно), Зов Ктулху (Работает но из за бага играть невозможно - экран непрозрачным делается). В ообщем неплохая штука, но нужно неплохую систему иметь так ка нагрузка увеличивается в двое, а еще от этого глаза устают.
-
Только мы знаем секреты Глифов... Только мы знаем правду...
-
Да было бы неплохо если бы было Чернотопье. Джунгли, болота, аборигены, разумные деревья, исчезающие люди, обескровленный скот... впрочем что то меня понесло... Да и Саммерсет был бы неплох, вообщем неважно что - главное чтобы качественно сделали...
-
Может это не коррозия а налет какой-нибудь? А у Ягрума - у него же нет под рукой двемерского сталеплавильного цеха - вот и сделал из чего попало... Кстати где то говорилось вроде что большая часть руин была уничтожена во время извержения Красной Горы и то что осталось по большей части технические помещения и помещения обслуживающего персонала...
-
Что то похожее на путешествие среди корней в Дрожащих Островах? (ну за чашей для наркоты) Там и жучки были какие то... Очень интересно, а то в обломе как то ммм... недотянули...
-
ИМХО Центурионы получают энергию дистанционно, от двемерских же городов. На вершинах же почти каждой башни - есть что то наподобие антенн. Этакая идея Николы Теслы о беспроводной передаче энергии. Его идеи чуть не в каждой игре хоть каким то боком встречаются. А почему разные трубы и машины в самих руинах? Так чтобы энергию получать дистанционно - ее сначала нужно выработать как то. Т.е. условно это выглядит так - есть генераторы/передатчики/антенны в двемерских руинах и есть внутри двемерских механизмов некий "блок-Т" который улавливает эту энергию и преобразует ее в другую (тепловую у парового центуриона и электрическую у сферы) О системах же ориентирования, распознавания свой/чужой, ИИ - надо подумать. Небольшой оффтоп - А как работали создания механистов в Thief 2?
-
А меня впечатлило, но тоже дошел до телекинеза и бросил игру - к стилистике привыкнуть надо наверно.
-
Своровать что либо было бы проблематично, так как все права на все плаги по умолчанию принадлежат бетседе. :) Или имелось ввиду что все-все модели в моде будут свои? Заинтриговали. Ладно подождем выхода и узнаем. Удачи!
-
Раньше был Winamp, теперь AIMP думаю еще раз попробовать Foobar...
-
Лицензия? Мда. Пиратки стали делать качественнее лицух...
-
Ну больше ни на что из морки - не похоже, инсектойд какой-то.. Хитин, клешни и копыта... Хмм а ведь на самом первом скрине - арт для вот этого существа. Интересно все таки что это?
-
Игра хорошая, хотя как часто бывает в последнее время - ей не хватает комплексности. Как уже тут сказал кто-то - уцепятся разрабы за одну фишку и надеются что она все вытянет сама. Видать совсем кривая пиратка попалась... На моей пиратке все и стало и игралось и удалилось без единого бага...
-
Dyson/Eufloria - и правда нереально затягивающая штука.
-
А что это такое на скрине? Толи дреуг, толи вовсе пришелец... О_о
-
Драма... Что то мне подсказывает что "правила композиции" для интерактивного и неинтерактивного произведения должны отличаться чуть более чем полностью. Что позволено и даже желательно для картины, фильма, ну даже для "ролика на движке" (где "зритель" остается только зрителем) - совершенно противопоказано произведению где "зритель" сам выбирает на что ему смотреть и что делать. (а при таком раскладе все заранее выстроенные по "классическимЪ правилам" детализации и акценты - просто рушатся и получается "ни рыба, ни мясо")
-
Аналогично Braid, Trine, Osmos, ищу что нибудь еще подобное и жду Insanely Twisted Shadow Planet
-
Прикольная игрушка. Так зайдешь в толпу гденить на набережной (вродь самая густая), достанешь когти... через 5 минут прокромсав 3 квартала мяса хватаешь машинку с ничего не подозревающим водилой, забегаешь с ней на небоскреб в прыжке с которого посылаем удивленного водилу подальше, в полете обрастаем молотом и проломив танку крышу, устраиваем небольшой армагеддон зеленым человечкам утолив таким образом инстинкт убийцы, убиваем еще стопитсот прохожих, принимаем облик последнего неудачника и идем со спокойной совестью проходить игру дальше...
-
Макс Фрай и Говард Лавкрафт как ни дико прозвучит подобное сочетание. Кроме них можно упомянуть Пехова, Желязны, Брилеву, и пожалуй Гудкайнда с Фейстом. Вот как то так...
-
С "Хроник Амбера" познакомился с жанром фэнтези, правда долго еще не знал что даже такое слово существует. Мда. Надо будет перечитать еще раз этот шедевр на этот раз в оригинале.
-
Антиальянсинг лучше!