Перейти к содержанию

Фальк

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    6368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Фальк

  1. Есть кольцо для ноги и механизм взвода там, в общем-то, ясен... Такими рычагами взвести тетеву для запуска, судя по всему, совсем не малнького снаряда нужно либо очень долго, либо, опять же, с помощью системы блоков... Первое не практично в бою, второе - не логично, т.к. механизм мог бы быть проще... Значит машина работает, все-таки, на пару... К тому же, скорее всего эти арбалеты были стационарными либо ограниченно мобильными и использовались для каких-то специфических задач, скорее всего, не включающих в себя осаду... Но все-таки определенные инновации были, т.ч. отличия между средневековыми и античными видами осадных орудий были... :ad:
  2. А ты посмотри на них внимательно: есть трубы, аналогичные трубам на других двемерских машинах, работающих на пару, есть, если не ошибаюсь, рычаги управления и никакого устройства для взвода механизма...) Не обязательно римским... Мы ж их не видели... Может это, к примеру, что-нибудь средневековое... ) Я простог не вижу других вариантов...
  3. Даже не теоретически... Они, если ничего не путаю, упоминались пару раз... Источник, жаль, вспомнить не могу... Тут тоже несколько препчдствий: а)Их еще найти нужно перед тем, как изучать... б)Такие железные махины, сделанные не из двемерского сплава будут весить весьма много... в)Эти арбалеты работают на пару, что в бою не сказать, что б очень удобно... Империи давно известны обычные деревянные арбалеты и блоки с рычагами, что для армии гораздо практичнее...) Пограничному форту в, практически, центре империи нужны баллисты? Содержать десяток боевых магов гораздо дешевле, ИМО...
  4. Зависит от тактики, скорее всего есть, но в последнее время у империи нет в них необходимости, т.ч. скорее всего, образцы осадного оружия уже достаточно ветхие... Это одна из тех вещей, которые они практически наверняка использовать не могут, т.к.: а)Их мало б)Они далеко не в лучшем состоянии Разрушишь... Очень даже...)
  5. Ксивилаи - не НПС, а монстр... У него двуручник в анимации держится в одной руке, а Ксивилаи-непись, которым играешь ты, использует стандартную анимацию...
  6. Есл б я его ставил - я бы об этом знал... Попробуй через квиксейв...)
  7. Все спокойно сохрнаняется... Я так несколько раз менял лицо персонажу...)
  8. Результат не гарантирую, но попробовать можно: Делаешь резервную копию сейва, открываешь меню выбора расы, выбираешь ксивилаи, настраиваешь внешность и прическу... Потом, не выходя из меню, сохраняешь игру через эскейп, после чего грузишь сейв... Безглючность и работоспособность не гарантируются, а я, как следствие, не несу за них ответственности... :)
  9. Господа, поймите, Вивек весь легион и всех боевых магов империи с одного удара не уничтожил бы... Даже если бы Альмсиви и победили бы определенное число воинов империи, к тому моенту пострадало бы огромное число данмеров... К тому времени Альмсиви гораздо больше, чем сейчас заботила судьба Морровинда... Мирный договор помог спасти жизни огромного числа данмеров... Империи этот договор тоже был выгоден, т.к., фактически, она получала, хоть и несколько более независимую чем другие, но все таки провинцию, к тому же Империи больше не требовалось продолжать военные действия на территории морровинда, а значит терять деньги и людей... Этот договор был обоюдовыгодным... ) Акулахана в то время еще и в чертежах не было, а первый Нумидиум был отдан империи как раз по вышеупомянутому мирному договору...
  10. Просто на всякий случай хочу напомнить, что договор был заключен еще, если ничего не путаю, при Тайбере Септиме.... Тогда соотношение сил было несколько иным...)
  11. Если бы одна из сторон была однозначно сильнее, никакого договора бы не было... :ad: Для империи война с морровиндом обернулась бы большими потерями, а для морровинда все могло оказаться еще хуже...)
  12. Поздравляю тебя, прыгающей человек! Пусть будут твои прыжки всегда такими же бодрыми, как сейчас!)
  13. Поздравляю, господа награжденные...) Эх, а ведь меня на фуллрестовца выдвигали...) А что, нет? Был, есть и буду...))
  14. Поздравляю беспредельно рулящего оратора форума!) *Запускает в воздух феерверки*
  15. В первую очередь морровский "грибочный" антураж ввели, что б вернуть фанатов морры... Хотя это лишь ИМХО...
  16. Последними-то будут грузиться "настройки" МММ, которые перекроют все изменения ООО... И будут у тебя новые монстры, но старая уровневость, в том числе и у неписей... 2DJk Ваш ник мне что-то очень сильно напоминает... Вы случаем не с ЛТ? )
  17. Ифрит - это даэдра морфоид из бэттлспайра, а вот на счет динозавриков - не знаю...:/
  18. У ООО все вполне по лор... Не сказать, чтобы в игре отекрыто говорилось о, например, снежных минотаврах и пумах, но из лор они не выбиваются... С МММ все не на много хуже... У границы с морровиндом появляются гуары, в подземельях - двемерские пауки + добавляются жутко выглядящие святоши и хангеры... Единственное, что действительно сильно выбивается из лор - морозные гиганты ala Карстааг и великаны... Против гвеликанов есть плагин, а святош, хангеров и морозных гигантов придется делайтить вручную...
  19. Ладно... Пойду грузить КС...)
  20. Спасиб, но там нет No golden sainjts, no hungers и no frost giants... :ad: Просто святые и хангеры есть в дрожащих островах, а моделька морозного великана мне не нравится...)
  21. Балланс игры МММ практически не затрагивает... Пробежался по редми - ничего такого, на что смогло бы повлиять удаление части монстров, не нашел... Я просто спрашиваю, стоит ли плагин того, чтобы редактировать ради него списки монстров и левел-списки?
  22. Поставил бы МММ, если б не кошмарные святоши, хангеры и морозные гиганты... Как думаете, стоит мод того, чтобы заделайтить их вручную?
×
×
  • Создать...