-
Постов
6368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фальк
-
Есть кольцо для ноги и механизм взвода там, в общем-то, ясен... Такими рычагами взвести тетеву для запуска, судя по всему, совсем не малнького снаряда нужно либо очень долго, либо, опять же, с помощью системы блоков... Первое не практично в бою, второе - не логично, т.к. механизм мог бы быть проще... Значит машина работает, все-таки, на пару... К тому же, скорее всего эти арбалеты были стационарными либо ограниченно мобильными и использовались для каких-то специфических задач, скорее всего, не включающих в себя осаду... Но все-таки определенные инновации были, т.ч. отличия между средневековыми и античными видами осадных орудий были... :ad:
-
А ты посмотри на них внимательно: есть трубы, аналогичные трубам на других двемерских машинах, работающих на пару, есть, если не ошибаюсь, рычаги управления и никакого устройства для взвода механизма...) Не обязательно римским... Мы ж их не видели... Может это, к примеру, что-нибудь средневековое... ) Я простог не вижу других вариантов...
-
Какой-нибудь Kill all humans?
-
Даже не теоретически... Они, если ничего не путаю, упоминались пару раз... Источник, жаль, вспомнить не могу... Тут тоже несколько препчдствий: а)Их еще найти нужно перед тем, как изучать... б)Такие железные махины, сделанные не из двемерского сплава будут весить весьма много... в)Эти арбалеты работают на пару, что в бою не сказать, что б очень удобно... Империи давно известны обычные деревянные арбалеты и блоки с рычагами, что для армии гораздо практичнее...) Пограничному форту в, практически, центре империи нужны баллисты? Содержать десяток боевых магов гораздо дешевле, ИМО...
-
Зависит от тактики, скорее всего есть, но в последнее время у империи нет в них необходимости, т.ч. скорее всего, образцы осадного оружия уже достаточно ветхие... Это одна из тех вещей, которые они практически наверняка использовать не могут, т.к.: а)Их мало б)Они далеко не в лучшем состоянии Разрушишь... Очень даже...)
-
Ксивилаи - не НПС, а монстр... У него двуручник в анимации держится в одной руке, а Ксивилаи-непись, которым играешь ты, использует стандартную анимацию...
-
Есл б я его ставил - я бы об этом знал... Попробуй через квиксейв...)
-
Все спокойно сохрнаняется... Я так несколько раз менял лицо персонажу...)
-
Результат не гарантирую, но попробовать можно: Делаешь резервную копию сейва, открываешь меню выбора расы, выбираешь ксивилаи, настраиваешь внешность и прическу... Потом, не выходя из меню, сохраняешь игру через эскейп, после чего грузишь сейв... Безглючность и работоспособность не гарантируются, а я, как следствие, не несу за них ответственности... :)
-
Господа, поймите, Вивек весь легион и всех боевых магов империи с одного удара не уничтожил бы... Даже если бы Альмсиви и победили бы определенное число воинов империи, к тому моенту пострадало бы огромное число данмеров... К тому времени Альмсиви гораздо больше, чем сейчас заботила судьба Морровинда... Мирный договор помог спасти жизни огромного числа данмеров... Империи этот договор тоже был выгоден, т.к., фактически, она получала, хоть и несколько более независимую чем другие, но все таки провинцию, к тому же Империи больше не требовалось продолжать военные действия на территории морровинда, а значит терять деньги и людей... Этот договор был обоюдовыгодным... ) Акулахана в то время еще и в чертежах не было, а первый Нумидиум был отдан империи как раз по вышеупомянутому мирному договору...
-
Просто на всякий случай хочу напомнить, что договор был заключен еще, если ничего не путаю, при Тайбере Септиме.... Тогда соотношение сил было несколько иным...)
-
Если бы одна из сторон была однозначно сильнее, никакого договора бы не было... :ad: Для империи война с морровиндом обернулась бы большими потерями, а для морровинда все могло оказаться еще хуже...)
-
Поздравляю тебя, прыгающей человек! Пусть будут твои прыжки всегда такими же бодрыми, как сейчас!)
-
Поздравляю, господа награжденные...) Эх, а ведь меня на фуллрестовца выдвигали...) А что, нет? Был, есть и буду...))
-
Поздравляю беспредельно рулящего оратора форума!) *Запускает в воздух феерверки*
-
В первую очередь морровский "грибочный" антураж ввели, что б вернуть фанатов морры... Хотя это лишь ИМХО...
-
Последними-то будут грузиться "настройки" МММ, которые перекроют все изменения ООО... И будут у тебя новые монстры, но старая уровневость, в том числе и у неписей... 2DJk Ваш ник мне что-то очень сильно напоминает... Вы случаем не с ЛТ? )
-
Ифрит - это даэдра морфоид из бэттлспайра, а вот на счет динозавриков - не знаю...:/
-
У ООО все вполне по лор... Не сказать, чтобы в игре отекрыто говорилось о, например, снежных минотаврах и пумах, но из лор они не выбиваются... С МММ все не на много хуже... У границы с морровиндом появляются гуары, в подземельях - двемерские пауки + добавляются жутко выглядящие святоши и хангеры... Единственное, что действительно сильно выбивается из лор - морозные гиганты ala Карстааг и великаны... Против гвеликанов есть плагин, а святош, хангеров и морозных гигантов придется делайтить вручную...
-
Спасиб, но там нет No golden sainjts, no hungers и no frost giants... :ad: Просто святые и хангеры есть в дрожащих островах, а моделька морозного великана мне не нравится...)
-
Балланс игры МММ практически не затрагивает... Пробежался по редми - ничего такого, на что смогло бы повлиять удаление части монстров, не нашел... Я просто спрашиваю, стоит ли плагин того, чтобы редактировать ради него списки монстров и левел-списки?
-
Поставил бы МММ, если б не кошмарные святоши, хангеры и морозные гиганты... Как думаете, стоит мод того, чтобы заделайтить их вручную?