-
Постов
6368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фальк
-
Рурони Кэнсин, например... Катаны, конечно, выглядят здорово, но мне они кажутся не очень эффективными - резать ими более-менее удобно, а вот с рубящими и, тем более, колющими у катан, на сколько я понимаю, некоторые проблемы... Т.е., например, щит ею не разобъешь... Если я что-то не так понимаю - поправьте...
-
Есть такой жанр - платформер называется... Бег с препятствиями и прыжки в длинну - его суть... Да кто ж спорит? Вторжение на землю пришельцев тоже нереалистично, но игры-то про них все равно делают... И многим нравится... Как будто тебе чувство ностальгии не знакомо... Это же такое классное ощущение - двадцатый раз не можешь перепрыгнуть эту пропасть - как в дестве...) К тому же все новое - хорошо забытое старое...
-
Можно сразу прийти на встречу и просто поднять отношение к себе редгарда где-то до восьмидесяти - тогда он примет тебя...
-
Череп неправильной формы - он слишком длинный, но при этом мозговой отдел чрезмерно низкий низкий (лоб должен быть длинной с, приблизительно, половину лица + должно оставаться небольшое расстояние для зоны роста волос)... У волос есть вполне определенные места из которой они растут, так что пряди на висках, например, смотрятся немного не на месте... Губы нужно поднять так, чтобы их опорная линия проходила через границу между первой и второй третями расстояния от носа до подбородка... Одна надбровнаыя дуга черезмерно опущена - для построения дуг тоже лучше опорной линией пользоваться... Глазам для большей выразительности можно добавить мускулы и выделить веки... Ухо стоит добавить рельеф и сделать его чуть тоньше... Можно еще дорисовать шею, а то голова не выглядит частью чего-то большего, а просто парит сама по себе... :) Если вдруг окажешься в аське - могу дать пропорции лица... С ними очень удобно работать... :)
-
Хм... Ну вот длинные челки и анимешные лица достаточно распространены... можно посмотреть в реплейсерх на сайте... Еще прически были в Heaven Lookout... ) А как же Древние?
-
Лицо что-то совсем перекосило... У носа - одна линия симметрии, у губ - другая... Лицо нессиметрично... И второго уха нет... :/
-
Тут можно и поругать... :ad: Жаль только, что только совсем чуть-чуть... ^_^ Очень плоская тень на спине и левой руке - кажется, что рука плавно переходит в спину без каких-либо выпуклостей и впадин... Ну и со спиной та же проблема - ей нужно придать форму... Ну, и прическу бы переделать - у джеймса, на сколько я понмю, волосы длиннее - они распадается на пряди, частично прикрывая всю зону от виска до виска... :)
-
Да ладно... Этот зеленый монстр рисуется ровно столько же, сколько твоя пиксельартная картинка... Но при этом твоя работа выглядит на порядок лучше... :ad: Оригинал можно критиковать очень долго, а тебе разве что побольше деталей добавить можно было бы..)
-
Мне твоя работа нравится гораздо больше, чем оригинал... )
-
Супер! Но я требую бликов... :ad: Сколько, если не секрет, на работу ушло времени?
-
Всегда нравлся твой стиль... Если пользуешься планшетом, то попробуй для основной кистти сделать зависимости прозрачности и перетекания от нажатия на перо - переходу будут выглядить аккуратнее.. :ad:
-
А чего карнадаш под чернилами не стер?
-
На первом скане труп хлеба получился... :ad: А второй - рулит... Хотя в грейскале не было бы цветовых шумов...)
-
Признаю, в твоем методе есть свои плюсы... :ag:
-
Это искажение за счет не совсем правильного лица (я его сейчас рисую в большом формате, чтобы потом наложить поверх) и наброска волос... Идет искажение шеи, а линии обозначающее переход шея-плечи теряются... Я это исправлю во время обводки... :) Обычным острозаточенным графитовым карндашом (Koh-i-Noor hardmuth HB)... Стирал клячкой, чтоб бумагу не протерать...
-
Формат А4... С учетом крыльев, места было немного... Лицо, например, рисовалось в квадратике см на см... :ad: Вечная моя беда... Ну что ж... Буду править... Вот и меня этот вопрос волнует... Нигде не нашел изображения внутренней части крыла и пришлось рисовать по аналогии с внешней... Если кто-нибудь знает, как строить внутреннюю часть правильно или где можнопосмотреть примеры - дайте ссылку, плз... Все, нашел... Уже не нужно... :) Один ряд перьев надо будет перерисовать... :) Большое спасибо за критику... :)
-
Птица, эскиз... Осторожно, нюдити инсайд... :) Никак не могу избавиться от привычки делать большие работы на низкоформатной бумаге, так что детализция не очень высокая... :)
-
Да похож-то похож, только я говорю о том, что Сиродиильская империя и имперский легион это не точь в точь под капирку написаный античный рим... Количество рангов в большинстве гильдий морровинда - десять... То, что в риме было такое же число званий не говорит о том, что разработчики перекопировали все звания римской армии и лишь изменили название... Скорее дело в том, что и у римлян, и у нас основной счетной системой является десятичная.. :ad:
-
К Имперскому Легиону термин "центурион", ИМО, не применим, а "командир подразделения" - слишком расплывчив... Но определенно, темпларский доспех - символ достаточно высокого положения в иерархии легиона - у командиров небольших групп его не увидишь... На сколько я помню, в процессе прохождения имперского легиона такой доспех можно было получить, так чтоесли узнать, на каком ранге герой получает темпларский доспех, то можно приблизительно выяснить, какому рангу доспех соответствует... :)
-
Э... Чья пятислойная секира?
-
Не нагината ли случаем? http://ru.wikipedia.org/wiki/Нагината Но она ближе к копьям, алебардам... У нее древко вместо топорища и лезвие крепится иначе... И ей не рубят, а режут или колют... :)