Перейти к содержанию

NmLs

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    3697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NmLs

  1. В дополнение к двум кольцам с постоянным эффектом можно одевать еще кольца с эффектом при использовании (сколько именно не проверял, по-моему одно). Алсо прикрепите кто-нибудь тему раз уж у вас тут МГЕ и ENB прикреплены.
  2. Таки поздравляю!
  3. Меня просто раздражало, когда приходилось снимать кольцо, зачаренное отражением и с таким трудом одетое на максимум эффекта, ради того что-бы слетать в Морнхолд.
  4. Опа, крутяк.Спасибо за добрые вести, Менорра. Сегодня все-таки поиграю в Морровинд несмотря на сессию Для тех кому лень проходить по ссылке, вот полный список новых фич:
  5. Таки а что такого? В одной из тем "meet the devs" на оф. форуме один из разработчиков рассказывал как они придумывают названия и имена. А именно, рандомно, путем перетасовки букв в знакомых именах, сложением разных иностранных корней и т д.
  6. Дык неожиданный поворот типо, добро - на самом деле зло и vice versa.
  7. Тему не читал. Поправьте скрипт на плавающих бутылках - если их выложить, они продолжают колыхаться на столе.
  8. Тебя, в общем-то, никто и не спрашивает кому ты готов уступить место, а кому нет. Это выборы, и население выбирает кого хочет
  9. Капитан история письменности напоминает, что букву W, например, изобрели не сразу и когда-то писали UU или VV. Так что моя версия такова: warden fell (смотритель упал, падения смотрителя). Как-то так.
  10. Мне кажется, если ты задаешь такие вопросы, то запустить моррку на линуксе у тебя не получится
  11. Тащемта источники гораздо ближе, чем ты думаешь: © Сул-Матуул
  12. Во-первых, таки да, ты уверен что он у тебя построен? Во-вторых выкладывай список плагинов и что подключал\отключал последнее время.
  13. Вот чего хочется, так это мрачно-меланхоличной музыки от Джереми Соула, в стиле Котора, например. В Моррике было абсолютно не тру, когда в мрачной зловещей пещере с пепельными упырями играла задорно-оптимистичная explore-музыка, хех. В Обливионе получше с этим делом ящитаю. Расчлененка, паркур, о чем вы? Это - РПГ!
  14. Madara, прочти пожалуйста внимательно пост, который был за два поста до твоего. А мне сдается, что неспроста они драконов засветили. Значит они только следствие, а у игрока в поисках причины игра должна развивать СПГС, как в Морровинде.
  15. Ставлю на то, что дадут полетать на драконе. Скорее всего - в качестве скриптовой сценки. Мтес жжот: http://skyrim.mtes.ru/
  16. AоЗ - TES III DaWoodElf - TES III Don Condor - Fallout Арг - Таверна, Таможня Frost Phoenix - Таверна, Таможня, Вселенная TES
  17. Зачем ж было прогуливать английский в школе?[надмозг моде он] Я видел драконов. Возможно ты увидишь дракона. Я не стану говорить, где я видел одного. Возможно, что мне показалось. Хе, а Муриндал, как знал, только второе перевел
  18. Тут на оф-форуме заметили: Алсо тот же М'Айк, но еще в Морровинде:
  19. Собсна дизайн самого меча отличается от игры к игре http://www.uesp.net/wiki/File:MW_Goldbrand.jpg
  20. Там много вариантов. Вот этот мне больше нравится:
  21. Хмм... http://s42.radikal.ru/i095/1012/44/dc81f6102164.jpg
  22. Ихмо заснеженность от сезона зависит. Сибирь летом тоже знаете ли не особо снегом покрыта.
×
×
  • Создать...