

Airwind
Граждане-
Постов
4434 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Airwind
-
Кенни, ня! Пусть никто никогда не скажет "Сволочи! Они убили Кенни!" Только в шутку)))
-
http://www.f1news.ru/news/f1-51386.html http://www.f1news.ru/news/f1-51384.html Молчать и читать. Хех. Собственно, результаты квалификации:
-
Дидж, заткнись, не пори чушь. Это осколок от машины Баррикелло. Насколько я знаю, Масса в сознании и чувствует себя хорошо.
-
блйа, Мерунес, если игра лично тебе не нравится, это ещё не значит, что она отстой. Ты просто никогда не орудовал в святилище Дъябло колдуньей на уровне Hell. После этого Дъябло можно назвать чем угодно, но не г... ну, в третьем акте джунгли действительно надоедают, хех. А миссии совсем неодинаковы, в той же Готике и то больше процент повторяющиихся миссий выше. И какие это каждые две минуты они регенятся? Вообще-то это лишь после загрузки сохранения, хех.
-
http://yandex.ru/yandsearch?text=%D1%81%D0...mp;stpar1=%2Fu0 хех.
-
а вот я ищу расу лучников. Без разницы на внешность и всё такое.
-
вот с чего ты решил, что это г...? *пока не выясню, не успокоюсь* Поиграй некром или колдуньей и всё поймёшь. Хех.
-
возможность продумывать тактику боя и сильная реиграбельность вкупе с отличным рандомом предметов -- плохо? а поиграть как следует и уже потом называть фуфлом слабо? надо.
-
О нём самом. Каваен, да. "Я придумываю правила на ходу", хех.
-
требую подробных объяснений этому утверждению. А я утверждению по Готике, бугага -Argh- Арг, тогда уж и по Фаркраю. Даже я, нелюбитель шутеров, и то им впечатлился. Так что, Мерунес, и это объясни. Фаркрай мну одночленен ибо не играл -Argh-
-
Кабанчики. Хех. Хотя бы это.
-
С днюхой! Желаю хорошо закусить!)))
-
Ну что ж, мульт смешной -- на мой взгляд, смешнее, чем первые две части, даже несмотря на то, что белка жжёт куда меньше и хуже, чем раньше. Большинство шуток об отцовстве и семье, ну и, само собой, грандиозная битва в конце. По всем законам жанра.
-
Хех. Вот что насчёт Готики -- я в ней нубствовал. Сильно. Возможно, это из-за того, что играл на пиратке, но всё же... В первой Готике я вообще не понял, что делать. Болтовня с персонажами ничего не дала, оружия я не нашёл, а когда спускался вниз, мною всё время закусывали. Во второй нашёл и оружие, и сразу понял, что делать, но возникла проблема с оружием. При нажатии на кнопку удара персонаж то наносил удар, то просто тупо стоял и ничего не делал. Результат -- меня загрыз первый же волк. В третью я вообще не играл -- негде было достать, да и комп не потянет. Что же насчёт сравнения: в Обливу я тоже не играл, но на основе прочитанных рецензий и просмотренных роликов рискну сказать своё ИМХО: в Готике лучше имитация жизни, сюжет и мир, а Облива выезжает за счёт лучших второстепенных заданий и меньшей забагованности.
-
Ну какие инструменты? Барабаны и лютня.
-
Здесь форум по TES. Разумеется, раз я сижу здесь, я должен больше всего любить Готику. Хех. (С) не Ксарф. Собственно, мой ответ в этой цитате.
-
вай, кавайный череп... и первый и второй...
-
Во-первых, у бретонов нет лунной тени -- у тебя какой-то плаг. А во-вторых -- да, невидимость спадает после любого действия, в том числе и открывания двери, даже в другую локацию.
-
Шейд, +1. Такое впечатление, что печаталось и выкладывалось в лихорадочной спешке. Хотя понравилось, да...
-
В этом плаге есть глюк в скрипте -- по-моему, он именно в этом и заключается... Попробуй загрузить ранний сейв, стать Нереварином и уже после этого выполнить квест.
-
пару оффтопных слов по Рыбацкой Академии. Не знаю, про какую версию ты говоришь, но локализованная версия лежит у нас в тесте, перечисленные тобою ошибки вроде как не замечали, и вообще плагин скоро будет вынесен в базу. Что же насчёт этого -- очень хорошо, очень... не хочешь попробовать себя в Адаптаторах? Special for you: делать это совсем не обязательно))
-
Воббще-то я сделал это, когда он отписался в трёх темах. Ладно, проехали.
-
он спросил это где-то в пяти темах. В любом случае, разберётесь -- и хорошо.