-
Постов
4358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дарин
-
Будут философию развивать. Проникать в тайны вселенной. Так, может, познают больше, чем мы. Джантировать станут, псионику освоят. Растительные дома и города возведут. Без единого гвоздя или инструмента. Выростят растительные звездолеты, управляемые силой мысли.
-
Имя файла со скрином: tes5fake18mh.jpg :)
-
Да тут можно веками плясать с бубном вокруг понятия "разумности", вводя и исключая из нее компоненты: способность к коммуникации, абстрактное мышление, творчество, наличие культуры, etc. etc. Эта цивилизация змей может вообще выбрать путь единения с приробой и общаться с деревьями больше, чем с представителями своего вида. К примеру.
-
Ээээ... Да. Это естественно. Алиены должны быть привлекательными и вызывать желание общаться у максимального числа игроков. Потому их запиливают забавными/симпатичными/похожими.
-
Слишком явная подсказка. Без нее можно было бы долго народ за нос водить :) PS Впрочем, первая подсказка тоже говорит избыточно много. Слова "первая русская" - в варп!
-
Наконец-то!!! Уж после RoN:RоL старую добрую вторую "Эпоху", я думал, угадают с полпинка :)
-
Хорошо, хотя по-моему инфы выше крыши... 6) Среди режиов игры есть "гонка за чудом света", где надо построить и защитить, собсно, чудо света 7) Это - одна из первых RTS, где имелись построения войск (пусть всего одно, принимаемое автоматом)
-
Как бы нам это дело раскрутить? Это я заодно и про писательские игрища. :poem:
-
МЕ - это игра на ностальгии в первую очередь. Серия яростно косит под кинофантастку. И, на мой взгляд, эффект некоей малобюджетности съемок придает игре некий шарм. Но это так, в защиту пришедшейся сильно по душе серии. :) Вообще с исходным тезисом я согласен. PS А цитата откуда?
-
Ну, в МЕ есть ханары, ракни, коллекционеры, протеане, ворка и элкоры (если никого не пропустил), которые достаточно значительно отличаются от обычных видов даже и внешне. Кроганы, кстати, тоже довольно необычны. Не уверен, можно ли их считать разумными, но есть и Хранители. Геты по здешнему варианту скорее не развивались, а наращивали вычислительне мощности. Отсюда и результат - те же еретики и обычные геты почти не различаются, просто пришли к разным выводам, потому как по-разному интерпретировали различные факторы. Ну и, так или иначе, машинную логику человек тоже вполне способен осмыслить, потому как она - производная от человеческого мышления. В МЕ ее показали действительно хорошо, и в том, что Легион пусть и очень умная, но машина - не сомневаешься. Впрочем, восприятие человечность рас МЕ лично мне не коробит. Я просто интерпретирую это как космофентези. Человечность орков же никого не смущает?
-
Будьте проще. "Солярис". Легион тоже человек. Просто ловко стилизован под робота. На самом деле единственный отдаленно инопланетный образ - королева ракни, да и то с натяжкой, потому как она просто не смогла бы адекватно общаться с другими видами с ее способом восприятия реальности. Человек в принципе не способен освоить чуждую логику пользуясь человеческой. Так что описать алиенов, которые действительно мыслили бы иначе, может только безумец.
-
Анатомия - бич гномий Гут, попытаюсь учесть в следующем заходе.
-
[унылым голосом] Покрасил. Крутизна http://th08.deviantart.net/fs70/150/i/2010/168/3/3/Coolness_Colour_by_Rastrelly.jpg
-
Рисунок здоровский, но все же: 1) Рельефу и декораций на стене за спинами не хватает. Также смущает идеально ровный и гладкий пол. 2) Ландшафт тоже детализировать бы. Ну хоть камешков на горе, жахлый кустарник, постройка какая. Несмотря на все плюсы, рисунок оставляет ощущение некой пустоты и неоконченности. А вот сами персонажи мне понравились - колоритные товарищи :)
-
Не она. 4) С помощью читов можно вызвать на поле боя суперавтомобиль. 5) Там есть уберюнит (в прямых руках) "монах".
-
У гномов приступ творческой активности на фоне творческого же кризиса. Эту думаю покрасить. Крутизна http://th03.deviantart.net/fs70/150/i/2010/165/9/7/Coolness_by_Rastrelly.jpg Товарищ Форджент демонстрирует свое видение понятия "крутизна". Не будь она боевым киборгом-убийцей, с ней можно было бы даже поспорить :3
-
Вроде бы этого не загадывали, хотя странно. Для разгрузки - нечто элементарное. 1. Игра из знаменитой серии. 2. Там есть корейцы. 3. Вдохновлена "Цивилизацией".
-
Нормальная рожа требует банальной терплячки. Аккуратно подстраивай группы параметров, начиная с глаз и носа. Возраст должен сразу стоять на нужной точки. И минимум манипуляций с оттенками. С мужскими лицами попроще, красивую женскую мордашку надо лепить почти час.
-
В яблочко! Именно это я и рисовал :) Толстолобость отдельных типусов во второй части выносила мозг. Все никак не уловлю это. Но буду работать. Лулзохаосит http://th01.deviantart.net/fs70/150/i/2010/162/1/8/Lulz_Marine_by_Rastrelly.jpg Чисто для лулзов - лузохаосит из конспекта по проинжиниру.
-
Спасибо за комментарии :) Постараюсь учесть советы. А вот пачка новых (относительно): Линкор Земной Империи http://th03.deviantart.net/fs71/150/i/2010/160/8/d/Terran_Empire_Battleship_by_Rastrelly.jpg Еще немного нездорового 3D. Касаясь разума Создателя http://th02.deviantart.net/fs70/150/i/2010/151/4/3/Touching_the_Maker__s_mind_Clr_by_Rastrelly.jpg Иллюстрация к вечно неокончееной "Операции: "Часовой"". Си Фаталис касается разума Создателя, искусственной сущности, которую бог (ответственный за создание Пяти Галактик) сотворил, дабы та (тот) запустила процесс мирообразования. Шепард http://th02.deviantart.net/fs71/150/i/2010/155/7/b/Commander_Shepard_by_Rastrelly.jpg Типа скетчик на тематику Mass Effect :)
-
RTS :) Не Rise of Nations: Rise of Legends?
-
Мория тормозит больше всех. Не айс. Но, так или иначе, чистого варпа, прухи и позитива!
-
Короче говоря, долго думал... И вышла в мой мозг следующая наконец оформившаяся идея. Подозреваю, что она уже высказывалась, но все же изложу свою ее версию. Чего плохо с концовками обливыча и островов? Мы получаем офигительно высокий статус без малейшего намека на тот самый полумифический ПРОФИТ. Нам не дают набраться силы и могущества Безумного Бога. Нам не дают неплохо оформиться и попретендовать на власть в Киродииле. И это ужас! Потому, на мой взгляд, просто необходимы два над-аддона над основной игрой и "Островами" - Fight for Power и The Rebirth. В первом случае игроку дается эксклюзивная возможность захапать себе персональные владения в Киродииле. Для этого достаточно подбить одного из графьев выступить против другого или против Окато, или же самого Окато против одного из графьев. Причем это можно проворачивать неоднократно и под разными личинами - подбросить сведения о готовящемся нападении, заставив кого-нибудь решиться на превентивный удар. Убедить графа в необходимости облегчить страдания несчастных жителей соседней области. Сообщить канцлеру о покушении на его жизнь. И иже. Далее разыгрывается сценка с битвой, после чего делятся шкуры и власть в городе меняется. И при должной изворотливости игрока - попадает в его жадные ручки. Потом в каждом из городов можно наладить отношения со стражей (и забить на понятие "закон"), так что штрафы в этом городе будут влиять на настроение горожан и опасность бунта, плюс все доходы города идут, по сути, или в карман игрока - или на повышение настроения горожан. Чем оно выше - тем выше ПРОФИТ. И так в каждом городе. Захват всех графств дает право претендовать на власть над Тамриэлем и контроль над легионом (хотя и тут придется вести переговоры с генералитетом). Дальше - возможность пытаться вернуть контроль над провинциями и извлечь из них опять-таки ПРОФИТ. Тут подключается менеджмент госказны. Часть дохода от городов можно перенаправлять в общий котел (что повышает вероятность бунта), лучше снаряжая легионы и повышая их эффективность. Для пущей эпичности - делаем боевые площадки в стиле каждой из провинций, где можно "сразить" сотню легионеров и повстанцев. ГСЧ обеспечит занятное времяпрепровождение с эдакой мини-"цивилизацией" на годы вперед :) Во втором случае игроку придется каким-то образом накачаться силой даэдра. Можно придумать ряд вариантов - или через общение со всеми Принцами, когда взаимодействуя с ними на квестовом уровне игрок получает возможность украсть частичку их могущества, или через поиски какого-нибудь затерянного в Обливионе источника чего-нить, что опять-таки приведет к конфронтации с Принцами. После получения полного могущества Принца Даэдра игрок получает те же фишки, что и в Тамриэле (доход от населения островов, полную индульгенцию от правоохранителей и риск бунтов), но на Островах он вообще может чудить по всякому, вольно изменяя свои параметры, изменяя набор заклинаний и иже. Впрочем, на просторы Киродиила можно вынести лишь частички этого могущества в виде отменной магии влияния н персонажей, возможности свободного призыва целого ряда даэдр и иже. Оба дополнения сломали бы оригинальный баланс игры, но дали бы доступ к новому балансу иного рода, который несколько ограничивал бы маньячество игрока, но не запрещал бы его :) Да, гномы понимают - это утопия
-
Так варп его знает, что это за болота? Может это Molchalia Swampus, она же рыбка-партизанка? Работы очень понравились. Интересный мультяшный стиль, абсолютно ненапряжный и, по-моему, самобытный.
-
К сожалению, гномья акварель склонна детонировать от контакта с воздухом. А если серьезно, когда-то, в детстве, я насиловал бумагу акварелью. Но за кисточку не брался надцать лет уже. Так что гномы испытывают уважение к тем, кто пользует классические средства, особенно - с толком. PS Порылся в личных вещах Балина. Нашел три кисточки и защитный костюм.