-
Постов
4358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дарин
-
Приложу все усилия. Спрошу, может, удастся и на TESO.
-
Не знаю, насколько я могу на такое претендовать, но в теории, если что, могу пожюрить. Поработаю комическим персонажем И еще Рката позвать
-
Коллега, голосуйте за "печень"! А если серьезно, мне нравятся все три ваши темы Т__Т А победит только одна :'-(
-
1) Шпингалеты (я не сдамся!) 2) Номенклатура зла 3) Куда уж эпичней? 4) Печень
-
Дык вопрос пока что сводится к "А нужен ли мальчик?", в смсысле, конкурс
-
А краткую и необидную версию?.. Ну уж очень интересно. Лично я готов принять на грудь любой удар!
-
ЕЕЕЕЕЕЕАХХХХ!!!!! (если это не первоапрельская шутка) Тогда я смогу восстановить часть потерянного в рамках фичеката контента!!!111 И сделаю такой плаг, как задумывал, а не тот обрубок, который не успел!!!!11111 Товарищ Цернон, я вас виртуально затискиваю в объятиях!
-
Йа з'а. Также, товарищ и.о. царя, вы ж обещали произнести некую сумрачную речь о предыдущем конкурсе!
-
Средь слизи гор В теснине ила Бурливший сор Слеза родила И рокот тварей Нарастая, рвал разум галерей И кровью отпевал То, что от мира Оставалось - лишь Отголоски пира Что узришь На небе голом На земле И мелом - руны, что во мгле Сияют, возвещая час и снова пробуждая нас. //ибо нефиг
-
Гном Шамгарот?
-
Досадно, я не успел доделать.
-
ФХТАГН!
-
Очень здорово! Мне нравится передача пропорций, постановка, композиция. Вельми и вельми ня ^^ ... и всего прочего, что запрещено правилами форума
-
Омифигенчик! Эпик! Йолки! Это офигительно ^^
-
Культист Смерти http://th07.deviantart.net/fs70/150/i/2014/088/c/6/death_cultist_by_rastrelly-d7c4vi5.jpg Пойдет как противник в Lo of the Dark. Девчонки стартуют на пятнадцатом уровне и специализируются на некромантских атакующих спеллах вкупе с серьезным физическим потенциалом (много хитпоинтов), но слабой защитой от прямого урона. Имеют хорошие шансы сваншотить. Алсо, троллим концепцию бронелифчика :)
-
Охъ! Чуть не упустил левелап Картмана (по нашему времени день еще не закончился ). Товарищ Картман! Успехов, достижений и здорового эпика по всем направлениям! И много вкусной экспы!
-
У нее какой-то укоризненный взгляд :)
-
... и последняя из моих зависших недоделок Бабочка http://th05.deviantart.net/fs70/150/i/2014/084/8/1/a_butterfly_by_rastrelly-d7blkhs.jpg
-
Второй эксперимент с рисовкой без лайнарта. Фейл http://th08.deviantart.net/fs71/150/i/2014/081/5/c/swordgirl_by_rastrelly-d7b7s65.jpg
-
Да не за что ) Советую попробовать, на самом-то деле. BG недавно ре-релизнули с поддержкой HD плюшек и поломанными заставками, но можно взять и мод Trilogy, соединяющий Baldur's Gate 1 и 2. На Planescape и старые Falloutы, а также на Арканум есть заплатки, позволяющие раскочегарить их на современных системах и более-менее сносные русификаторы (если они, конечно, нужны - оригинал лучше), Bloodlines же и вовсе игра 2004 года на движке второй халфы (но требуется фанатский патч для высоких разрешений и играбельности). Советую пощупать эти игры, просто станет ясно, насколько DA:O им уступает, хотя, конечно, некоторые из них состарились довольно сильно.
-
В наааамного меньшей степени В DA2 они даже не стали зморачиваться драпированием такой деятельности ) Дайте мне галку в опциях с выбором ориентации ГГ или возможность дать в морду за посягательства на его корму, и я буду доволен А так боишься фармить лояльность у однополых сопартийцев )
-
Отписался в предыдущем посте. Надеюсь, сомнения частично развеял, хотя может и усугубил
-
Я какбэ про линейку игр биоварей говорил. Понятно что плейн и фолл на голову выше Понимаешь, дело в том, что "великолепен" - это слишком сильный термин применимо к игре с посредственным дизайном. Возьмем один только этот скрин: http://www.ngohq.com...ts-dyre_204.jpg И сравним вот с этим: http://img.gfx.no/12...0/entangle1.jpg (взяты прямо из гугелопоиска XD) Уже тут видна проблема дизайна DA:O - он не отличается от BG! Только это игры из немного разных эпох. Взять для примера скрин вот из этой игры: http://www.mobygames...s-speedtree.jpg Точно такая же "левая" пустошь - ведь в "Ведьмаке" тоже полно пустого места "чисто пофармить"! - но насколько иначе выглядит! ИМХО, биовары остались в дотрехмерной эпохе дизайна, и до сих пор не поняли, как это исправить. Что сказывается, причем сильно. В том же ДА:О даже городские локации выглядят как пустое пространство со спонтанно разбросанными домиками и бочками http://4.bp.blogspot...16210210377.jpg Глазу зацепиться тупо не за что! А теперь смотрим: http://www.igropoisk...reen/7553/1.jpg Ведь играет же! При том, что уровень графики, понятно, хуже, вся картинка в целом выглядит и "играет" куда сильнее. Или вот, Город-Убежище: http://i136.photobuc...t2/scr00255.png Нету размытости, каждая деталь работает на комплексную задачу формирования некоего образа. В DA:O же мы видим крышу, доски и бочку. И такой весь Денерим - столица, на минуточку! Улица в этом "грязном и жестоком средневековом мире" идеально чистая, и попросту никакая. И таких локаций - большинство. Даже Киркуолл играет лучше: http://www.rpgcodex....allery/7123.jpg http://bioware.files...03/hightown.jpg А вот как надо делать такого рода локации: http://img.zoneofgam...reens/256/1.jpg В принципе, Киркволл - это единственное, что в ДА2 безоговорочно удалось. Хотя и там полно пустых ниочемных локаций: http://www.dragonage...-screenshot.jpg Но. главное преступление разработчиков в ДА2, конечно, это то, что в спешке они используют одни и те же локации по десять раз перекрывая то одни, то другие их куски. Это просто феноменальный провал. И самое обидное, на видео DA3 видны те же самые промахи а плане дизайна. Большие пустые пространства, не заполненные ничем, бессмысленные пустоши с травкой и т.п. И это я только о дизайне. Сюжет ДА:О откровенно вторичен на множестве уровней, цепляющих персонажей, как я уже говорил, нет (в ДА2 хоть Варрик появляется, и то я был не в восторге, ДА1... Просто провал в памяти, не помню никого. Морриган, уж казалось бы, дает простор, и даже были попытки разыграть их пикировки с Алистером, но - все вникуда). Система предысторий не работает, влияя только на мелкие элементы отдельных квестов (вспоминаем VTMB с их малкавианами и носферату). В общем, плохо. Реально плохо. Red Mage, а тебе доводилось пробовать следующие вещи: Planescape: Torment Arcanum Fallout 1, 2 Vampire the Masquerade - Bloodlines Baldur's Gate 1,2 NWN 1,2 А это-то тут при чем? Там и RPG-то толком нету, все под боевку... А вторая часть, как я слышал, вообще никакущая, впрочем, руки пощупать пока не дошли. Спорный вопрос. Одного поля ягодки, но с поправкой на время я бы отдал первенство NWN.
-
В том-то и дело, что вернувшись к ДА:О после ДА2 я понял, что все эти проблемы появились уже в Origins: и косой дизайн локаций, и убогая детализация окружения, и даже, мать ее, гомосятина. Однако в той части, что касается самого важного для ролевой игры - истории - ДА2 хотя бы пытается сделать шаг в сторону от генеральной линии "тупим в начале - узнаем о глобальной беде - собираем союзников - эпический заруб на вершине мира!!!!11111", причем в отличие от МЕ3 угрозы и проблемы города хотя бы соответствуют лору мира и здравому смыслу. ДА:О в этом отношении, ИМХО, сливает ДА2, а в остальных, увы, в лучшем случае недалеко уходит. Нет, в целом, если ставить играм объективную оценку, я бы дал ДА:О 7, а ДА2 - где-то 5, су четом всех факторов, но чисто субъективно, после взвешивания и обдумывания, я вынужден констатировать: ДА:О взлетел чисто за счет фактора ностальгии, причем первоисточнику этой самой нотальгии игра сливает вчистую, пусть и предлагает несколько больше разнообразия.
-
Ну ладно, на NWN, положим, я напрасно наехал