Перейти к содержанию

Дарин

Редакция ВТ
  • Постов

    4358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дарин

  1. Да не что-то, а полный офигенчик! Я, конечно, не знаю, сколько почтенный Говорящий рисует в стол, но я сам рисую уж - сколько? - да всю жизнь - и он меня уже переплюнул, так-то (хотя, с другой стороны, а что там у меня переплевывать? XD). А вот уничтожать - и правда зря. Лучше делиться, ведь каждая крупица критики - бесценна!
  2. Тааакс... Ну чо я могу сказать. Ужасно! Просто ужасно! Мне понравилось просто ужасно! Ну ладно, на самом деле, конечно, есть к чему придраться - но уж не мне придираться так точно, ибо пропорции выдержаны, цветовое решение интересное. Задник простоват и, ИМХО, грудь на нагруднике бы выделить объемом, а так вообще шик. PS Товарищ Говорящий, делитесь еще рисунками - и заведите обязательно галерею на девиантарте, чтоб удобно следить было :3
  3. Олимпиада открылась. Удивительно хорошо открылась! ИМХО, церемонияи шоу вышли здорово. Но, конечно, одно кольцо в начале не открылось :)
    1. Masquerade

      Masquerade

      Плюсую, отличное шоу.
  4. В общем, не одно косо, так другое Будем исправляцо!
  5. Экспериментировал с альтернативным способом покраски изображения... Фэ. http://th01.deviantart.net/fs71/150/i/2014/036/e/b/above_all_by_rastrelly-d75760u.jpg
  6. Whoa! It's kinda easier to understand the scale of this project... And the map itself is interesting - I like the style. It allows to make simple design look deeper and catch the eye.
  7. По ресурсам - ИМХО, почему нет. Но это, однозначно, нужно указать в описании работы. Марк, отправил Малковианину три концепта, возможно, надеюсь, не слишком дурацких :)
  8. Марк, this. У меня был несколько иной список, но принцип тот же XD
  9. а) Что здесь квестового? Я могу выдать вам штук семь идей абсолютно не квестовых плагинов на эту тему хоть сейчас. б) Отсюда вопрос, почему не ваша тематика? Вопрос же в простейшем напряжении воображения... Шикарная тема, под которую можно подвести буквально что угодно.
  10. Опять-таки, не совсем. Понимаете, дело в том, что у меня в башке сидит история томов на 20. И "Габриэль" - это попытка историю начать. То-есть, на самом деле история даже не про конфликт Альхора и Федерации, а про противостояние намного более высокого уровня (и разборка вампиров в трущобах - это и вовсем неприметная мелочь). А Габриэль - всего лишь камешек, который сдвинет лавину, а та накроет Пять Галактик, которые отправятся в кровавую баню всеобщей войны, сперва холодной, а затем и горячей. При этом я не собираюсь "терять" Габриэль. Ей есть место в финале всей истории, как и остальным персонажам (из тех, кто до финала доживет, конечно). Нет смысла - Форджент не описывалась в таких деталях Это просто вопрос сеттинга. В Пяти Галактиках искусственный мозг - это нормально. Представьте себе точную копию обычного мозга, но созданную из улучшенных тканей, более долговечных, лучше реагирующих на факторы износа, способные, вдобавок, интегрироваться со строннними системами (типа имплантов). Теперь возьмем обычны мозг и начнем нейрон за нейроном, клетку за клеткой заменять его части на аналогичные искусственные. Потеря одной клетки - ничтожна, это происходит постоянно. Новая клетка возьмет на себя функции потерянной. И так, в конечном итоге, заменены будут все клетки. Но при этом мозг ни на секунду не прекратит работать Ффффууууух! Теперь я спокоен )) Миру-мир! Буду с нетерпением ждать твоих мыслей насчет Габриэли. У меня самого их много - но мне почему-то кажется, что от твоих будет толку больше, ибо мои мне что-то не нравятся Т__Т
  11. Сожри меня пьяный тевтонский линкор! Это же обалденно! Почитаем-с :3
  12. Неми, не путай же киборга и робота - Кобыла совершенно права! Разница в том, что киборг - это человек с биомеханическими имплантами (в случае Форджи все ее тело искусственное, но человеком она быть не перестает, благо в моем сеттинге четко прописано наличие технологии перезаписи разума на альтернативный носитель без утери или временного прерывания существования личности*), а робот - машина, управляемая ИИ той или иной степени сложности. Неми, Форджи абсолютно и полностью человек, куда в большей степени, чем, скажем, некоторые махровые политиканы без единого импланта. Другой вопрос, что ее оболочка - целиком и полностью искусственна. Чесгря, я уже джва года (с) вынашиваю планы написания повести о том, как Форджент дошла до жизни такой, но если вкратце - ей пришлось расталкивать локтями много-премного людей, чтоб выжить в условиях не самой благоприятной области Пяти Галактик, а именно - от положения раба до главаря крупной преступной группы, которая чуть не захватила отдельно взятую звездную систему. Это удалось ей благодаря тому, что есть у нашей героини уникальная способность - она мгновенно адаптируется к сторонним киберимплантам. если обычный человек будет учиться заново пользоваться искусственной конечностью месяца два-три, Форджи будет скакать горной козочкой уже через час-другой максимум. И именно поэтому она была завербована в Агентство и, в конечном итоге, получила оболочку "Архангел" - ее нынешнее тело, - этой штукой никто не мог толком управлять; а вот Форджи - смогла. К слову, тушкой я назвал ведь не Форджи, а ее тело :) Это две разыне вещи, ибо тел много, а Форджи - одна XD Но в дальнейшем я таки постараюсь избегать применять сей термин к своим персонажам без необходимости Это ты про Габриэль? Ну, на деле она не ГГ. Настоящие ГГ - Александров, Сигне и Форджент А "Габриэль" - это таки история, необходимая для раскачки основного сюжета ^^ Фхтагн! Это сам великий Ктулху! _______ * Это, к слову, интересная тема, имеющая отношение к киборгам и ителепортации. Если разум при переносе копируется, а оригинал стирается, является ли итоговый разум тем же, что и был, или это копия, а первоначальный разум мертв? Я склонен верить в то, что правилен второй вариант, и оттого в Пяти Галактиках нет телепортации помимо нуль-перехода, а перезапись разума производится на основе "принципа Арго", когда перенос осуществляется заменой частей исходного материала на новый с последовательной адаптацией электромагнитной структуры, определяющей материальную составляющую разума.
  13. [врубаю режим изложения данных из графомании вашего покорного, часть из которых имеет место только в черновиках] В общем Форджи - это особо навороченный киборг, основанный на особо навороченных нанотехнологиях из особо засекреченного Сколково (future edition). Проще говоря, ее тушка может видоизменяться в довольно широком диапазоне, а в случае повреждений - самозалечиваться. Автономной частью оболочки является костюм, который обеспечивает частичную защиту от всяких гадостей вроде лазерного огня и слабых ЭМ-полей, но который, впрочем, можно снять или надеть по необходимости. Костюм подключается к нервной системе пользователя и реагирует на движения и/или изменения формы тела, соответственно мгновенно подстраиваясь под эти изменения. При необходимости часть массы костюма может быть перенсена в тело или изъята из тела. В результате костюм сидит как влитой вне зависимости от позы, движения, и т.д., хотя и имеет порой излишне анатомичный вид* (хотя по меркам Пяти Галактик такой прикид предельно далек от сколь бы то ни было неприличного одеяния). Как это?! Друзья нужны именно для того чтоб пить чаек и болтать о няшностях! _________ *Несложно догадаться, что при такой логике работы костюм больше смахивает на толстый слой краски, чем реальную одежду
  14. Отчаянная попытка отразить набиг! Во-первых, по качеству рисунка в целом: перерисовываю :) Косяков там больше, чем рисунка XD По позе: ну, как бы это сказать, Форджент - это личность, которую считают вульгарной люди, живущие в цивилизации победивших разврата и ксенофилии Алсо, она же не голая!
  15. Версия: 0.1.0.1342 - Добавлен ИИ монстров. Теперь они будут пытаться долбить игрока всеми дебаффами, и баффать себя всеми баффами, которые у них есть, а заодно - лечиться, если сильно ранены; - Добавлена возможность настройки света для каждой карты; - Добавлена поддержка текстур различного качества; - Меши, составляющие уровень, теперь можно перемещать в редакторе; - Багфиксы в изобилии; На гугледиске: https://drive.google.com/file/d/0B328P2hmveOQOEtSM0h4WHl0UlE/edit?usp=sharing
  16. Какое-то время колебался, потом решился - Кобыла!
  17. Дарин

    StarСraft II

    Я играю АРХИредко ввиду недостачи времени Алсо, я еще менее мастер, но об этом товарищ Кенни должен быть осведомлён )
  18. Кенни, ввиду эпичности и набора левелапов по три в день. Ни в коем не умаляя эпичности vopoha и ЛААМДТ (в особенности). А вообще я б выдал всем перечисленным в списке товарищам кроме одного.
  19. Неми, спасибо ) Я постараюсь изготовить-таки нромальную версию этой картинки, дабы она хоть напоминала то, что я реально задумал )) А пока что поспел новый арт к Lo of the Dark: http://th05.deviantart.net/fs71/150/i/2014/024/f/b/lo_of_the_dark__demon_warrior_2_by_rastrelly-d73hyvy.jpg
  20. Ну вот, пжлст. На самом деле вышло не очень потому что идея ударила в неподходящий момент, так что я думаю, по свободе перерисую более адекватно, но все же... http://th06.deviantart.net/fs70/150/i/2014/023/6/b/tea_with_a_friend_by_rastrelly-d73drym.jpg
  21. Да нет, это просто показывает, что у беседки программеры как были косолапые, так и остались. Беседка не хочет или не может осуществить банальную оптимизацию и универсализацию кода, хотя я не понимаю, что мешало прописать простейшее условие, выделяющее игре память в зависимости от объема пользовательской оперативки.
  22. Дык, модельку выложить было бы неплохо проблемную сюда, а то ж неясно совсем же ничего.
  23. - 0.1.0.1163 Добавлена возможность переименовать персонажа на экране создания Добавлена полоска опыта Переработана система расчета характеристик персонажа Предметы теперь могут влиять на характеристики персонажа Добавлена возможность выводить боевой отчет (на данный момент - только лог расчета урона) - 0.1.0.1295 Сплэшскрин, позволяющий отслеживать ход загрузки (вместо нескольких секунд тишины после пуска экзешника) Многочисленные расширения скриптового движка (самое значимое - диалоговые окна, позволяющие давать до 6 вариантов выбора) Звук выводится посредством OpenAL Регулировка громкости теперь работает (правда, на данный момент нужен перезапуск чтоб она возымела эффект) Добавлен эффект вампиризма Качаем, ежели есть желание :) (ссылка в первом посте тоже рабочая)
  24. Шикарные порождения ) Мне нравится стиль - он выразительный и запоминающийся, картинка оживает больше в воображении за счет того, что создается не объект, а образ объекта. Классно
×
×
  • Создать...