Перейти к содержанию

VICSHANN

Граждане
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VICSHANN

  1. Подключил компаньона, проблему увидел - буду разбираться. Инвентарь исправил. Прикрепил обновление к первому посту, чтобы не потерялось.
  2. Что-то вмешивается в работу интерфейса. Какой-нибудь скрипт, MWE, MCP, MGE, MWSE. Без них как работает? У меня установлен только MGE, и никаких плагинов со сложными скриптами. Компаньонов не проверял, но карманничество работает нормально, подсказки не исчезают. При карманничестве такое тоже происходит? А прочие контейнеры как работают без паузы?
  3. Инвентарь закрывается из-за движения компаньона?
  4. А что написано в 'ModuleLoader.log->[TalkyMorrowind]' Должно быть вот так:
  5. Если игра вылетает, то можно включить перехват сбоев в 'TroubleFixer'. А вообще интересно содержимое файла 'ModuleLoader.log' после такого вылета.
  6. Возможно, голос отключен в опциях. Пункт - 'ДИАЛОГИ -> Разрешить чтение', должна стоять галочка. В файле 'ModuleLoader.log' во время диалогов должно записываться примерно так:
  7. Обновил первый пост темы. Добавил ссылки на все актуальные патчи для последней версии. Добавил в 'TroubleFixer' опцию запуска игры на одном ядре многоядерного процессора. Сделал оболочку для настройки 'TroubleFixer'. Ссылка в начале темы.
  8. Ну вот и появился у меня, наконец, нормальный доступ к интернету. Теперь не буду надолго пропадать. Скоро соберу все изменения, по тестирую немного, и залью на сайт. Все старое удалю, чтобы никто не путался в патчах.
  9. Как я понимаю, поймать конкретного NPC на потере ссылок не так-то просто.
  10. А как определить, что в тексте была ссылка, но пропала? Для разных NPC в одном и том же тексте ссылки могут быть разные, это определяется фильтрами доступных для них топиков. Распаковал 'MLShell.exe' и 'MLDRLib.dll', может теперь антивирус перестанет на них реагировать. Обновил MCP до 1.7, но это только патч для 'Morrowind.exe', а у них там еще есть патч для 'Text.dll', возможно только чтобы вводить польские символы. А в MCP не планируют сделать сортировку заклинаний по времени последнего использования? LoaderUnp.rar MWCodePatch_1.7.rar
  11. Странно, я всегда запускаю с MGE, и никогда такого не видел. Есть какая-то версия MGE с эффектом DOF, может в ней дело?
  12. Размывается только DistantLand или все, кроме NPC? И как этот эффект включается?
  13. Я где-то в теме выкладывал патченный text.dll, он точно обезврежен. Но возможно он просто не ладит с моим модулем. Буду разбираться.
  14. Вот это должно исправить вылеты с зачарованием и некоторыми плагинами, вроде 'Chaos Heart'. Может ссылки тоже не будут пропадать, а как вообще определить, что в тексте были ссылки? Старый файл лучше сохранить где-нибудь, перед заменой, т.к. не все еще успел проверить после. MWTalkyMod.rar
  15. Вот такой результат у меня получился без установленных голосовых движков: 35_15.3.2010_3:55:30:122=DLLMAIN::Worker thread are created successfully. 36_15.3.2010_3:55:30:122=MLDR::ModEventOnHostStart::Initialized 37_15.3.2010_3:55:30:142=WRKTHREAD::Entering worker thread... 38_15.3.2010_3:55:30:142=WRKTHREAD::Trying to initialize 'VoiceMale'. 39_15.3.2010_3:55:30:192=WRKTHREAD::'VoiceMale' is failed to initialize. 40_15.3.2010_3:55:30:192=WRKTHREAD::Trying to initialize 'VoiceFemale'. 41_15.3.2010_3:55:30:212=WRKTHREAD::'VoiceFemale' is failed to initialize. 42_15.3.2010_3:55:30:222=WRKTHREAD::Trying to initialize 'VoiceCreature'. 43_15.3.2010_3:55:30:222=WRKTHREAD::'VoiceCreature' is failed to initialize. 44_15.3.2010_3:55:30:222=WRKTHREAD::Entering message loop. У Вас голоса, должно быть, отключены в опциях. По поводу пропадающих ссылок: выложите сохранения рядом с проблемными персонажами, и опишите, что пропало. Где-то у меня есть английский 'Morrowind.esm' попробую так-же с ним и без 'text.dll'. P.S. Мне интернет недели на две подключили, и у меня есть время разбираться с багами, если кто будет о них сообщать.
  16. Возможно там у этой модели находится NIF Node с именем Head или Neck.
  17. Да. И у меня после нескольких сигналов при включенном ExTryIgnore все же появляется меню игры. Сам антивирусом не пользуюсь, и не могу проверить, но выкладываю непакованный MLDRLib.dll В папке игры, после всех этих сигналов должен быть файл 'CrashLog.txt', может он поможет найти причину. Выкладываю архив с модулем MCP версии 1.6. Не удалось прикрепить сюда, вот ССЫЛКА. UnpackedMLDRLib.rar
  18. MLDRLib.dll запакован упаковщиком Packman. После упаковки внутреннее строение EXE файлов действительно похоже на заражение вирусом. Зато этот упаковщик хорошо пакует и не портит файлы. Сигналы при ошибках отключаются в 'TrFixerCfg.ini' параметр 'ExBeepExcept'. Ошибки возникают и у меня, так что я устраню их причину вместо обхода их с помощью 'TroubleFixerMod.dll'. Кажется на моем сайте или где то в теме я уже давал инструкцию по обновлению 'Morrowind Code Patch' но если кто-нибудь пришлет мне версию 1.6, я все проверю и перепакую. С tesnexus скачать не дают, и разбираться с этим пока интернет 3 Килобайта/с нет времени.
  19. Для устранения вылетов с модами 'Galleo ACR' и 'Сердце Хаоса' нужно использовать последний 'TrFixerMod.dll' с установленным в 1 параметром 'ExTryIgnore' в 'TrFixerCfg.ini'. Появился новый TTS движек - Loquendo, русский голос - Ольга. Качество примерно такое же как и у Infovox Алена.
  20. Скачал MWE, попробую исправить, но скорее всего не получится, т.к MWE отдельное приложение и запускается как отладчик для Morrowind.exe.
  21. А известно ли что-нибудь о возможности прямого обзора между Interior и Exterior, пусть даже только для статичных объектов? Если многопроцессорность не причем, то я и не знаю что еще может быть. Я не видел различия в алгоритме диалога у NPC и Creature. Если бы такое происходило у меня, то я нашел бы причину. А модель тоже из плагина?
  22. До конца года сделаю. Пока делаю возможность установки любых голосов для любого количества рас. А с определением русского и английского языков проблем быть не должно, т.к. коды букв у них разные. Если слепой обход сбоев не оправдывает себя, то может начать просто собирать сведения о сбоях и потом уже патчить игру для повышения стабильности? Вот только у меня никаких сбоев не происходит, т.к. плагинов включено мало и проверять их нет времени. Состояние интерфейса загружается из файла 'Morrowind.ini' при входе в режим меню и сохраняется в него при выходе. Могу предположить, что из-за отключенной паузы может нарушится правильная последовательность этих действий, если игра запущена на многоядерном процессоре. Возможно поможет указание использовать для процесса 'Morrowind.exe' только один процессор. Это можно сделать с помощью диспетчера задач. Камеру я нацеливаю сначала на ту часть модели, которая называется 'Head', а если ее нет то просто на середину верхней трети высоты модели. Я уже исправлял это для плагина 'Better Bodies', в каких еще плагинах это не правильно работает?
  23. Я вернулся. Пока на неделю. Когда прочитаю то, что было написано пока меня не было, отвечу на вопросы, если они были.
  24. 'Texd.dll' должна упоминаться в 'ModuleLoader.log' (Module: 'Text.dll' loaded OK.),если она успешно загружалась вместе с игрой. Информацияя обо всех сбоях пишется в 'CrashLog.txt'. Если не все сбои обходятся и игра вылетает, то мне нужен этот файл. И даже если ошибки удалось пропустить, то мне так же будет не лишним знать о них. P.S. Я опять буду отсутствовать около месяца. 'CrashLog.txt' можно отправлять мне на E-Mail, я потом их просмотрю.
×
×
  • Создать...