-
Постов
158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VICSHANN
-
Что-то вмешивается в работу интерфейса. Какой-нибудь скрипт, MWE, MCP, MGE, MWSE. Без них как работает? У меня установлен только MGE, и никаких плагинов со сложными скриптами. Компаньонов не проверял, но карманничество работает нормально, подсказки не исчезают. При карманничестве такое тоже происходит? А прочие контейнеры как работают без паузы?
-
А как определить, что в тексте была ссылка, но пропала? Для разных NPC в одном и том же тексте ссылки могут быть разные, это определяется фильтрами доступных для них топиков. Распаковал 'MLShell.exe' и 'MLDRLib.dll', может теперь антивирус перестанет на них реагировать. Обновил MCP до 1.7, но это только патч для 'Morrowind.exe', а у них там еще есть патч для 'Text.dll', возможно только чтобы вводить польские символы. А в MCP не планируют сделать сортировку заклинаний по времени последнего использования? LoaderUnp.rar MWCodePatch_1.7.rar
-
Вот такой результат у меня получился без установленных голосовых движков: 35_15.3.2010_3:55:30:122=DLLMAIN::Worker thread are created successfully. 36_15.3.2010_3:55:30:122=MLDR::ModEventOnHostStart::Initialized 37_15.3.2010_3:55:30:142=WRKTHREAD::Entering worker thread... 38_15.3.2010_3:55:30:142=WRKTHREAD::Trying to initialize 'VoiceMale'. 39_15.3.2010_3:55:30:192=WRKTHREAD::'VoiceMale' is failed to initialize. 40_15.3.2010_3:55:30:192=WRKTHREAD::Trying to initialize 'VoiceFemale'. 41_15.3.2010_3:55:30:212=WRKTHREAD::'VoiceFemale' is failed to initialize. 42_15.3.2010_3:55:30:222=WRKTHREAD::Trying to initialize 'VoiceCreature'. 43_15.3.2010_3:55:30:222=WRKTHREAD::'VoiceCreature' is failed to initialize. 44_15.3.2010_3:55:30:222=WRKTHREAD::Entering message loop. У Вас голоса, должно быть, отключены в опциях. По поводу пропадающих ссылок: выложите сохранения рядом с проблемными персонажами, и опишите, что пропало. Где-то у меня есть английский 'Morrowind.esm' попробую так-же с ним и без 'text.dll'. P.S. Мне интернет недели на две подключили, и у меня есть время разбираться с багами, если кто будет о них сообщать.
-
Да. И у меня после нескольких сигналов при включенном ExTryIgnore все же появляется меню игры. Сам антивирусом не пользуюсь, и не могу проверить, но выкладываю непакованный MLDRLib.dll В папке игры, после всех этих сигналов должен быть файл 'CrashLog.txt', может он поможет найти причину. Выкладываю архив с модулем MCP версии 1.6. Не удалось прикрепить сюда, вот ССЫЛКА. UnpackedMLDRLib.rar
-
MLDRLib.dll запакован упаковщиком Packman. После упаковки внутреннее строение EXE файлов действительно похоже на заражение вирусом. Зато этот упаковщик хорошо пакует и не портит файлы. Сигналы при ошибках отключаются в 'TrFixerCfg.ini' параметр 'ExBeepExcept'. Ошибки возникают и у меня, так что я устраню их причину вместо обхода их с помощью 'TroubleFixerMod.dll'. Кажется на моем сайте или где то в теме я уже давал инструкцию по обновлению 'Morrowind Code Patch' но если кто-нибудь пришлет мне версию 1.6, я все проверю и перепакую. С tesnexus скачать не дают, и разбираться с этим пока интернет 3 Килобайта/с нет времени.
-
А известно ли что-нибудь о возможности прямого обзора между Interior и Exterior, пусть даже только для статичных объектов? Если многопроцессорность не причем, то я и не знаю что еще может быть. Я не видел различия в алгоритме диалога у NPC и Creature. Если бы такое происходило у меня, то я нашел бы причину. А модель тоже из плагина?
-
До конца года сделаю. Пока делаю возможность установки любых голосов для любого количества рас. А с определением русского и английского языков проблем быть не должно, т.к. коды букв у них разные. Если слепой обход сбоев не оправдывает себя, то может начать просто собирать сведения о сбоях и потом уже патчить игру для повышения стабильности? Вот только у меня никаких сбоев не происходит, т.к. плагинов включено мало и проверять их нет времени. Состояние интерфейса загружается из файла 'Morrowind.ini' при входе в режим меню и сохраняется в него при выходе. Могу предположить, что из-за отключенной паузы может нарушится правильная последовательность этих действий, если игра запущена на многоядерном процессоре. Возможно поможет указание использовать для процесса 'Morrowind.exe' только один процессор. Это можно сделать с помощью диспетчера задач. Камеру я нацеливаю сначала на ту часть модели, которая называется 'Head', а если ее нет то просто на середину верхней трети высоты модели. Я уже исправлял это для плагина 'Better Bodies', в каких еще плагинах это не правильно работает?
-
'Texd.dll' должна упоминаться в 'ModuleLoader.log' (Module: 'Text.dll' loaded OK.),если она успешно загружалась вместе с игрой. Информацияя обо всех сбоях пишется в 'CrashLog.txt'. Если не все сбои обходятся и игра вылетает, то мне нужен этот файл. И даже если ошибки удалось пропустить, то мне так же будет не лишним знать о них. P.S. Я опять буду отсутствовать около месяца. 'CrashLog.txt' можно отправлять мне на E-Mail, я потом их просмотрю.