Перейти к содержанию

VICSHANN

Граждане
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VICSHANN

  1. Спасибо за тестирование. Сам я проверял начав с новой игры, и дальше "Seyda Neen" не заходил. Плагинов еще не подключал. В "Morrowind.esm + Tribunal.esm + Bloodmoon.esm" нет имени "Ручной гуар". Где находится это проблемное существо?
  2. Вот ЭТУ программу надо распаковать в папку с игрой и запустить. Она уберет неправильно установленный загрузчик. Затем в "MLShell.exe" нажать вторую снизу кнопку, в появившемся окне выбрать тип файла "*.DLL"(самый нижний список) и открыть "binkw32.dll". После запустить "MWTalkyCfg.exe" и убедиться, что установка произведена в "ModuleLoader".
  3. Обновление для корректной работы с "Text.dll 3.000"(Работает и с оригинальной "Text.dll 2.050"). Взять можно ЗДЕСЬ. Просто замените оригинальный файл и ОБЯЗАТЕЛЬНО запустите его хотя бы раз перед запуском игры.
  4. Что бы можно было переключать язык как в любом текстовом редакторе, а не выбирать один в "angel.ini"? Но это не относится к проверке диска. Может это вообще другая сборка "Text.dll", потому и не получается ее пропатчить с "Убрать проверку диска"?
  5. А для чего тогда патчить "Text.dll" если не против проверки диска? Может проверка диска отключена, а проверка "Morrowind.exe" на модификацию нет? Тогда это просто НЕДОПАТЧЕННАЯ "Text.dll" и лучше использовать оригинальную, включив "Убрать проверку диска". Про "ModuleLoader" нужно больше вопросов, чтобы я мог написать подробные инструкции. Может отключение проверки диска сделать отдельным модулем?
  6. 1) Доработать приближение камеры. 2) Добавить возможность вставлять любой текст до и после проговариваемого текста. Наберется еще пара пунктов и можно будет начинать их реализацию.
  7. С ответами запоздал, т.к. интернет у меня с 2.00 до 8.00 утра. И так, начну по порядку: Что-то у меня не получилось с SAPI4 , да и в SAPI5 удобнее управлять параметрами голоса через XML. А Николай для SAPI5 есть, это "Acapela Elan Speech Cube". Голоса иногда все же обновляются разработчиками, той же Катерины у меня уже две версии - вторая немного быстрее говорит, а ввод пресетов для каждого голоса только бы усложнил настройку. Проще настраивать каждый голос, проверяя его на вкладке "ПРОВЕРКА", а настройки потом сохранятся. Они находятся в файле "TalkyCfg.ini" и вот так выглядят "<pitch absmiddle="0"><rate absspeed="0"><volume level="100">". Управление остановкой времени через пункты "Пауза игры". Можно внести это в список опций, потому что не всем понравится ожидание, да и TTS иногда долго подготавливает текст. Или сделать возможность перед(после?) каждой фразы вставлять любой текст - вставить точки и пробелы, и будет пауза? Управление камерой я добавил в последнюю очередь, и оно еще плохо проработано. Также не уверен, что расстояние для камеры подбирается оптимально. Жду других предложений по поводу камеры. На вкладке "ФИЛЬТРЫ" - два самых нижних настраивают базовую скорость воспроизведения речи. В "MWTalkyCfg.exe" на вкладке "УСТАНОВКА" - не нужно, если установлен в "ModuleLoader"(Куда установлен - написано на этой же вкладке.) Если установлен в "ModuleLoader" - в "MLShell.exe" самая нижняя кнопка. Можно просто отключить опцией "Отключить все". Нагрузка только когда TTS подготавливает текст - между выбором топика и началом его звучания. С MGE у меня работает, а в остальном, если при запуске не выдает сообщение "Одна из сигнатур не совпадает." то все должно работать. У меня такого не было, но все ролики я скопировал в папку с игрой. Может такое бывает, если ролики на CD диске? Можно реализовать возможность подстановки реальной человеческой озвучки, но кто будет озвучивать СТОЛЬКО текста? После распаковки в папку игры лучше сначала запустить "MWTalkyCfg.exe" он создаст "MWTalkyLib.dll" затем надо запустить "MLShell.exe", нажать вторую снизу кнопку, затем нажать третью сверху кнопку и выбрать фийл "MWTalkyLib.dll". После того, как "MWTalkyLib.dll" появится в списке нужно щелкать по этому пункту списка, пока слева не будет видна красная стрелка. теперь можно закрыть "MLShell.exe". Планирую сделать нормальный инсталлятор.
  8. NPC больше не будут застывать во время диалогов, а будут разговаривать одним из синтезированных голосов с подстройкой тембра для каждой расы в отдельности. Скопировано из списка опций: 'TalkyMorrowind' теперь один из модулей расширения в 'Morrowind Module Pack'. Взять можно где-то на моем сайте:Посетить мою домашнюю страницу Прямые ссылки: Последняя версия 'Morrowind Module Pack': MorrowindModulePack Исходники последней версии MMP: MMP Source code Mодуль 'Morrowind Code Patch' 1.8: MCP 1.8 Mодуль 'Morrowind Code Patch' 1.9: MCP 1.9 Mодуль 'Morrowind Code Patch' 2.0: MCP 2.0 *Без патча 'Text.dll' Последняя версия модуля 'Trouble Fixer': TrFixer Непакованный загрузчик: MLDR *Если антивирус ругается на 'MLDRLib.dll' Обновления TalkyMorrowind: 1) Исправлен инвентарь компаньонов 2) Слежение камерой сделано более плавным 3) Агрессивные NPC больше не атакуют во время диалога (Опция: AttackSuspMode=1) MWTalkyMod.rar (Распаковать архив в 'Extenders\TalkyMorrowind') 26.09.11 Исправлены вылеты при драке во время диалога, добавлены режимы 2 и 3 остановки агрессивных NPC. ~~~ UPD от модераторов: Инструкция от Sergius N: УСТАНОВКА: Последняя сборка:MMP_20130926.7z , включает в себя новый модуль TextDll, обновленный MCP до версии 2.1, исправлена ошибка при чтении некоторых книг. Распаковать в корневую папку игры. Не соглашайтесь на перезапись INI файлов, которые хотите сохранить. Старая Text.dll не лолжна быть подключена в загрузчике. Инструкция по установке на свежую игру без ММР от raddimus: Обновляю свою компиляцию модуль-пака (если будут ошибки - обязательно дайте знать). Она содержит настроенный на использование без озвучки модуль Talky Morrowind и старую версию Trouble Fixer, с которой камера не будет "замораживаться" в интерфейсах:
×
×
  • Создать...