-
Постов
158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VICSHANN
-
Там в первом посте есть ссылка на архив, его и надо установить. А инструкции можно найти в самой теме.
-
Сам файл патча "patch" полностью одинаковый и в русской и в английской версии, различается только именем папки, в которой лежит. А имя этой папки - это контрольная сумма "Morrowind.exe" и она проверяется при установке патча. Из-за привязанной "Text.dll" в русской версии она другая. Вот ЗДЕСЬ я зделал его установку проще.
-
Главный архив уже три мегабайта, а на сайт нельзя закачать файл больше пяти. Еще пара модулей и придется искать для него другое место. Сделал модуль для применения "Morrowind Code Patch", сам патч версии "1.23" в комплекте. Должен быть совместим и с новыми версиями, пока не поменяют формат патча. Можно обновлять заменой файлов "describe.txt" и "patch". У меня он полностью совместим с "EXE Optimizer", "MGE" и моими модулями. Архив на сайте обновил. А ВОТ ссылка на отдельный модуль. PS. Заметил, когда уже закачал архив (20 минут), что он не может запустить инсталлятор после распаковки, если нужно он в папке с игрой.
-
Собрал все обновления в один архив. Некоторые настройки в оболочке еще не подключены (Отдельный голос для существ, например.) Вот ССЫЛКА, размер 2.5 МБ. Распаковать в папку с игрой. Ссылку на своем сайте тоже установил на этот архив. Посмотрю, насколько это безопасно. Возможно, скрипты вообще не замораживаются.
-
Красная стрелка - высокий приоритет. Зеленая галочка - нормальный приоритет. Пустой квадрат - модуль отключен. Оболочка "MWTalkyCfg.exe" устарела и пока через нее устанавливается только старый модуль, чего допускать нельзя. После использования инсталлятора в "MLShell.exe" можно ничего не трогать. А "MWTalkyCfg.exe" должен показывать "TalkyMorrowind не установлен". Уже исправил, ВОТ ссылка. Под "Windows Server 2008" запускается нормально. Остальное проверить не смог, там у меня даже чистый "Morrowind.exe" после первого видеоролика вылетает. Если после распаковки не запустится "MLShell.exe", то нужно запустить его вручную.
-
А вот как оно должно быть: "ModuleLoader.log" "ModuleLoader.ini" КАЖДЫЙ раз после нажатия кнопки "Install Modules" в "InstAllMods.exe": С высоким приоритетом должен быть только "TrFixerMod.dll", я это прописал в инсталляторе. Как туда попал "text.dll"? А "MWTalkyMod.dll" под Вистой лучше запускать с нормальным приоритетом. Почему-то нет "Uninstalled from: binkw32.dll", но есть "Installing the 'ModuleLoader' into a 'binkw32.dll'...". Сколько раз она туда установилась? Не нужно обращать внимание на "MWTalkyLib.dll", это старая версия, и не устанавливается инсталлятором. Это нормально. Он не может открыть для записи сам себя. Сделаю. Что там еще осталось замороженным в режиме меню?
-
Зачем трогать "MGE", если проблемы создает "Text.dll"? Так "MWSE" все еще не работает? Поставлю их и проверю, если дело в них - исправлю. Нужно удалить: ModuleLoader.ini MLDRLib.dll Extenders\TalkyMorrowind\MWTalkyLib.dll (НЕ MWTalkyMod.dll!) Затем запустить "InstAllMods.exe". Две "binkw32.dll"? Лучше оставить только ту, что рядом с "Morrowind.exe". Тот "ModuleLoader", что на картинке, похоже НЕ обработан инсталлятором. Там не должно быть "MWTalkyLib.dll", это старая версия. И там много посторонних программ. Я пока проверял только с "MGE", он запускается подменой "d3d8.dll", как запускаются другие?
-
Это значит, что в одном из тех мест в "Morrowind.exe", где моей программе надо патчить, уже кем-то пропатчено или версия не 1.6.0.1820. Может там установлен "MWE" или оригинальный "MWSE" ? Я с ними еще не проверял, но они много чего патчат. Я даже не знаю. Столько уже поменял, но у меня все работает. Проблемы, в основном, создает "Text.dll", можно проверить, запустится ли без нее. Просто в моем архиве более новая версия, не та, что шла на диске с игрой. Если в папке с игрой есть файл "ModuleLoader.log", значит работает. Если нет, должна помочь переустановка через "InstAllMods.exe". Лучше - закрыта. Она только для настройки, все функции в "MWTalkyMod.dll", загружаемой через "MLDRLib.dll". С ней могут быть проблемы. Я могу проверить только на "Windows Server 2008" она похожа на Висту но в ней могут быть другие проблемы, и там игры вообще не просто запустить. А файл "ModuleLoader.log" создается? Файл "Text.dll" нужен версии 3.000 и непропатченный. Устранил вылет при загрузке с включенным в "MWSE" из "MGE". Но работает ли это вообще, я не знаю. Вот ССЫЛКА. Нужно просто заменить старый файл.
-
Действительно, по байтам сравнивал. А "Text.dll" теперь можно загружать через "ModuleLoader". Пока еще игра вылетает с включенным "MWSE" из "MGE". Попытаюсь это исправить. Нужно распаковать оба архива в папку с игрой, позволив замену файлов. После можно папробовыть переустановить модули через "InstAllMods.exe". Все должно работать после распаковки двух последних архивов с обновлениями, но "TalkyMorrowind" должен быть уже установлен (Ссылка на первой странице). Не представляю как это работает. :blush: А эта тема у меня всегда открывается в "Опере", так что должно быть видно, что я здесь. (С 02.00 до 08.00 GMT+05.00) ВОТ исправил проблему скамерой у существ без диалогов.
-
Собрал важные файлы в архив: Morrowind.exe - Оригинальный, не локализованный (Отличается только отсутствием привязки к "Text.dll"). Binkw32.dll - На случай, если повредится при переустановке "ModuleLoader". Text.dll - В отдельной папке, теперь она - подключается как модуль (Сам файл не модифицирован, версия 3.000) Добавил новый модуль "TrFixerMod.dll", для устранения посторонних проблем. Сейчас он исправляет: 1) Убирает запрос диска самой игрой ("Morrowind.exe"). 2) Убирает запрос диска и проверку версии "Morrowind.exe" в "Text.dll". 3) Устраняет проблему поиска видео на CD. 4) Возвращает пропавшие комментарии к повышению уровня игрока (Были потеряны в локализованной версии.) В "MWTalkyMod.dll" вернул подсказки в инвентаре и сделал контроль паузы в меню контейнеров (Пока связано с паузой инвентаря). Сделал инсталлятор (InstAllMods.exe). Архив важных файлов ЗДЕСЬ. (Распаковать первым в папку с игрой.) Обновленные модули ЗДЕСЬ. (Инсталлятор запустится после распаковки и сам установит все модули.)
-
А что инсталлятор должен делать? В чем трудности установки? Могу сделать программу, которая найдет все модули в папке с игрой и пропишет их в "ModuleLoader", а заодно и его установит в "binkw32.dll". Может и существует возможность прикрутить какие-нибудь фильтры к "DirectSound", а так только скорость звучания можно регулировать. Сейчас сделал "SetSpeed 10000" и бегом до ближайшего вулкана - лава тоже замораживается. :huh: А это "Activator", вероятно все активаторы можно разморозить разом.
-
Названий нет, только проверка: если игра в режиме меню - НЕ выполнять что-то. А что не выполнять, не понятно. Но при отключении некоторых проверок игра вылетает при переключении в меню. Так что вряд ли там больше 6 - 7 полезных проверок нужно отключать. Не хочется отключать неизвестно что, результат может быть не лучшим. А где там водопад?
-
Поставил нелокализованный плагин, получил сообщение с вылетом и устранил проблему (На титульном экране пытался открыться инвентарь. :blink: ) Вот ССЫЛКА. Также исправил несколько ошибок в "ModuleLoader". Архив распаковать в папку с игрой, разрешив замену "MLShell.exe". Запустить "ModuleLoader", удалить из списка "MWTalkyLib.dll", затем выбрать вместо него "\Extenders\TalkyMorrowind\MWTalkyMod.dll". Установить слева, вместо галочки, стрелку. Не успел проверить, как это будет работать вместе с "text.dll", надеюсь не вылетит. Ясно... А еще что может быть? Может ее нет на многоядерных процессорах или хотя бы с "HyperThreading"?
-
Там есть около двадцати проверок паузы, я опознал шесть, назначение остальных пока неизвестно. Так что, возможно там еще что-нибудь надо размораживать. А для эффектов, возможно лучше сделать отдельную галочку в опциях, кому-то может больше нравится, когда эффекты сохраняются и после долгого диалога. Сейчас делаю новую версию с учетом всех исправлений и пожеланий. Пока я ее не выложу, все найденные недочеты буду исправлять еще в ней. По разному менял версию одного плагина и дату его файла, но так и не добился никаких сообщений.
-
А что если в "Morrowind.ini" сделать "allowyestoall" равным 1? Сообщения должны исчезнуть, но исчезнут ли вылеты? Галочка в "убрать проверку диска" нужна так же для того, чтобы "text.dll" не выдавал "Unknown Morrowind.exe" при проверке версии. Какой плагин требует другую версию? Мне нужно повторить у себя это ошибку.
-
Подсказки в инвентаре исправлю. А что там за проблема с видео роликами? У меня они все в "\Data Files\Video" и никогда не пропадали. Или они с CD диска не открываются? Моя программа к видео роликам не имеет никакого отношения, но я могу исправить все проблемы с ними, если будет подробное описание этих проблем. Что за сообщение появляется? И "Windows" случайно не "Vista"?
-
Говорящий Ползун? :blink: С кем там еще диалог возможен, с дверью? Я не уверен что это вообще будет работать, если начать диалог не с NPC. Это важно знать, а то с какими нибудь плагинами могут возникнуть проблемы. "ForceGreeting" работает и на существах но диалог не начинается. Сделаю переключение камеры только для типа "NPC_", а пока нормальное расстояние возвращается сменой вида от первого лица.