-
Постов
762 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Broken von Skull
-
Это или упрощение, или их заменяли боевые маги А как проверил? )
-
В Тамриэле мало глубоководных фарватеров, но флот достаточно силён. Цитата из книги "О Морровинде, Имперской Провинции": "имперские легионы и флот повсюду считались непобедимыми"
-
0.5 (WIP) - working on collision detection with Bullet - working on fixing sound issues for windows (running out of sound resources, music playback doesn't good) - new key bindings: t - toggle physics mode (walking, flying, ghost) n - nighteye, toggle full ambient light - added build files for CMake (with CMakeD) and Code::Blocks (neither are tested yet) - various minor changes and updates Ждём! )
-
Цитата из "Путеводителя по Вварденфеллу": "Большинство путешественников из Империи останавливаются в Сейда Нин. Здесь их досматривает Канцелярия Налогов и Сборов Империи. Здесь же стоят корабли береговой охраны, которая следит за порядком во Внутреннем Море."
-
А пирацкий плаг для Обливиона? ) А чувствует ли он их под покровом иллюзии? Не факт, хоть и не подтверждено.
-
Я не имею ввиду армады галеонов. Но торговый флот явно не мал. А если они скрыты иллюзионистом? )
-
Эбенгард, к примеру, центр морской торговли. Плюс Восточная Имперская Компания, разработки Солстхеймовского месторождения и т.п. У Империи всяко довольно развитый флот. Не факт, что он его найдёт )
-
Я просто предполагаю, основываясь на историческом развитии и природных условиях ) Кстати, в Лоре где-нить про флот сказано?
-
Причём тут некроманты? O_o Короче, у Империи всяко есть патрульный флот в Морровинде, просто разрабы его не реализовали. Орудия - видимо баллисты, лучники, иногда маги ) Обломки не похожи на имперские корабли. Видимо данмерские неудачники. ))
-
Камонна Тонг может подкупить имперских офицеров, дабы они сёдня ночью отдохнули в казармах )))
-
Да уж, не техника. Но имхо отряд легионеров без мага не поймает контрабандистов без мага. И ещё, кстати, существуют взятки...))
-
Магическое достоинство ))))) Опытность, имею ввиду.
-
Ну это уже у кого длинней )))
-
Я имею ввиду, что военные операции с толпой бряцающих доспехами легионеров в условиях болот будут неэффективны против нелегалов-тихушников, которые все заросли знают как свои пять пальцев. Маги - это козырь, да, но контрабандисты тоже могут юзать магов для прикрытия. Ведь есть школа иллюзий. )) Потому патрулирование береговой линии и досмотр подозрительных судов куда проще и куда больнее ударит по контрабанде.
-
Нормальный имперский маг фиг полезет по болотам шастать. Да и чота в фортах магов особо то и не видать...
-
Да я про атмосферу, брутально всё так, лава и т.п. Но непрактично, ага )
-
План Обливиона понравился, атмосферненько так )
-
Тут вроде тема про преимущества рас, а не классов )))
-
По болотам особо не побегаешь, да и контрабандисты свои потайные тропы лучше знают. Перехват кораблями был бы куда эффективнее
-
Вжиться в роль культиста Шестого Дома и пойти порубать Трибунал )))
-
Надо дать нордам расовую особенность "Гроул" и класс "Блэк-металист" )))))
-
Я про морровские условия. Желаешь как-то отыграть убийство Вивека, будь добр иметь высокий уровень. Я понимаю. А вдруг орк - нонконформист? )) Мож я в детстве убежал от предков и поступил в имперский университет? Я веду к тому, что навыки должны даваться классом, а не расой. Расовые особенности, типа сопротивления к чему-либо - другое дело.