-
Постов
4553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fr0st Ph0en!x
-
Бугага, половина учебников русского языка написаны людьми, которые разбираются в этом самом языке хуже тебя, к тому же, язык имеет тенденцию меняться. :1anim_ad: Завтра специально поинтересуюсь у преподов, но насколько я помню, такого стабильного правила официально не существует. :1anim_ad: ЗЫ. В данном случае - естественно, благозвучнее, ибо "Сиродил" звучит как название вымершей рептилии. :1anim_ag:
-
Бугага, тебе кто это сказал? :1anim_ad: Вообще-то да, т.н. "зияние" нетипично для славянских языков, но при переводе имен собственных двойные гласные чаще всего соответствуют оригинальному написанию. :1anim_ad: Так что этот вариант вполне даже рулит, более того, он на порядок благозвучнее. :1anim_ad:
-
Мы, по-моему, говорим о несколько разных вещах. Я не говорю, что создание хороших боевых роботов произойдет в ближайшем будущем. Но, если подумать, даже самые примитивные компьютеры казались фантастикой лет 70 назад. Принципы, по которым однозначно можно сказать, является ли та или иная искусственная система ИИ - вопрос достаточно сложный. Но у робота будет просто хорошо разработанная сложная совокупность программ, а это вряд ли можно считать настоящим интеллектом. :1anim_ad: ЗЫ. Оффтоп это, тема о конструкциях. :1anim_ad:
-
Не-а, ты путаешь ИИ с комплектом боевых и всяких анализаторных программ. ИИ отличает в первую очередь способность к абстрактному мышлению, а зачем нужны реально думающие боевые роботы? :1anim_ad: Создание же боевого робота технически вполне достижимо и без всякого ИИ. Работает же у тебя Виндовс без него? :1anim_ad:
-
Сказано уже, и не раз - с модами без ЕСП конфликтовать он не может по определению. Если есть ЕСП, то теоретически вроде не должен, хотя Х его З... :1anim_ad: И, к слову, хотелось бы все-таки уточнить, действительно ли конфликт с "Гербализмом" настолько серьезен, или совместное использование все-таки возможно? :1anim_ad:
-
Сенькс, очень признателен за помощь. :1anim_ad: Я не ленюсь, у меня просто с траффиком проблемы. :1anim_ad: Еще раз спасибо. ЗЫ. А как насчет текстур земли? Какой вижуалпак лучше ставить? В базе, ИМХО, какие-то убогие все. :1anim_ad:
-
Мне просто тупо интересно, насколько являются оправданными с точки зрения эффективности применения, экономичности создания и надежности эксплуатации те конструкции боевых роботов, которые мы можем видеть в современных боевиках и иных SF-фильмах? Скажем, насколько целесообразно создавать двуногих антропоморфных роботов, модели на гусеничном или колесном ходу, снабженные тем же самым антропоморфным торсом с двумя боевыми манипуляторами, паукообразные машины, мелких летающих дроидов на реактивной или т.н. "антигравитационной" тяге или же летающих роботов с контактным взаимодействием с целью? В каких сферах военной деятельности они могут применяться? Должно ли оружие быть спрятанным внутрь корпуса или же быть независимым от робота? И еще - какие из боевых технических систем, представленных в мировых кинематографе, игростроении или литературе представляют собой технический нонсенс, совершенно неэффективный и нерациональный в применении? Допустим, даже я, человек, совершенно далекий от технического образования, представляю, насколько неудобными могут быть АТ-СТ из Star Wars (скажем, в сражениях в лесистой местности или на руинах города - у них же постоянно будут застревать "ноги", а ее фиг вытащишь на одной лишь сервомоторной тяге :1anim_ad: ). Что можно сказать с этой точки зрения о двемерских центурионах, вышеупомянутых АТ-СТ, летающих "пилах" из HL2, "осьминогах" из Матрицы, Робокопе, Терминаторах, попсовых мелких летающих дроидах, оснащенных импульсными лазерами и других подобных машинах? :1anim_ad:
-
На правах оффтопа: Great House Dagoth - вроде так плаг называется. Был в базе. Но там все на порядок слабее проработано. :1anim_ad:
-
Бугага, вы жжоте. Аргониане, во-первых, однозначно холоднокровные. Во-вторых, забейте на обливионское уродство со зверорасами, его нельзя серьезно учитывать, т.к. сделано сие не по какой-то высокоинтеллектуальной причине, а потому что было тупо лень делать специфические меши и анимацию. Так что никаких молочных желез у рептилий нет и быть не может. В-третьих, изначальная родина аргониан - влажный и теплый климат болот Чернотопья, так что с живорождением проблем никаких нет. К тому же, на севере России живет вид живородящих ящериц, что лишний раз доказывает, что холод не помеха (а даже наоборот, причина, т.к. в неблагоприятном климате детенышей выгоднее вынашивать внутри тела для обеспечения максимальной выживаемости потомства). Так что для живорождения у аргониан существуют все объективные предпосылки. :1anim_ad: Итак, аргониане - живородящие холоднокровные рептилии, а молока у них никакого нет, не было и не будет до тех пор, пока они не начнут выращивать коров. :1anim_ad:
-
Достаточно в лом читать всю тему, посему прямой и тупой вопрос: какой реплэйсер-текстурпак на данный момент считается лучшим или сильно нравится лично вам? Дело в том, что теперь на большом мониторе все мои старые текстурпаки выглядят, как набор из крупных пикселей. :1anim_ad: ЗЫ. Заодно посоветуйте, плиз, хорошие реплэйсеры деревьев, неба и остальных частей дикой природы, а также оружия, брони и одежды. Если они уже здесь упоминались, укажите страницу темы, плиз, если не трудно. :1anim_ad: Заранее спасибо, сорри за наглость, но у меня сейчас денег на инете вообще нет, вот и приходится так неэтично поступать. :1anim_ad: ЗЗЫ. Оффтоп, но тем не менее: в МГЕ уродство с водой так и не исправили? :1anim_ad:
-
Господа, у меня следующий вопрос: будет ли работать с вашим модом плаг "Гербализм"? Очень мне по душе сей плаг, крайне не хотелось бы отключать. :1anim_ad: ЗЫ. Сорри, если повторяюсь, но читать все 25 страниц темы несколько затруднительно. :1anim_ad: ЗЗЫ. Огромнейшее спасибо авторам, этот мод - фактически моя давняя мечта, осуществленная буквально от пункта до пункта. :1anim_ad: Здесь и громадные отличия Великих Домов, связанные с их уникальным менталитетом, и невозможность стать самым крутым абсолютно везде, и громадный упор на отыгрыш роли, который я так люблю в РПГ и которого раньше не было в Морровинде, и возможность присоединиться к Дому Дагот, и великолепная переработка игровых классов, и античитерские санкции, и развитие концепции игрового мира... Я сужу лишь по словам разработчиков и впечатлениям юзеров, еще не играл в "Сердце Хаоса", т.к. очень дорогой траффик и качать я буду только финальную версию, но тем не менее уже предвкушаю, как Морровинд по-новому оживет для меня. :1anim_ad: Спасибо. :1anim_ad:
-
Не далее как вчера от скуки почему-то вдруг написал за полчаса очередной рассказ про Белых Стражей и решил, что два рассказа на сходную тематику - это уже цикл. :1anim_ad: В связи с этим создал новую тему и перенес в нее соответствующие посты из общей темы с моим мега-креативом. :1anim_ad: Итак, вот сей рассказ. Прошу материть его в культурных выражениях, приличествующих разделу форума. :1anim_ag: Безумие последней битвы Иррамиолл-478 метался по Системе, пытаясь скрыться от терзавших его кошмарных впечатлений и подавить вновь подкатывающую волну бешеной ярости. Он знал, что не имеет права бежать, что обязан вступить в бой и погибнуть во благо Системы, но не мог этого сделать. И причиной была отнюдь не трусость – Стражи не ведают страха. Иррамиолл-478 не был способен атаковать тех, кто обеспечивает покой, рост и процветание Системы. Он не мог напасть на своих собратьев. Но были ли они теперь его собратьями? Значит ли это, что они сейчас стали Пришельцами? Можно ли атаковать тех, кто похож на Рабочего, кто был Рабочим, но теперь имеет запах Пришельца? Эта непривычная и пугающая дилемма все больше и больше завладевала всей сущностью Стража, но он не находил способ ее решить. Как распознать, Рабочий перед ним или Пришелец? Раньше такой проблемы никогда не возникало. Ее вообще не могло возникнуть, она абсурдна сама по себе. Пришельцы – это чужаки, мерзкие существа, проникающие в Систему через повреждения внешней оболочки или через незащищенные области, граничащие с Внешним Пространством. Они бесконечно плодятся, расползаясь по Системе, разрушая ее и поглощая все питательные вещества. Пришельцы – враги, и должны быть безжалостно уничтожены. Рабочие – это неотъемлемая часть Системы, без них существование ее самой было бы невозможным, а жизнь Стражей не имела бы смысла. Но почему же они сейчас пахнут, как Пришельцы? Иррамиолл-478 продолжал носиться по обслуживающим трубкам, мучительно пытаясь что-то предпринять. Рабочие окружали его со всех сторон, занимаясь своим привычным делом – созиданием и поддержанием активности частей Системы. Или ее разрушением? Бездействовать больше было нельзя, и Иррамиолл-478 принял единственно верное решение – уничтожить врагов, пока они не уничтожили то, без чего существование Стражей лишено значения. Рабочие не были больше Рабочими. Они пахли, как Пришельцы, а значит, и были ими. И предателям не будет пощады. Страж оказался окруженным врагами со всех сторон. Они захватили всю Систему, они были сильны, но Иррамиолл-478 был должен сразиться и победить – пусть даже это и казалось невозможным. И Страж вступил в бой. Он набросился на ближайшего противника, обвил его своим пластичным телом и начал переваривать. Пришелец, как ни странно, не сопротивлялся, но это было к лучшему. Покончив с одним врагом, Иррамиолл-478 кинулся к следующему. А вместе с ним на чужаков напали и тысячи других Стражей, тоже, наконец, принявших окончательное решение. Система должна жить, и все, кто угрожает ее благополучию, будут поглощены. Даже если это и сами Рабочие. Белые Стражи сражались, как в последний раз. Они успешно пожирали безвольных Пришельцев, несмотря на численное превосходство противника. Враг нес колоссальные потери и даже не пытался принять бой. Стражи побеждали. Скоро Система снова будет свободна от этой мерзости, заполонившей ее… * * * На кардиологическом мониторе тянулась длинная прямая линия. Истерзанное тело больного наконец успокоилось, и саморазложение практически прекратилось. Пожилой врач устало склонился над умершим и вынул из его руки трубку капельницы. Потом стянул тонкие резиновые перчатки, еще раз взглянул на изможденное бледно-желтое лицо молодого человека, неподвижно лежащего на койке, и обратился к ассистенту: – Записывайте… Смерть наступила в 17:23. Причина смерти – остановка сердца. – Разве мы не будем использовать дефибриллятор? – Нет. Бессмысленно – аутоиммунная реакция превратила его сердце в сгусток полужидких тканей. К тому же, коллапс нервной системы, разрушение почек… Удивительно, что он смог продержаться так долго. Жалко, молодой совсем… – Сообщить родственникам? – Сообщите. Они знали, что его состояние безнадежно. Эх, как же жалко все-таки парня… Жуткая, если вдуматься, смерть – иммунная система словно сходит с ума, вырабатываются антитела к собственным белкам, лейкоциты начинают переваривать живые ткани… Организм сам себя пожирает изнутри. – А ведь начиналось все, как обычная аллергия… – Да, я помню. Ладно, накрывайте, сейчас его заберут в морг. * * * Это было невозможно, невероятно и немыслимо, но это произошло. Система была уничтожена. Стражи не смогли предотвратить ее гибель, а потому заслужили свою смерть. Иррамиолл-478 тихо плыл по мертвому жидкостному каналу, уже не обращая внимания на полное отсутствие течения в нем. Это больше не волновало Стража, как не волновало его и присутствие миллиардов еще живых Пришельцев-Рабочих и тысяч трупов верных собратьев, плывущих вместе с ним в бесконечность. Иррамиолл-478 был жив, но перестал существовать как боевая единица, а потому был равнодушен ко всему. Система мертва, а без нее Стража нет. Скоро искра жизни в нем тоже погаснет, и тогда Иррамиолл-478 снова станет частью того важнейшего целого, имя которому – Система. Последнего Стража ждет незаслуженный покой… ©Fr0st Ph0en!x, 21 января 2007 г. :1anim_ad:
-
Хм... Хм... Не буду оригинален, сказав, что читается сие действительно с интересом. ;)
-
Убедительно прошу не нести бред, забрали их временно в связи с некоторыми траблами, в ближайшее время выдадут. :ad:
-
ОТКРЫТО, и попрошу впредь свои руки не тянуть куда не следует, темы с результатами сроду не закрывались и закрываться не будут. Флуд можно вычистить и вручную, а вы опять все как-то по-сталински делаете. :ad:
-
Тля, что ж такое, до этого искал по ВСЕМ поисковикам - не было! :1anim_ag: Совсем я, по всей видимости, неудачник. :1anim_ad: Спасибо. :1anim_ad:
-
Господа, никто не подскажет мне, где я могу взять реферат на тематику, близкую к "Естественно-научная основа физической культуры"? :1anim_ag:
-
Warcraft III (а именно кампании) - кто проходил, тот должен понять. Сюжет воспринимается именно как художественное произведение, присутствуют также и неожиданные повороты. :1anim_ad: Из нового - вышеупомянутый Fahrenheit, хотя его и не довелось полностью пройти, но впечатления именно такие. :1anim_ad:
-
Ну и зачем надо было это разъяснять? По-моему, все и так поняли основной замысел, благородный дон спрашивал несколько о другом. :1anim_ad: А так - только впечатление снижается от такого "краткого пересказа". :1anim_ad:
-
Еж, у меня процентов 40% плагов стоят именно за его авторством, и на это есть веские причины. :1anim_ad: