Перейти к содержанию

Fr0st Ph0en!x

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    4553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fr0st Ph0en!x

  1. ИМХО о последнем стихотворении - смысл крайне тривиальный, исполнение слабое. :1anim_ad: Итог - не вижу литературной ценности, более ранние стихи лучше были.
  2. Да ладно, очень мне надо тебя переубеждать. :1anim_ad: Пусть хоть "бесконечным" будет. :1anim_ag:
  3. Ну, только карту урежут до пределов непосредственно самого Анвила. :1anim_ag: :1anim_ag: :1anim_ag:
  4. Про флажок - не рулит, все же понимают, что плаговый непись не может быть критически важен для сюжета. А с респауном - уже виртуальный мазохизм какой-то. :1anim_ad: Кстати, проще всего поставить означенному неписю спелл-характеристику с чем-нибудь наподобие регенерации здоровья, маны и запаса сил 10000 п. в секунду. :1anim_ad: Но со скриптами - изящнее. :1anim_ad:
  5. Дело не в значении эпитета, а в его применении. :1anim_ad: "Бродягу" при всем желании нельзя соединить со словом "безбрежный", ибо слово "безбрежный" может быть применено, например, к простору или к океану, но назвать живое существо "безбрежным" - это выглядит ОЧЕНЬ странно для стихотворения подобного жанра. :1anim_ad: Да, кстати, про "Анчар в пустыне вековой" - слишком явная аллюзия с Пушкиным, выглядит почти как заимствование. :1anim_ad:
  6. Надеюсь, ты сказал это с иронией? :1anim_be: Представляю себе строительство армии юнитов-данмеров... :1anim_ag: :1anim_ag: :1anim_ag:
  7. С Бэттлспайром сравнивать, мягко говоря, некорректно, т.к. даже жанр заявлен разный. :1anim_ad: Меня лично больше раздражает, когда разрабы нагло врут, называя экшен гордым именем РПГ. Как в случае с Обливионом. :1anim_ad:
  8. Мозгоипание - это не всегда плохо, но сериал теперь рулит меньше. :1anim_ad: Да, кстати, а "предыстория" кого из героев у вас вызвала больше всего эмоций?
  9. ИМХО какое-то мозгоипание началось, сейчас сюжет не кажется таким интересным. :1anim_ad: Но по-прежнему очень нравятся вставки из "не-островной" жизни, очень оригинальная фишка, + раскрывает характеры героев, вообще, психологично очень. :1anim_ad:
  10. Смотрели несколько девушек из моей группы, им понравилось. :1anim_ad: Сам смотреть не буду, ибо к подобным вещам абсолютно равнодушен. :1anim_ad:
  11. Тьфу-тьфу-тьфу, не дай бог это будет ММОРПГ, только этого еще не хватало. :1anim_at: А вообще, если судить по объективным тенденциям, это будет тупой экшен со сверхсовременной и не реализующейся в полной мере ни на чьем компе графикой, где аргониане и хаджиты будут обычными людьми, но с большими ушами и зубами. :1anim_ag: Размер карты при этом будет в три раза меньше обливионской (действие будет происходить на территории одного города), зато на каждом шагу будет понатыкан данжен, а навыков будет целых 5: Доспехи, Оружие, Магия, Физкультура и Воровство. :1anim_ag: Книг не будет вообще (нафиг ибо), диалоги будут состоять из одного топика ("Взять квест"). :1anim_ag: В игре будут 3 фракции, при этом в одну из них нельзя будет вступить. Даэдрик будет доступен сразу при старте игры (полный комплект доспехов будет валяться у первого выхода в экстерьер), при этом в игре будет 4 модели разных доспехов и 5 моделей оружия, зато все они будут называться по-разному. Ну и, наконец, Даэдра окончательно переименуют в демонов, а ГГ будет светлым паладином, спасающим "очередной мир от очередного Медного Таза"(с) Главный квест можно будет пройти за 1 час реального времени, по его завершению покажут красивый ролик, в котором ГГ разрубает Главного Врага на мелкие кусочки, и все радуются и восхваляют доблесть отважного ГГ. Самое страшное, что я на самом деле чувствую приблизительно 80% вероятность наличия в TES 5 всего вышеперечисленного. :1anim_ai: ЗЫ. Ах да, разрабы еще и уберут из комплекта КС, а то мало ли что - вдруг опять им рейтинг подкрутят.
  12. Вот-вот, у меня она тоже почти всегда только через "Завершение не отвечающей программы". :1anim_ad: Господа, я так понял, вообще никто не знает, как мне настроить дистанцию и туман, чтобы не было уродства с водой? А вообще, можно надеяться в перспективе на новую версию с адекватными водными поверхностями? :1anim_ad:
  13. 1. Отключи плагин, этого самого "Лорда Теней", 99%, что глюки из-за него. 2. Трибунал добавляет новый большой город - Морнхолд, столицу провинции Морровинд, и этот город находится не на острове, а на континенте. Туда тебя впоследствии телепортируют. :1anim_ad: 3. Как ни смешно, но для того, чтобы начать сюжетную линию Трибунала, действительно необходимо хорошо ПОСПАТЬ, возможно, несколько раз. :1anim_ad: Просто тупо сиди в комнате и спи, спи, спи, пока не придут ОНИ. ИХ ты точно узнаешь. :1anim_ad: К слову, спать можно ГДЕ УГОДНО - хоть в пещере, хоть в таверне, хоть за Призрачным Пределом. Нельзя спать только на улицах в городах. 4. Основной сюжет Морровинда для того, чтобы начать Трибунал, проходить вовсе не обязательно, но тем не менее я настоятельно рекомендую тебе хорошо прокачаться, иначе будет очень сложно - Трибунал рассчитан на высокоуровневых персов, тебя там убьет каждая крыса. :1anim_ad: В общем, удачи. :1anim_ad:
  14. Господа, я тоже готов принять посильное участие в этом замечательном проекте, ибо идея сия кажется мне блестящей. :1anim_ad: Могу предложить свои услуги в качестве корректора, могу также править и стилистику, но не слишком профессионально. :1anim_ad: Впрочем, я не думаю, что эта должность будет необходима, т.к. вы люди и сами грамотные, но могу также участвовать в качестве внештатного корреспондента (т.е. писать статьи нерегулярно, ибо сейчас я несколько занят). :1anim_ad: ЗЫ. Немного оффтопа: Неревар, глядя на твои посты, я почему-то невольно вспоминаю известную крылатую фразу про слона и моську. Комплексы свои дома надо оставлять, товарищ, а не тащить их на видное место, чтобы все полюбовались. :1anim_ad:
  15. Не помню, отписывался я тут уже или нет, так что отпишусь еще раз. :1anim_ad: Любимый жанр - естественно, РПГ. Нравятся в первую очередь атмосферные и проработанные миры (лучший пример - небезызвестный всем нам Morrowind :1anim_ad: ), а также свобода действий, по возможности нелинейность (увы, в этом плане Морровинд не так рулит), да и вообще - просто люблю РПГ, и все. Даже среди стратегий я предпочитаю именно стратегии с элементами РПГ, интересным миром и проработанным не самым тривиальным сюжетом (вышеупомянутый WarCraft III). Просто обожаю Morrowind, далее идут КР и КР2, Beyond Divinity (вопрос ко всем - кто-нибудь знает, где можно скачать главную муз. тему из этой игры, а то я в силу различных обстоятельств сейчас ее лишен, а музыка эта сильно рулит), WarCraft III, Black & White (кстати, мне всегда было интересно, к какому же жанру официально относится эта игра, в одном журнале видел определение "симулятор бога" :1anim_ag: ), Аллоды II, ну, и Готика, конечно, тоже привлекла мое внимание - что ни говори, но мир там интересный, а квесты по большей части нелинейные и более-менее оригинальные. :1anim_ad: Стресс люблю снимать быстрыми, динамичными и мясными FPS наподобие Serious Sam 1 и 2 (во втором самый подходящий для этого уровень - Клир, очень весело "разносить по костям этих чертовых скелетов"(с) из двустволочки), а также экшеном - Обливионом. :1anim_ad: Вот, собственно, и все. Возможно, забыл что-то упомянуть, потом дополню.
  16. Какой еще "ФФ вместе с вами", где ты сегодня глаза оставил? :1anim_aq: Тему перечитай, "вместе с вами", тля... :1anim_ag: Господа, про мастерство можно уже и прекратить флудить, я же уже предупредил насчет огня и меча. :1anim_ad: Насчет медалек для Мастера - знаете ли, были бы хоть медальки хорошие, а так - гуана не жалко. :1anim_ad: 2Лорд Алекс: Сделай из медали для "Злобного модератора". :1anim_ad:
  17. Не бывал ты в степи... Когда по траве идешь, приминаешь, а она за тобой распрямляется... Не-а, травы в таком случае "гибкие", "упругие" и т.д., но уж никак не "тугие". :1anim_ad: Стихи мне понравились, весьма, весьма неплохо... :1anim_ad:
  18. Тля, ну сколько можно? Торжественно обещаю выжигать отсюда огнем и мечом посты типа "Мастер, ты кАзел!", т.к. это тупо, глупо, не смешно (с). :1anim_ad: Все, он в бане уже, успокойтесь. :1anim_ad: ЗЫ. Отредактировал первый пост, т.к. напрочь забыл наградить еще одного человека, на этот раз - хорошего. :1anim_ad:
  19. Я бы сказал, очень неплохо. :1anim_ad: Забавно и прикольно. :1anim_ad: Однако не думаю, что продолжение будет интересным, ИМХО - лучше нечто подобное про какой-нибудь крайне известный эпизод написать, наподобие дневника контрабандиста из Аркнтанда про Нереварина, пытающегося найти двемерскую головоломку. :1anim_ag: Насчет того, что все у одной бабы тусуются - батенька, это все корявые плаги. :1anim_ag:
  20. В общем, сейчас я без особой помпезности и торжественности хочу объявить следующие результаты, которые были вполне закономерны, хотя и малоинтересны. :1anim_ad: Итак: Нуб декады - master. Вполне объяснимо и прогнозируемо сей юзер получает Значок Ламероньюба. В дополнение к уже имеющемуся, для коллекции. :1anim_ad: Презренный декады - master. Как говорится, no comments, все и так понятно каждому, кто хотя бы раз заглядывал в подфорум "Флуд". :1anim_ad: Коллекция пополняется... Вот, в общем-то, и все. Господа, мы отдали последний долг чести временно покинувшему наш форум в силу вполне объективных обстоятельств Мастеру, и теперь все смогут спать спокойно. :1anim_ad: Всем спасибо, все свободны. :1anim_ad: ЗЫ: Ах да, забыл еще кое-что сказать. Владимир получает специальную медаль "Охотник на спамеров" за активное участие в одноименном процессе и своевременное выслеживание и скрытие подобных тем и постов.=)
  21. А на мой взгляд, текст вполне приемлемый. :1anim_ad: Есть стилистические огрехи ("старина Дагот", к примеру, совершенно выпадает из общего стиля, так же, как и "проткнул"), была ужасная орфография, но текст в целом неплохой, эмоциональный. :1anim_ad:
  22. Щас сцылку поищу, там 5 метров, хороший литературный русификатор, т.е. не Промт и не Сократ Персональный. :1anim_ag: Даже книги переведены. :1anim_ad:
  23. У меня отлично идет с DX 9.0с полугодичной давности. :1anim_ad:
  24. Похоже, не один только Мастер любит голосовать оригинально. :1anim_ag: :1anim_ag: :1anim_ag:
  25. Вау, действительно выглядит потрясающе. :1anim_ad: Все портит одна противная деталь - вода. На Дистант Ленде она УЖАСНАЯ. Без единого шейдера и голубенького неестественного оттенка. Причем там, где заканчивается нормальная вода и начинается дистанционная, проходит мерзкая контрастирующая линия, четко их разделяющая. :1anim_at: Пытался с этим бороться, настроил туман, чтобы поближе был - один фиг, выглядит точно так же. Господа, не подскажете, что с этим можно сделать? Пусть даже и в ущерб дальности прорисовки. :1anim_ad: Поюзал ВСЕ dll, НИ НА ОДНОМ не было всяких черных пятен, белых текстур, дыр в земле и т.д., о которых здесь упоминали. :1anim_ad: Странно. Игра отказывалась запускаться при "захвате текстур" (говорила, типа, некорректная версия экзешника) и при вертексном тумане (пустой эррор, наверное, моя видеокарта не поддерживает эту функцию). Различные АА и анизотропные фильтрации просадили FPS МОЩНО. Не то, чтобы до невозможности, но геймплей стал мне напоминать игру на моем старом компе. :1anim_ag: После безупречного полета - не очень приятно, посему все сглаживания вырубил.
×
×
  • Создать...