Небольшой плагин на Дампирскую тематику. Сходите в Вас, прочтите книгу.. узнаете о себе кое-что новое
Продолжение первой части плагина Некром. Вы совершите незабываемое путешествие в далекий город Некром, который находиться в провинции Морроувинд за пределами Вварденфелла. Квест теперь намного больше и конечно интересней первой части. Помимо новых сюжетных перипетий, добавлено много нового в некромантии, появились новые модели мертвяков, и самое главное теперь в Морроувинде будут настоящие кладбища и склепы. Они созданы из абсолютно новых моделей, и изобилуют "приятными" мелочами, такими как надгробные плиты или гробы, в которых вы сможете найти своих будущих слуг. Новые возможности как некроманта доведены до совершенства, плюс большый выбор "материала" для применения новых способностей. Поднимайте мертвых, ведите их против своих врагов, и пусть Морроувинд падет к вашим ногам!
Думаете корабли не летают? А вот и ошибаетесь! Давно давно летучие корабли бораздили пространство северных земель. Не верите мне? Тогда спросите об этом старого Норда в таверне в Кальдере
Грохот извержений Красной Горы привел к тому, что в недрах земли пробудилось от многовековой спячки древнее зло. Драконы появились на Красной Горе и в Эшленде. Рожденные огнем, в былые времена они были огнедышащим ужасом небес, однако века спячки отняли у них способность летать и сделали их крайне злобными.
Плагин возвращает Главного шпиона Империи в Морровинд. Однако, чтобы Кай вернулся нужно выполнить ряд квестов. В завершении игрока ждут подарки от Косадеса. Условием начала квестовой линии является отъезд Кая Косадеса в Киродиил. Отправляйтесь в Ceйдa Нинcкий тpaктиp и разыщите Торана Джоя.
Кто сказал, что Дагот плохой, кто сказал, что боги отличаются от смертных? Это все ложь! На самом деле все полубоги и даже боги не лишены чувтсва юмора и обычных земных желаний. Дагот Ур, например, прекрасно поет и умеет показывать фокусы, главное его только попросить. Так забудем о разногласиях с богами и просто повеселимся!