Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Сегодня
  2. Забавно! Я там очевидные места облазил чуть ли не с лупой - столы, полки, комоды, ящики... В инвентаре НПС нет. Только если ключ НЕ в очевидном месте) Вот у меня после обновления на 5.0.03 настройки как раз и сбросились (вместе с маркерами на карте). Не критично, но тем не менее. Отлично тогда! Так как я с 5 версии начал новую игру. И действительно, вроде все то же самое, а много в мелочах нового)
  3. Вот это и странно - корабль там был тюремный, трехпалубный, а в воде отражается лодка... Может быть по сюжету она там должна будет появиться в ходе какого-нибудь квеста?
  4. Хи, хи. Я 10 раз бился об эту дверь всеми частями тела. Она волшебная. Стоит Вам один раз её открыть и потом сохраниться, как после следующего обновления она становится двойной. Это память сохранения. Я нашел 2 способа борьбы: 1) аккуратно удалить одну копию этой двери с помощью программы Morrowind: Enhanced Edition, 2) начав новую игру не открывать ее вааще! - всё равно ничего нового там нет 🙂.
  5. Настройки сборки 5.0.04 ведут себя странно - если изменить настройки и нажать "применить " - сообщение о проблемах. Но если выйти и зайти -выбор остается и "применить" срабатывает без ошибок
  6. Честно сказать - не вспомню, но обязательно проверю это. Спасибо за репорт! И спасибо за спасибо)
  7. Ну видимо что-то пошло не так и Morrowind.ini испортился. Хорошо, что сейчас все как надо работает)
  8. Уважаемые разработчики, спасибо за обновление! Удалось ли доработать ту старую недоделку, когда из любых оружия и доспехов класса от серебрянного и выше при переплавке получались исключительно железные (или стальные, - точно не упомню) слитки. Прошлым летом сам себе это поправил в констр сете.
  9. Спасибо! Да, установил два мне необходимых мода - Атмосферные поездки и плавания (abot Silt Striders и abot Boats). Для их работы необходимо в файл Morrowind.ini внести изменения - выполнить регистрацию игрового архива. Я дописал с помощью обычного блокнота в ini файле: [Archives] Archive 0=Silt Striders.bsa Archive 1=abot Boats.bsa Но! После сохранения русский текст в ini файле пропадает. Решил вопрос так: скачал и установил программу для редактирования ini файлов "Ini Editor". Отредактировал в ней оригинальный Morrowind.ini и теперь всё в порядке. И русский текст есть и моды работают.
  10. Закиньте себе мой Morrowind.ini Но скажу так, просто так он бы у вас не поменялся. Что странно, химичили сами с модами?) Morrowind.ini
  11. На самом деле достаточно набрать репутации 50 пунктов, чтобы напал Ассасин. Одно из многих требований, может помочь в вашей ситуации.
  12. Пока что просто переименовал тему в 5.0.04+) Возможно попозже плюну, сделаю новые тему и перетащу туда все посты, относящиеся к 5.0+ версии) Стрелочку нажмите, вы же саму опцию не скачали. Особенность МГЕ, корабль то там был) Ключ где-то и валяется, как ни странно. Забавно, что вы предложили, чтобы валялся ключ, но сами не проверили, а валялся ли там ключ) - установка версии 2.6.2 отсюда - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/53685 - удаление из каталога файлов d3d9.dll и DXVK.CONF - переход на версию 0.19.1 (будет в ближнем обновлении, для этого способа советую дождаться завтрашнего дня). - откат драйверов видеокарты на версии от августа-сентября 2025 года (на одной из рабочих машин, где тестировался M[FR] мне помог именно этот способ). Вы все способы отсюда перепробовали? Советую играть на ОпенМВ, на самом деле, сейчас он ну вот вообще ничем не хуже классического движка. Но решать вам) Сейчас там награда лучше, вы описываете ситуацию 4-й версии. Ответил выше. С 5.0.03 настройки МВСЕ модов не сбрасываются. Только с версии 5.0.00 нужна новая игра, если речь о сохранениях с 4-й версии. Начиная с 5.0.00 новая игра с обновлениями 5.0.01 и далее не нужна. Если будет нужна - я предупрежу сильно заранее! Ответил выше! И спасибо за поздравления!) В Старом Эбенгарде стоит НПС Титус рядом с кораблем. То есть путешествие в Киродиил идет только с материковой части Морровинда.
  13. Я уже успел побывать на некоторых территориях - начинайте заново, там есть изменения. С сохранением скорее всего будет много багов. А вот мне не понятно с Киродиилом - оружие из Киродиила, репутация в Киродииле... Туда есть дорога? Как попасть? Я находил путь только в Скайрим.
  14. 5.0.04 - исправлен недочет с колодцем в Пелагиаде, теперь, если игрок играет с дополнительным контентом в игре, он получает выбор - набрать воды из колодца или забраться в него. - при игре в режиме классической игры в Сейда-Нин более не витает в воздухе кусок висячего мха. - исправлен диалоговый скрипт, который ранее не давал журнальные записи после сдачи квеста Констансу Каро на вступление в Гильдию Ремесленников. - исправлено описание местоположений украденных отчетов Ажиры у NPC, теперь оно соответстует местоположению отчетов, NPC дают правильные наводки. - обновлен перевод Tamriel Rebuilt до версии от 05.01.2026. - исправлено название одной из гномских клеймор. - исправлены различные ошибки в опциях меню настройки модов, разблокирована новая опция, ошибочно не появляющаяся в списке. - исправлена опечатка в меню сортировщика ингредиентов. - исправлены описания в разделе опций в лаунчере M[FR].
  15. Друзья! Поздравляю всех с Рождеством! Пусть в ваших домах всегда царят уют и благополучие! А тем временем обновление 5.0.04 доступно для скачивания!
  16. Удалила эти файлы, MGE заработала, но Классик нет, так же выдаёт ошибку 0,0000005, Open MW работает, нормально запускается, но без моих модов, так к ним привыкла, что уже не могу без них играть. Тем не менее спасибо за подсказки, к тому же отпуск у меня заканчивается, появлюсь только весной, надеюсь к тому времени всё с игрой наладится) Всю команду и всех форумчан поздравляю с Рождеством, здоровья, счастья, радости, благополучия всегда и во всём, сил вам всем побольше, душевного спокойствия и всего-всего-всего о чём мечтаете!!!!!!!!
  17. Вчера
  18. То есть в любом случае начинать новую игру надо? Или начать новую игру, а потом загрузить сохранение? И как быть с теми территориями, которые снова не исследованы на карте, хотя я там раньше уже был? Понятно, что момент не критичный, но непривычно видеть чистую карту там, где уже был.
  19. При повышении уровня появляется окно без текста, только знаки препинания и всё. Распределение навыков работает. в Файле Morrowind.ini - также при повышении уровня - стоят точки, запятые т.д, mgeXE.log MGEXEgui_d3d9.log Morrowind.ini MWSE.log Warnings.txt
  20. Собственно после обновления первым делом и полез в настройки, но по описанию не смог найти функцию отвечающую за окно характеристик предметов, а наобум переключать не пытался, будет возможность подскажите. И с картой таже история, сразу отключил расширение, баг не исчез, сейчас включил обратно, теперь она проматывается, но по прежнему осталась обрезанной, скрин приложил.
  21. Возможность отключения есть. В самой игре - Настройка модов. После отключения расширения интерфейса нужно перезагрузить игру, чтобы изменения применились Для чего ругаться, если можно отключить? С картой действительно баг есть, в моих сейвах она тоже сломалась, надо разбираться из-за чего. П.С. Словом разобралась - почему-то при обновлении отключилось расширение карты. Оттуда баг. И его легко вылечить: зайти в "Настройку модов", в меню UI Expansion включить назад Расширение карты. Выйти, перезагрузить всю игру, а не сохранение. Все изменения в настройках расширения интерфейса вступают в силу после перезагрузки всей игры. И вуаля - баг вылечен. Сейв загружается с картой, которая спокойно масштабируется.
  22. Это не баг, а особеность работы ЛОДов. При их создании учитываются даже обьекты, которые скрытые скриптами. В крайнем случае можно: После этого вы просто вырубаете МГЕ и класический режим должен запуститься. Потключайте лишние модули в настройках UI Expansion, подберите подходящий вам вариант. Правда эффект видно только после перезагрузки игры, не сохранения.
  23. Еще такой момент после обновления - некоторые настройки модов откатились. Пришлось в игре их заново подключать (например, щиты за спиной). И полностью сбросилась карта - ранее пройденные и открытые области теперь снова показаны не исследованными. Играл при загруженном сохранении, естественно. А вот полностью измененный интерфейс информации о предметах, цена, вес, полоска состояния оружия или брони, очень необычно. Пока еще не привык к новому виду) И еще не до конца разобрался в куче настроек всяких там новых группировок инвентаря, поиска заклинаний и т.д. А вот то, что теперь при торговле показывается только то, что торговец покапает, это хоть и мелочь, но удобно.
  24. 5,0,03 карта поломалась, в существующих сохранениях обрезалась без возможности прокрутки, новая игра крашится с надписью memory point error что-то там, не успел прочесть. По поводу нового интерфейса характеристик предметов, цензурных выражений без ярко выраженной экспрессивной окраски речи с переходом на личности просто нет, вынесите этот аддон, с возможностью отключения, и не доверяйте дизайнерсие решения жертвам мобильной индустрии, пока те не изучат принципы построения и эргономики пользовательских интерфейсов, с осознанием, почему каждый элемент выполнен именно так и ни как иначе. Если хочется развить окна характеристик, им не графику надо накручивать, а информативность увеличивать, к примеру вшить справочную информацию с формулами расчета урона, защиты, затрат маны и заряда зачарованных предметов от текущих параметров. Ну вроде культурно поругался=) на текущем билде играть невозможно=( ПС. Проверка целостности файлов карту не исправила, приложил скрины, ошибка в новой игре пропала.
  25. Спасибо за ответ, всё перепробовала, но настройка MGE так же не активна и при запуске Класик выдаёт ошибку 0,000005, а Open MW всё так же работает. Не понимаю в чём тут дело, если кто знает - помогите пожалуйста!
  1. Загрузить ещё активность
×
×
  • Создать...