Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. TR настолько заваливает квестами, которые, в довесок, ещё и заметно лучше оригинальных, что на Вварденфелл внимания не остаётся. Не жалуюсь, если что, но заметил интересную вещь: некоторые предметы дублируются как репаком, так и TR. Например, драгоценные камни (Аметист, топаз, сапфир, черный жемчуг), слитки и часть предметов. По большей части, всё равно, но иногда по квесту нужен, например, аметист и подойдёт лишь тот, что из TR, а по виду и не поймешь где какой (разве что подумать, что TRовский на материке же ищется). Мелочь, а вот поиск лопаты чуть не свёл с ума, ибо нужна не единожды и нужна одна конкретная, а я нашёл целых три предмета с названием "лопата" (подсказка остальным, нужна та, что весит 10кг). Не совсем проблема, просто некоторые шероховатости между репаком и TR. И, раз уж всё равно, рано или поздно, но возвращаться на Вварденфелл придётся, то такой вопрос: Если я через CS просто стёр вот эти строки и подключил новый файл, то каков шанс наловить проблем? Сразу и в перспективе будущих обновлений.
  3. Сегодня
  4. 5.0.08 - поправлены недочеты в некоторых скриптах, из-за чего в логах OpenMW был спам на символ '='. - исправлен недочет, при котором нельзя было выйти из меню крафта адамантиновой брони. - исправлена подсказка при наводе курсором на золото в меню создания заклинаний: 'Сколько золота вы потратите.'->'Сколько золота вам доступно.', т.к. там отображается не цена заклинания, а итоговое число золотых у игрока. - перевод Tamriel Rebuilt обновлен до версии от 11.01.2025. - 'bk_And_ToLlotha'-> исправлены опечатки в письме. - 'AB_bk_DunmerStrongholds'-> исправлены опечатки в книге. - топик 'Создание предметов'-> более не исчезает по нажатию при старте новой игры. - ингредиенты 'Рубраш' и 'Ампульный стручок', удалены лишние пробелы после названия. - 'Заброшенная шахта Хинаби'-> убран просвет между стенами шахты. - 'Заброшенная шахта Хинаби'-> сделана пропущенная сетка путей. - 'Gnisis -11,10'-> исправлевно положение нескольких кустов Трамы, более они не врезаются листьями в камни. - 'Balmora -3, -3'-> трава больше не торчит в явно не предназначенном для этого месте между двумя домами. - 'Район Западного Нагорья -4, -3'-> исправлен бардак с травой в камнях насколько это возможно, удалено множество травы из под скал, где игрок вообще эту траву не видит. - 'Gnisis -10,11'-> трава более не растет сквозь порог пещеры, сквозь соседний камень, и в целом в этой ячейке наведен порядок в плане улучшения местоположения травы. - 'Gnisis -11,10'-> трава более не растет прямо из камня. - 'Район Западного Нагорья -10, 10'-> трава более не растет наполовину в камне, не висит в воздухе. - улучшена иконка Древнего Бренди Дагот. - улучшена иконку из фикса бутылок для Tamriel Rebuilt. - исправлены пути к текстурам у двух моделей амулетов. - добавлено 11 новых сплешей из мода Loading Screens Diversified by Melchior Dahrk.
  5. Всем отличной пятницы! Обновление 5.0.08 доступно для скачивания! ВНИМАНИЕ! Для тех, кто играет на движке оригинала и сталкивается с проблемами запуска сохранений СРАЗУ после обновления. Обновив M[FR] сборку - нужно не сразу жать играть, а вначале ЗАКРЫТЬ и снова ОТКРЫТЬ лаунчер. Есть небольшой недочет в логике лаунчера, который мы скоро исправим, но пока что это будет простейшим решением проблемы. К сожалению так не получится, потому что меню новой игры как раз таки появляется ДО генерации персонажа. Могу попробовать для вас написать кастомный фикс старта, но мне нужна больше информации о сервере. Напишите мне в личку, возможно получится помочь. 1. Переплавка будет, да, обогатиться не получится, так как после переплавки выйдет меньше слитков, чем было бы потрачено на крафт. 2. Прочие классы в крафт будут добавляться. Просто сейчас человек, который помогал с копипастной скриптовой работой временно не может помогать, а я пока занят главным в обновлениях - устранении различных недочетов.
  6. Вчера
  7. Переплавку адамантиновых предметов планируется добавить в печку или нет во избежание чрезмерного обогащения протагониста?:) p.s. себе добавил🥹 p.s.2. и будут ли добавляться прочие классы в крафт? Двемерское, серебрянное и т.д.
  8. > Стоят ли еще какие-то моды, кроме МФР? да, мой косяк: с отключенными дополнительными модами всё в порядке. прошу прощения, вопрос снимается.
  9. Здравствуйте, странная проблема, по идее все работает, пароль точно корректно установлен новый и введен? Если старая учетная запись не принципиально можем ее отвязать от почты и можно зарегистрировать новую учетную запись. Напишите мне в личные сообщения почту на которую была учетная запись заведена посмотрим что с ней.
  10. Стоят ли еще какие-то моды, кроме МФР? Играете на новом персонаже или на старых сохранениях с версии 4.0?
  11. Последняя неделя
  12. В Дагон Феле, в гостинице "На краю света" при съёме комнаты за дверью в неё оказывается ещё одна дверь. Заперта на замок 60, ниже почемуто написано "permitted". Это баг или фича?
  13. Уже как-то задавал этот вопрос, но попытаю счастья еще раз - я пытаюсь играть в Multiplayer Mod для Morrowind OpenMW вместе с установленным Full Rest Repack. В целом, все вроде работает хорошо, но есть проблема - так как мультиплеер пропускает оригинальный старт игры, также не появляется внутриигровое меню для настройки модов Full Rest Repack. По итогу в мультиплеере включена только базовая версия репака (без нового контента). Есть ли возможность как-то вызвать меню настройки модов в уже начатой игре или это возможно только при обычном старте? Может существует какая-то консольная команда для этого?Заранее спасибо
  14. Можете полную версию закинуть на гугл-диск?? Только полную версию - с уже скачанными модами из раздела Настроить M{FR}, потому что, ясное дело, если сборка не качается, то и моды не качаются.
  15. Здравствуйте. Не получается зайти/зарегистрироваться на сайте. Ввожу данные, совпадающие с профилем форума. При заходе "вы ввели неправильную почту или пароль", при регистрации же - "такой ник уже занят", при другом нике с прежней почтой - "имейлы уже занят". Восстанавливаю пароль с указанной почтой, пришло сообщение "Новый пароль учетной записи EVA network" с новым паролем. Копирую его при авторизации - "вы ввели неправильную почту или пароль". P.S. Прошу прощения, если в теме уже была инструкция при данной проблеме, осмелился задать вопрос без её предварительного чтения.
  16. Прошу простить меня за дурацкий вопрос, что значит скачивал опции. я обновился через лаунчер и на этом всё. в предыдущих версиях всё работало. спасибо за мод и помощь application.log application.log.2021-10-17.0130400358611100.tmp application.log.2021-10-18.0212933586528100.tmp application.log.2021-10-21.01417088326700.tmp application.log.2021-10-29.023951805425500.tmp application.log.2021-10-30.0.gz application.log.2021-10-31.0.gz application.log.2021-11-02.0.gz application.log.2021-11-06.0.gz application.log.2021-12-31.0.gz application.log.2022-02-13.0.gz application.log.2022-03-16.0.gz application.log.2022-05-08.0.gz application.log.2022-07-01.0.gz application.log.2022-11-17.0.gz application.log.2022-11-27.0.gz application.log.2023-05-07.0.gz application.log.2023-05-08.0.gz application.log.2023-07-20.0.gz application.log.2023-07-22.0.gz application.log.2024-02-15.0.gz application.log.2025-05-08.0.gz application.log.2026-01-04.0.gz application.log.2026-01-05.0.gz application.log.2026-01-06.0.gz application.log.2026-01-08.0.gz application.log.2026-01-09.0.gz application.log.2026-01-10.0.gz update.log
  17. Вы же опции скачивали, верно? Если все не помогло - скиньте мне логи из MFR\logs
  18. В итоге нашел в настройках скриптов непосредственно в самой игре.
  19. Нет. В openmw. Но в 5+ версии репака эта функция по умолчанию выключена. В лаунчере ее не нашел. Попозже загляну в конфиг файл.
  20. При игре на openmv это работает. А вы получается играете в классику?
  21. Добрый вечер! Toggle sneak mode (режим скрытности) так, чтобы не держать клавишу, больше не функционирует? Можно его как-то вернуть? PS. вроде в settings.cfg нужно прописать. Буду за компом, - попробую.
  22. Сейчас вылезла точно такая же ошибка после обнавления 5,0,07. Помогло применение Morrowind Code Patch по новой с проверкой всех галок вручную.
  23. Отключите назад, не надо ее нажимать. Это баг от скрипта ТР. Проверку целестности пробовали?
  24. Сортировщик не поддерживеат ингредиенты из ОААВ, ТР, Сиродила и Скайрима.
  25. 5.0.07 - исправлен недочет, из-за которого у некоторых игроков на оригинальном движке могли не сразу запускаться сохранения. - исправлена проблема с несоответствующими звуками существ, проявляющихся в основном у нежити в родовых гробницах. - исправлены редкие ошибки, когда у уникальных существ применялись дефолтные звуки, вместо уникальных. - костяному пауку и силтстрайдеру добавлен пропущенный лут в инвентарь.
  26. Тем временем не стоит сбавлять оборотов, поэтому... Обновление 5.0.07 доступно для скачивания! Как обычно - ваши сохранения будут в целости и сохранности! Сложнее конечно, гораздо) Можно переключиться вручную без новой игры, но мне нужно в свои бумажки заглянуть) Напишите лс, чтобы я точно вам ответил и не забыл. По идее с версии 5.0.07 совсем должен этот недочет пройти, но нужно проверить.
  27. Да, запускал через лаунчер мфр. Моды расставлены по умолчанию, полную проверку файлов делал. Но джой (( На обсуждении анонса версии вконтакте тоже жаловались на туже ошибку, видел. В версии 5.0.06 всё нормально.
  28. Уважаемый aL, Сориентируйте, пожалуйста, новый четвертый уровень сложности тяжелее дрессировки сумрака? Можно ли на него переключиться какой-то коммандой в сохраненной игре или нужно начинать заново?
  1. Загрузить ещё активность
×
×
  • Создать...