Активность
- Вчера
-
Собственно после обновления первым делом и полез в настройки, но по описанию не смог найти функцию отвечающую за окно характеристик предметов, а наобум переключать не пытался, будет возможность подскажите. И с картой таже история, сразу отключил расширение, баг не исчез, сейчас включил обратно, теперь она проматывается, но по прежнему осталась обрезанной, скрин приложил.
-
Возможность отключения есть. В самой игре - Настройка модов. После отключения расширения интерфейса нужно перезагрузить игру, чтобы изменения применились Для чего ругаться, если можно отключить? С картой действительно баг есть, в моих сейвах она тоже сломалась, надо разбираться из-за чего. П.С. Словом разобралась - почему-то при обновлении отключилось расширение карты. Оттуда баг. И его легко вылечить: зайти в "Настройку модов", в меню UI Expansion включить назад Расширение карты. Выйти, перезагрузить всю игру, а не сохранение. Все изменения в настройках расширения интерфейса вступают в силу после перезагрузки всей игры. И вуаля - баг вылечен. Сейв загружается с картой, которая спокойно масштабируется.
-
Это не баг, а особеность работы ЛОДов. При их создании учитываются даже обьекты, которые скрытые скриптами. В крайнем случае можно: После этого вы просто вырубаете МГЕ и класический режим должен запуститься. Потключайте лишние модули в настройках UI Expansion, подберите подходящий вам вариант. Правда эффект видно только после перезагрузки игры, не сохранения.
-
Еще такой момент после обновления - некоторые настройки модов откатились. Пришлось в игре их заново подключать (например, щиты за спиной). И полностью сбросилась карта - ранее пройденные и открытые области теперь снова показаны не исследованными. Играл при загруженном сохранении, естественно. А вот полностью измененный интерфейс информации о предметах, цена, вес, полоска состояния оружия или брони, очень необычно. Пока еще не привык к новому виду) И еще не до конца разобрался в куче настроек всяких там новых группировок инвентаря, поиска заклинаний и т.д. А вот то, что теперь при торговле показывается только то, что торговец покапает, это хоть и мелочь, но удобно.
-
5,0,03 карта поломалась, в существующих сохранениях обрезалась без возможности прокрутки, новая игра крашится с надписью memory point error что-то там, не успел прочесть. По поводу нового интерфейса характеристик предметов, цензурных выражений без ярко выраженной экспрессивной окраски речи с переходом на личности просто нет, вынесите этот аддон, с возможностью отключения, и не доверяйте дизайнерсие решения жертвам мобильной индустрии, пока те не изучат принципы построения и эргономики пользовательских интерфейсов, с осознанием, почему каждый элемент выполнен именно так и ни как иначе. Если хочется развить окна характеристик, им не графику надо накручивать, а информативность увеличивать, к примеру вшить справочную информацию с формулами расчета урона, защиты, затрат маны и заряда зачарованных предметов от текущих параметров. Ну вроде культурно поругался=) на текущем билде играть невозможно=( ПС. Проверка целостности файлов карту не исправила, приложил скрины, ошибка в новой игре пропала.
-
Посмотрела, ответа никто не дал, если ещё актуально, то: На верху Когоруна изначально не открывается одна дверь в круглое помещение, когда убьём звонаря, она откроется, там один из Даготов, у нег ключ от этого сундука. Только награда там никчёмная, так трудно добыть этот ключ, можно было и награду нормальную положить.
-
Уважаемые форумчане, подскажите, кто может, у меня проблема: MGE- не активируется, просто не включается. Classic-не включается, при нажатии-ничего не происходит. Open MW-включается и работает нормально, со всеми опциями. Но я привыкла к Classik, хочу на нём играть. Странно, если бы всё не работало, а тут Опен работает, а Классик нет. Подскажите пожалуйста, как решить проблему.
- Последняя неделя
-
Ага, есть такой прикол) Вроде уже спрашивал давно, но ответ меня все же интересует. Задание Имперского Легиона завалить Сорквильда Ворона. У него не двери в башню замок 70 лвл. Как предполагается проходить? По-моему в оригинале там не было такого мощного замка. Ну или где-то ключ валяться должен. Вскрыть замок свыше 60 уровня - это очень редкие заклинания нужны, которые еще поискать надо, побегать. А без наводок это тот еще геморрой. Особенно забавно это после предыдущего задания убить 2 нетчей)
-
5.0.03 - MGE XE в сборке обновился до версии 0.19.1 - исправлен баг по завершению линейки квестов на единую метку пропильона у Фольмса Миреля, теперь он исправно выдает единую метку и копию книги про метки пропильонов. - обновлены файлы перевода TR, SHotH и PC до версии от 02.01.2026. - исправлен баг с отображением стального открытого шлема на персонаже и NPC. - исправлена картинка в опциях. - перевозчица из Tamriel Rebuild, которая возит в Тейн и Старый Эбенгард из Эбенгарда, теперь стоит нормально рядом с погрузочным краном, не врезаясь в него. - отключен EnableConsole в angel.ini, из-за которого ранее могли быть вылеты в диалогах игры (спасибо Pirate за наводку). - удалены лишние текстуры в опциях голов. - исправлены модели 'мешков' смолы на грибах. - исправлены модели двемерских големов, ссылавшихся на ошибочную текстуру. - исправлен недочет, при котором после каждого обновления слетали настройки MWSE модов на дефолтные, которые изначально предлагает M[FR].
-
Набегался по материку, там действительно море квестов, штук 5 монастырей и 3 храма с логичными цепочками, двух цепочек хватило, чтобы дойти до эбонитовой кольчуги. Теперь только 1 минус, в трибунал никак не попасть, пока все квесты найдешь и пройдешь - состаришься, а апнешь ранг - перестанут давать квесты, только жертвовать какой-нибудь фракцией - обидно=), надобы еще какое-нибудь условие стригеррить нападение ассасина придумать.
-
Приветствую Всегда пользовался настройкой "Требования к предметам" сейчас выходит только сообщение Часть опций не будет применена, т.к. пакет опций не был загружен. Пропущены следующие опции: Требования к предметам (MGE) просмотрел все что удалось найти - может что то по новому... Не критично - но удобно "Самоограничение" не предлагать Спасибо
-
Но вот я этого не умею, поэтому пользуюсь модом, с его помощью можно понаставить любое кол-во сундуков в любом месте, очень удобно, и без всяких манипуляций, только с помощью свитка. А вообще ещё манекены бездонные, многие игроки ими пользуются, ставят там, где удобно и сваливают в них всё, что нужно. Сори, если напишу обидное, но после той офигительной работы, что ребята проделали в этом релизе, грех просить ещё бездонный сундук, тем более, что есть манекены, сундук в спальне ГМ и моды.