-
Постов
2897 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент bi-666
-
Чем не идет проверка на нужное кол-во денег с последующим их отнятием кучками по 32000 золотых с изменением переменной YourGold? Иначе говоря, надо для отнятия 500000 золотых отнять 32000 золотых 15 раз, потом - мелкими сумммами. Кстати, для переделки надо просто заменить строчку "set YourGold to "Player"->GetItemCount Gold_001" на "set YourGold to [сколько надо золтых]".
-
Не работает при абсолютной слепоте, да и при слепоте больше 50-75% мало помогает. Кстати, да. Но можно юзать зелья или заклы - заклы пройдут, зелья выветрятся, но слепота не венется.Кстати, можно еще в КС убрать слепоту, секция Enchanting, энчантинг "blinding speed". Кстати, если не ошибаюсь, можно войти в невидимость, оттуда заговорить с НПС и уговорить его до того, пока он не перестанет нападать. Правда, потом. возможно, понадобится снова юзать успокоение, да. Интересно, если таким образом подкрадываться к контрабандистам при привлекательности ~100, и из сныка уговорить их до хорошего оношения, они не нападут. ЗЫ а вообще, не хватает возможности решения подобных проблем дипломатическим способом - через диалог, инициализируемый при низких значениях ХП оппонентов - чтобы был выбор - добить врага или оставить в живых, аналогично тогда, когда такой же выбор уже у врага при низких ХП Нереварина... Правда, это уже в "идеи для плагинов", да
-
Изыди, тролль. Стали бы писать в описании "Фикс: в режиме от третьего лица прицел больше не исчезает." и делать прицел от третьего лица, если это как бэ не то? У самого меня, когда я играл в Облу с этим модом, был пцел от третьего лица, да. Касательно установки - необходимо истпользовать archiveinvalidation - см. сию прогу и это ридми. ЗЫ: http://www.google.ru/
-
А раве не перевод названий ячеек, типа "Solstheim, Thirsk Солстхейм, Тирск".Вообще, пустышки подойдут, даже специальная прога, CELTOP называется. Кидать в Data Files с мастерами без .cel и .top (файл .mrk не критичен), запускаем - готово, пустышки созданы. Короче, с пустышками плаг будет работать, как на английской моррке, т.е. не требуя эти файлы и будучи полностью на английском языке.
-
Зато то, что у этого торгаша пропала ложка - вполне может помнить, да. А, учитывая, что ложки в Морре особо не отличаются, тот будет заподозревать любого, кто продаст ему искомую ложку. А стражники - пожалуй, телепаты, да. ЗЫ хотя, можно сделать так: если прошел месяц (или рандомное время) и, если у ГГ штраф равен нулю, юзается команда payfinethief (это как тогда, когда в ГВ отмазываешься). По-моему, реалистично.
-
Ага, только вот коллекционировать придется в геене огненной, где tgm не работает да сложность в полмиллиона. Вообще, имхо, оптимальный вариант - Великие Камни душ, что в Морнхолде продаются, респавнются. Читерские плагины не рулят. ЗЫ касательно сложности - см. сие.
-
А как же эти витрины? Правда, это те самые витрины из поместья Абу. Кстати, еще есть какой-то шкаф, очен похож на стеклянные шкафы из, вроде, Поместья Аскадианской Розы.
-
А что, установка fatigue (усталости, короче) в ноль не работает?
-
Кстати, некогда хотелось сделать что-то подобное - арена посреди Моря прзраков (под водой) с сумасшедшим хозяином--альтмером и средне-сильными (10-50лвл) соперникам, плюс квесты (скажем, что-то вроде бойни троих оппонентов против всех, причем оба гладиатора просят проиграть гг, настойчи во убеждая оного; что выберет- так и квест продолжится) Все уперлось в мою лень, да. Кстати, глючные клинки не рулят, но в качестве приза можно передать игроку некоторыае вещи - типа кольца, понижающего все навыки наполовину (но качаться они будут быстрее) или чего-нибудь подобного. Призы должны быть интересными, а читерская броня с мечом - это не интересно. На крайняк можно заплатить деньгами, тоже подойдет.
-
Шмот - в начале скрипта: short companion if (что-то, связанное с компаньоном) set copmanion to 1 else `НПС не компаньон set copmanion to 0 endif ЗЫ с нулями в Аифоллов НПС будет бегать рывками за игроком, надо поставить другие значения, побольше, желательно, из оригинальных квестов. ЗЫ а, тут для Обливиона...
-
Но можно убивать игрока, если он не аргоианин, или переспрашивать выбор расы. :lol: Плейэйбл менять не надо, просто неплейэбльные расы не будут в меню enableracemenu. Кстати, измененный чарген есть здесь. ЗЫ автор, как ты себе представляешь битву полуголого раба с кучей тяжеловооруженных охранников, с послетующей погоней за беглым рабом?
-
Я так понимаю, что это ножны от парных клинков тов. Аззинота с черными текстурами от самого Кали. Плюсую, кстати. Сам отыгрываю персонажа в древней плагиновой одежке, с страшным, но эффективным Демоническим Танто(м) и стальными метательными звездочками, какие попадутся. Зато отыгрываю.
-
На практике не всегда получается совершить требуемаый двойной клик (требуется некоторая ловкость), так что лучше просто кликнуть на название локации и нажать F2. ЗЫ и да, если не лень, можешь адаптировать сие поместье? Лишним в любой базе плагинов оно точно не будет, хотя, смотря какое поместье.
-
Для начала познай, что такое альфа и бета, да. Для начала, раз сию уже выложили в сеть, это уже бета, да. Пытаются улучшить моррский движок, правда, пока пытаются существующий двиг привести по уровню к оригинальному моровскому - учитывая, что, если я не ошибаюсь, над проектом работают только несколько человек, можно им простить такую медлительность. Хотя, над проектом работают, и это радует.
-
Ты нам еще альфу скачать предложи, да. Что могу сказать - раз автор пока не разработал ни системы диалогов, ни АИ, а только тестирует интерфейс, эта версия еще не играбельна.
-
Бред, реализовывается это очень легко: скрины делаются обычным образом, потом пропускаются через отдельную от Облы прогу, перемещаясь на место текстур пустого холста в затекстуренной рамке (можнь еще текстуру в ДДС конвертить, да). Получится эдакий автореплейсер пустыях текстур скринами, только вот придется обойтись без БСА, т.к. имеют место быть случай, когда текстура из Бса имеет приоритет высший, чем текстура вне оного. Хотя, можно сделать и без проги отдельным плагином с картинами-скринами, это кавайно и православно. ЗЫ иначе говоря,автор предлагпает портировать сие в облу.
-
Плюсую, да. Я сам не нашел в скриптованных заклах момент, отвечающий за проверку вампиризма (хотелось летучей мышкой полетать без оного), не нашел. Хотя, давно это было, сейчас плагин лень устанавливать. Про DaedricLord`а.Необоснованные утверждения, имхо, приравниваются к троллингу, это и к Апелю относится.
-
А он, разве, не на плазе, в "Доме с приведениями", за закрытой дверью?
-
Извиняюсь, но это нечто - человек еще не прочитал МСФД (смею предположить), а уже лезет с замечаниями по скриптам. Хотя, если подобные скрипты будут юзаться в квестах (типа целевой щели, в которую иначе, кроме как в форме мыши не пролезешь) - будет интересно, да. Кстати, в корабельных плагинах (РП к ним тоже относится) скрипты такие же (почти) но они в разы читабельнее, ИМХО. Например, вот скрипты лодки из ФА: UPD удалил скрипт, у меня от него страница глючила.
-
Этот глобальный проект подойдет?
-
Рандом - иначе какой же это хаос?