Перейти к содержанию

Serg9408

Граждане
  • Постов

    1649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Serg9408

  1. Аргониан любят, видимо... Плюс там деревья и вообще красиво.
  2. Там 800 сейчас стоит? Если да - то либо я не могу менять себе статус, либо я чего-то не понимаю. Ой блин... Все, разобрался. А тогда такой вопрос-обращение: а можно в принципе сделать так, чтобы его редактировать прямо из профиля (как место жительства, например)?
  3. А механизмы в арбалете, как мне кажется, в самой ноге спрятаны - в "колене" и "лодыжке". Там места достаточно. Ха, 800 пост!
  4. ...или разработчики игры. А с магией двемеры все-таки дружили меньше, чем с механизмами. К тому же, в Морнхолде один человек научился-таки их ремонтировать. Про магопривод он ничего не говорит, а просит двемерских железяк.
  5. Например, давление пара. А воздух накачивать - это горвздо более трудоемко. Да и зачем при наличии электромоторов делать такую систему?
  6. Мебель просто стальная. А вот доспехи не ржавые, это цвет металла такой. Я же говорю - что-то с золотом. Кстати, мебель тоже довольно неплохо сохранилась - могла бы вообще в гречневую кашу превратиться...
  7. Магия могла быть. Но по идее, двемерский металл не подвержен коррозии. По-моему, это что-то, похожее на нержавеющую сталь + золото.
  8. И зачем они шагающим роботам? Программа такая - охранять города. Это ж не Терминатор... Я это самое и говорил. Вообще есть у них машина, которая в ID называется dynamo. Но проводов нигде не видно.
  9. Это-то само собой, но вот только историю с пауком это не объясняет. А вот интересно - не может ли она быть просто выдумкой того самого капитана, которому захотелось приколоться над остальными?
  10. Ну, у меня аргумент основной таков, что они (центурионы) называются паровыми, а при убийстве издают звук, отдаленно похожий на выпускание струи пара. А вот как туда пар попадает - это действительно вопрос; возможно - при помощи магии. Про электричество: почему тогда оно только в центурионах? Машины-то все паровые...
  11. Блин... Опять картинки размера как bmp, но в формате jpg... Вот то же самое, но весит в пять раз меньше. MorrSplash.rar
  12. В трубах все-таки пар. А лава служит для превращения в этот пар воды. И центурионы у них магическо-паровые.
  13. Это не то, что тебе нужно? Хотя если тебе просто не нравится ориг. текстура - ищи ретекстур.
  14. Увы - это потому что не все читают FAQ. Если бы все его читали, вопросов могло бы быть меньше. Поясняю - такая надпись означает, что плагин был создан на более ранней версии игры. единственное осложнение, которое возникает в игре - это сообщение при запуске игры "One or more plugins cannot find the correct versions of masters", которое ничего не обозначает - просто щелкаешь "Да" и все. В общем, играй спокойно; эта штука у половины плагов встречается, а проблем никаких никогда не возникает.
  15. Ну, под Морр вообще мало анимаций. Но есть: 1)Плаг, добавляющий несколько анимированных НПС (кто-то книжку читает, кто-то рыбу ловит...); вот тема про него; в следующем обновлении возможно будет русская версия. 2)Замена анимаций на улучшенные - вот тема. Вроде там была ссылка.
  16. Так, а в скрипте что? И какие диалоги?
  17. А скрипт на нем какой-нибудь висит? Диалоги особые есть?
  18. Ра'Вирр, кстати, сознается, что продает не даэдрик. А не люблю я ординаторов. Так и хочется прибить пару десятков...
  19. Кстати, картинка называется не poisons, а potions - то есть это, как мне кажется, просто зелья.
×
×
  • Создать...