-
Постов
1649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Serg9408
-
Но называется таки plume. Вообще, она похожа на жутко примитивное перо, усугубленное плохой графикой.
-
Вряд ли. Слово Plume обозначает перо, различные применения перьев или что-либо, похожее на перо своей легкостью, внешним видом и т.д. Вряд ли в эту категорию входит "жало" с конца хвоста непонятной летающей зверюги.
-
Ощипывалка челюстей...
-
Только это не будет называться "хохолок".
-
И ГГ его выдирает вместе с половиной головы...
-
Только перед addspell в первом блоке все равно вставь getspelleffects.
-
Вряд ли. Смотри предыдущие страницы, там, где мы спорили по поводу значения слова plume. Сам знаю, что на густо оперенные эти крылья не тянут, но вот с "хохолком" все равно непонятно. Во-первых, он не на голове, а на спине, так что это не хохолок, а гребень, а во-вторых, ясно видно, что анатомия у него такая же, как и у крыльев.
-
Но все равно, это больше похоже на перо.
-
На дверь на входе в помещение скрипт: begin Air_scr1 if(OnActivate=1) if(GetJournalIndex ID_квеста < 50);это индекс записи player->addspell, "ID_закла" endif activate endif end На дверь на выход: begin Air_scr2 if(OnActivate=1) if(player->GetSpellEffects, "ID_закла" = 1) player->removespell, "ID_закла" endif activate endif end А там, где добавляется запись, сразу после строчки, добавляющей эту запись, пишешь: if(player->GetSpellEffects, "ID_закла" = 1) player->removespell, "ID_закла" Тип закла делаешь ability, чтобы его ничем нельзя было снять.
-
Гребешок у него точно такой же, как крылья (если это вообще гребешок, что вряд ли). К тому же, назвать ТАКОЕ словом plume язык не поворачивается. Опять же, непонятно со множественным числом.
-
Где тут гребешок такого размера? 1)Там это пославлено бок о бок со словосочетанием "перистый гребешок" И вообще, пусть меня кто-нибудь сначала убедит в том, что в английском языке есть слово, обозначающее перо, оперение, пух, изделия из перьев и... кожистый гребешок. 2)"Перья". Вполне нормально. 3)Сначала ты вообще-то утверждал, что это не перо, т.к. оно по форме не напоминает перо. Даже картинку приводил.
-
Ну это само собой.
-
1)Существо, имеющее такого размера гребешок из перьев, но не имеющее перьев на крыльях, крайне нелепо. 2)В ID сказано plumes. Гребешки наездника?
-
А почему нет? Святоши же пользуются. Добавляешь ему в инвентарь щит (можно даже левельный), ставишь навык "Защита", какой хочешь - и впред!
-
Общие части определенно прослеживаются - ось и пушинки вокруг (не помню, как это все по-научному называется). Во всяком случае, на перо похоже гораздо больше, чем на кусок перепонки. Остальное можно списать на недостатки графики Все, все ясно. ID перьев - ingred_racer_plumes_01. В Лингво слово plume обозначает: птичье перо, оперение, хохолок (перистый гребешок), пушок (у птиц), различные применения птичьих перьев и пуха. Так что трудности перевода исключены.
-
Выглядит больше похожим на перо, чем на кусок перепонки.
-
В частности - отсутствия ног. К тому же, у него есть перья.
-
У птеродактиля ноги были, а такого хвоста не было. А про морду - как-то же он ее весь день держит? Я пока не видел ни одного скального наездника с отвалившейся головой
-
Я имею в виду - в такой же, как оригинальный Морр. У меня он у самого стоит. Там же вроде текстуры только по качеству отличаются.
-
MVP (если я правильно понял, что это Морр. визуал пак) вроде же в такой же цветовой гамме.
-
Да, ярко. К оригинальному Морровинду по цветовой гамме не подходит.
-
В виде рудиментов - да.
-
Ну хоть что-то должно было остаться. Как можно объяснить возникновение летающих животных без ног?
-
Не второй и третий, а второй и четвертый. Тогда бы получилось "За Инферно - против Инферно".