-
Постов
1649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Serg9408
-
Что в журнале-то написано?
-
Да там ничего интересного. Унылая равнина, а на горизонте - изображение гигантского вулкана.
-
Посмотрел МСФД. Действительно, через точку.
-
IDрычага.FFLightsOn Это разве не для Облы?
-
По-моему, там надо говорить не с Процисом, а с кем-то другим... Попробуй пообщаться со всеми жителями города.
-
На Кватч и так уже есть минимум два плага, вот например. Там в конце можно даже графом стать (хотя можно и не стать, читай прохождение). Да и достраивается он только после конца сюжета, так что это можно вполне считать наградой.
-
Это ящик сальноволшебных свечей для шпиля Фросткраг из офф. плага. Посмотри в горах Джерол - там значок для путешествия. В главном зале башни стоят алтари зачарования и создания заклинаний. Активируешь алтарь - ящик пропадает, а алтарь начинает работать. Ящиков всего два; их и всю другую мебель к Фросткрагу продает женщина в магазине (вроде бы в "Мистическом эмпориуме") в торговом районе имп. города
-
Кстати, можно сделать и без глоб. переменной. Тогда можно сделать эту переменную локальной (для рычага), поставить ему галочку реф.перс, а в скрипте огня вместо FFLightsOn писать IDрычага->FFLightsOn Вроде может сработать.
-
А агенты будут сообщать о готовящихся нападениях противника? Типа "Наша разведка сообщила, что войска дома Хлаалу хотят выслать войско из Балморы в Альд-Рун. Предлагаю послать защитников в Альд-Рун, а самим нанести удар по Балморе." И через пару дней на Альд-Рун атака, а в Балморе вдвое уменьшается количество стражников.
-
Мой метод работает для любого количества (если работает). Ты так можешь хоть во всех комнатах разом сделать освещение с одним выключателем.
-
Вот девять штук - это плохо. Попробуй сделать так: На рычаг первоначальный вариант скрипта с некоторыми изменениями. Сделать глоб. переменную FFLightsOn На огонь - скрипт: begin FFLightScript if(FFLightsOn=1) if(GetDisabled=1) enable endif elseif(FFLightsOn=0) if(GetDisabled=0) disable endif end То есть, если переменная равна 0, огонь исчезает, а если 1 - появляется. В скрипте рычага вместо disable/enable на огонь ставишь эту переменную в 0 и 1 соответственно. Заодно снимается проблема с тем, чтобы сначала огни были потушены.
-
Теперь заработало?
-
А он выдает какую-нибудь ошибку или что? Галочка "References persist" на огне стоит?
-
Хмм... Посмотрел в блокноте - tes и esp очень похожи. Переименуй tes-файл в qwerty.esp и открой редактором. Сам проверил, работает.
-
Изменения вроде должны сохраняться в самом плагине. У меня всего два файла с этим расширением, и оба никак не относятся к плагинам, редактируемым мной. Если их удалить, плагин грузится?
-
Можно, например, Firefox поставить, программа хорошая.
-
Не может убрать предыдущий файл?? Странно... Могу предложить только перекинуть этот файл на другой диск, а потом обратно - возможно, он просто криво записался.
-
Тоже поддерживаю. Вот если бы кто-нибудь серьезно пострадал, тогда другое дело.
-
В списке появляется не закл, а эффект. Щелкаешь "Уменьшить характеристику".
-
Это почему это? Из оставшихся (тех, кого не выбрали) больше всего голосов у Kane и Deedj. "не на верху" - это в моем понимании все остальные, подавшие заявки на выборы. Или я не прав?
-
Теперь главное, чтобы все остальные это поняли.
-
Не помню уже, как называется. В общем, коридор, в полу решетки, под ними лава, в конце запертая дверь. По-моему, "Галерея крови земли" - это оно.
-
Тебя молнией било? Колонна после попадания в нее закла двигалась?
-
Хорошая идея! Можно, в принципе, и попроще: вложил деньги в армию - улучшил оружие и доспехи. А агенты могут ломать оружие и доспехи солдатам противника.