Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Апупеть :) И такое бывает) Что ж, welcome!
  2. Daedric Long BowMaelkashishi, Shrine, Forgotten Galleries Old Mournhold, Forgotten Sewer (Golena Sadri Location 2) TR Vivec Foreign Quarter,Lower Waistworks, Fletcher (Official plugin: Area Effect Arrows) You can get a Long Bow in the Vassir-Didanat Ebony Mine quest. Мелкашиши, значит, Заброшенная канализация в Старом Морнхолде (Трибунал), продавец луков в нижнем поясе Квартала Чужеземцев Вивека (нужен официальный плагин "Стрелы с эффектом по площади") или в ходе квеста, который можно взять возле эбонитовой шахты Вассир-Диданат (находится она возле поместья Ретан, прямо через реку). лол)
  3. http://fullrest.ru/f...post__p__762059И да, темку бы слепить с "Демографией" пора бы. Это я так ненавязчиво намекаю кому-нибудь с модправами.
  4. Потому что всё население Вварденфелла принято за 110 тысяч. Во-первых, Имперский город - не Рим. Во-вторых, с Вварденфеллом это и вовсе не связано. Об этом говорится в первом посте. Они действительно самый плодородный регион, но не Морроувинда, а Вварденфелла, и уж точно не по причине постоянных пеплопадов, а, наоборот, по причине меньшего количества выпадающего пепла. Достаточно вспомнить, сколько там зелени. Грейзленд и Горький берег, думается, не намного хуже по плодородию, но болота тяжело поддаются обработке, а северо-восток острова попросту опасен для фермеров. Вивек - один из крупнейших городов востока, а не всего Тамриэля. А восточные провинции вообще малонаселены.
  5. Законспектировал из контактика. 10 ДОКУМЕНТАЛЬНЫХ ФИЛЬМОВ, НАВСЕГДА МЕНЯЮЩИХ СОЗНАНИЕ! Некоторые из фильмов запрещены (якобы) к показу в некоторых странах. Вы уже никогда не будете жить той жизнью, которой жили раньше. Закрепите себе на стену, чтобы не забыть посмотреть их все. Желаем приятного просмотра! 1. «Сила Мысли: Что мы об этом знаем!?» Этот фильм взбудоражил воображение миллионов людей во всем мире. Сила Мысли - Что вообще мы знаем об этом? 2. «Вода. Великая тайна воды» Вас ждет завораживающее и увлекательное путешествие к самым истокам мироздания и разгадка древнейшей из тайн, которая долгое время ставила всех в тупик - ВЕЛИКАЯ ТАЙНА ВОДЫ. 3. "Воры в законе" ЗАПРЕЩЕН К ПОКАЗУ В РОССИИ! От первого лица воры в законе рассказывают, как они делали и делают бизнес, как в России всё это начиналось и что происходило и происходит на самом деле. 4. «Дом — Свидание с планетой» Фильм демонстрирует нам красоту планеты и последствия разрушений, нанесенных деятельностью человека. Незаживающие шрамы, нанесенные Земле промышленными производствами, последствия войн, экологических катастроф, раскрывают зрителю реальную ситуацию на планете. 5."Я и Другие" Документальный фильм, снятый в советское время, рассказывает о том, как люди подвержены мнению толпы. Вы – это личность или лишь чья-то копия? Посмотрите, очень интересно… 6. «Деньги - пирамида долгов» Этот небольшой анимированный фильм разрушает привычные стереотипы касательно денег и в наглядной форме объясняет как сложились и действуют два принципа современного банкинга: частичный резерв и ссудный процент и почему они фактически являются узаконенной формой мошенничества. 7. «Олигархи России. Становление» ЗАПРЕЩЕН К ПОКАЗУ В РОССИИ Олигархи делятся откровениями о начале их большой карьеры. как все начиналось во времена правления Ельцина. 8. "Дух времени 1" – ЗАПРЕЩЕН В США Вы знали, что США контролируется несколькими семьями? Они взяли под контроль печать долларов и теперь просто дают США в долг. Эти семьи банкиров также взяли контроль и над другими странами… 9. «Вольф Мессинг. Судьба Пророка» Кто такой Вольфганг Мессинг? Великий предсказатель, личный советник Сталина? Гений? Этот документальный фильм расскажет вам о его телепатических способностях. 10. «Потерянная книга Нострадамуса» Авторы документального фильма, обобщив материалы о предсказаниях Нострадамуса и других провидцев и прорицателей, постараются посмотреть на очень страшное знамение о конце света в контексте современного развития техники и науки.
  6. Погуглил я кое-что. И ещё. А чо бы и нет? "Ресдайн для велоти, двемеров долой" они кричали. Забавно. Так и получилось.
  7. Лол, даже XP такого объёма за глаза (запускал на 32 Мб SDRAM'а, 128 - уже оптимальный минимум, а для комфортной работы, разумеется, требуется больше), да и Семёрке тоже. Проверено экспериментально, чего и вам советую сделать, прежде чем сыпать такими заявлениями. Тигре совет - купить USB-разветвитель на 4 порта (настоятельно рекомендую варианты с внешним питанием от розетки), подключить к нему внешний винт, беспроводной набор "клавиатура + мышь" и WiFi-адаптер, чтобы входить в интернет. А на всякий случай проверить заранее экспериментально (у знакомых попросить) работоспособность такого набора, ибо кто его знает, как всё это оборудование будет дружить с телевизором - иногда работает, иногда нет.
  8. Что ж, порассуждаем на тему распределения населения в округе Вварденфелл конца Третьей Эры (до Кризиса Обливиона). Сюда мы отнесём сам одноимённый остров и прилегающие к нему острова (на которых расположен такой значимый город, как Садрит Мора), не включая, разумеется, Солстхейм. Из рассуждений Deathruler'а (цитаты в первом посте) примем количество населения округа Вварденфелл равным примерно 110000 душ, исключив население имперских фортов (Пелагиад в том числе; население семи фортов в сумме состоит из двух-трёх легионов, т. е., максимум 15000 человек). Вварденфелл, как мы знаем, не может похвастаться хорошим климатом. Плотность населения низкая, основная часть населения сосредоточена в крупных городах. Именно из этого мы и будем исходить. Самый крупный город Вварденфелла - Вивек (согласно Путеводителю по Вивеку). В первом посте его население оценено в 30000 человек. Согласно тому же Путеводителю по Вивеку, "Каждый из его районов размером не уступает целому городу". Здесь может иметься небольшое преувеличение, но население Молаг Мара, надо полагать, сюда как раз вписывается. Это город среднего размера. А, согласно данным из игры, тремя самыми крупными городами после Вивека являются Садрит Мора, Альд-Рун и Бальмора. Это хорошо согласуется и с информацией из лора. Вварденфелльский Эбонхарт имеет преувеличенное представление в игре из-за большого количества политически важных NPC (и приплюсованного форта), и (в отличие от материкового Старого Эбонхарта) крупным городом он не является. Примем население каждого из этих трёх городов равным в среднем 10000 человек. Остальные 50000 населения - более мелкие города и сохранившиеся племена эшлендеров. К небольшим городам относятся Кальдера, Суран, Гнизис, Маар Ган и вышеупомянутые Молаг Мар и Эбонхарт, а также население плантаций и ферм в районе Аскадиан. Выделим на них суммарно половину оставшегося населения - около 25000 человек. Оставшиеся 25000 - совсем мелкие города и деревни (из названных в игре - Призрачные Врата, Сейда Нин, Дагон Фел, Гнаар Мок, Хла Оад, Хуул, Тель Арун, Тель Мора, Вос и другие деревни и башни с прилегающей территорией), а также племена эшлендеров (основные четыре - Эрабенимсун, Аххемуза, Зайнаб и Уршилаку). Как между ними распределено население - неизвестно, ибо по имеющимся данным немозможно оценить каждое поселение в отдельности. Плюс-минус так. Как видите, данные из игры нужно интерпретировать очень аккуратно. Внутриигровое население Альд-Руна преувеличено из-за Скара, реализованного по сути отдельным городом. К Гнизису на графике прибавлено население Форта Дариус. Население отдельных башен в игре приближается по количеству (а то и превосходит) некоторые города. А про Эбонхарт я уже говорил. Из этих размышлений можно будет вывести население остального Морроувинда, но это как-нибудь в следующий раз.
  9. Демография-то? Да, совсем не по теме. Особенно данные про количество населения в Вивеке.
  10. И то, и другое немаловажно. Ото ж. Скайрим в миниатюре. И с мультиплеером. И особенно с экшеном.
  11. Не, Скайрим, всё же, в первую очередь экшен. Два меча в обе руки или два огненных спелла - и вперёд, жарить драугров за милую душу! ФУС-РО-ДА, блеат. Скайрим для нордов, блеат. А уж во вторую очередь это экшен с системой прокачки. Ролевой системой это назвать язык уже не поворачивается. Впрочем, фанбои всё схавают. Впрочем, фанбои, говоря о ролевой системе, именно прокачку и имеют в виду. Ты, похоже, не видел нескольких тредов с обсуждением многочисленнейших недостатков Скуримия. Впрочем, фанбои всё схавают. С каких это пор вышеперечисленное стало неотъемлемыми свойствами любой игры жанра РПГ? Или Готика 2 после выхода Скайрима стала "менее РПГ"? А уж это... Чушь собачья (с). Ты можешь идти только туда, куда позволят разработчики, не больше и не меньше. Для справки - именно с этих двух игр и начался настоящий, самобытный ТЕС. А то, что они были именно коммерчески неудачными, как раз очень показательно.
  12. У альтмерши две правые руки. А в целом очень неплохо, ощущается прогресс.
  13. Ровно ноль рублей ноль копеек. Во-первых, цифру в десять миллионов ты сам назвал. Во-вторых, какие ваши аргументы, что не может повлиять?
  14. На странице 56 написано что-то вроде: "Для того, чтобы реализовать 12 миллионов квадратных километров карты, понадобился бы невпупенный компьютер". Но на странице 55 написано: "Мир Тамриэля огромен - примерно 3-4 тысячи километров с востока на запад и 2-3 тысячи с севера на юг". Т. е., 12 000 000 - это если брать прямоугольный Тамриэль с максимальными размерами. На самом деле, конечно, меньше. И, опять-таки, расстояния в Арене вдвое преувеличены.(И, кстати, в том же мануале написано, что в каждой Эре ровно 1000 лет.)
  15. Ну если б все думали одинаково, то все игры были бы одинаковыми.
  16. Всё это уже давно сделано. Второй клан в соседней теме собирали, да так и не собрали.
  17. Не, там пошаговая squad-combat, скорее. Во второй части сюжет был интереснее, имхо.
  18. Совсем недавно в этой же теме обсуждали. И ту же самую кельтскую катану.
  19. Все, кроме Х-кома, мне довольно быстро надоели... ЧЯДНТ?
  20. Ну, тогда я, видимо, не отношусь к настоящим поклонникам Star Wars и The Elder Scrolls.
  21. Это мнение продиктовано отношением ко всем онлайновым играм или конкретно к этой?
×
×
  • Создать...