Перейти к содержанию

BrainDemolisher

Граждане
  • Постов

    573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BrainDemolisher

  1. Линейка есть очень нехорошо. А вот в Иву Онлайн кто-нибудь играет? Там, кстати, весьма оригинальная система оплаты.
  2. Опять же, главным образом всё зависит от жанра: в научной фантастике оба слова используются почти в одном корне (далёкие миры=далёкие планеты), в приключенческих, романтических произведениях слово "мир" может означать всю вселенную, сущность всего существующего ныне. В стиле классицизма вообще не припомню использования этих понятий в отвлечённом смысле. В нашем случае, к понятию "Нирн" можно применить и то, и другое. Физически ведь Нирн является планетой, а заодно и оболочкой реальности, то есть миром. ~~~Впрочем, господин Повелитель Смерти итак всё очень доходчиво объяснил и без моих растеканий мыслью по древу~~~
  3. Чёрт, я опять засветился у Эйра в профиле! Ахтунг! ;)
  4. А где у нас железно можно скачать русификацию для этой бяки?
  5. А мне старина Луи нравится. И старина Дэйв.
  6. Уууооуу... Мозас... лэт май пипл гоу! ))
  7. BrainDemolisher

    LionHeart

    Как бы не любили наш старый добрый Fallout... Ни в коем случае нельзя забывать о его родственниках, тем более, самых близких. Однажды, очень-очень давно, в мои руки попала совершенно неприметная коробочка с диском. Взглянув на неё, нельзя было сказать ничего определённого - на картинке были изображены застывшие яростные лица крестоносца и какого-то то ли эльфа с рожками, то ли ещё кого, непонятно; на заднем же фоне развернулась масштабная баталия, в которой трудно было кого либо отличить. "Обычный фэнтезийный замес, эххх"- подумал я тогда, запихивая диск с игрой в привод. Чёрт, почему я сразу не посмотрел на компанию-разработчика... http://s41.radikal.ru/i094/0906/13/2cb91f8c7fda.jpg Игра, собственно вышла в 2003 году. Она представляет собой "двоюродного брата" Fallout'а, не побоюсь этого слова. Не стоит пожалуй говорить о том, что малый бюджет и неизвестные сроки разработки не позволили нам увидеть всего того, что задумывалось разработчиками. Основная составляющая - это хорошо знакомый всем детям Пустоши характерный геймплей и неповторимая атмосфера... далёкого 1587 года, если память мне не изменяет. Да, действия игры развернулись в альтернативной исторической реальности. Так вот в этой реальности предполагается существование магии и прочих демонов в нашем суровом мире. Все мы прекрасно знаем о Крестовых походах короля Ричарда (у нас - 12 век). Вследствие совершения какого-то тёмного ритуала (совершённого по науськиванию какого-то там корыстного злого советника), а именно демонстрационной казни нескольких тысяч мусульман, порвалась мембрана между мирами, и орды самых разномастных духов/демонов хлынули потоками в наш мир. В чём фишка? Часть всей этой богомерзости начала захватывать мир, а часть начала... ассимилироваться с населением разных стран. Разумеется, религиозные мерки везде разные. Так вот, порождения этих связей, как добровольных, так и насильственных, начали притеснять, унижать, и вообще расизм. Так сформировалась новая прослойка населения - порченные. Со временем, всё более-менее утряслось, и все стали жить-поживать да добра наживать. А порченные за три с половиной прошедших века разделились на три вида: совершенно разные зверолюды (как эльфы-орки-дракониды), интеллектуалы-сильваны (чувствуют стихии, и во внешнем облике их часто проявляется элементальное) и хитрые демоноиды (лучше других умеют выдавать себя за обычных людей). Так вот, остались ещё кстати в мире и сами бякские демоны, и прочие их злобные порождения: в частности, в этой реальности монголы таки дошли до Европы, и чтобы вы думали - до самой Испании! Но вся соль в том, что монголы... гоблины, которые в свою очередь тоже порождения какого-то злыдня. Более-менее разобрались кто есть кто. Теперь самое главное: а что же персонаж? Ричард Львиное Сердце оказался неслабым таким мужиком, и понаплодил отпрысков по всему миру, в неограниченном количестве, и (догадайтесь, ага) у нас в руках дальний родственник английского короля, унаследовавший частицу его великой силы. На выбор нам дают четыре расы: собственно, три "порченных", и обычная, человеческая, средняя по характеристикам. Выбираем расу, распределяем параметры-навыки по всем правилам системы S.P.E.C.I.A.L, выбираем чего-то там ещё, выбираем себе духа-покровителя (местная фишка, выбор духа отчасти определяет ход игры, уровень опасности, предпочтения в магии, и так далее) и идём играть. Начинается игра на какой-то подпольной арене работорговцев. И нас расстреливают арбалетчики, наверное, проверяют на "порченность". Только болты вонзаются в нашу бренную плоть, как из тела вылезает дух и говорит: "Бууууу!!!". Работорговцы дико пугаются, ругаются матом и бросают нас обратно в темницу. Потом, ясное дело, мы сбегаем (здесь откровенно чувствуется наследие Fallout - в зависимости от навыков мы можем дико зарубить охранника, убедить его отдать ключи, подкупить или даже довести до самоубийства). Убегаем из подземелья, весёлый расколбас, и на выходе неожиданно сталкиваемся с неким седобородым старичком (Гендальфом?), с кем бы вы подумали? Правильно, с Леонардо да Винчи. Он оказывается очень добрым малым, рассказывает нам много интересных вещей и дружелюбно телепортирует фих знает куда, а именно рядом с Барселоной, наказывая при этом найти его там и ещё чего-то. Black Isle умели постебаться - как вам однорукий бомж, бывший конкистадор Эрнан Кортес? Или шизанутый психопат, гоняющийся за невидимой "Ля-Бестией", Сервантес? А в тюремных подземельях испанской инквизиции (которая теперь реально работает и приносит пользу), можно встретить демона - дэва Боли, отчаянного мазохиста, напоминающего кусок истерзанных фекалий, и подзуживающего игрока вмазать ему как можно больнее. А через где-то полчаса реального времени экзекуций он выламывает решётку и текает от инквизиторов телепортом, при этом "отблагодарив" персонажа проклятьем... Что тут говорить - Львиное Сердце стала одним из продолжателей (а вернее самой такой игрой) добрых традиций РПГ старой школы - Fallout, Arcanum, Icewind Dale. Эххх, если бы Блэк Айл дожили до релиза игры... Да, кстати, я так её и не прошёл, хотя было это ой как давно. http://s52.radikal.ru/i135/0906/fa/64407243fdcct.jpghttp://s56.radikal.ru/i154/0906/a2/2a5db170759at.jpghttp://s56.radikal.ru/i152/0906/6f/2e8483bfaddbt.jpghttp://s46.radikal.ru/i114/0906/1d/7c250dcd1ebet.jpghttp://s54.radikal.ru/i144/0906/08/95e68e5f2163t.jpghttp://i014.radikal.ru/0906/ab/27d098a5bca4t.jpghttp://s61.radikal.ru/i174/0906/dd/fa2be1278ac7t.jpghttp://s56.radikal.ru/i154/0906/d5/a8695735c880t.jpg
  8. Это образное выражение, даже несерьёзное было. Разумеется, все выше перечисленные изготовили дерзкий трэшак, и подали как суперблокбастер, да при том в разгар кризиса. Просто сам персонаж симпатичен.
  9. О диске в 500 гб ^^
  10. Ещё бы! Там столько несостыковок с книгой, ужас просто. Но Максим всё-таки - забавный молодой человек.
  11. Нормальный мужичок, вы же его лично не знаете. И книжки читать надобно - это собирательный образ светлого будущего коммунизма - доброта, смелость и энтузиазм.
  12. Ухты, как густо напощщенно...
  13. >Вчера на даче стакан водки деряпнул

    Во детишки пошли, а?

  14. BrainDemolisher

    3d Realms

    Ну и флаг им в чайку, нечего так тянуть было и заниматься билебирдой.
  15. Хех, а у меня два терабайта. ;P
  16. Дата поощрения/наказания 11.6.2009, 17:22

    Ей Богу, благодатен будь, мил человек!))

  17. Воздухом дышим.
  18. Там же не говорится, что в этом состоянии ярости полуголых берсерков окутывали какие-нибудь красные-оранжевые облака дыма, из их глаз начинал вырываться огонь и всё это сопровождалось звуками каста. Там просто и понятно сказано: ярость, аффект, аномальное забытье, когда человек не ведает, что творит. Вас когда-нибудь сильно злили? Так чтобы к голове приливала кровь и в глазах мутнело? Я так ладонь сломал вместе с несвоей челюстью, наглядный пример, однако. Ну так что, носили всё-таки викингские берсерки щиты? То есть и на Солтсхейме аналогичным ребятам надо было щиты выдать?
  19. Модный он. Люблю оригинальных персонажиков, как раз таких. А какое у него выражение лица... говорящее.
  20. Да, надо будет сходить... Всё собираюсь, да собираюсь, но руки ноги не доходят.
  21. Точно, по стенке зашёл.

    Видать башкетом стукнулся, когда выпрыгивал, вот и запамятовал.

  22. Свежий воздух, снегх, ветерок метров эдак дцать в секунду..

    А, ну точно: "выпрыгивает в распахнутое окно, не заметив решётки ударяется носом. Где у вас выход?)))"

×
×
  • Создать...