Перейти к содержанию

Siberian Crab

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1251
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Siberian Crab

  1. Поздравляю. Выпью чарку за твое здоровье.
  2. А давайте создадим вселенную ТЕС, хотя бы на бумаге, о РЕИНКАРНАЦИИ троллей Фуллреста во вселенной Морровинда с возможностью перехода из нее в "Обливион" и обратно в "Скайрим" когда это НЕОБХОДИМО МИРУ!
  3. Угу. Знаю. Но нужно было самому провести небольшие изыскания. Работа. Работа. Работа. Довольно сильно загружен в реале, поэтому дела идут вяло. Нашел сегодня на ПЕС свой старенький Обливионский мод Oblivion - Soulgems. Решил его "морровиндизировать" - дело 30 минут. Результат в шапке. http://www.imagepost.ru/images/787/4.jpg
  4. Спасибо за текстуру.
  5. Шикарно, как и следовало ожидать. Затянуло до пол-первого ночи ))
  6. Покопался в папках со скринами: Грэйзлэнд - рассвет http://www.imagepost.ru/thumbs/768/MGE_Screenshot_20.jpg Грэйзлэнд - закат http://www.imagepost.ru/thumbs/768/MGE_Screenshot_24.jpg
  7. Да, в МГЕ. В настройках шейдеров есть кнопка эдит. Я редактировал блум_файн: static const float bloomLevel = 0.55; // 0.0 minimum glow <-> 1.0 nuclear shine def 0.25 Обновлено: Кто заказывал Банхаммер Повелителя Титанов? Получите - распишитесь.
  8. Немного подкрутил Bloom - свечение стало "объемнее". Но вот окна вроде как ярковаты...
  9. Хм. Как раз наоборот. Храм Морнхолда - дом самой Альмалексии, должен вызывать у верующих мурашки на коже. Храм - альфа-здание города (даже дворец гораздо скромнее), поэтому света (свечей/факелов, но скорее всего магии) там жалеть не должны.
  10. Ну, судя по миганиям, то в каждом доме всю ночь танцы с бубнами. Угу. Думал об этом. Но пока лучше слепить "базу". Да. 3 Фол и Thief 3 - изумительный свет. Чего-то подобного я сейчас и хочу достичь. Хотя, думаю там больше шейдеры работают на этот свет, текстуры - лишь база.
  11. Не знаю. Сейчас экспериментирую с подсветкой Лайтом. Может что дельное получится.
  12. Не совсем. Ну да ладно. Проехали. Собственно - первая идея. Мне надоели эм... Мигающие окна. Поэтому я решил перейти к немигающим. Они выглядят гораздо лучше. По крайней мере мне так кажется. Парочка пруфскринов: Морнхолд Эбонхарт
  13. После цунами, землятрясения и изверженя вулкана они будут умилительно просить Россию отдать острова выдать Российское гражданство.
  14. Я ленивый. Хорошо, солью потом М+Т+Б. Это да, но там свои особенности.
  15. Пули пулями, Курилы курилами, но, блин, высказывания типа "это их за наши Курилы протрясло" имхо бесят. Мухи отдельно, котлеты отдельно, господа.
  16. Поздравим, поздравим. Желаю здравствовать и процветать. =)
  17. Ну, в 1 файл смысла объединять нет. Проще оставить распределение на Мор/Триб/Блуд. Бойницы - да. Самого вчера ночной вид замка Эбонхарта немного напряг. Надо бы подсветить. По поводу Spuzzum's Interior Daylight - не знаю. Окна в помещениях вроде и так старался делать с подсветкой, только делается это не Лайтом через КС, а самой моделью.
  18. Собственно по просьбам трудящихся слил все к себе. И правда так удобнее =)) Далее - апдейты: В связи с более глубоким освоением Макса допилена голова Безымянного в Titan Lord armor + улучшена текстура его головы. В связи с этим плагин апдейтнул до версии 1.3 - ссылка на скачивание в шапке. Комплект брони Мендозы в распиле. Голову, однако, анимировал (вспомнил заодно кого он мне напоминает - Карелина, блин, такой же питекантроп, не в обиду будет сказано). Собственно хотел вчера отдохнуть и поиграть во что-нибудь легкое такое... Почти удалось. Наотдыхался до 4 утра, но таки запилил сие чудо из BG&E - Джэйд. Довольно неплохо смотрится в качестве Лесной Эльфийки =)) Текстурки правда слабоваты, да и еще 3Д Рипер не все из них корректно рипнул, так что придется повозиться.
  19. Аскадиа класс получаются. Ждус. А то стандартная травка надоела.
  20. «Oblivion предлагал дружелюбный и приветливый мир, который был понятен с первого взгляда. Но от этого потерялась изюминка, которую игроки так любят в Morrowind. Это чуждость мира, стремление к его познанию и исследованию, которую мы хотим вернуть в Skyrim» - Todd Howard
    1. Topxyc

      Topxyc

      Да хватит его пиарить!
    2. Вергумиде

      Вергумиде

      Чувствую, будет все как в ДА2: много пиара и неприглядный результат, попсовее Обливиона.
    3. Menorra

      Menorra

      Да-да, вернут они изюминку, конечно. Так я и поверила.
  21. Присоединяюсь к поздравлениям - всем по боярышнику =))
  22. Нужно отредактировать травяной плагин. Для этого: - выбери в КС свой мод, изменяющий ландшафт, и травяной плагин. Причем травяной нужно сделать "активным" (кнопка "Set as active file"). - дальше открывай измененные районы и удаляй/или передвигай траву. - после этого сохрани измененный травяной плагин и перегенерь дистант лэнд в MGE.
  23. А вот интересно, почему все названия алклгольных напитков в Морре (мацт, флин и прочее) написаны нашими доблестными переводчиками со строчной буквы, в то время как все остальные названия итемов прописаны с заглавной?
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Fritz

      Fritz

      Строчной буквой где? В середине предложения в диалоге?
    3. Еретик
    4. Menorra

      Menorra

      Мне вот тоже всегда было интересно. Знаешь зачем может быть? Чтобы при большим количестве всяких поушенов в инвентаре или сундуке весь алкоголь сортировался вместе. Сортировка идёт по типу премета, потом по названию (сначала начинающиеся с латинской буквы, потом с русской заглавной, потом с русской прописной). Так как весь алкоголь начинается с разных букв, его вместе отсортировать никак. А вот если все зелья с заглавной буквы и только алкоголь с прописной, то он как раз и будет сортироваться...
×
×
  • Создать...