Перейти к содержанию

Frikky Flee

Граждане
  • Постов

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frikky Flee

  1. Всю дискуссию не читала, заранее извините. Автор, у вас когда-нибудь было вдохновение? Видимо, не было. Художник пишет картины, потому что не может не писать. Этакий творческий зуд, стремление любым путём выразить то, что пришло. Он пишет, потому что приходит настроение, вот и всё. Никакое эго не может дать нужный толчок вдохновения, чтобы получилось нечто стоящее. Установка "Ща сбацаю мегаофигенную вещщ" никогда не помогала. Художник не зависит от результата. Ему не нужна готовая картина, остаётся только выдавить удовлетворительный вздох, уложить её после просушки в ящик и забыть. А важен сам процесс. Когда я уезжала одна на острова в Карелии, - знаешь, там такая природа *____*,- я не нашла бумаги и впервые в жизни поработала резчиком по дереву. А теперь скажи мне, какая цель для эго, лол? Потешить саму себя Нет уж, я умею быть честной сама с собой. Низкого сорта работы, неправильный материал и нулевая публика, тем не менее колоссальное удовольствие от процесса. А теперь о технике. Как говорил один великий художнег - "Парадокс искусства в том, что ты должна научиться дисциплине, а потом совершенно ее забыть. Если ты не знаешь азов, то не сможешь двигаться в него глубоко. Но если ты знаешь только технику, ты будешь продолжать тренироваться в технике всю жизнь и можешь стать очень искусной технически, но останешься техником; ты никогда не станешь художником." Так вот для меня профит в конкурсах состоит именно в тренировке техники. И это не имеет абсолютно никакого отношения к моему вдохновению и работам, которые из него вытекают.
  2. Нашла. Однако ступила в КС, думала, что на него скрипт навешан, как на Ползуна, и искала по скрипту... Спасибо ^_^
  3. Не могу найти краба-торговца, хотя раньше без проблем находила. В КС его тоже нет о_О. Вопрос - он был в ранних версиях?
  4. Что работы офигеть как много, наверное. Это больше, чем сделали сами разрабы Морры, аднако О_о
  5. Он чертовски быстро работает, если принять во внимание, что не использует риг, просто передвигает кости. Фанатею.
  6. Глупый вопрос наверное, но аргониане - млекопитающие или рептилии?
  7. Ты так оптимистичен, Апель. Нет, не загнулся. П.С. А звёздочка около ника - это срок выдержки?
  8. У меня плохо с писательскими способностями Если что в голову придёт - отпишу.
  9. "Контрабандисты предпочитают пользоваться морскими путями. Чаще всего их базы расположены недалеко от берега и жилых территорий для быстрого сбыта контрабанды. Кстати, ходят какие-то слухи об Эльфийском мореплавателе, кажется, кто-то из его команды пытался провезти лунный сахар. Наркотические вещества - это самая распространённая контрабанда, но она же и менее отлаженная. Контрабандисты на ней часто попадаются, так как имеют дело с ненадёжными клиентами-наркоманами. Контрабандисты, специализирующиеся на двемерских артефактах - серьёзные противники. Нужно недюженное мастерство и опыт, чтобы справиться с обитателями двемерских развалин. Они преподчитают действовать небольшими группами. Вы вряд ли случайно наткнётесь на их логово, такого рода информацию нужно искать в возможных точках сбыта. Контрабандисты эбонита и стекла - высшие мастера. Они не добывают руду, так как все шахты, где её много и добыча удобна, уже заняты империей или домами, а перехватывают её во время транспортировки из шахт. Был случай, когда контрабандисты, сумели наняться в командуморяков и захватили корабль, принадлежащий Восточной Имперской Компании с грузом кальдерского эбонита на борту. Но чаще они преподчитают грабить караваны нападать на караваны, перевозящие руду из шахт к месту назначения." "Однажды я наткнулся на небольшой зелёный островок с водопадом к западу от Хуула. Весьма уютное место. Кажется, там останавливаются на отдых рыбаки." "Посмотрите на лицо собеседника, чтобы понять, с какой эмоцией вы работаете. Настроение собеседника - очень важная вещь. Человеку с радостным лицом сообщите, какая сегодня замечательная погода. Раздражённому - выскажите недовольство по поводу высоких цен на силт-страйдеры. Не пытайтесь никого приободрить! Наоборот, поддержите его настроение, покажите, что у вас подобная ситуация, так легче убедить человека, что вы - друг, и вы чувствуете себя так же, как и ваш собеседник." "Богатые люди не обязательно одеты в дорогие вещи. Я предпочитаю присматривать добычу в тавернах и магазинах. Я наблюдаю, кто сколько тратит и как торгуется и делаю выводы. А так же человека характеризует его дом. Богатый дом - богатый владелец." "Говори со всеми - это не дорого" "Всё очень просто - магия хороша в в дальнем бою. При приближении к противнику я использую заклинания, а в ближнем бою - оружие. Я использую заклинания школы Разружения или Иллюзии - они самые эффективные в этом случае." "Ищите тех, кто не боится торговать запрещёнными книгами. Ещё редкие фолианты можно найти в двемерских развалинах, велотийских башнях, а так же у некромантов." "На самом деле спать под открытым небом достаточно опасно. Перед сном обязательно положите оружие так, чтобы было всегда под рукой на случай внезапного нападения. Лучше, чтобы это было оружие ближнего боя, а если заклинания - то разрушение или иллюзия."
  10. Мне, пожалуй, фиолетово насчёт публикации третьими лицами при указании меня в ридми. Исправление ошибок - в моём грязном деле они обычно не критичны, иначе бы были пофиксены в момент создания. Если будут замечены какие-то растяжения в развёртке, косяки с развесом и пр., то это я сама могу поправить без помощи третьих лиц. Мне нисколько не трудно. Не надо путать исправления с улучшением! Исправление - это таки фикс косяка, а улучшение - работа человека, который знает моделирование лучше меня, над моим модом. Вот последнее я приветствую :Р. Только вот мнения лучше бы спрашивать, мало ли какие знатоки попадутся, типа Летонутса xDD Я бы не допустила испоганивания своих работ. Изменение - опять же, не хочу видеть свою работу испогаженной, так что я должна быть в курсе, кто изменяет и как. А сборки - с указанием имени автора мода - без проблем и без разрешения, даже если мод в процессе составления сборки изменён.
  11. Ну, что касается компаньонов, то я использую в качестве него волка, не помню автора мода. С тупым именем Спот =_=. Мой перс лучник-маг и у нас с волчарой такая схема: Стреляю в противника издалека (либо оглушаю/ослепляю/кастую безмолвие), компаньон бежит его убивать. При этом волк может попасть в мой прицел только тогда, когда атакует, то есть поднимается на задние лапы. Пока он атакует, я успеваю натянуть тетиву (зарядить арбалет), когда он опускается на все 4, стреляю. Иногда использую магию, но я больше иллюзионист, разрушение не люблю. И так по кругу, пока противник не сдохнет. Для мелких надоедливых тварей, которых мой волк без труда завалит самостоятельно, создала совсем маленькое заклинание на урон огнём. Кастую - волк бежит разрывать животное на части))) В ближнем бою тоже ударяю, когда волк закончит очередную атаку. Короче, проблем не испытываю :Р
  12. Подождём, я тоже думала выбыть, если сейчас начнётся, ибо в делах фся.
  13. Копьё весьма кавай. На эээ... сабле текстура подкачала. Ты не пробовал запекать?
  14. Краткая история создания модельки и полная информация тут. Мордовыражения (цели для морфинга) аккуратно, траффик Так же откопирую сюда ответ на вопрос создания анимированных глоу-текстур.
  15. Думаю, на побережье, где ветры сильнее.
  16. Но листья там не будут кружиться от ветра, а скорее падать как перья в Обле, с деревянным стуком Морр хорош тем, что туда можно засунуть вот это: http://www.youtube.com/watch?v=gZUrCnbf100
  17. http://s40.radikal.ru/i090/1012/17/643bd0c6dd63t.jpg http://i078.radikal.ru/1012/20/92e5b478ca4dt.jpg http://s012.radikal.ru/i319/1012/a7/b28dde21837et.jpg Собственно вот. Ещё дополнительные скрины будут позже. Насчёт выражения морды не пугайтесь - это морфинг. В игре он(а) будет чуть более добрым (ибо дефолтное выражение лица - нейтральное). Хотя, скорее, не потому, что он такой и есть, а потому, что я не знаю, как прикрутить в моррке что-то кроме анимации моргания и разговора. Если кто-то знает про дополнительные теги (notes), которые работают в игре, прошу сообщить. Думаю, он будет не моргать, а прищуриваться. А при разговоре оскаливать зубы, показывая пренебрежение. Обновила первый пост.
  18. *оффтоп* Спасибо Менорре за фоны Скрины с Вивеком кавайны, поставила последний на волпейпу ^_^
  19. Опадающие листья таки можно, я это делала, но вот заставить их лежать на земле - та ещё задача.
  20. Отлично, возьму 4, 7 с начала и 9 с конца ^_^ Спасибо, этого хватит)))
  21. Не обязательно)) Главное, чтобы смотрелось сносно, всё равно в ФШ потом потвикаю.
×
×
  • Создать...