Перейти к содержанию

Frikky Flee

Граждане
  • Постов

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frikky Flee

  1. Такие вот чисто теоретические вопросы из раздела "а возможно ли?": Первый - можно ли сделать такую штуку: 1. Покупаешь предмет. 2. В любом месте активируешь его. 3. Дома кладёшь его на полку, он превращается в активатор. 4. При активации он перемещает туда, где был активирован в пункте 2, отнимая немного маны. Второй - возможно ли: 1. Есть кричер/непись. 2. Как и любой кричер/непись он в бою получает урон. 3. Но его невозможно вылечить зельями и/или заклом восстановления. 4. Зато он лечится обрезками металла и кожей даэдра. 5. При критическом уроне он не умирает (он вообще неубиваем), но замирает и не сдвинется, пока не починишь.
  2. По крайней мере, сюжетная ветка там весьма интересная.
  3. сколько же литров подводки для глаз они истратили... >_<
  4. Лысая нордичка порадовала больше всех.
  5. Мне-то этот глюк весьма нравится, ибо удобно. Но для порядку проверь на всякий пожарный.
  6. Поюзала Ретан)) Весьма ня, один вопрос - выход из самого верхнего этажа (там, где почти всё из дефолтного поместья) ведёт совсем вниз. Удобно вообще-то, но не очень правдоподобно. Так и должно быть или у мня глюк?
  7. Мне кажется, читать книгу в таком освещении не очень комфортно.
  8. Если попытаться что-нибудь украсть, Тара нападёт. Если убить её/сбежать от неё - будет эта самая табличка.
  9. [offtop]А как же земные муравьи, живущие в вечной мерзлоте?[/offtop] Видео - ацтой. Бой не живой. Тот же Обливион. Если уж изменять боёвку, то изменять капитально, не только в возможности взять оружие\спелл в две руки, но и поведение противника проработать, добавить анимаций отклика на урон.
  10. Хех. А у меня предметы-активаторы не двигаются. Типа кроватей и фонтана.
  11. Может, в паке зашарпленые текстуры по умолчанию.
  12. Вот это здорово) Полностью совпадает с понятием "сад"
  13. ...и почему я вижу тут будущее серии тес? Какой-нибудь ТЕС-7: Орсиниум...
  14. Всё так предсказуемо. "А мы надеялись" (с)
  15. Няшненько. Ведьмин круг можно выстроить
  16. Алхимический сад так, чтобы не было зелено? Смутно себе такое представляю.
  17. Там были высокие внешние концы бровей, большой лоб и странные скулы. Но таких вот "пузырей" не было. Радует, что у того заросшего данмера с этими частями вроде всё ок.
  18. Хранилище больно жутковатое О_О Алхимический сад няшен ^_^ , только, мне кажется, на 5м скрине растения растут слишком вразнобой. Логичнее были бы более крупные клумбы с одним-двумя видами.
  19. Эхх. Нужен интерьер. Одна большая комната с высокими потолками для теста моделей. Ячейка должна называться по-английски, типа "Atest", чтобы можно было быстро coc'нуться туда. Стиль любой, главное - высокие потолки. Без дверей, просто стены, потолок и пол.
  20. Где-то видела пустые дома без мебели. Помогите найти)
×
×
  • Создать...