Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Истинные герои, как известно из классики, вообще в обход ходят.К тому же "надеяться на лучшее, готовиться к худшему" (из другой классики) - это еще не пессемизим. А, вон оно что. Значит, в Обломе вырезали не среднюю броню, как ошибочно предполагалось, а легкую и тяжелую (заменив ее средней, которую разделили на два навыка).
  2. Да уж лучше так, чем необоснованно твердеть о крутости РПГ-системы Скайрима, несмотря на паршивые новости.Так хотя бы ошибиться не так обидно будет. В Обломе что, было четыре навыка брони? Тяжелая, легкая, и две средних?
  3. http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=mods.detail&id=2737Этот?
  4. В любом случае, в Обливионе они были тоже легкие.Уж не собираются ли нас вообще тяжелой брони лишить? Чорт, это прекрасно. Это все равно, что докопаться до негламурной раскраски Т-34 в ответ на критику качества автовазовской продукции. В общем-то здесь тольк Скайрим, сравнивания пошли уже от лукавого - впрочем, делать больше все равно нечего.
  5. А вот не надо было так проходить - глядишь, и атмосферу бы прочувствовал. Думаю, аддон ко Скайриму с Солстхеймом - было бы очень смешно и весело.
  6. Я именно про Скайрим, ага. Если память не подводит, единственное более-менее похожее на собственно доспехи - это те, которые идентифицируются пока как эльфийские, но и они впечатления фуллплейта не производят, скорее ламмеляр какой-то.
  7. Вообще оценивать графику игры девятилетней давности по современным меркам - это от большого ума, наверное... Обещают снежные равнины, леса, поля, разнообразные пещеры и руины, заброшенные и не заброшенные города.Впрочем, это все и в Обломе было, а исследовать там нечего. Не играл он без читов, конечно - вон же он пишет про раскачивание на тренерах за пол-дня - что, не наколдовав консолью золота, невозможно. Хм. Кстати: а нам хоть один более-менее приличный доспех показали?
  8. Этим все сказанно, да-да.
  9. Вот, например: http://uesp.net/wiki/Daggerfall:SkakmatПо хинтбуку это домашняя зверушка Нульфаги. Ему даже делали 3D-модельку, но в игру так и не поместили, хотя текстуры в игровых архивах остались. Но как фракция он остался, судя по всему.
  10. Плюс был мертвый дракон в Баттлспайре.Плюс был дракон в Даггерфоле, хотя он и не присуствовал в самом игровом мире. Плюс Перийт и Акатош, конечно.
  11. Перки, перки... Давно хотел их рассмотреть поближе, раз уж нам так много про них обещают.Перки Обливиона можно разделить на три категории - новые возможности (что, якобы, и будет главной фишкой Скайрима), новые приемы и изменения игрового баланса по достижении уровня. Итого, если я ничего не напутал, мы имеем 98 перков; из них 8 добавляют новые возможности, 24 - добавляют новые приемы, и, получается, 66 - подправляют баланс или тупо ограничивают игрока в каких-то действиях. Сколько там нам перков обещают? В три раза больше всего лишь? Миниигры вообще. Мелочи вообще не в счет, к ролевой системе они относятся опосредственно (как те же зелья или камни душ). Можно еще вспомнить, что компаньенов вырезали. Или оборотней, например. Ну да ладно, не будем о грустном. Не, вот как раз морально-то он и не устарел.
  12. Справедливости ради, с современными технологиями там тоже все в порядке было. Вот, вот. "Зачем вам левитация, когда...". А из плюсов там что? Кто-нибудь, запретите ему использовать слово "читерский".
  13. В общем-то с технологиями там действительно нехорошо получилось. Ставка на 3dfX себя не оправдала. Хотя во времена Даггерфола движок XnGine отнюдь не "отставал" - а, напротив, считался весьма продвинут. Что свободе никак не мешало.
  14. Однако в Морровинде Мораг Тонг со своим легальным статусом, как считается, напротив стоит на страже общественного порядка, так как используется инструментом в войнах Домов - вместо полков, батальенов и дивизий, которые быстро бы опусташили страну в межусобных войнах. Распустить Дома - нереально. Это же не гильдии, это клановые объединения. Другое дело, что ни сами могут распуститься в следствие всем известных катаклизмов.
  15. А поподробнее про банту можно? А Хелсет - это Нобунага? В общем-то не помню в Японии таких милых особенностей, как развитый традиционный институт рабства, суровая диктатура теократии и племена кочевников, забивающих на любое гражданское правительство.
  16. Хм. Точно-то мы не знаем. Южнее Киродила - Эльсвейр, Валленвуд и Чернотопье - там, по сути, все джунглии. Наверное, возможно. Хотя это надо нам климатолога настоящего. Вообще, "Многоголового Талоса" можно интерпретировать как то, что на климат Киродила стал большее влияние оказывать Скайрим. Однако, вообще бывают ли "охлаждающие" климатообразующие факторы? То есть не обогревающие (как те же теплые течения), а, наоборот, остужающие? Могли бы теплые течения Топала оказывать меньшее влияние на климат Киродила из-за заболочивания устья реки Нибен (рядом с Лейавином; в игре непонятно вообще, как там корабли еще ходят)? Совсем недавно МК сказал, что к Пятой Эре Пелинал отношения не имеет, кстати. Как мне кажется, Тайбер стал Исмиром через Вульфхарта. У того же с Пелиналом общего немного, разве что любовь к эльфокосту. Намеки, вроде, были, но определенно сказать пока нельзя.
  17. Ровно такой же - если, конечно, сам участвующей в контенте (как в своем, так и в чужом) заинтересован.
  18. Все вспоминал картинку, читая, кстати. Кстати, а сколько времени прошло с начала повествования и до конца? Я так понимаю, где-то год-полтора?
  19. Понятия не имею, как он формулируется, увы (по подобным вещам нам вообще дают чертовски мало информации, что неудивительно). Его упоминает маг из обливионовского квеста про невидимую деревню - он объяснет, что заклинание не может быть перманентным, ссылаясь на этот закон, и говорит, что через год-другой оно развеется.Так что через пару лет рыба все-таки уйдет. А есть еще сеттинг Властелина Колец, Хайбории, Зведзных Войн, Сейлормун, Матрицы, Покемонов и Happy Tree Friends. И что с того?
  20. Оба каких сеттинга? У нас, вроде, только по одному сеттингу конкурс был. Сложно объяснить ...мне, по крайней мере. Какая-то такая общая атмосфера есть, морального и телесного разложения персонажа.
  21. Мне-то как раз предпоследний эпизод - со смертью ожиревшего рыбака - весьма напомнил рассказ прошлого конкурса. Так что в авторстве я почти не сомневался. А вот Мория приятно удивила, да.
  22. Замечу, что 3D-моделлинг - область, в общем-то, смежная.
  23. 1. Рыбацкая удача Довольно неплохо. "Все умерли, прям как я люблю" ©. Однако нет ли в рассказе нарушения Третьего Закона Ванто сохранения восприятия? Хотя, впрочем, не факт. Ставлю 4.5. 2. Из истории протезов Странная работа. Автору, кажется, совсем чуть-чуть не хватило до авторского стиля - такое впечатление, что под конец автор выдохся, и безумные в хорошем смысле слова метафоры - "...словно готовясь вытащить стол из неоткуда и начать распивать восточные напитки на бархатной белой скатерти..." - сменились вымученно-склеенными малоосмысленными фразами - "...чувствовал себя здоровым, но левую руку под плечо пришлось ампутировать...". Так что интересная фича начала к концу превращается в портящий все баг, увы. Сюжетная часть особого воодушевления не вызвала - это бы хорошо смотрелось как эпизод в большой повести - навроде "был у нас в городе такой случай..." или "а, хочешь знать, как я потерял руку?". Хотя нельзя не отметить ряд находок, что пришлись мне по душе - костяные доспехи индорильской стражи, старая история "норд-и-ведьма" с закономерным результатом, деревянная статуэтка у дочери плотника... В целом поставлю 3.0. И, кстати, Кан Рхин - это где? 3. Адрррррушб Иггибоки крекотали в полудреме, окруженные бархатом и желтизной... ...а зелюки, очевидно, хрюкотали в мове как мюмзики. Ах, какой прелестный, прелестный, очаровательный ваббаджек. Шеогорат, видимо, заглянул в гости к Безумному Сказочнику викторианской эпохи. Сначала я был насторожен, но когда триджы прозвучал Адрррррушб, я все понял, и улыбнулся, очарованный. *** На этом фоне слабовато смотрятся похождения наемников по планам Обливиона. Слишком вскользь они даны, что бы затронуть душу так же, как безумные словоформы части Адрррррушба. По идее, наверное, подобныве отрывки должны обрамлять повествование, тут же наоборот; впрочем, Адрррррушб получился настолько самодостаточным, что и более связанное повествование смотрелось бы слабо (а может, так и получилось)? В общем, 4.5 - причем пол-балла исключительно из читательского субъективизма. 4. Чудо! Чорт возьми, я даже не знаю, как это оценивать. Тщательно взесив анлор, отсылки к RL и всем известным событиям, и сюжет, на этих самых отсылках построенный - с одной стороны; и отличный слог и замысел с другой - гм, я бы поставил, наверное, три с половиной. Но сказать по правде, я давно уже так не смеялся, как читая этот рассказ - в хорошем смысле, конечно. Так что 4,5 из все того же субъективизма. 5. Четвертое письмо Я так и не понял, хаотичный таймлайн повествования - это достоинство или недостаток. Впрочем, если расположить дни в хронологическом порядке, это не сильно влияет, так что снижать за это оценку не буду. Пусть будет 4.0. 6. Вопрос недоверия Очень хорошо и весьма понравилось. Можно было бы придраться к паре мелочей, но не хочется; ставлю 4,5. 7. Разум когда-нибудь победит Написанно, в принципе, тоже неплохо (хотя идея и не нова), но при чем здесь Азура и Шеогорат, когда речь идет о абсолютно земной космологии, космогонии, понимании магии и научного подхода? Нации, которая вышла в космос еще полторы тысячи лет назад, даэдры до этого как-то не мешали. 3,5 в общем. 8. Ужас "Капитан Пэдро Гонзалес"? Перманентно заряженные корабельные катапульты? Ну и язык, которым все это написанно ...ужас. Но не "ужас-ужас-ужас" - читается легко и весело, лорно, да и Умбранокс порадовал. 4.0. 9. О халяве Хм. Это, наверное, какой-то спецфический юмор для своих, для посвященных. По крайней мере, для меня все мимо прошло, кроме, разве что занятных эвфемизмов "Ночное Блатство" и "верховная Блать"... Ну и анлор, да. 3,5.
×
×
  • Создать...