-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Самое паршивое, что она и ими может не воспользоваться. Нет. Создать на своем месте голограмму (мираж, фантом), повторяющую твои движения. И, конечно же, это иллюзия, потому что только магия иллюзий может создать иллюзию без изменения физических объектов. А при чем тут магия? Так и я могу. Особенно когда спать ложусь. Как же не урезка? Убрали один навык, и, как выясняется, магическая система стала от этого только более идиотской. Что же это тогда? И в каком же году было принято соглашение о переносе части поглощений из одной школы в другую? Что-то с восприятием, вестимо. Вообще, добрая половина заклинаний иллюзий как-то на оптику завязаны, занятно. Слово "термодинамика" в этом треде получает неожиданный смысл, однако. Хм. Кстати да.Впрочем, герой может и не разговаривать вовсе, Фримену это не мешало. Ну а диалоги могут тогда за ненадобностью вообще убрать.
-
Общие фразы, не имеющие какого-либо физического смысла. Такие объяснения я и за объяснения-то не считаю. Что "именно"? Повторяю, Тарн просто наложил на себя иллюзорное изображение императора. Каким? С учетом этого, заспихивание заклинаний Мистицизма по прочим школам выглядит вообще несустветной глупостью. При чем там "умозаключения"? Это не "очевидные вещи". Это история развития магического искусства. Придумать-то можно. Но по уму - этим должна заниматься Беседа.
-
Я что-то пропустил? Где физический смысл в рассказах про магическое программированиие? Джагар Тарн не заколдовывал весь Тамриэль, что бы казаться Уриэлем Септимом. Он просто наложил на себя иллюзию, что он - император.Точно так же и маг накладывает на себя иллюзию, будно на его месте никого нет. По сути, что-то вроде голограммы. Вопрос был не про это, а про то. чем классификация Галериона плоха. Вот видишь, ты уже научился писать слово "если". Определенно, дискуссии идут тебе на пользу. Если оно, это объяснение, будет. Если это напишут в книжке, про это будут рассказывать маги в гильдиях, и так далее - тогда лор не пострадает и даже обогатится. Если. Однако очередями калибра 7,62 из луков стрелять не стали.
-
Ага - какой же данмер не являлся отчасти мистиком?.. Вовсе не обязательно.
-
Светоч и хамелион - вполне себе иллюзии. Невидимость и свет - скорее где-то между. Почему?Маги Тамриэля этой классификацией эффективно пользуются уже под вторую тысячу лет. Является, само собой. Как для геймплея, так и для лора (хотя лор этим могут и обогатить).
-
Это типа "света", что ли? О чем и речь - в мистицизме испокон веков было то, что не могли отнести к другим школам, а теперь ВНЕЗАПНО делают ровно наоборот.
-
Ну да, но он еще и свою классификацию ввел. Отлично. Хоть чего-то разумного добились.Таким образом, маги, изучающие различные магические школы, изучают различные алгоритмы. Алгоритмы различных школ между собой принципиально не схожи до какой-то степени. Изменения школ магии происходят от углубления классификации, а не от противоположного.
-
Докажи.Я вот думаю, что если дело действительно (что, опять-таки, еще не доказано) обстоит так, что "маг программирует что-либо так, чтоб оно изменялось по определённому закону. По какому - зависит от спелла", то Галерион, соответственно, вычислил эти законы, классифицировал их, сгруппировал по общему принципу действия, вывел основные закономерности и свел все это в разные школы.
-
Конечно. Их ввел Галерион (читай - разработал высокоуровневые языки).
-
Не, все-таки меньше чем Великобритания. Но больше, чем Англия. Ну и где тут единое программирование? Говорю же, разные интерфейсы. Соответственно - разные подходы. Что-то не так?
-
О чем и речь. И это при том, что есть еще асм, пролог, всякие брейнфаки и тому подобное - с разными подходами, с разными областями применения, заточенные под разные вещи. Безнадежный теоретик...Да не за что. Во-первых, что невозможного в том, что бы от одного поселения до другого было три часа хода?Во-вторых, это смотря какого ходу - пешком, бегом, на лошади, с какими показателями. В третьих, со временем перемещения там, подозреваю, все-таки условность. Я еще на прошлой странице предложил объяснить, в чем суть аналогии с программированием.
-
Гм, а ведь похоже, тов. М'Айк действительно аватар Тодда - или еще кого из разработчиков: в силу профессиональной деформации психики, ему везде программирование мерещится - что в магии, что в боевке. Тут вот с таким подходом легко насчитали в Британии пятьдесят тысяч поселений. Не думаю, что Даггер, несмотря на весь его эпичный масштаб, превзошел в этом плане реальность. А, нашел на оффоруме вот такую таблицу: http://i6.photobucket.com/albums/y217/Jormungandr83/DFLocs.png Три с половиной тысячи городов и сел, все-таки.
-
Думаю, немногим больше. Исходя из Daggerfall Gazetter - там на восемнадцать с лишним провинций 848 поселений, еще в полтора раза больше провинций не обработаны. Вообще, можно сравнить Daggerfall Town Gazetteer вот с этим, например (напоминаю, что масштабы Даггерфола и Англии примерно равные). Ему что магия, что мечемахание, что программирование - все едино. Универсальный человек.
-
30-40. А сколько городов, поселков, деревень и прочих поселений в Англии?
-
Восстановление, в принципе, можно рассматривать как изменения в плане ускорения химическо-физических реакций организма и обращения их вспять (что, впрочем, роднит и с хрономантией, про которую мало что известно).Разрушение делает еще сильный упор на стихийные заклинания, чего практически нет в других школах. Вообще, раз уж нам тут втирают про программирование, очевидно, что различные школы магии используют различные интерфейсы и различные подходы к ним. Можно сравнить с программированием на разных языках для разных платформ, пожалуй. А мистицизм - это, понятное дело, ассемблер. Не помню, что бы было что-то про мир из Даггера.Про навыки было. но ты ведь так и не доказал, что они "загромождают РПГ-систему". Сколько городов в Англии?
-
О чем я и говорю.
-
Ну, тут есть иное мнение: Школа Изменения является самостоятельным подразделением внутри Школы Разрушения, и слова Биро о том, что их следовало бы слить в одну школу, просто смешны. Он настаивает - и снова напоминаю, настаивает человек, который ничего не знает о школах Изменения и Разрушения -- что "урон" является частью изменения реальности, достигаемой при помощи заклинаний Школы Изменения. Подразумевается, что Левитация, относящаяся к заклинаниям Изменения, является близкой родственницей Шока, заклинания Разрушения. Скорее можно сказать, что Школа Изменения, которая и занимается изменениями, должна впитать в себя Школу Иллюзии, которая занимается появлением изменений. Ты путаешь понятия "роль" и "симуляция". Кем? Нет, это придирка к выдаванию желаемого за действительное. Нет там никакой лажи - есть преимущественно сельское население.Редактировать ее никто [пока] не редактировал, и, пока не будет новой информации, картину из Даггерфола целосообразно считать актуальной.
-
Не перекроен, а проработан. Не перекроен, а проработан. Не убрали, а ввели в двух других провинциях другую схему распределения населения.
-
Возможно, аналогии с программированием действительно могут иметь место (хотя, конечно, хотелось бы их увидеть). Но это все равно не доказывает, что различий между файерболом и магическим открыванием замка меньше, чем между программированием промышленного микроконтроллера и онлайнового ява-скрипта, например. В "нашем" - это в каком? Не видел таких требований. Вроде бы говорилось о "развитии и дополнении". Может, это он специально? Скрытый сайримоненавистник, занял позицию "с таким другом и врагов не надо".
-
И избавляются от добротно сработанных старых вещей, заменяя их низкокачественным барахлом. Одного этого - недастаточно. Надо еще научиться думать самостоятельно. И с каких же это пор программирование стало общим принципом? Так фанатизм-то тут не при чем. Где? Нет. Просто нет; утверждать такое можно только по незнанию или по недостаточности образования. Сначала, аргументы надо уметь приводить. То есть ты хочешь сказать, что в серии TES нет переемственности лора так таковой?Отлично, лучшей антирекламы Скайриму и придумать нельзя. Но такие посты есть, и они убедительно это показывают. Однако кое-то не способен воспринять их в силу особенностей восприятия. Кстати, а Nu-Mantia Intercept появился до выхода Обливиона, или после, никто не помнит? Занятно было бы. Особенно если границы будут "равнинные". Не, я про сам процесс их, квестов, прохождения. Так-то они могут быть завернуты во вполне неплохую обертку. Да, точно. Все сделал и свалил. Что такое "лор" в твоем понимании?
-
Вики - как лорный источник внимания вообще не заслуживает. То, что там написанно - это именно неофициальная теория, о которых я и говорил. Придуманная, в том числе, и для объяснения человекоподобных призраков.
-
Не знаю про конец локации, но, имхо, это недвусмысленно говорит, что левитацию нам не вернут. В лучшем случае - разве что в заскриптованной сюжетной сцене. Да, где-то так. И вот это-то "подправление" и пугает.Я все думаю, почему теория Башен так в игре и не появилась? В Адском Городе-то ее все равно упоминают... Нет, заслуженый Шеогорат там - Тед Петтерсон. Обидно, если это будет так же топорно, как и в Обломе. Ну, не знаю. Должный уровень пафоса наличествует, о лоре и говорить нечего - прекрасно все от Песен до айледского языка; квесты тупые, но довольно занятны ...что еще надо?Не Морровинд, конечно, и даже не Трибунал, но на фоне собственно майнквеста Обливиона - глоток свежего воздуха. И Островам, хотя не хватает безумия, а сюжету - настоящей нелинейности, тоже во многом реабилитируют четвертую часть. Хорошее сравнение.Я знаю немало примеров, когда люди выкидывали в мусор добротные старые вещи, заменяя их китайским пластиковым хламом - который красиво выглядел, но уже через две недели приходит в нерабочее состояние. О как! Внимательнее читать надо.И кто-то тут говорил о способности делать выводы из книжек? И каков же этот принцип? Кто? Кто это сказал (ответ "я" не принимается)? Именно что отыгрывать - а не симулировать.РПГ тем и РПГ, что игрок не обязан владеть теми навыками, которыми владеет персонаж. Я говорю о том, что в Морровинде их именно нет. Вместо быстрых-слабых и сильных-медленных ударов там есть возможность нанести удар быстро и слабо, или сильно, но медленно. Не знаю, зачем. ...повторяя по двадцать раз "я Познал", вместо приведения аргументов, не так ли? Пора бы уже перестать путать Свитки и Final Fantasy. Почему?
-
Пруфлинк или не было. А то я в Облому играл мало, может действительно где-то пропустил.
-
Ту'ум к барельефам, вроде, местами привязывают. Может, и пару перков привяжут.И еще здорово было бы получить какие-нибудь уникальные (или не очень) перки от неписей в качестве наград за квесты, скажем. Да еще и Гильдию Магов разогнали. Вроде один из Криков описывают как что-то вроде локальной телепортации.В конце концов, Вульфхарт на ветре вообще из Морровинда в Скайрим летал. Оно понятно. Просто нам тут доказывали, что с характеристиками "будет так же, как в Морровинде". Почему? Не вижу ничего невозможного, что бы эффективность каждого отдельно взятого приема высчитывалась из значения данного оружейного навыка и прокачиваемого уровня владения этим приемом.Другое дело - как это визуализировать, но тут, в приципе, тоже можно что-нибудь придумать с процедурной анимацией (такие движки вроде бы существуют, не знаю только, насколько они продвинуты) либо каким-то с комбинированием ее и предустановленную анимации. Для тебя действительно нет разницы между файерболом и исцелующим заклинанием? Кстати, Еж же предлагал Скайрим сделать в одной из прошлых тем... В принципе, полгода еще есть, что бы утереть Беседке нос. Скорее всего. Да еще и назовут это "возвратом к традициям" (ибо так будет совсем как в Редгарде). Тодд просто вживается в роль божества TES. А боги TES всегда страдали (или наслаждались) шизофренией. Это действительно вполне возможно. Киркрайд же обешал... Ну и в целом с Энантиоморфами пока скучно не было.Но пока это только возможно. Хм, подумалось; лор - это, конечно, хорошо, это один из лучших компонентов серии, но в последнее время у Беседы просматривается традиция развивать лор на уничтожении мира. Это, при всей моей любви к лору, уже несколько напрягает. А может, таким образом они решили проблему обливионовских неубиваемых квестодателей, которые никому не нравились?