-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
"Ануад": Нир забеременела, но прежде чем она родила, вернулся Падомай и открыто признался Нир в любви. Она сказала ему, что любит только Ану, и Падомай в ярости избил ее. Вернулся Ану, сразился с Падомаем и изгнал его за пределы Времени. Нир родила Создание, но вскоре умерла от побоев, которые нанес ей Падомай. Ану, оплакивая ее, спрятался в солнце и заснул. А в это время жизнь развивалась и процветала в двенадцати мирах созидания. Прошло много веков, и Падомай вернулся. Он увидел Создание и возненавидел его. Он взмахнул мечом, и двенадцать миров вздрогнули. Ану проснулся и вновь сразился с Падомаем. Ану вышел победителем из длинного и яростного боя. Он отбросил тело брата, которого считал мертвым, и попытался спасти Создание, собрав остатки 12 миров и сотворив из них один -- Нирн, мир Тамриэля. Пока он это делал, Падомай встал и нанес последний удар брату в грудь. Ану схватил брата, и они оба упали за границы Времени. На этот раз навсегда. Тут надо только не забывать, что Ануад - только один из вариантов мифа творения; рассматривать его следует в контексте Мономифа; и не следует, думается, воспринимать тут буквально такие понятия, как "кровь" или "битва". Взаимоисключающие параметры, да. "Отец Нибена": "Конечно, остается вопрос, откуда взялись орки, наводнившие тот регион? Традиционно считается, что орки начали появляться только после того, как альдмеры расселились на континенте, и что они возникли как отдельная раса после знаменитой битвы между Тринимаком и Боэтией во времена Ресдайна. Не исключено, эта точка зрения ошибочна. Возможно, орки были аборигенами, населявшими те места до альдмерской колонизации. Возможно, это было другое проклятое племя, "орсимер" на альдмерис значит то же, что и "орк", и, может, в разные эпохи это слово использовалось для обозначения разных племен. Очень жаль, что первый фрагмент обрывается на этом месте, и значительная часть текста, которая могла бы открыть истину, для нас потеряна". То, что они меры, считается таки более общепризнанной теорией; некоторые источники (такие как вышеприведенный отрывок), ей противоречат. Есть теории, увязывающие эти две (например, что под "орками" до появления орсимеров знали некие крупные разновдности гоблинов).
-
Думаю, это не просто цифра, а тип переменной, поменять который несколько сложнее.Иначе, думаю, уже бы исправили.
-
Этот мод еще вносит ряд других изменений: - Удалены из названий 'левая/правая' и уменьшены сокращения. - Добавлены модели от Aedroth исправляющие вид волчьих понож. - Добавлена модель от Sapphron исправляющая цвет эбонитовых понож. - Исправлены модели 'Сапоги легкой походки' от Deathruler. - Добавлены левые части для Tribunal, Bloodmoon и исправлена эбонитовая броня. - Добавлены модели Имперского, Темпларского и Индорильского поясов от Alaisiagae. - У некоторых левых/правых Двемерских, Стеклянных, Оркских, Имп.кольчужных наручах и наплечников заменены модели на соответствующие GND. - Исправлены позиции нескольких объектов висящих в воздухе. - Исправлена ошибка правой перчатки 'Гамболпадди'. - Поправлены модели дорогой и вычурной перчатки. - Исправлена GND модель 'Кольчуга Повелителя'. - Подключены звуки и диалоги Вивека и гнома. - Исправлены модели 'Призрачного стража'. - Исправлена модель имперской кирасы. - Заменены названия 'варежки' на 'перчатки'. Однако качать надо не из базы (там устаревшая версия), а отсюда: http://fullrest.ru/forum/topic/22859-plagini-olol/
-
Это, скорее, как побочный квест или даже стадию квестов. Ну, как в Морровинде с особой дружбой хаджиитки.
-
Не думаю, что Беседка будет сильно оглядываться на рейтинги. В Обливионе детский ретинг они удержать не смогли, хотя и пытались, а на продажи это, вроде, никак не повлияло. Так что... На данный момент о рейтинге известно, кстати, только из альбома TES V беседовской группы на фейсбуке: May contain content inappropriate for children. Клинком - это ладно. Интереснее, как от удара молотом они ее реализовывать будут... Хотелось бы еще заметить вот что: подозреваю, что чем более навороченная будет боевая система, тем менее типов оружия (и доспехов, возможно) будет использоваться. РПГ - она на то и РПГ, что в ней запросто найдется место всему, что можно реализовать. Главное, что бы что-то одно не выходило на передний план, затмевая игровой процесс.
-
Ну я же дал ссылку на тему.
-
А больше нету. Пока, по крайней мере.
-
Его, имхо, могут чисто для зрелищности воткнуть. Будет включаться автоматически после каждой набранной комбы ...ой. Причем сами-то при этом они вдоволь оттянулись на разнообразных форумных РПГ... Но если это окажется правдой - понятно будет, откуда слухи про "прямой сиквел".
-
Ага, чего, думаю, их еще одиннадцать месяцев ждать... Просто очень острый, да. Весьма наблюдательный новичок, однако.Скриншоты просто еще в процессе создания снимались, иконка была не готова.
-
По идее - ни то, ни другое, а какая-то эшлендерская постройка, как бы абсурдно это не звучало... А вообще, Шармат его знает. См. вот тут тему - там про концепты и как раз этот рисунок в том числе поднимался.
-
Да, вернее просто скопировал в тестовую ячейку интерьер первого попавшегося кургана. Даже вот так вот: Топор, если что, в базе. Хотя текстура паршиво вышла, как обычно.
-
Смотря как проходить. Я обычно только до Балморы где-то с месяц добираюсь.
-
Почему же фейк? Как раз в Скайриме смену года реализовать легко: зимой - много снега, летом - чуть поменьше.
-
Ну, это не обязательно. Но это уже скорее о множественности завязок сюжета. Хотя да, нелинейное прошлое - находка не менее удачная."If I'm going to have a past, I prefer it to be multiple choice" ©. http://imperial-library.info/content/sotha-sils-last-words
-
Там бы разобраться, какие именно - переделаные...Хотя лучше дождаться, когда Вестли свой отдельный реплейсер завершит. Тем более, что для большинства рас он уже сделал.
-
Хун Дингом он был. Хотя сам о этом не знал.
-
Да он в общем-то скорее жив, чем мертв. И осталось очень много: http://fullrest.ru/forum/topic/20182-avtomaticheskaja-ozvuchka-dialogov/
-
Тогда нам конец - Скайрим-то будет уже восьмой более-менее полноценной игрой в сеттинге.Но, думаю, черепашьи темпы Беседы по выпуску новых игр тут играют хорошую службу. Что-то рано они тут раскрылись, про Драгонборна. Кем был Сайрус в Редгарде - только после Морровинда стало ясно. Для намеков на происхождение Защитника Киродила, потребовалось два аддона. Даже о том, что Нереварин - Нереварин, стало ясно не сразу. А тут - нате, Довакин, Драгонборн... Не думаю, что все так просто. Кому там музыка нужны была? http://www.mediafire.com/?4h1jn02zeed102h Вроде как из свежего подкаста выдернули.
-
Ануад их возводит к тем самым эльнофеям-кочевникам, что в Атморе стали нордами, а в Акавире - цаэсками. А в Йокуде, соответственно - редгардами.А так - Шармат их знает, все их исторические книги, насколько я помню, по больше части рассказывают про переселение в Тамриэль или предшествующие ему события.
-
Ну ты еще предложи "даэдра" на "дейдра" заменить.Это не ошибки, а особенности транскрибирования. Править их нет никакой нужды, да и слишком трудоемко и кофликтоопасно это для плагина.
-
Вижу тут зловредные следы The Last War...
-
Нет, он же как раз по результатам Деформации должен быть мертв - если рассматривтаь Дефорамцию именно как вмещающую в себя события, произошедшие во всех концовсках.А Арктус "умирает" во своей концевке и вроде как еще в пяти из шести возможных. Но если рассматриваь Деформацию, где все концовки произошли независимо друг от друга (это та, по которой имеется шесть Маннимарко) - то да, один из Андеркингов должен быть еще жив. Но это едва ли.
-
Не вполне уверен, что для тех игр еще надо использовать спойлеры...