-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Вот-вот. Деформация Запада - она, конечно, Деформация, но в том, что гиганты совсем вымерли за эти двадцать лет, я не уверен. Гиганты определенно водятся в Скайриме ("Алдудагга"). Норды их даже считают своими предками. Могли притащить оттуда ...или норды могли притащить за собой гигантов, будучи в Морровинде.Гиганты могли обитать когда-то и в Морровинде - есть такие сведения, крайне обрывочные и недостоверные. Причем это могли быть не совсем те гиганты - еще более недостоверные источники упоминают "эльнофейских" гигантов - предков эльфов, в противовес тем самым "предкам нордов".
-
Занятно, хм. Может, муляж? Трофей из Скайрима? Лапа какого-нибудь особо крупного ограма? Запчасть Нумидиума? Остатки одного из тех гигантов, что прозвали двемеров гномами? Кстати, а откуда известно, что великаны вымерли?
-
У Киза в книге от зелья левитации ощущения "как будто в пищевод засунули ледяной стержень". Правда, это зелье не из перьев наездника, а из ихора крылатого сумрака, который пахнет "холодом, как эвкалипт или мята". Самодельное зелье замедления падения у него на вкус "немного как дыня, только очень горькое". Как будто это что-то плохое.
-
Не, там именно эти скрипты использовались (или предлогались использоваться?) на суммонах.
-
Ну, если может дух предков, по идее должен уметь и костелорд. Хотя они как-то не ассоциируются с воздушной пехотой, но если надо, думаю, смогут взлететь со скрипом...Определенно умеют сумраки. Причем даже не левитиновать, а нормально летать. Но такой анимации у них нет, а левитирующий сумрак смотрится странно. Дреморы, святоши... Вообще, если до конца исходить из лора - то не, ведь в Обливионе левитации не было якобы из-за соответствующего акта, но обитатели Забвения не летали все равно. А так - возможно, смогут. Возможно еще атронахи, даэдроты, в крайнем случае хангеры. Но в общем, эти все товарищи довольно туповаты. Среди остальных я подобных талантов не припомню... Чорт, точно помню под MWSE что-то такое, но найти не могу. Возможно, видел только разработку...
-
Вчера у нас были: Очередные слухи о TES V; Новости о "Адском городе" Конкурс прозы на Фуллресте Новые плагины на форуме... ...и в базе. Сегодня же у нас - статья-обзор о Tamriel Rebuilt от Torys.
-
То-то и оно.Возможность снятия доспеха - она кроме визуального имеет еще и практический смысл, сразу видно, есть с трупа еще чем поживиться, или нет. Иначе получается, словно у ассасина было два комплекта доспехов, один в кармане, а другой приклеен к коже эпоксидным клеем... А так, технически добавить в инветнарь кричеру, конечно, можно. У этого решения будут и другие ограничения, конечно - с той же броней, скажем, не подействуют заклинания разрушения доспехов. Успокоив ассасина, не получится с ним поговорить. Войсы работать, видимо, не будут (а некоторые плагины используют их для скриптов, хотя таких и не много)...
-
Подумалось тут (под впечатлением от этого поста): а ведь можно попробовать сделать ассасинов Темного Братства кричерами; и тогда, если они нападут на игрока на глазах у стражи, стража, соответственно, нападает на ассасина. Но тогда с убитого ассасина будет невозможно снять трофейные доспехи. Впрочем, думаю, кому-то и это придется по душе, тем, кто считает, что дорогие и эффективные доспехи, которые игрок может добыть в самом начале игры, портят баланс. Я бы сам такой плагин использовать не стал. Не люблю решения с неснимаемыми доспехами и вроде того. Но сделать такой плагин, по идее, не сложно. Кто как считает, нужен ли такой плагин вообще, стит ли его делать?
-
Не знаю, не заню, все модификации, запрещающие что-то, даже в интересах баланса, вызывают у меня внутреннюю неприязнь. А если, вдруг, захочется именно энчантера-суммонера отыграть? К тому же та же демоническая катана все равно прочим классам доступна. Белая, белая. Это не так делается.Вариант раз - там, где Flags (такой флажок в Block Details, надо прямо на него тыкать) поставить галочку на Hidden. Можно прямо у корневого нода. Вариант два - тупо удалить все NiTriShape. NiNode и прочее не трогать. Вариант три - действительно заменить все текстуры на прозрачные с альфа-каналом. Только тогда надо добавить NiAlphaProperty тем шейпам, на которых ее нет. Вариант четыре - опять-таки добавить везде NiAlphaProperty, и там во флагах поставить Source - Zero, Destination - One.
-
А, вот оно где рецензия впервые засветилась. http://novknigi.ucoz.ru/forum/3-943-1 Интересно, обложка там реальная? По эксмовскому дайжесту не различить ни чорта... А ESN раскопали предрелизную копию книги, если кто еще не видел - вот, оказывается, откуда ноги растут у "двести лет после Кризиса". ---------------------------------------------------------------------- Из ЖЖ Русанова: 13.12.2010 - внушает оптимизм. В комментах он там говорит, что по форумам лазил, отзывы фанатов читал. Забавно.
-
Они, как раз-таки, "спорно" эльфы. Хотя в космополитичной Империи история про Малаката и является негласно общепринятой, орки и сами не стремяться к родству с эльфийскими задохликами; а те, в свою очередь, если даже считают их и эльфами, то безнадежно испорченными - это, мол, было давно и неправда.Правда, данмеры даже альтмеров считают безнадежно испорченными, так что они в этом отношении интернационалисты. Все расы ненавидят одинаково. В целом у орков статус зверолюдей, они тоже к бетмерам приравниваются.
-
http://fullrest.ru/forum/topic/15825-upravlenie-organizaciei-v-morrovinde/
-
Не, это ересь, само собой.Этой драконной нечисти, судя по всему, автор придает какое-то глубокое Символическое Значение, смыл которого, впрочем, от меня ускользнул. Так что это, имхо, скорее все-таки загоны восприятия, чем незнание матчасти.
-
Да в общем-то никаких, они судя по всему легко перенимают имперский язык (в "аргонианском докладе" дикое племя самостоятельно язык по книжкам выучило). Наиболее трудный момент для них, судя по Аццкому Городу - это концепция времен (прошедшего, будущего), так как в родном языке у них такого нет, нет даже самого слова "время". И вообще они свой коренной язык считают наиболее приспособленным для выражения мыслей.Там же, в книге Киза, герой-аргонианин периодически вставляет в рчеь всякую аргонианскую матершину, типа "ксху", "каок", "ксутх". Это, впрочем, не то что бы именно аргонианская речевая особенность, так как девушка-бретонка, выросшая в Чернотопье, тоже этими словами пользуется.
-
Э, да какая она злодейка - так, Шапокляк, мелкая пакостница.У Миядзаки вообще с этим туго (думается, вполне осознанно) - я смотрел у него, правда, далеко не все, но из просмотренного только в "Лапуте" приличный злодей был. А мне вот напротив, "Хоул" более по нраву пришелся. Он фентезийнее. И стимпатичнее.
-
В Даггерфолле можно было изучить языки некоторых монстров (например, даэдра или орков), что давало возможность мирно с этим монстром при встрече разойтись. Теоретически, это можно исхитриться реализовать в Морровинде ...однако это уже геймплей, уже выходит за рамки расширения диалогов. Хотя я всегда ждал такого плагина. Есть Та'Агра и Джил, языки каджиитов и аргониан. Впрочем, сомневаюсь, что в Морровинде массово найдутся бетмеры, не владеющие тамриэликом; но их речь можно было бы разбавить выражениями на родном языке. Главное, не переборщить.
-
Конечно, ведь пророк Марук запретил "сдэлки с дэмонами".Данмерам, правда, пророк Велок еще до этого сделки с "дэмонами" разрешил , но при этом подробно расписал, как, с кем, и сколько торговать. Так что с местными скамп, возможно, и сам торговать не рвется...
-
Да так голосования и происходят обычно по сути. Даже с десятибальной шкалой. Речь, как понимаю, идет о вычислении среднего арифметического.
-
Да потому что эти "выпады", точно так же, как, скажем, рассуждения о проработке цветопередачи или правильности переспективы, являются объективными факторами, определяющими субъективное воприятие рисунка. То есть чисто техническим параметром оценки качества. Я еще не просмотрел полностью, что тут уже есть, поэтому просто выложу несколько сыылок, что есть под рукой, на галлереи с DA - большая часть, вроде бы таки есть, но не все. TheMyzel - по большей части, концепты к Tamriel Rebuilt. DeepWoodian HeavyMouse - частично топично. Maskerade56 Xerxan - описания к его концептам всерьез воспринимать не надо. Zdhifgjzhgu
-
Слегка оффтопично: а языковые заморочки реализовать не планируете? Это, понятное дело, не вполне вписывается в структуру плагина, и требует большого охвата, но и сам плагин тут планируется довольно глобальным... В смысле что бы, например, для эшлендеров (не тех, что перебрались в города, а для настоящих, диких) список доступных топиков изначально был куда как меньше, чем у проимперского населения, и отличался спецфически ломким языком (что-то вроде "я твой говорить не буду, ходи Ашхан говори", или вообще, "*эшлендер жестами показывает вам, что считает вас плодом противоестественной связи гуара и кагути*"). Однако если найти и прочитать специальные книжки (там, какие-нибудь эшлендерские легенды с подстрочным переводом), игрок апгрейдит свое языкознание, и с эшлендерами становится возможно вести нормальные диалоги на нормальном языке.
-
Да я бы не сказал, что Гадрун анлорен; он иногда напротив, довольно-таки малоизвестные моменты выдает. Другое дело, что из-за его аятаквижу местами интерпритации действительно смотрятся неожиданно и нелепо. Ай, семпай, опять вы глупости говорите.Тогда уж предлагаю вообще обсуждение арта тут закрыть, все равно оно только мешать будет.
-
Да нет, все по TES.Просто у некоторых своеобразное авторское видение. И - подборка фанарта на оффблоге Беседы - http://bethblog.com/index.php/fanart/?album=2&gallery=3 Большая часть хороших образцов оттуда уже представленна выше, впрочем.
-
IRL, насколько я понимаю, оружие делали (и делают) именно из некристализованного вулканического стекла - например, из обсидиана.http://www.catalogmineralov.ru/pic/211716240709.jpg http://www.mehr-als-werkzeug.de/medias/sys_master/716247_01_P_WE_4.jpg Доспехи IRL подобные очевидно не делают (по крайней мере, я не слышал), но, полагаю, при изготовлении стеклянных и обсидиановых доспехов их расплавляют и отливают в определенные формы. Так вот, кристаллизованные вулканические стекла поддаются переплавке? И сохраняют ли они после этого кристаллизацию? Или напротив, смысл имеет кристализация в заданной форме аморфного стекла?