Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Вот-вот. Деформация Запада - она, конечно, Деформация, но в том, что гиганты совсем вымерли за эти двадцать лет, я не уверен. Гиганты определенно водятся в Скайриме ("Алдудагга"). Норды их даже считают своими предками. Могли притащить оттуда ...или норды могли притащить за собой гигантов, будучи в Морровинде.Гиганты могли обитать когда-то и в Морровинде - есть такие сведения, крайне обрывочные и недостоверные. Причем это могли быть не совсем те гиганты - еще более недостоверные источники упоминают "эльнофейских" гигантов - предков эльфов, в противовес тем самым "предкам нордов".
  2. Занятно, хм. Может, муляж? Трофей из Скайрима? Лапа какого-нибудь особо крупного ограма? Запчасть Нумидиума? Остатки одного из тех гигантов, что прозвали двемеров гномами? Кстати, а откуда известно, что великаны вымерли?
  3. У Киза в книге от зелья левитации ощущения "как будто в пищевод засунули ледяной стержень". Правда, это зелье не из перьев наездника, а из ихора крылатого сумрака, который пахнет "холодом, как эвкалипт или мята". Самодельное зелье замедления падения у него на вкус "немного как дыня, только очень горькое". Как будто это что-то плохое.
  4. Хм. А если просто убирать компаньество после определенного времени?Если драка еще идет, закончит ли стражник бой, или развернется и уйдет? Но, в любом случае, это уже совсем другой плагин.
  5. Не, там именно эти скрипты использовались (или предлогались использоваться?) на суммонах.
  6. Ну, если может дух предков, по идее должен уметь и костелорд. Хотя они как-то не ассоциируются с воздушной пехотой, но если надо, думаю, смогут взлететь со скрипом...Определенно умеют сумраки. Причем даже не левитиновать, а нормально летать. Но такой анимации у них нет, а левитирующий сумрак смотрится странно. Дреморы, святоши... Вообще, если до конца исходить из лора - то не, ведь в Обливионе левитации не было якобы из-за соответствующего акта, но обитатели Забвения не летали все равно. А так - возможно, смогут. Возможно еще атронахи, даэдроты, в крайнем случае хангеры. Но в общем, эти все товарищи довольно туповаты. Среди остальных я подобных талантов не припомню... Чорт, точно помню под MWSE что-то такое, но найти не могу. Возможно, видел только разработку...
  7. Вчера у нас были: Очередные слухи о TES V; Новости о "Адском городе" Конкурс прозы на Фуллресте Новые плагины на форуме... ...и в базе. Сегодня же у нас - статья-обзор о Tamriel Rebuilt от Torys.
  8. То-то и оно.Возможность снятия доспеха - она кроме визуального имеет еще и практический смысл, сразу видно, есть с трупа еще чем поживиться, или нет. Иначе получается, словно у ассасина было два комплекта доспехов, один в кармане, а другой приклеен к коже эпоксидным клеем... А так, технически добавить в инветнарь кричеру, конечно, можно. У этого решения будут и другие ограничения, конечно - с той же броней, скажем, не подействуют заклинания разрушения доспехов. Успокоив ассасина, не получится с ним поговорить. Войсы работать, видимо, не будут (а некоторые плагины используют их для скриптов, хотя таких и не много)...
  9. Подумалось тут (под впечатлением от этого поста): а ведь можно попробовать сделать ассасинов Темного Братства кричерами; и тогда, если они нападут на игрока на глазах у стражи, стража, соответственно, нападает на ассасина. Но тогда с убитого ассасина будет невозможно снять трофейные доспехи. Впрочем, думаю, кому-то и это придется по душе, тем, кто считает, что дорогие и эффективные доспехи, которые игрок может добыть в самом начале игры, портят баланс. Я бы сам такой плагин использовать не стал. Не люблю решения с неснимаемыми доспехами и вроде того. Но сделать такой плагин, по идее, не сложно. Кто как считает, нужен ли такой плагин вообще, стит ли его делать?
  10. Не знаю, не заню, все модификации, запрещающие что-то, даже в интересах баланса, вызывают у меня внутреннюю неприязнь. А если, вдруг, захочется именно энчантера-суммонера отыграть? К тому же та же демоническая катана все равно прочим классам доступна. Белая, белая. Это не так делается.Вариант раз - там, где Flags (такой флажок в Block Details, надо прямо на него тыкать) поставить галочку на Hidden. Можно прямо у корневого нода. Вариант два - тупо удалить все NiTriShape. NiNode и прочее не трогать. Вариант три - действительно заменить все текстуры на прозрачные с альфа-каналом. Только тогда надо добавить NiAlphaProperty тем шейпам, на которых ее нет. Вариант четыре - опять-таки добавить везде NiAlphaProperty, и там во флагах поставить Source - Zero, Destination - One.
  11. А, вот оно где рецензия впервые засветилась. http://novknigi.ucoz.ru/forum/3-943-1 Интересно, обложка там реальная? По эксмовскому дайжесту не различить ни чорта... А ESN раскопали предрелизную копию книги, если кто еще не видел - вот, оказывается, откуда ноги растут у "двести лет после Кризиса". ---------------------------------------------------------------------- Из ЖЖ Русанова: 13.12.2010 - внушает оптимизм. В комментах он там говорит, что по форумам лазил, отзывы фанатов читал. Забавно.
  12. Они, как раз-таки, "спорно" эльфы. Хотя в космополитичной Империи история про Малаката и является негласно общепринятой, орки и сами не стремяться к родству с эльфийскими задохликами; а те, в свою очередь, если даже считают их и эльфами, то безнадежно испорченными - это, мол, было давно и неправда.Правда, данмеры даже альтмеров считают безнадежно испорченными, так что они в этом отношении интернационалисты. Все расы ненавидят одинаково. В целом у орков статус зверолюдей, они тоже к бетмерам приравниваются.
  13. http://fullrest.ru/forum/topic/15825-upravlenie-organizaciei-v-morrovinde/
  14. Не, это ересь, само собой.Этой драконной нечисти, судя по всему, автор придает какое-то глубокое Символическое Значение, смыл которого, впрочем, от меня ускользнул. Так что это, имхо, скорее все-таки загоны восприятия, чем незнание матчасти.
  15. Да в общем-то никаких, они судя по всему легко перенимают имперский язык (в "аргонианском докладе" дикое племя самостоятельно язык по книжкам выучило). Наиболее трудный момент для них, судя по Аццкому Городу - это концепция времен (прошедшего, будущего), так как в родном языке у них такого нет, нет даже самого слова "время". И вообще они свой коренной язык считают наиболее приспособленным для выражения мыслей.Там же, в книге Киза, герой-аргонианин периодически вставляет в рчеь всякую аргонианскую матершину, типа "ксху", "каок", "ксутх". Это, впрочем, не то что бы именно аргонианская речевая особенность, так как девушка-бретонка, выросшая в Чернотопье, тоже этими словами пользуется.
  16. Э, да какая она злодейка - так, Шапокляк, мелкая пакостница.У Миядзаки вообще с этим туго (думается, вполне осознанно) - я смотрел у него, правда, далеко не все, но из просмотренного только в "Лапуте" приличный злодей был. А мне вот напротив, "Хоул" более по нраву пришелся. Он фентезийнее. И стимпатичнее.
  17. В Даггерфолле можно было изучить языки некоторых монстров (например, даэдра или орков), что давало возможность мирно с этим монстром при встрече разойтись. Теоретически, это можно исхитриться реализовать в Морровинде ...однако это уже геймплей, уже выходит за рамки расширения диалогов. Хотя я всегда ждал такого плагина. Есть Та'Агра и Джил, языки каджиитов и аргониан. Впрочем, сомневаюсь, что в Морровинде массово найдутся бетмеры, не владеющие тамриэликом; но их речь можно было бы разбавить выражениями на родном языке. Главное, не переборщить.
  18. Конечно, ведь пророк Марук запретил "сдэлки с дэмонами".Данмерам, правда, пророк Велок еще до этого сделки с "дэмонами" разрешил , но при этом подробно расписал, как, с кем, и сколько торговать. Так что с местными скамп, возможно, и сам торговать не рвется...
  19. Да так голосования и происходят обычно по сути. Даже с десятибальной шкалой. Речь, как понимаю, идет о вычислении среднего арифметического.
  20. Да потому что эти "выпады", точно так же, как, скажем, рассуждения о проработке цветопередачи или правильности переспективы, являются объективными факторами, определяющими субъективное воприятие рисунка. То есть чисто техническим параметром оценки качества. Я еще не просмотрел полностью, что тут уже есть, поэтому просто выложу несколько сыылок, что есть под рукой, на галлереи с DA - большая часть, вроде бы таки есть, но не все. TheMyzel - по большей части, концепты к Tamriel Rebuilt. DeepWoodian HeavyMouse - частично топично. Maskerade56 Xerxan - описания к его концептам всерьез воспринимать не надо. Zdhifgjzhgu
  21. Слегка оффтопично: а языковые заморочки реализовать не планируете? Это, понятное дело, не вполне вписывается в структуру плагина, и требует большого охвата, но и сам плагин тут планируется довольно глобальным... В смысле что бы, например, для эшлендеров (не тех, что перебрались в города, а для настоящих, диких) список доступных топиков изначально был куда как меньше, чем у проимперского населения, и отличался спецфически ломким языком (что-то вроде "я твой говорить не буду, ходи Ашхан говори", или вообще, "*эшлендер жестами показывает вам, что считает вас плодом противоестественной связи гуара и кагути*"). Однако если найти и прочитать специальные книжки (там, какие-нибудь эшлендерские легенды с подстрочным переводом), игрок апгрейдит свое языкознание, и с эшлендерами становится возможно вести нормальные диалоги на нормальном языке.
  22. Да я бы не сказал, что Гадрун анлорен; он иногда напротив, довольно-таки малоизвестные моменты выдает. Другое дело, что из-за его аятаквижу местами интерпритации действительно смотрятся неожиданно и нелепо. Ай, семпай, опять вы глупости говорите.Тогда уж предлагаю вообще обсуждение арта тут закрыть, все равно оно только мешать будет.
  23. Да нет, все по TES.Просто у некоторых своеобразное авторское видение. И - подборка фанарта на оффблоге Беседы - http://bethblog.com/index.php/fanart/?album=2&gallery=3 Большая часть хороших образцов оттуда уже представленна выше, впрочем.
  24. IRL, насколько я понимаю, оружие делали (и делают) именно из некристализованного вулканического стекла - например, из обсидиана.http://www.catalogmineralov.ru/pic/211716240709.jpg http://www.mehr-als-werkzeug.de/medias/sys_master/716247_01_P_WE_4.jpg Доспехи IRL подобные очевидно не делают (по крайней мере, я не слышал), но, полагаю, при изготовлении стеклянных и обсидиановых доспехов их расплавляют и отливают в определенные формы. Так вот, кристаллизованные вулканические стекла поддаются переплавке? И сохраняют ли они после этого кристаллизацию? Или напротив, смысл имеет кристализация в заданной форме аморфного стекла?
×
×
  • Создать...