Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Погадаем. Дркон будет Алдуином. Драгонборн - очередной инкарницией Шора. Главгерой, для разнообразия, будет не помогать ни тому, ни другому, а будет третьей силой. Или, скажем, безразличным наемником. В конце выяснится, что главгерой - вообще Шеогорат с амнезией. Под такое дело, возможно, даже прикрутят несколько концовок, как в Даггерфоле. Потом скажут, что все равно Дракон проравлся. 60% населения будет нордами. Еще 20 - имперцами, 10-15 - данмерами, остаток - всеми остальными. Зверорасы реализованны будут как в Обливионе, человекоподобными. Причем аргонианские ботинки снова где-то обыграют, сказав, что без них на таком холоде каюк. Возможно, впрочем, сделают несколько разновидностей каджиитов. Рьиклинги будут играбельной расой вместо обливионовских гоблинов и граммитов с Островов. Жутко раздражать, в общем, будут. Дреуги будут снова водоплавающими. Саундтрек запишет группа Immortal. Им не привыкать писать песни про бескрайние заснеженные равнины*. Зачарование ...не то, что вернутся к морровиндовской системе, но в общем зачарование будет более продвинутое, чем в Обливионе. Сигильских-то камней не будет, велкиндских, скорее всего, тоже. Возможно, тут как-то задействуют рунную магию. Да, Скайрим будет густо утыкан фалмерскими руинами. Будет несколько образцов их доспехов, из которых у нас сделают реплейсер для Бладмуна. Невидимые стены будут реализованы изящнее, чем в Обливионе - Скайрим-то со всех сторон окружен горами. Нового "Путеводителя" с игрой не будет, его функции какбэ переложили на книгу Киза. *Скайримский холод, скайримский мрак, По белому снегу скачу как сайгак, Наплечники, шлем, поножи, топор - Я непобедимый, я - Драгонборн!
  2. Ага. С 1994-го года. Понятное дело, что второго Морровинда уже не будет. Тем не менее, на что-то получше Обливиона надеяться можно. PS. Оно понятно, что вменяемо обсуждать пока сложно, но все-таки воздерживайтесь тут от совсем уж откровенного флуда.
  3. Сйечас, кстати, модно ассоциировать Мехруна с Магнусом. Хм. Сложно сказать, существует ли он в любой момент времени; но в истории Тамриэля можно найти немало примеров, когда он существовал и активно действовал.С другой стороны, действует он, видимо, зачастую через свои инкарнации (называемые Шеззаринами) - Пелинал был одной из них. Вулфхарт - другой. Ага. Причем некоторые, как, скажем, Острова - продукт шизофрении шизофрении. Не, это, скорее, Аурбис появился из Ану и Падомая. Ану - Ануиэль - Ауриэль (Акатош). Падомай - Ситис - Лорхан. Скорее как-то так. Хм. Ну вот на Солстхейме вся площадь заснеженная?Думаю, есть в Скайриме и довольно зеленые места; книги описывают и ледники, и вулканические долины; южные регионы вполне могут быть намного теплее, чем северные. Но Лорхан - падомаик.Первенцем Ану, желавшим более всего порядка, было время, известное как Акатош. Первенец Падхоума путешествовал с рождения, изменяя то, чего касался, и желал быть безымянным, но назван был Лорханом. © http://tes.ag.ru/til/tower.shtml Да и про того же Пелинала "говорится, что пришел он в этот мир падомаическим, что значит рожденным Ситисом и всеми силами изменения". И Манкар не даром считал Лорхана даэдротом, хотя и не могу сказать, что он был прав; на мой взгляд, важнее вообще элайнмент Ану-Падомай, нежели формальная (но все-таки важная) принадлежность Даэдра-Аэдра, из которой могут быть исключения - как, например, Лорхан-аэдрот-падомаик или Джаггалаг-даэдрот-ануимистик.
  4. Ээ... А какого именно качества? Кроме скайримской панели там все качества вполне стндартного...
  5. Ага, конечно. Мертвое состояние Лорхана ни разу не мешало ему наводить шороху на смертном плане. И Ауриэль, и Альдуин, и много чего еще ...я в первом посте топичною по этому цитату привел. Во-первых - на это открыто указывает приведенный мною отрывок из "Песни о Пелинале": "искать поддержки у моей другой половины"...Ну и потом (или перед тем) дэв тамриэльского лора, Киркбрайд, прямо написал о этом: Добрые люди из Имперской Библиотеки тщательно заархивировали этот форумный топик. Грубо говоря, есть некая всебожественная сущьность, у которой съехала крыша, что привело к раздвоению личности; две эти личности, в свою очередь, в результате познания друг друга создали смертный мир, и проявились в нем в виде Лорхана и Акатоша.
  6. "Песнь о Пелинале":"Солдаты, что услышали его слова, с изумлением уставились на него, и тогда он засмеялся, выбежал под дождь Кин и взмахнул мечом, готовясь расправиться с айлейдскими пленниками, и вскричал: "О Ака, в честь нашего совместного безумия я делаю это! Я вижу, как ты смотришь на меня, смотрящего в ответ! Умарил осмелился вызвать нас, за это вот так мы поступим с ним"! ... ... и оставил тебя искать поддержки у моей другой половины, кто принесет свет той идее смертных, что дает [Богам] великую радость, идее свободы; она не дана даже Небесам в полной мере, потому что Отец наш, ... [текст утерян] ... в те первые [дни/души/события] до Соглашения ... что отражается в нашем земном безумии. [Позволь нам] теперь взять тебя Наверх. Мы [покажем] наши истинные лица... [которые разрушают] друг друга в амнезии каждого Века". А вообще, это этакий такой божественный Тайлер Дерден.
  7. А. Это да, верно. Тут, впрочем, лучше было бы возможность изыскать обходные пути при сметри любого квестового NPC, как в Морре...И убрать принципиальную неубиваемость к Даготу.
  8. При этом Лорхан - Акатош, Исмир - Вульфхарт, Вульфхарт - Шор (или, яснее сказать, Шеззарин). А у Альдуина, по идее, какие-нибудь лангорьеры должны быть.
  9. Да там вообще кошмар. Я согласен на наличие фаст-тревела, если при этом будет игровой мир, поощеряющий его неиспользование. В обливионе фаст-тревел юзается тупо для того, что бы не вывихнуть челюсть, путешествуя из пункта А в пункт Б.Хотя, конечно, лучше бы вообще без него. Но с более продвинутой системой его заменителей, нежели в Морровинде (например, что бы была возможность зачаровывать кольца мульти-телепортации...). Это нормально. Не знаю, о нем уже в Адском Городе забыли.Хотя как Шеогорат он определенно будет.
  10. А, уже?На сайте Эксмо он появился еще в середине дня, но ссылки на Озон у них до сих пор нет. Спасибо за новость, думаю, пора бы сейчас уже и обновляться. Да, напоминаю - если есть какая-то новость, которую, как вы считаете, нам надо выложить на сайте, пишите ее сюда или в личку Марку или мне.
  11. Если Довакиин действительно в акавирских доспехах - почему бы и нет? Алдуин=Шор=Исмир=Талос - все одно один штук.Но что противоречит сушествованию, скажем, обычных драконов, живущих в северных горах? Или вон те же Джилл - кто может сказать, что у Алдуина тоже таких нет? Да все стандартные, имеющие место быть в том же Киродиле, должны найтись и в Скайриме... Кстати, если не ошибаюсь, Мартина как раз Драгонборном называют после окончания майнквеста TES IV. Более того, в Даггерфоле даже были варианты графики меню с этой опцией, нерабочие только. http://www.svatopluk.com/daggerfall/museum/PICK01I0.gifhttp://www.svatopluk.com/daggerfall/museum/PICK02I0.png А вообще, из структуры игровых файлов Морровинда\Обливиона реализовать такую фишку было бы довольно-таки легко, разве что с фейсгеном пришлось бы заморочиться.
  12. Думаю, про драконов игру делать они еще года четыре назад придумали. Если даже не больше.
  13. Как обычно - бамп, детайл-мап - плюс небольшие эксперименты с дисплейсментом.
  14. Серобородые - старые и почетные норды, живущие на горе Хротгар. Скорее всего, они все (или в большинстве) Языки - живут в тишене, что бы лучше настроиться на небо, когда говорят, окрестное население эвакуируют, и так далее.Ботинки Апостола, по легенде, были подарены Септиму именно Серобородыми, после их вышеназванной беседы. Энантиоморфная связь - это я опять про Лорхана-Акатоша, который один одновременно и есть другой. Всю эту конструкцию назвают Божественным Энантиоморфом. По книге "О ликантропии" оборотень-кабан для Скарима не называется (только для Хай Рока и Хаммерфелла). Зато оборотень-медведь называется самым распространенным ликантропом.Впрочем, думаю в приграничных районах кабаны таки могут встретиться. Говоря о скайримских драконах, я совсем забыл упомянуть Золотую Марку - а ведь, исходя из описания ее в книге про артефакты, она заслуживает упоминания:
  15. Так, на скорую руку. Нереварин смотрит на Довакиина.
  16. Итак, что там известно. А известно нам пока практически ничего - Скайрим, драконы и Клинки (в порядке убывая достоверности; про Клинков нам известно только из того самого сообщения от Еврогеймера, ну и Довакиин на барельефе изображен в чем-то сильно напоминающем клинковские доспехи). Правда, у нас есть сам барельеф, но его обсуждение идет в отдельной теме. Вспомним сначала , что нам известно про Скайрим. Из третьего путеводителя по Империи мы знаем, с чем он подошел ко Кризису Обливиона: © ESN Чуть менее нам известно, с чем он из Кризиса вышел: [buspoiler]Нашествие дэйдра ударило по Скайриму, фактически вся провинция была осаждена - от Фолкрита до Виндхельма. Седобородые даже заговорили о конце времен. Дэйдра сравняли с землей Старые Владения и мало что могло остановить их... Потерпев фиаско, раздосадованные норды обратили свои взоры на извечных противников - данмеров. Воины северян вместе с наймитами-орками двинулись на Дом Редоран Морровинда. Ходят даже слухи, что норды пытаются захватить весь Солстейм и вытеснить оттуда имперских легионеров. Похоже, что постоянная борьба за земли стала национальной традицией скайримцев.[/buspoiler]© Летописи. Более поздней информации у нас нет; разве что известно, что после катастрофы Красного Года уцелевшие данмеры нашли убежище на Солстхейме. Действие второй книги Киза, похоже, будет в какой-то мере происходить именно там, так что, возможно, мы еще что-то узнаем. Если верить некоторым источникам, то действие игры будет происходить черед двести лет после событий Обливиона. Хотя нет никакой гарантии, что эти источники до сих пор достоверны, и вопросом остается, насколько это соотносится с заявлениями о "прямом сиквеле". Но хотелось бы обратить внимание, что на официальном сайте используется обновленное изображение традиционного Имперского Дракона (утратившего, однако, символ Амулета Королей) - значит ли это, что в игре будет фигурировать возрожденная Империя? Для Империи Драконы всегда были священными существами; тут можно усмотреть эффективное смешение различных символических традиций (что вообще для Киродиила характерно). Драконнорожденный, упоминающийся в тизере - это эпитет Талоса, Тайбера септима (и в меньшей мере вообще киродильских императоров). Драконы служили в имперских легионах - и сами по себе, как Нафаалиларгус, разгромивший хеммерфельский флот, и убитый Сайрусом Неутомимым, и как ездовые животные для имперских баттлмагов - как Папр, компаньон Самара Старловера, убитый даэдрами во время штурма Баттлспайра. Однако драконы очень редко появляются перед жителями Тамриэля, и зачастую считаются мифическими существами. На это, видимо, влияет и то, драконью форму имеют и ряд божественных созданий. Во-первых, это даэдрический князь Перийт, ассоциируемый с нижними порядками Забвения, но иногда, однако, и с эпидениями. Современные исследователи рассматривают его сходство с Акатошем, богом времени, как "казус глубокой древности". Далее, конечно, идет сам Акатош, король богов, во многих, зачастую драконьих, формах присуствующий практически во всех пантеонах Тамриэля. Все наверняка помнят его манифестацию в кульминации Кризиса Обливиона. Нас же в данный момент, пожалуй, более будет интересовать его северный аспект: Альдуин, пожиратель мира. Норды представляют его как гигантского дракона, в конце времен (в завершении кальпы) каждый раз разрушающего мир, что бы создать на его осколках новый. Рекомендую обратиться к первый "Песне о Драконе и Дагоне", хотя для полноты картины, стоит прочитать все песни Алдудагги. Три из них в переводе найти можно тут, в оригинале же известные на данный момент песни лежат здесь. Ну-Хатта упоминает слуг Акатоша - драконов женского пола, известных под именем "Джилл" - занимающихся "починкой минут". Возвращаясь к Талосу, надо отметить, что его северный аспект рассматривается как Исмир, Дракон Севера. По преданию, посте того, как он противостоял силе Серобородых достаточно долго, что бы выслушать их пророчество, многие норды, смотря не него, видели на его месте дракона. Заметим, что Исмир - это так же и эпитет Вульфхарта; и, не являясь таким образом Альдуином, он может быть связан с ним извечной энантиоморфной связью. Впрочем, тут нам нечего добавить к Арктурианской Ереси. Ну и вспомним акавирского (а раз мы тут упоминали Клинков, то мы можем говорить и о Акавире) тигродракона, Тош Раку. В связи с ним (и не только с ним), вспоминается прелюбопытнейшая цитата из форумных архивов: Вообще, Акавир, безусловно, тесно связан с драконьей тематикой. Как мы помним из "Таинственного Акавира", все драконы (Акавира?) погбли в войне между цаэски и Ка По-Тун, хотя цаэски перед этим и покорили красных драконов. Однако мы не знаем, насколько эта информация сейчас актуальна и насколько она вообще достоверна. Одно мы знаем точно - нельзя отрицать, что многие традиции почитания драконов в Империи имеют акавирское приоисхождение. В связи с этим интересно вспомнить фрагмент из "Реманады", описывающий, как Клинки стали служить Талосу: Почему-то мне кажется, что о этой истории мы еще услышим.
  17. Вообще, прорыв дракона в общем смысле - это когда Акатоша сильно заглючивает, в результате чего время теряет свою линейность. Классический пример - Деформация Запада, когда по заливу Илилак ходило одновременно шесть Нумидиумов. Еще по некоторым данным к таким прорывам можно отнести кульминацию Битвы под Красной Горой, когда исчезли двемеры, а Трибунал стал богами, и какие-то разборки то ли в Атморе, то ли уже в Скайриме - когда у нордов похитили их годы, и король Вульфхарт погиб, возвращая их.Ну и собственно Прорыв Дракона, о котором идет речь в вышеназванной книге (а так же в "Где ты был, когда пришел дракон") - это танцы Избранных Марукати (алессианская секта) на Башне Белого Золота. Дело в том, что так как они были правоверными алессианцами, эльфов они терпеть не могли, и их люто-бешено бесил тот факт, что главное божество киродильского пантеона - Акатош - это, по сути, тот же эльфийский Ауриэль, только в профиль. Потому они придумали специальное колдунство с танцами на Башне, что бы изгнать из Акатоша эльфийские элементы. Сложно сказать, насколько они преуспели, но, как говорят легенды, время в Киродиле стало нелинейным более чем на тысячу лет, и в эти годы там такое творилось... Этот Прорыв Дракона отличается, кстати, от других - во-первых, длительностью, во вторых - тем, что он произошел без участия Лорхана (по крайней мере, про него ничего не известно).
  18. И он в том числе. Они Языки, а не Шептуны ...Шептуны - это послекризисный аналог Гильдии Магов. Основа их силы, как считается, связанна с Кинарет. Имхо да, это фигура действительно похожа на Кин.
  19. Предлагаю воткнуть скайримского дракона в шапку форума. Так, для полного эстетического соответствия.
  20. Исмир - Шор - Лорхан, Алдуин - Акатош; один бес, в общем. Начинает Тартаагом один, заканчивает другой ...так что я бы расставил их наоборот. Алдуина справа.
  21. Думаю, что там, под землей, велоти уже все застолбили. А это вполне возможно, я уже писал, с чего бы.
  22. Тельванни туда атронахов запихали. Но это и не гончие, конечно. Крастся имперские законы не запрещают.Есть даже такая реплика в топике "небольших советов": Если у тебя хватит терпения, пытайся везде ходить скрытно. Это долго и может вызвать подозрение, зато - прекрасная практика. А вообще, откуда инфа, что редоранцы используют никсов таки способом?
  23. Может, он просушенный и завяленый. С Баладаса станется еще ее оживить...
  24. Хм. А много ли мы знаем нордов-даэдропоклонников?Я из примеров почитания даэдр там помню только "Азура - это Даэдра и в Скайриме, и в Морроувинде" и "в разных уголках Морроувинда и Скайрима начали строиться святилища в его (Вернаккуса) честь". Там даже ведьмы молятся Кинарет - разбирающихся в даэдрологгии колдуний пришлось выписывать из Гленморила. Больше скептецизма. Они под Brand new вполне могут иметь в виду какой-нибудь Гаймбрио Лайтспид. Что соотносилось бы с прошлой информацией.А вообще, плевать на движок (все равно графику самим улучшать), пусть хоть на движке Морра делают, главное - что бы по играбельности продукт был сопоставимым. Говорят - есть. Поменьше, правда, и греет на так хорошо: А вообще Скайрим широкий, несколько климатических зон вполне могут быть. Тодд раз пять сказал, что не будут они Tech5 юзать. По крайней мере, для нынешненго проекта.Хотя, конечно, может быть наврал.
  25. Наконец-то. Пока (из тго немного, что нам известно), про сюжет ничего хорошего сказать нельзя - проснулся нехороший Драгонлорд, хочет всех убить, хороший Драгонборн ему противостоит... Ну, тут уже много раз это сказали, "древнее зло и бла-бла-бла". Надеюсь, драконы Скайрима таки будут связанны с Алдуином - стихией, уничтожающий мир в конце времен; а Драгонборн, понятное дело, имеет все шансы быть очередным Шеззарином. Пусть это будет очередной эпизод танцев Энантиоморфа друг вокруг друга, но по крайней мере - спасать мир от аэдрической угрозы будет хоть сколь-нибудь оригинально. Есть, редко, но есть. Последний раз дракон был замечен в Баттлспайре, предпоследний - на Стросс М'Кай в позапрошлой эре. Интересно, кстати, Символизирует ли она.11 из "Уроков Вивека" - один и один, число мастера... Алдуин, вестимо. Нордский апокалипсис. У Скайрима достаточно потенциала для экзотики. Меньше, чем у Морровинда, но достаточно.Сможет ли Беседа его реализовать - это другой вопрос. Ну да, конечно. Например, в том же Морровинде. Думаю, это еще в Алдудагге начали. Они там мимо проходили, возможно. Потеряв по дороге щит. Это не его идеи. Последнее, что я видел из близзардовских роликов - как с помощью пилы, молотка и автоматического привода из гопника делали спейсмарина пехотинца. Пафосно, но глупо. Кстати, мне тоже показалось.
×
×
  • Создать...