Перейти к содержанию

Арсинис

Граждане
  • Постов

    263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арсинис

  1. Но команд у них несколько. И еще ни разу они все вместене работали, только над одной игрой. Во время работ над фоллом, какая-то команда оставалась свободной и значит занималась, чем-то другим. Два года это нормально, 4 уже нет, слава богу игру делают не Близарды. Doom само собой, но он в любом случае был бы, тут и анонсировать ничего не надо. Да и все от него плюются. Думаю, даже самим разработчикам не доставляет особого удовольствия с ним работать. Мультиплатформа в наше время это стандарт. Однако в случае с Морровиндом результат был превосходен, а чем дольше они пользовались старой технологией, тем хуже был результат. Тот же Редгард или Фаллаут 3. Сама игра мне понравилась, но она страшная до не могу. Ну почему же. Это конечно косвенный пример,однако. Маскарад вампиров создан на source, который вышел предположительно из Quake Engine то бишь Id Tech 2, конечно там 10 раз все модифицировалось и переписывалось. Пффф с точки зрения механики и т.д игры бетседы деградируют в любом случае.
  2. Тут даже не в смысле дело, Id Tech 5 в первую очередь создается Кормаком для продажи, движок еще не готов полностью, но продавать его будут лишь после выхода Rage, который продемонстрирует его возможности. Но ведь тоже не факт, молчание уж слишком затянулось. Morrowind вышел в 2002 (если не ошибаюсь), уже где-то в 2003-4 был анонс Oblivion. После выхода Oblivion, состоялся анонс Fallout на Gamebryo, это было почти сразу. Однако если вспомнить временной интервал между выходом Dagerfall и Morrowid, он будет примерно таким же, как и интервал на данный момент между Tes 4 и Tes 5, а ведь именно тогда была произведена смена движка для игр Bethesda. Из этого все же можно предположить, что Bethesda меняет двигло для своих будущих игр. На данный момент я не вижу смысла в затянувшемся молчании, если они делают игру на Gamebryo. C этим двиглом у них уже давно все схвачено и сделать очередной клон не проблема. Однако молчание оправдывает себя, если игра на Id Tech 5. Во первых рекламой Id Tech 5 займется Id Software, во вторых еще не известно, как отнесется публика к новому Id Tech, прошлый был абсолютно провальный. Если Tes 5 делается на Id Tech 5, тогда имеет смысл дождаться выхода Rage по разным причинам, он должен стать первой и до своего выхода единственной анонсированой игрой на Id Tech 5. Во вторых, как я уже говорил в зависимости от отношения публики к новому двиглу, будет строится и рекламная политика Bethesda. К тому же я считаю просто неразумно со стороны Bethesda апгрейдить таки провальный Gamebryo, а все мы знаем, что с движками у Bethesda все далеко не хорошо. У них под боком сейчас находится один из лучших разработчиков в этой области, с новым ровным движком, поддерживающим большие и открытые пространства и еще массу всякого. Gamebryo свое отжил еще 2 года назад. Я надеюсь очень, что это так, очередного Gamebryo я не переживу.
  3. Вообще Hunted создают на Unreal Engine 3. Первой игрой на Id Tech 5 станет Rage и только Rage. Таким образом все же есть шанс, что Bethesda анонсирует/выпустит свой TES 5 на Id Tech 5, но только после выхода Rage.
  4. Получишь. При игре в фолл у меня была следующая конфигурация 3.4 Ghz 2RAM GF 8800 GT 512MB Если ставить например http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=774 тормоза гарантированы
  5. События 3-й части разворачиваются, как я понял до событий 1-й? Это ведь иплантанты 1-го поколения. Но и не чистое мочилово было в 1-й части.
  6. Ок, тогда так, очень легкое 1. Герой маленького роста 2. Игра старая 3. Много пошлятины
  7. Нет 5. Один из героев постоянно имеет дело с душами
  8. 1. Путешествия во времени 2. 1 часть отличалась жанром от последующих 3. Много головоломок 4. 2 главных героя
  9. Хм, звучит вкусно. Obsidian это Obsidian... увидим Техника, гули, арена все это хорошо, но хотелось бы побольше чернухи и нормальных диалогов/квестов.
×
×
  • Создать...