

Арсинис
Граждане-
Постов
263 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арсинис
-
Упоминалось ли где еще "Око Магнуса" и что это таки такое может быть?
-
Ну так с Даготом и не было никакого выбора. Убить и все. О том и речь, там это единственный возможный вариант, как и в случае с Алдуином. А насчет Вивека, вот именно, о нем можно забыть, а можно и не забыть, все зависит от игрока, и то что убийство Вивека это моральный выбор подтверждается диалогом на эту тему в дальнейшем. Но никто игрока не заставляет принимать решение, можно о нем вообще не задумывать и подано это все очень мягко, все во власти игрока. А тут, гррр, подача просто убивает, заставляловка сплошная. Особенно взбесил моральный выбор между Клинками и Патрунаксом, он настолько грубо подан и настолько кривой, его причины и обоснования, почему герой должен выбирать, что просто хочется убить обе стороны. В общем, да, ладно, что ж уж тут поделать, масс эффекты теперь повсюду. А наличие "морального выбора" априори признак крутости игры, как же ж без него, пихаемого игроку в лицо
-
Кстати, очень не понравилось наличие пресловутых моральных выборов и их реализация в игре. Например, . И все эти выборы поданы в самой жесткой императивной форме. Не нравится такое, это плохо для ТЕС. К примеру в Моррке тоже были моральные выборы, но там они были поданы куда лучше. Ведь по сути, Вивека можно было замочить и это как-то отражалось на игре, но там лишь игрок мог принять подобное решение, лишь игрок выбирал, хочет он его убить или не хочет, заслуживает тот смерти или нет, игрока никто не ставил перед жестким выбором в стиле "Нереварин, или ты мочишь Вивека, или все, мы не друзья и больше не разговариваем".
-
Бабу кузнеца из Вайтрана, под конец игры у меня просто мозг начало выносить от ее бесконечных "Ты думаешь отец собственные советы ярлу дает...", "Я не говорю, что я лучший кузнец..." и что то там еще. Голоса всех бардов из рашен эдишн, кроме того голоса, что в Ривервуде. Фалмеров, просто люто бесит, что они во всех двемерских руинах и не только. Эсберна и Дельфину, отказавшихся со мной разговаривать, если я не убью [спойлер] Нищих торговцев, не идущих ни в какое сравнение с торговцем грязекрабом.
-
Вероятно, ведь те призраки, что мы видели в Аванчнзел, скорее всего, были спроектированы словарем, возможно, он смог захватить часть воспоминаний аргонианки, когда та забирала его с подставки. Хотя остается загадкой, как словарь мог создавать проекции, находясь в отключенном (ждущем) режиме. На мысль же, что это именно проекция словаря, а не простые призраки, наталкивает меня их цвет, обычные призраки синие, а эти были того же цвета, что и "матрица" словаря Аванчнзела.
-
Все же квестовая составляющая Скайрима слабейшая за всю серию, абсолютно большая часть квестов хуже не придумать.
-
Я находил только в Пределе
-
Камни душ можно добыть в Черном Пределе, выглядят, как обычная руда, только цвета ммм фиолетового.
-
Сестру торговца из Ривервуда, постоянно говорящую про коготь после выполнения задания.
-
В общем-то так и есть в игре. Он же Черный предел, огромный подземный комплекс в который можно попасть из разных двемерских руин, хотя и не из всех, но тут спишем либо на игровую условность, либо на завалы. А из Черного предела существует куча выходов, как в двемерские руины, так и просто на поверхность
-
При всем уважении к Скайриму, его вряд ли будет интересно проходить более 3 раз, в отличие от Моррки, надоедающей на 5-м.
-
Не знаю, по моему, она бессвязная какая-то. Первый раз услышав ее, ждал куда большего, а тут в общем не очень. Соул окончательно слился, похоже.
-
А по моему... это ОЧЕНЬ похоже на тех монстров (Варгаров), перепивших слега из Haunted: The Demon Forge, издаваемой кстати Bethesda. http://3.bp.blogspot.com/-z7zlWP8VIQA/TfJMXOLuxxI/AAAAAAAAAXM/6A3p1BWB01U/s1600/Nid_Game_Render.jpg
-
Очевидно, их банально больше в тысячу раз. И они орут, орут, вопят. Да и плодов их фантазий куда как больше.
-
You made my day. Правда! Это смешно. А если серьезно, ребята, объективно говоря, вас становится жутко неприятно читать, я понимаю, что вам самим друг друга читать очень приятно, как никак, а общее дело в поливании грязью, но одно дело когда грязь была заслужена, когда порезали навыки и атрибуты, да это было действительно неприятно, но со временем вы уже на любую новость, даже если она хорошая или о ничего незначащих изменениях/добавлениях, реагируете исключительно в негативном ключ, короче, видимо, это переросло в эдакий локальный рак мозга. И вы выставляете сами себя в весьма некрасивом свете. Но я понимаю, Морровинд, фанбойство, ничего на свете лучше нееееету и т.д. Просто мысли вслух, забавно наблюдать, когда, казалось бы, взрослые и умные дяди, и тети начинают вести себя так... хм, как они себя ведут. В какой-то момент это вышло за грани и перестало быть стебом над новой частью, превратившись в тот самый рак.
-
ЧТО?! Ты серьезно? Нет, быть того не может, ты, наверное, шутишь. Хотя, как говорится, haters gonna hate.
-
Не вижу абсолютно ничего плохого в стиме.
-
Кстати, а зачем они это сделали?
-
Убрали атлетику, позволявшую бегать быстрее, чем может обычный человек. Убрали акробатику, позволявшую прыгать выше, чем обычный человек. Это не лишение дополнительных возможностей, это лишние опции, не придающие никакой глубины. Даже не знаю, толи плакать, толи смеяться с такого идиотизма. Я бы наверное мог написать гигантский пост, осмеивающий весь этот дебилизм, я и написал, а потом стер. Тут ни на что уже не повлиять. Когда руль в руках таких, как Говард, все бесполезно. Это просто бизнес, погоня за большим баблом с как можно меньшими затратами.
-
Значит COD, вот они к чему стремятся на деле, хотят превратить TES в COD. Нет, ну это просто....
-
Похоже, я не успел удалить сообщение вовремя. Про вырезанные копья в угоду заклинаниям, это дезинформация, как и то что доспехи в одном слоте.
-
Пачка лулзов. Превью от какого-то там журналиста.
-
Arx Fatalis Несмотря на партийность, некоторая схожесть есть, 1-е лицо, эксплоринг мира и все такое. Might and Magic 6-9 (ранние не играл) Wizardry 8 Из dungeon crawl неплоха Anvil of Dawn