Перейти к содержанию

Арсинис

Граждане
  • Постов

    263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арсинис

  1. Ладно там большинство монеток, но все, совсем все монетки. Но даже если их таскают мародеры и фалмеры, то тогда монетки должны были встречаться у них хоть в малом количестве. Тут же ситуация такова, что скайримских двемерских монеток нет нигде и ни у кого, что наталкивает на мысль, что у скайримских двемеров не было валюты...
  2. Кроме того, в двемерских руинах Скайрима есть некие каналы в стенах с выходами по всей территории руин, с основном пауки и сферы перемещаются по ним, в Морровинде же ничего подобного не было. Еще в скайримовских руинах совсем нет никакой двемерской валюты, не могли же все монетки растащить мародеры или фалмеры
  3. Я сужу не по Вики, а по личным наблюдениям и ощущениям, на 567 мне могут нанести ощутимый урон, а с моим текущим показателям меня даже поцарапать толком не могут. Кроме того на Вики написано не совсем так, как ты сказал.
  4. Та ладно, события и все эти покушения Темного Братства обретают лишь тогда смысл, если зэк уже стал Нереварином (или максимально приблизился к этому) и завоевал хоть какую-то известность. А нападать на только сошедшего с корабля зэка это вообще глупость, даже если согласиться, что Хелсет обеспокоен приездом нового толи клинка, толи непонятно кого, сначала надо выяснить его планы и намерения, а не совершать покушение в первую же ночь. Так что таки да, нападать на Нереварина, достигшего могущества и власти, но чьи планы все так же неведомы, а сам он сотрудничает с Клинками, да на такого нападать у Хелсета куда больше причин. Верно, просто смертный не смог бы победить его. С другой же стороны сомнительно, что его смог бы победить неопытный зэк, неважно мантлер Шеогората он или нет.
  5. Ключевым был Кай Косадес или там Мартин, или вот Дельфина в Скайриме это ключевой персонаж, а на роль Эсберна пригласили крутого актера ради понта, ибо больше этому актеру озвучивать в этом "сюжете" некого.
  6. У него афигеть как много диалогов, ага, около 10 минут озвучки, может на 2 минуты больше или меньше. И да он очень "важный" персонаж в этом эпически длинном "сюжете". [buspoiler] Увидел Эсберна Спас Эсберна Отвел в Ривервуд Отвел в Храм Небесной Гавани Ушел в Высокий Хротгар ... Ну, прям самый центральный персонаж, ей богу. [/buspoiler] Все, после этого с Эсберном встречаться больше необязательно.
  7. Если бы оно еще прибавляло реального смысла, контента, а не просто пафоса в стиле "Мы потратили сотни тысяч нефти, чтобы 2х минутный диалог вот того темного эльфа в третьем ряду справа озвучил крутой %actorname, правда из-за этого мы не влезли в бюджет и потому нам пришлось экономить на всем другом". Ладно, это вечный холивар.
  8. На правах оффтопа: Он слегка покрупнее других мелких актеришек. Да и 5 минут его озвучки положения не спасают угу. Тогда лучше бы ее не было, по моему, наполнение игр стало хуже от ее появления, современное нездоровое желание озвучить каждый пук персонажей портит игры, в том же БГ была идеальная система, когда озвучивались лишь важные, сюжетные диалоги, да всякие восклицания.
  9. Никто не спорит, что это влечет свои проблемы, над решением которых еще думать и думать. Но под такую озвучку и правда можно загнать тонны текста, даже если делать ее так же сложно, как и обычную, да и потом эту озвучку можно юзать в следующих играх, изменяя и разбавляя новым. Тут лишь вопрос в том, что вы хотите больше. Я лично хочу больше реальной информации, много, много текста интересного, а вот болтовня какого-то мелкого заморского актеришки меня на самом деле не особо впечатляет и интересует, непонятная абракадабра на фоне вполне способна его заменить.
  10. Или как в Star Wars: Knights of the Old Republic, там ведь многие пришельцы говорили на своем непонятном языке и это совсем не звучало уродливо. Все зависит от языка. Если как в Симсах, то уродливо, если как в Стар Варс то вполне неплохо. + Я бы не сказал, что тот же Алдуин или Партрунакс, когда они говорят на драконьем, плохо звучат, они как раз звучат круто и необычно. И я в принципе согласен с Картманом, просто подобия эмоций будет достаточно.
  11. Вот лучший метод, работающий на 1.2 патче. Нам потребуется 100 навыка зачарования и алхимии + все перки на усиление эффекта. Итак, наш навык зачарования = 100 и открыты перки на усиление, мы можем зачаровать вещь на 25% к повышению навыка, надо пробежаться по торговцам и найти "Эликсир зачарователя, дающий прибавку в 25% к навыку на 60 сек", найдя его и приобретя четыре великих камней душ, мы идем к столу, где выпив эликсир создаем шлем, перчатки, кольцо, амулет на повышение алхимии 28%, теперь с этими вещами надо прокачать алхимию до 100 и взять перки на усиление эффекта зелий, после этого мы создаем новый эликсир зачарователя, собственного производства, более сильный и с ним мы заколдовываем вещи на повышение алхимии, а с этими вещами варим еще более сильный эликсир зачарователя, максимум эффективности эликсира это 32% к зачарованию, с этим 32% эликсиром зачарования мы создаем последний сэт на повышение алхимии и кузнечества и теперь варим зелье на повышение навыка кузнеца с эффектом 130%, одеваем сэт кузнеца, выпиваем наше зелье кузнеца 130% и создаем лучшие шмотки в игре. С навыком тяжелые доспехи 100 и всеми перками мой показатель брони в прокаченных даэдрических доспехах был равен 1767. А показатель урона был более 920, но это два меча + амулет, кольцо, перчатки с зачарованием на повышение урона одноручным оружие с эффектом 49%.
  12. Но подобные картинки встречаются в самых древних нордских гробницах, если не ошибаюсь, то даже в Саартале они есть и в гробнице Исграмора, а обе постройку будут постарше Королевы-волчицы, так что если и тетка, то явно другая. Оффтоп из темы по небесам перенёс.
  13. Или некто, поклоняющийся Гирцину, уж больно шмотки напоминают кирасу из шкуры спасителя Скайримовскую. Исграмор выглядит не так в виде статуи, да и в человеческой форме он тоже другой.
  14. Пример близкий, но все же TES не Fallout. Хоть созданы они одной командой. По играм серии TES вариант, озвученный мною куда вероятнее, чем Врата открывающиеся на Островах до победы Мартина над Мерунесом. Кроме того стоит задуматься так же о масштабах, ДО это полноценный аддон, Анкоридж и Пит это что-то между броней броней для лошадей и рыцарями девяти, особенно Анкоридж. И как я сказал, есть куда более близкий пример, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, а в них хронология событий соответствует порядку выхода, если же поставить все сразу, то чушь выходит сюжетно. Кроме того, по диалогам видно, что Острова расчитаны на защитника, как и обитатели Островов. Сомнительно, что только что вышедший из тюрьмы новоиспеченный авантюрист мог бы отправиться на Дрожащие Острова и выжить там, среди всех тех тварей и безумцев, если отбросить игровую механику и кривой автолевелинг. Джиггалага мог победить только могучий, опытный воитель, владеющий сильными артефактами.
  15. Ага, если ставить сразу голд эдишн то до того, но я все же предпочитаю считать, что события следуют друг за другом в той же хронологии, что и выход игры, а позднее аддонов. То есть, Защитник помогает Мартину, после чего и становится собственно Защитником, потом он собирает доспех крестоносца и побеждает Умарила, а после Шеогорат открывает проход на Дрожащие Острова и слухи об этом доходят до Защитника. А то так можно сказать, что все норм, когда ассасины Темного Братства охотятся за зэком, только что вышедшем из канцелярии Сейда Нина, и король Хелсет считает, что тот ему угроза. Нет, по моему, события происходят исключительно в том же порядке, что и появление игры, и дополнений к ней на свет.
  16. В Скайриме встретился забавный момент. Довакин может в Коллегии Магов получить у одного из магов побочное задание, тот попросит собрать 10 двемерских шестерней, необходимых для эксперимента, они потребуются ему для одного двемерского агрегата, каким-то образом преобразующего камень душ, чтобы сделать некое подобие Сердца Лорхана. В конце квеста, этот маг будет бить кинжалом "Разрубателем" по этому камню-сердцу, хотя у него и нет Разделителя, он, по идее, ударит некое нужное число раз, но ничего не произойдет, тогда он ударит еще разок или несколько и вот тогда, он просто пропадет в никуда. Зато у Довакина, наблюдавшего за этим, появится способность призвать тень того самого мага за 0 единиц маны.
  17. Все озвучены. Просто в диалогах автогенерируемых квестов нет ничего конкретного и их можно подставлять под любую задачу.
  18. Ну, пусть жил вечно на ДО, не уходя от туда, это дела не меняет в случае того, если он там решил остаться и не уходить.
  19. Разве стоит воспринимать действия Нереварина, как использование сердца по предназначению, он ведь просто рубанул канал с поступающей энергией от сердца к Даготу. А Дова, как раз использовал свиток по назначению. Хотя, я все же соглашусь, что скорее всего Дова не сможет использовать свиток по своему желанию, когда захочет, тот раз он просто был в подходящем месте и возможно в нужное время.
  20. Не так. Он вспоминает о старых добрых деньках, о временах Мартина и истории с Лисом, а НЕ конкретно, что ОН был РЯДОМ с Мартином. А это совсем не значит, что он был раньше Защитником, он мог просто уже тогда наблюдать за Защитникоми, и лишь потом, после всей заварушки с Амулетом Королей, открыть Защитнику проход на Острова. Где лично по моему мнению могло произойти лишь два события, Защитник просто сошел с ума и ему все чудилось или же происходившие события воспринимались исключительно через призму безумия, особенно под конец. Либо же, Шеогорат под конец просто пошутил, и в своем безумие, и правда дал Защитнику немножко поправить на Островах (что все равно не отменяет возможности, что Защитник безумен, хотя так же он мог быть и в своем рассудке). Нарек Защитника в шутку эдаким новым Шеогоратом, повелителем Дрожащих Островов, чтобы подчеркнуть сумашествие происходящего, но я не считаю, что все слова Шеогората стоит воспринимать буквально и принимать на веру. По моему, не стоит думать, что Защитник и правда каким-либо способом слился с Шеогоратом и постепенно был поглощен его личностью. Он просто окончил свой век на ДО среди безумцев или же просто бросил их в какой-то момент и отправился странствовать в неизвестном направлении.
  21. Минимум разок воспользовался, чтобы заглянуть в прошлое. Насчет продажи, это слишком побочная возможность, чтобы считать ее предназначением / судьбой. Да и 2000 за Древний Свиток? Это намекает нам на несерьезность возможности его продажи.
  22. Ну, допустим меч (Огонь Надежды?) против Довакина скорее всего будет просто первоклассным мечом, пылающим. Кинжал достался Довакину. Поклонение нации не играет роли в честном бою 1 на 1, Нереварин не DnDшный бог, чья сила зависит от количества почитателей. ЧИМ? Да, но он отдал его Серому Лису, значит у защитника его нет. А Нереварину в любом случае надо было уничтожить Сердце, так что нельзя сказать, что у Нереварина было сердце. А вот у Довакина свиток остается после всех приключений.
  23. У Довакина в распоряжении Древний Свиток, хм, хм, хм, он может и с реальностью поиграть теоретически. Может кто-нибудь поспойлерить? А то я в Редгарда не играл.
  24. Это несомненно верно, окажись Довакин на месте Нереварина, то сошел бы с ума от заражения Корпрусом или же его убило лекарство Фира или еще что (вариантов много). А Нереварин не смог бы навредить Алдуину. Но допустим, сведем в бою обычном Нереварина против Довакина (с оговоркой, что Нереварин не был в Морнхолде и на Солтхейме еще). Нереварин умеет левитировать в отличие от сухопутного червяка Довакина (хотя если тот на Тенегриве, то он тоже умеет летать :D), у Довакина есть Ту'ум, весьма сильная штука надо бы сказать, у Нереварина же ничего подобного нет. Хотя у него куда более сильные заклинания (или по крайней мере у них больше эффектов). Вот силу вещей определить сложно, уж слишком отличаются системы в этих играх, чтобы сказать у кого шмотье будет посильнее. Хотя в Скайриме есть же кинжал Разрубатель и он очень очень очень слабый по сравнению с тем шмотом, который может заполучить Довакин в идеале. В Морровинде же, хоть и есть шмот получше тамошнего Разрубателя, он не на столько же лучше, как в случае Довакина. С другой стороны, если отбросить из рассуждений всю игро-механику, взять Довакина после победы над Алдуином и поставить его против Нереварина, победившего Дагота, Альму, аспект Гирцина. Хм, то Ту'ум Довакину не поможет, его самый сильный Крик (Драконобой) расчитан только на дракона, а против смертных бесполезен, остальной арсенал Нереварин теоретически должен пережить. Ладно, все же стоит дождаться аддонов, а там может выйти разное.
  25. Потенциально? Сильнее всех будет Довакин, он уже победил Алдуина, которого не смогли бы победить ни Нереварин, ни Защитник, с другой стороны сделал это он не в одиночку. Но время (аддоны) покажут. Пока что самый сильный все же Нереварин. Больше всех власти, хм, ну Довакин пока что с голой попкой бегает по Скайриму, он вообще ничего не получил после победы над Алдуином, титул архимага Коллегии тоже особой властью не наделяет, Коллегию не особо то уважают, Соратники слишком малочисленны, они вызывают уважение и к ним прислушиваются, но они не реальная власть и т.д + остальные герои тоже архимаги и т.д. Так что либо Нереварин, либо Защитник. И снова, я склонюсь к Нереварину, Защитник крут, но "властвует" он только на островах, в Нирне же он просто знаменитый герой, да наделенный какой-то власть, но ему далеко будет до той власти, что наделен Нереварин, он ведь святой, реинкарнация, ему поклоняются, если бы он захотел, то мог бы направлять своих почитателей, аки Вивек какой-то. Вопрос о счастливости самый сложный. Как его вообще воспринимать то? Если Защитник таки сошел с ума под воздействием Шеогората, то он счастлив, безумен да, но счастлив. Если же он остался в своем рассудке, то вряд ли его можно назвать в итоге счастливым. Нереварин, в принципе, после всех его побед, ему минимум 5 лет было положено быть счастливым, ибо никаких угроз не было. Дагот Ур был остановлен и т.д. С другой стороны, мы не знаем, что сподвигло Нереварина на путешествие в Акавир. Так что... хм, почему бы Довакину не быть самым счастливым, он на данный момент победил Алдуина, спас мир, остановил гражданскую войну (за Империю по лору скорее всего), так что помешал коварным планам Талмора, удержав Империю от краха и Скайрим от оккупации. А вот что будет дальше, увидим.
×
×
  • Создать...