

Арсинис
Граждане-
Постов
263 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арсинис
-
Самонаводящийся межконтинентальный фаерболл дальнего действия?:D
-
Ну, мы пока что точно не знаем принципа его работы, будет ли тратиться мана и вообще к какой школе отнести данное заклинание или же это способность, но Тодд неправильно обозвал. Хаха, жаль они выпилили мистицизм, такому странному заклинанию прямая дорога в данную школу. А может это вообще будет происходить на манер Мертвого Космоса, нажал кнопку и высветилась линия и никаких затрат маны и отношения к навыкам/школам. Требует детального рассмотрения, гадать совсем уж бессмысленно, поиграем увидим.
-
У Довакинов собачий нюх.
-
Dungeon Siege 3 Сейчас это вообще модно, делать светящуюся дорожку к квестодателю.
-
То есть у бандита есть некое магическое оружие, случайно определяемое при копании в луте оставшемся от бандита. Например, это магический клинок, а бандит был мечником. Но в битве с нами он будет юзать что угодно, но не этот меч, который появится только после его смерти?
-
Ты ничего не понимаешь, это же фентези рпг, в большинстве фентези рпг игр обязательно есть такое заклинание. А вдруг Тодда не поймут, вдруг если он не добавит побольше попсовых элементов, на него начнут косо смотреть и самое страшное, перестанут покупать такую странную игру от такого странного гейм-дизайнера. Так что надо срочно добавить как можно больше заюзанных до дыр элементов. Шоп пиплу было все знакомо, чтобы напрягать мозг и впитывать новое надо было как можно меньше. Шоб он фентези мир, суровый север были по ощущениям, как старый, обветшалый диван в гостинной пользователя. И это не я такое вот выдумал. Тодд сам сказал.
-
На деле даже этого не будет. И насчет много разных доспехов нас просто... да да да. В общем TES как-то забавно повторяет судьбу Might and Magic. Там тоже первые части вполне хорошие, потом 6-7 (для некоторых еще и 8) шедевры, потом 9 фейл, и под конец темный мессия, экшен супер, кто спорит, но..
-
Еще можно предположить, что будет несколько видов одного и того же доспеха. Несколько дэйдрических шлемов, открытые и закрытые, стальные кирасы с разными наплечниками. Надеюсь.
-
Не помню. А он кем был и за что отвечал?
-
Притом, что у нас здесь концепты/арты/картинки на которых изображены различные "вещи" не попавшие в игру. А в игре эти вещи представлены в виде моделей, текстур и анимации. Думаю, автор как раз предлагает нам это обсудить, почему на концепте призрачный барьер выглядит супер-пупер, а в игре -_-. Судить же о сюжете, что есть и что могло быть, по концепт-артам, это как-то чересчур. Да и Морровинд это как раз одна из тех немногих игр, где линейность сюжета весьма в кассу. Ладно, мб я не так тебя понимаю.
-
Я тут смотрел темку о концептах Морры и подумал, было бы неплохо, чтобы украли какой-нибудь бета билд Skyrim. В таких вещах вечно полно мусора разного, концепты, контент который будет вырезан в итоге и т.д. Так сказать, оценить, что могло быть/планировалось и что вышло. Жаль паровоз с Облой в этом деле ушел давным давно.
-
Это то видео, где девушка поджигала собаку, пристававшую к ней. Где собака становилась на задние лапки. Где на карте еще был город Сатч Где у данмеров были нормальные голоса Где....(захлебывается одновременно смехом и рыданиями)
-
Пересмотрел демо Скайрима на Е3 И тут вспомнилось Ага, ага
-
Почему-то вспомнилось.
-
Меня уже скоро начнет тошнить от фразы "Незаскриптованные драконы", "Идею изменения стрельбы из лука мы подсмотрели у фанатов" и от гениальности Radiant Story, который в видео Е3 показал себя тупее, чем даже Radiant AI. Вспоминаю я FEAR 1, а ведь игре уже более 5 лет, зато какой там AI был у врагов.
-
Было скучно, так что решил посмотреть. Сносный/неплохой фильм. Уве Болл его снял случайно видимо.
-
Новость про главное разочарование доставляет. И ведь действительно. Вообще я недоумеваю. НУ неужели так трудно прислушаться к мнению фанатов? Я понимаю, что разрабам надо зарабатывать и они пытаются расширить аудиторию. Но черт возьми, есть же хорошие игры для широкой публики и есть плохие игры для широкой публики. Скайрим явно плохая игра, ну или минусы в ней перевешивают плюсы. Ах, это так крик души от чертового непонимания, что вообще происходит и зачем такое делают. Но все будет, как будет. Так что остается молиться на хороший вброс лора и годный сюжет с заковыркой, Альдуин не Альдуин и вообще не так, как кажется.
-
Ммм? И это они называют хорошим квестом? О да, он укрепит, еще как укрепит, такую репутацию за тесом закрепит. Что... Даже не знаю, как к этому отнестись. Толи сказать, то такие специалисты, но это будет значить, что у Скайрима другие главные достоинства. Толи в очередной раз над такими достоинствами. Ах, у меня баттхерт, ничего поделать не могу. Пойду поплачу.
-
BioShock Infinite Может игра и хорошая, но вы серьезно? Эта хорошая игра в любом случае проигрывает фейловому Скайриму (ибо фейловый он только в рамках ТЕС и в сравнении с Морровиндом) РПГ? Нет, лучше промолчу. О времена, о нравы!
-
Кстати, уже как 2 игры серии подряд, в сюжетке оригинала одна из главных ролей отводится некоему дэйдра и эйдра(спорно) и в 1 из дополнений одна из главных ролей отводится какому-нибудь дэйдра. Как думаете, кто будут эти два дэйдра в Скайриме. Хотя точно мы знать не можем конечно. Так что, на кого вы надеетесь? Я бы лично очень хотел увидеть в этот раз Молаг Бала и Вермину/Намиру/Хермиуса Мору
-
Очень жду эту игрушку. Возлагаю на нее большие надежды.
-
2 слова! Божественная болезнь