Перейти к содержанию

Speax-with-the-Storm

Академия Искусств
  • Постов

    982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Speax-with-the-Storm

  1. ДА! Это самый гениальный музон из кинофильмов ever. А еще: Fountains of Wayne - Too Cool for School (Scary Movie); Maximum the Hormone - What's Up, People?! (Death Note); Pulling on the Boots (Romper Stomper); Никогда (Иван Васильевич меняет профессию) и много еще чего другого.
  2. На самом деле в Обливионе ГГ могут и ничтожеством назвать, просто у стражников по отношению к ГГ по умолчанию хорошее отношение, так что чтобы услышать про "ничтожество" их надо реально настроить против себя. А это очень сложно. У меня так ни разу и не получилось
  3. Пепельный вампир хорош, а вот скриншот в качестве фона - не очень. Ежели вампир таки нарисован, а не слеплен в фотошопе из разных частей, то мне он определенно по душе.
  4. Про заговор говорил не я какбе)) Я говорил про лень. Не хотят люди работать, а хотят получать деньги. А деньги можно получить и за точную копию Морровинда (или даже Даггерфолла) со всеми присущими им особенностями и на хорошем движке. Если спросить у любого игрока, даже самого-самого любителя казуального отстоя, как лучше - с копьями и арбалетами в игре или без копий и арбалетов, он в 99% случаев выберет первый вариант. Потому что это интересно - тыкать в бандитов копьями и шмалять из арбалетов, тем более на скайримском движке. На продажах игры это отразится только положительно. А теперь вопрос - почему бы не ввести в игру копья и арбалеты? Я не нахожу ни одного ответа, кроме банальной лени.
  5. Да не в этом даже дело. Нелогично приглашать человека, которому не понравился Обливион, тестировать тот же Обливион, только с драконами. В чем здесь скрытый смысл? Если только понадеяться, что ему понравится мордашку орку лепить. То, что игра "создается не для нас" - это СПГС и ерунда. Никакого заговора против "старичков" нет, есть только лень. Я почти уверен, что Морровинд со всеми его заморочками попер бы нынешнюю аудиторию ничуть не хуже, чем нас в свое время. Просто - лень. Лень прорисовывать атаку копьями - а ну ее нафиг, лень делать NPC/алтари для создания новых заклинаний - вырежем. Народ и так купит, ведь драконы-то красивые. И корованы мамонтов можно грабить.
  6. Тогда я не удивлен, что им понравилось. Поскольку, судя по 40-минутным блужданиям Тодда по Ютьюбу, Скайрим это Обливион с еще большим уклоном в экшн. Чему ж тут не понравиться? Все чистенько, вылизано, ни к чему не придерешься, дракоши летают, мамонты ходят, гиганты вообще сначала ходят, а потом летают. Красота! Но я надеюсь, что Обливион все-таки не является эталоном TES-РПГ. А чел, который даже в Обливион играл два часа - это вообще ахтунг. Нахрен его пригласили вообще?
  7. Не думаю. Радость и восхищение зависят от качества игрового процесса, а не от осознания того, что ты делаешь что-то первым. Чем первый игрок в Морровинд счастливее того, что его только что для себя открыл? Журналисты, оценивавшие ролик, могут быть кем угодно. Они могут в принципе не быть даже знакомыми с миром TES, так что их отношение по-любому не может считаться адекватным. Я вполне допускаю, что рубить бандитов и грязекрабов в Скайриме звездец как весело, но мы-то TES не как бродилку-рубилку воспринимаем.
  8. Ну, это уже придирки, ящитаю. Во-первых, при чем здесь пантеон символов? Нет никакого пантеона, есть обычный скриншот, который выставлен создателями на обозрение. Во-вторых, это не Морровинд - 2. Это как бы Скайрим, здешние данмеры даже по логике вещей не должны шастать в одежках Мораг Тонг (да и остался-ли этот МТ после падения Баар Дау?) И, наконец, разве ТБ не является такой же "уникальной чертой мира Свитков", как МТ? И это логично, разве нет? На земле данмеров данмеров в любой организации должно быть больше по умолчанию. Ну, кроме Имперского культа и Легиона, может быть.
  9. А есть еще борода а-ля Хелсет. (http://images.uesp.net/3/35/TR-npc-King_Hlaalu_Helseth.jpg) Так что к бородам не надо цепляться, все в порядке. И разговор о культуре данмеров здесь абсолютно неуместен. Тем более, от самой культуры-то мало что осталось.
  10. Примерно так могли бы выглядить братья Йениты с плантации Дрена, выйди Морровинд в 2011 году. И на самом деле я себе примерно такими данмеров и представлял. Мрачные, дикие и бородатые. Труъ!
  11. Спасибо! Они еще узнают истинную силу Чернотопья
  12. Боже мой, какой ужас. Впечатления таковы: 1. Драконы, походу, все-таки заскриптованные: делают все то же самое, что и в презентации с Е3, и даже нападают в одних и тех же местах. А еще они хилые и ИИ у них страдает. Какого черта они садятся на землю? Почему их атаки главгерою однофигственны? Жесть. В Морровинде кагути сложнее было вальнуть, чем в видео дракона. 2. NPC вообще ад. И тупее, и внешне выглядят хуже, чем в Обливионе. 3. Инвентарь выглядит неудобным, а карта просто вывела из душевного равновесия. 4. Порадовали мамонты и гигантский паук. 5. Но, повторюсь, в целом в ролике... как бы это сказать... не так игра, которую я бы назвал достойной серии TES. Скорее что-то похожее на Dark Messiah of M&M. И это грустно.
  13. Посмотрел 40-минутную видюху про Скайрим. Мда, ребята, ну и хня...
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Ukka

      Ukka

      Эпичная вселенная скатывается в УГ. Таки я был прав насчет игры :)
    3. Scarab-Phoenix

      Scarab-Phoenix

      Вселенная никуда не скатывается. Игры скатываются.
    4. Сергей Акользин

      Сергей Акользин

      Проблема продолжения серии - в отсутствии Мастера. В целом, ничего нового. Хотя мне лично - очень жаль.
  14. Всем огромное-огромное спасибо! Чертовски приятно. Постараюсь в ближайшее время чем-нибудь вас удивить. После таких поздравлений вдохновение просто обязано зафонтанировать с новой силой))
  15. Рандом такой рандом. Но все равно слать пока ничего не буду.
  16. Я тоже уже одну написал, фигли делов-то. Просто не хочу, чтобы моя снова стояла первой в списке))
  17. А кто убил? Не от старости ж он умер) Но идея интересная. Хотя не думаю, что гордая и надменная Алма пошла бы на суицид. С ее талантами выпуталась бы как-нибудь и без Сердца.
  18. Ура-ура! Оно свершилось. Тема, конечно, сформулирована лучше, чем "Капризы магии", и это радует. Однако предвижу меньшее количество работ, чем на предыдущем конкурсе, во всяком случае по TES.
  19. Уровень TTRS в The Lost Vikings. Помню, чуть ли не до крови пальцы стер на нем.
  20. Они и не ученики. Каранья даже физически не могла их учить, она ведь постоянно находилась в Университете, при Травене. Гораздо больше верится в то, что наставлять некоторых некромантов мог сам Маннимарко. Например, Болора Савела, который охранял в игре пещеру Эхо, он явно выделял из основной массы своих последователей.
  21. В теме все, по-моему, и так было ясно. Снова две группы пользователей, каждая тупо стоит на своем и ни пяди назад не отступит. Так что закрыли правильно. Непонятно другое - почему до сих пор открыты другие флудо-сраче-тролле-темы, как, например, "Легализация оружия"
  22. Ништяк, но не фонтан. Видна рука, стиль виден. Не видно персонажей. Трудяга-Дион не похож на себя обливионовского. Ну не верю я, что тот кэп городской стражи, лично опрашивающий каждого заговорившего с Глартиром, будет прибегать к таким... методам предложения работы. Главгерой пока что довольно банален. Но продолжение прочту, если таковое будет.
  23. Не, свободной темы реально не надо. Мне единственно интересно - будет ли два конкурса (TES-неTES) в одном? На "Летописях" по этому поводу все дружно грызут локти, а на остальных форумах подозрительно тихо.
  24. Не пора ли подкинуть новых подробностей-для-затравки по конкурсу, ы? На Летописях Тамриэля такое эпическое обсуждение, а здесь тихо, как будто 1-е августа еще и нескоро.
×
×
  • Создать...