Перейти к содержанию

Speax-with-the-Storm

Академия Искусств
  • Постов

    982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Speax-with-the-Storm

  1. Это именно то, о чем я и говорю. Ест контрабандистов на завтрак, а серьезную опасность видит только в Вивеках-Альмалексиях Это и называется Марти-Сью. Внимание вопрос: как кражи, убийства и шастанье по пещерам помогают познать себя? Логичным вариантом было бы познание через встречу с Каем Косадесом хотя бы. Но здесь мы опять уткнемся в легкую затянутость нетленки. Например, небольшое антуражное описание путешествия, способное погрузить читателя в атмосферу повести, не перегруженное рассказами о тридцать пятом убитом фуражире квама. Вот как-то так Жвалы же вроде. Это в XXI веке на грешной Земле. А в Тамриэле он, скорее всего, просто "жилой". А вот с золотыми все в норме. Форма "золотой" иногда используется просто в значении "монета".
  2. Это созвездие. А я говорю о сути атронаха. Голем - искусственно созданное существо, оживленное магией. Атронах - элементальное существо даэдрического происхождения. Поэтому, скажем, Несовершенство Сота Сила - голем, а атронах - нет.
  3. Ничто так не бьет по психике, как детская театральная постановка "Кота в сапогах"
  4. Не нравится то, что, помимо битв, ничего особенного в нетленке не происходит. Первая часть, при всей своей наивности, брала и образом Сейда Нина, и диалогами с Аррилом, Фарготом и им подобным. Плюс - Эрририс, крайне интересный персонаж. Теперь это все куда-то делось. Эрририс превратился в Марти-Сью, косящего бандитов с гончими. Образ Амшегара замкнулся сам на себе и теперь просто тупо ходит от локации к локации, убивая кричей, нежить и даэдра. Право слово, просто поставить его в Балмору, привязав к этому событию ненавязчивое описание путешествия (можно даже оставить бой с атронахом, если обнаружение шахты важно для сюжета), и продолжить грамотно развивать основное повествование было бы гораздо лучше для всего произведения. Надеюсь. Я вообще надеюсь, что дальше будут все-таки именно приключения Амшегара и Эрририса, а не похождения двух NPC из локации в локацию. Атронах - не голем. Он - атронах)) Элементаль, если нужен синоним. Хотя бы это. Больше по тексту рыскать неохота, но если что найду ненароком - напишу.
  5. Это не суть важно, практика показывает, что автор может выкладывать и по две главы. Я что-то долго молчал, кстати, по поводу текста. Выскажусь теперь. Поругаюсь даже, если уж говорить совсем честно. У меня, тем более, претензий накопилось явно больше, чем одна. Почему-то качество последних глав стало заметно прихрамывать. Как-то стало все не то, чтобы неинтересно, но и не особо вдохновляюще. Больше всего похождения Амшегара с Эриррисом стали походить не на литературное произведение, а на "walkthrough" к игре. Персонаж NN пошел в пещеру "MM", встретил там 4 (четыре) никс-гончих и 3 (трех) контрабандистов пятого уровня, коих благополучно и убил. Маловато для полноценного и увлекательного сюжета. Да и, честно говоря, битвы и убийства в каждой из глав сводят всю реалистичность и занимательность к минимуму. Получается одни сплошные переходы от битвы к битве. В этом отношении особенно обидно за Эрирриса; его можно было бы явно сделать поживее. Ну, и про то, что автор(ы) так и не избавились от привязки именно к игровым реалиям, а не к здравому смыслу, как-то уже повторять не хочется. В общем, я жду качественного рывка. Похвально, что автор(ы) хотят сделать свою нетленку подлиннее, но я бы посоветовал сконцентрироваться на качестве материала, а не на его количестве. В первую очередь.
  6. Я б Мехруна поменял на Манкара Каморана. Он гибче и толковее своего повелителя. А так - Джиггалаг.
  7. Не должны быть уж прям запредельными, я думаю. Особенно если учесть консольную сущность геймы.
  8. Притяжательные с маленькой пишутся. Все правильно в тексте.
  9. Нате вам. Информация к размышлению)) Green Carnation - Crushed to Dust He took a long look in the mirror Shook his head Felt the arms of God letting go Couldn`t breathe It had to stop Voices screaming out inside of him The world was turning black Cold, cruel and vicious Time was knocking on a closing door Wanting more Playing pieces of a life long play In which the starring actor Makes the world go around inside his head Then suddenly the act is ending The lights are dimming and the music`s fading There was a woman lying on the floor Blueish, pale Staring a hole through his soul There was blood underneath The shotgun lying next too her He mumbled "am I closer now Is this the path that God has chosen out for me?" Playing pieces of a life long play In which the starring actor Makes the world go around inside his head Then suddenly the act is ending The lights are dimming and the music`s fading "Cut", he said. "Let`s wrap it up! We`re finished here!" Playing pieces of a life long play In which the starring actor Makes the world go around inside his head Then suddenly the act is ending The lights are dimming and the music`s fadingююю
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Еретик

      Еретик

      Пусть в первом посте там дадут ссылки на работы.Тогда буду голосовать. А то лень искать...
    3. Speax-with-the-Storm

      Speax-with-the-Storm

      Есть же ссылко. В первом же абзаце.
    4. Еретик

      Еретик

      Тупой я, не там смотрел.Теперь буду голосовать...
  10. Прочитал. За две минуты)) Так быстро я еще ничего не читал, но не потому, что гениально написано, а потому, что текста мало. На рассказик это, конечно, не особо тянет. Как зарисовка - пойдет. Стилистические ошибки присутствуют. Причем во вполне себе приличном количестве. Орфографически-пунктуационных меньше, но все равно многовато для столь маленького текста. В общем, вердикт пока... не самый оптимистичный. Но, как и всем остальным молодым-начинающим, совет могу дать только один - больше читайте и тренируйтесь.
  11. Дочитал первый том. На "том", конечно же, не тянет, на "часть" - вполне =) Радует то, что со временем главгерой растет над собой. Неспешно, конечно, но все же. Если в первых главах нелепостей было пруд пруди, ко второй половине "тома" автор(ы) таки собрались и многое поправили. Второй центральный персонаж порадовал даже больше, чем Амшегар. Также порадовало то, что игровая механика (чтоб ее) к концу "тома" также почти сошла на нет. Хотя кое-что (залежи денег в карманах, например) осталось. Вердикт - песать истчо. Обязательно. И побольше и почаще себя проверять желательно. update: А вот опрос - ужасен)) Хотя бы приближенно похожего на мое мнение ответа не нашел.
  12. Прочитал. Слегка позабавило, но что-то не особо пошло. Возможно, виной всему неоправданное нагромождение имен и названий, а возможно - разброс мыслей и отсутствие четко выстроенного повествования. На классическую sci-fi, в которой детали и логика играют видную роль, это похоже не особо. Ну, и стандартная претензия - слишком мало текста. Что ж все так любят писать по страничке четырнадцатым шрифтом и сразу, без проверки и самоанализа, выкладывать в сеть? Просто беда какая-то. В общем, тренироваться, тренироваться и еще раз тренироваться. Тогда что-то путное, наверное, и выйдет.
  13. А Икар может. Хотя бы потому, что его запихали в игру авторы. Но если начать засорять мир TES Гильгамешами, Семирамидами и прочими Кукульканами, то это будет уже не TES
  14. Стало лучше. Но вот Джиуба - да - лучше особо не пинать, а то будет сильное расхождение с ЛОРом. И имени "Семирамида" в мире TES быть не может, кстати. А в остальном - стало лучше, чем первые главы, ага.
  15. Fuckin' Nekrogothikal Satanic Evil!!!
  16. "Зарезанный труп", данмер, смотрящий в глазок и "святая инквизиция" - это, конечно, пять
  17. Шеогорат - попса =) Сангвин - да, любопытная личность, буду думать. Хотя зарождающаяся концепция для нового рассказа вроде как даэдра не включает. В любом случае, если начну писать что-нибудь по TES, то не раньше, чем через неделю-полторы, так что я пока открыт для советов.
  18. Боюсь, остальные 15 не такие веселые, как Вайл. Вот Малакат, например. Что в нем веселого? Ни капли оригинальности
  19. Вот здесь игровая механика вас и подвела. Попробуйте уместить в кошелек двести пятирублевых монеток и немножко их потаскать =) И Эргалле назвал настоящее имя! О Вивек!
  20. Ну, не так, конечно, но что-то похожее. =) Грубо говоря, задачей заклинания было обезопасить усилитель инстинктов от любого зловмешательства. Собственно, двемеры могли сами же прекратить работу устройства, на случай, например, возможного падения крепости. Это не могло устроить Т.Н., поэтому он распространил власть заклинания на прошлое. Однако, скажем, клинки во главе с самим Т.Н., еще не подозревающим о силе усилителя, спокойно исследуют машину и не гибнут. В этом и есть вся соль - для существования Нового Ресдайна цикл существования машины "прошлое - застывший навеки год триумфа кимеров" не должен прерваться. Т.Н. предусмотрел многое, но далеко не все.
  21. Не забываем - любой момент времени =) Двемеры тоже находятся во времени, так что и они - не исключение, само собой. Что же касается могущества - не такое уж оно и безграничное. Творца из него особо не вышло, он скорее любопытствующий разрушитель с обостренным чувством справедливости.
  22. Защитное заклинание имело такую суть, чтобы а) убить любого не-Нереварина в любой момент времени и б) любого подходящего под пророчество обезопасить, перенеся его к Т.Н. С точки зрения здравого смысла - логично, но Т.Н. не предусмотрел возможности множественного развития событий (просто не подозревал, что такое бывает, об этом уже говорит та фраза, которую я приводил в предыдущем посте), что его и сгубило. События "истинной" и "ложной" реальностей могут происходить и параллельно, и вообще как угодно, потому что заклинание Т.Н. действует в каждый момент времени. Бчанд-Мерцерг остается в рабочем состоянии в каждой реальности, но защитные заклятия Т.Н. уничтожили всех обитавших в нем двемеров (вы этого не поняли? ). Остается вопрос - почему Т.Н. завязал существование своего мира на усилителе инстинктов? Это его вторая, после привязки машины к любому времени и любой реальности, ошибка. Самоуверенность бога и паранойя в отношении столь полезной машины, которые, в общем, и привели к безумию. Т.Н. на самом деле не совершенное существо. Он величайший маг, раз почти стоит на равных с даэдра, но до обнаружения машины его ведь никто не обучал даже банальным основам магии. Получив силу, он творит только то, что считает нужным и правильным, а на все остальное просто не обращает внимания. Не понравился Трибунал - уничтожил, не любил Империю - уничтожил, боялся, что машина перейдет к врагу - завязал на ней всю магию и все ниточки к управлению своим Новым Ресдайном. Этакий гениальный самодур-самоучка.
×
×
  • Создать...