Перейти к содержанию

Игорь

Граждане
  • Постов

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Игорь

  1. Это понятно. В том-то всё и дело. Поскольку я не знаю, что и где автор менял. Тогда можно было бы по аналогии поменять и здесь. Но с нуля разбираться во всем. Я порылся немного, но блин не программер, чтобы с ходу ориентироваться во всех этих нагромождениях. По крайней мере без толкового хелпа.
  2. Есть вопрос следующего порядка. Что-то мне захотелось побегать по Морре на базе движка Облы. Но вот загвоздка. Я привык когда в Морре у меня налеплены тучи плагинов. И здесь возник такой момент. На движке Морры есть такой плагин "Вступить в три дома" https://www.fullrest.ru/files/join-all-houses-1c. На этом движке упоминания о нём нашёл. Может по нему можно найти какую-то инфу, какие переменные как править? Сам бы что-нибудь сварганил. Просто ни бельмеса не понял, что там да как.
  3. А сейчас нельзя сказать, что вообще есть в 3-ем МФР-е? Просто помню как-то остановился на версии 1.5. Там ещё налепил себе сверху огромную кучу разных модов. Худо-бедно как-то отладил с большего. А вот уже со второго МФР не следил за темой.
  4. Подскажите пожалуйста, что за такой загадочный плагин Soti's Better Dreamers? Я не понял там одной фишки, а именно. Для чего там два файла с почти идентичным содержимым?
  5. Подскажите пожалуйста, нужно ли начинать новую игру, если обновлять этот патч? У меня стоит MFR1.5.025 с некоторой горой других модов.
  6. Справедливости ради, на последних страницах пользователи благим матом кричат по поводу проблем обновления. Можно было и заметить. Поэтому или ждём новую версию с другим апдейтером или ставим старую но без доступа в Интернет. Лично я запускаю игру через Wrye Mash.
  7. Возможно. Но не до конца проведённые обновы точно портят. Кроме того, если будут обновы касаться гэймплея, тогда здесь тоже могут быть нюансы.
  8. Хм. Знакомо. Тем более трафик всё же не резиновый. Раза 3-4 мучался, потом просто забил и не обновляю. Соответственно, чтобы умный обновлятор не дурил голову, просто им не пользуюсь. Тем более обновления, обычно, вредны для текущей игры. Не знаю, как здесь, а в том же Сталкере зело мешает, постоянно начинать сначала. Поэтому я запускаю игру через Wrye Mash. И с некоторых пор люто ненавижу всё, что онлайн. Поэтому есть два варианта. Забить на обновления или подождать пока Эл доделает обновлятор до нормально фунциклирующего.
  9. Какая дата? Даты изменения у меня разные. Кроме того мастер-файлы тоже есть. Попробовал Ваш реордермодс. Жесть. Все даты изменения по...рил. Хорошо если я ничего больше изменять не буду. Кроме того, есть в МФР ещё и автоматическое обновление. Во весело будет. Кстати говоря, пропали почти все красные и около того расцветки. Но на этом файле не сказалось. А там нельзя в программе посмотреть причины такого поведения? Что-то я тыкался правой кнопкой мыши. Много всего, но не пойму, есть тут что-нибудь для решения проблем или нет? Помнится в ОММ была утилита поиска конфликтов. А вот здесь. Гляну-ка ещё утилитку Morrowind Mod Manager. Авось что найду. Пы.сы.: Погонял, помучался. Вроде исчез красный цвет. Как - сам не пойму. Но наверное как-то после реордермодс. Наверное.
  10. Подскажите, не смог на скорую руку найти, если плагин выделен красным цветом, что это означает и что нужно делать? Пы.сы.: Это я о aLModF_main_plagin.esp....
  11. Скажем так. Если работает, то и ладно. У меня игра просто вылетала. Обновление висло где-то на 96 %. Правда, ещё и сторонних модов туча наставлена. Хорошо, что при борьбе с ними я налепил кучу бэкапов. Они и спасли ситуацию. Сейчас сижу на предыдущей версии и не парюсь.
  12. Никак. Откатывайтесь к предыдущему обновлению. Если хотите играть. Или ждите новую версию с лучшей обновлялкой.
  13. Ещё на одну проблему наткнулся. Из-за мода "Связка ключей" есть проблемы с выполнением квестов. По крайней мере первый из квестов с бандитами из пещеры Аддамасартус. Ключ от наручников не сработал. После удаления всё нормализовалось.
  14. Будьте добры, подскажите где именно искать меч Забвения (http://www.fullrest.ru/files/sword-of-oblivion-1c)? Обыскался возле канцелярии. Не вижу.
  15. Сегодня проверил. Квест "Тайна маяка Терраморы"(LightHouse.ESP) из "Алтаря Возрождённой Смерти" гробит базовый квест расследования убийства Процессуса Вителлиуса. Просто-напросто на маяке отсутствует Тавер Ведрано. Но при этом тусуется зачем-то Водуниус Нуцциус. Во дела. Пы.сы.: О сколько чудных нам открытий... ...готовит набор неведомых зверей. Плагинов то бишь. Пы.сы.2: Малость ошибся. Влияет что-то ещё. Поскольку после беседы с Тавер и выхода с маяка она всё равно пропадает. Пы.сы.3: Сегондня закончил мучать плаги. Пришлось перебрать соновательно и пройтись ...надцать раз начало игры. Вроде работает. Плюс куча угробленного времени. Прогонка FileDate Changer, MGE XE и даже TES Construction Set. Вроде с большего заставил работать, перестала пропадать Тавер. Почему пропадала,так и не понял. Возможно хвост от квеста про королеву мёртвых. Поскольку даже после удаления, шло постоянное напоминание в начале игры побазарить с Мандамусом Легети. Только восстановление MFR из бэкапа дало результат. Квест "Имени Скального Наездника" вроде не влияет. Хотя без прогонки через TES Construction Set что-то как-то не ахти было. Надеюсь ничего не сломал. Жаль только не удалось победить квесты: "Return of the Queen of the Dead", "Во имя Империи (ex-Рыцари Тамриэля)" и "Черный Остров". Ну да ладно. Пока обойдёмся. Остальные траблы, если будут далее, упомяну.
  16. Сэнкс. Список траблов уменьшился вдвое. Зело любопытно. Помнится война с плюсами и минусами очень доставляла. Помнится, в старые добрые времена приходилось использовать различные инородные предметы, чтобы зафиксировать нажатие кнопки на клавиатуре. Больше всего меня, правда, волнует уровень производительности. Вот это проблема. Уж чего ни делал, но в помещении в районе 20, на улице десятка в лучшем случае. Всякие оптимизации проводил, конфу ставил дохленькую. Даже поставил Morrowind FPS Optimizer. Всё побоку. Но стало лучше. Было элементарное слайд-шоу. Сейчас почти нет, но дёргается всё равно. Может какие моды можно (нужно) отключать? Не сильно хотелось бы. Особенно дополняющие жизнь Морровинду. Хотя, наверное, они и самые прожорливые. Пы.сы.: Сорри. САм виноват. Невнимательно смотрел на индикатор использования 3D карты. По умолчанию почему-то Морровинд шёл на встроенной.
  17. Это я знаю. Не первый раз такое вижу. По Better Clothes уже находил сообщения с такими же (похожими) ошибками. А вот на ссылку с фиксами особое спасибо. Правда, там счто-то очень много текста и всё не на русском. А их нет где-нибудь на русском сайте, да ещё в комплексе, всё сразу?
  18. Принципиально не пошло. Выдало ругню на ячейку с названием "Рахвир". Пришлось снести. Попытка открыть в редакторе вызвала шквал ругни, после чего просто послал этот мод. Из того что пошло.... (с большего , пока вроде вылетов нет, только ругня на некоторые траблы ) Вот список: http://www.fullrest....post__p__928516 Только с некоторыми уточнениями: 1) выкинуты - Арена Гладиаторов, Оживлённые порты силт страйдеров 2.1, Физика, Meteor Spells 0.2, Во имя Империи (ex-Рыцари Тамриэля) 1.2, Черный Остров 1.0, всё из Cellophane_s Lovers and Legends, Better Sounds. 2) заменены - Балморские ворота 1.0 на Городские ворота (в трёх городах); Корабельные перевозчики и Наземные пути на Транспорт Вварденфелла 1.6. 3) добавлены - Улучшенный телекинез 1.0, Return of the Queen of the Dead, История Джиуба 1.0. Пока недалеко ушёл, поэтому может ещё придётся корректировать.
  19. Игорь

    E.V.A.

    Намёк понял. На развёрнутый и не надеялся. Хорошо. Сейчас.... поищу... Фууухххх.... Вроде с большего всё....
×
×
  • Создать...