Перейти к содержанию

Муурн Шепард

Граждане
  • Постов

    3448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн Шепард

  1. Скорее всего никем. Дагот бездушен, Трибунал стар, слаб, ИМХО просто улетучится.
  2. Могу сказать, еще вещь. Вряд ли сталкеры ловчие будут торговать своим оружием. Его в руинках не найдешь, а нужные материалы, особенно порох, не найдешь или не добудешь. Изгоям скорее всего. И вряд ли их люди любят. Говорят(кстати, как они говорят?) плохо, неприлично, звуки резкие. Торгуют громким оружием(особенно не любят его эшлендеры), которое на охоте мешает.
  3. Наверно в Эшленде. Туда они чаще всего забредают. См. панцири Силтов в лагерях эшлендеров. Мне попадался в базе ХочуВБан плагин добавляющий неписей, но они могут исчезать или появляться. Может сделать караваны так: Глобальный скрипт, в нем расписывается появление караванов рядом с персонажем, или на каждый район свой маркер. Тогда не будет путаницы с AI. Караваны могут случайно появиться(главное, чтобы не в камне и за спиной персонажа, можно idle voice, а можно в скрипте, если появляются по рандому, это число данмер, а это хаджит, и его звук) и продолжить свой путь. Покидаем локацию и находимся от каравана дальше чем что-нибудь,(может даже установка в ини) он исчезает. Находиться дальше нужно, чтобы они не исчезли прямо перед глазами... Когда персонаж вошел в именованную локацию, оглянулся, а каравана сзади нет. Но работа глобальна.
  4. С Cherna насчет анлора согласен. Но, если делать арбалеты в стиле(качествах) стандартного оружия, то даэдрическое должно быть сильнее.
  5. Баланс не очень. Да и сталгримовый арбалет тебе норд на Солстхейме сделает, добавь ему этот choice и можно заказывать арбалет у него. А зачем скриптовое заклинание? Можно просто enchant на предмет. Со стеклянным идея не очень. Ну ударишь ты им, попадешь по даэдрике/эбониту, сломаешь. Тоже с орочьим. [buspoiler]И насколько я знаю, даэдрика лучше чем двемерские вещи.[/buspoiler]
  6. Ярковата пара камешков, на поясе и слева от шеи. Но красиво выглядит, ясно, что не захудалый наемник, а почетный член.
  7. Пытаюсь разрушить имперские форты
  8. Зачем для creature типы? Удобно сортировать, или у каждого типа свой плюс?
  9. Орки бессердечны. Даже попав парой стрел в место, где находится сердце... Они не умирают. На арене, за убийство грустящего Серого Принца, призывает темное братство.
  10. Азура -- помогает Неревару и не зверствует по отношению к данмерам. Ну может пошутить. Мефала -- очень хитрая.
  11. Малость отклонюсь. Можно сделать разную степень NoLore. Несчастный пленник, просто человек, который не очень следит за событиями, жизнерадостный/много говорящий обыватель, как Фаргот в Сейда Нине. Но не настаиваю, потому что придется переделать много npc и диалоги.
  12. Не на всю улицу. Просто рассказывает Азуре/вышестоящим силам, что он поклоняется этим.
  13. На твое усмотрение. Ворота красивые, а в Дагота верить надо. Или убьет. А под верой в Дагота подразумевается поклонение богу Дагот Уру.
  14. Догадываюсь, у меня такое было с монахами-шелкопрядами. Один гнался за мной до Брумы и пришлось возвращаться(далеко добежал) полдороги. Такое бывает в старых версиях Обливиона, когда бой не сбрасывается при изменении ячейки.
  15. Можно, выходишь из канцелярии, говорят не только про трактир Арилла, но и дают сделать выбор: Какой вы веры? Девять Богов Трибунал Дагот Ур Никакой
  16. Жду ULM, созвучно с Unique Landscapes Morrowind, они часом не братья?
  17. Это было предложение.
  18. Надо поставить жесткий выбор. Если Дагот, вместо храма -- Нереваринцы. Для Вивека весь храм и жрецы-отступники.
  19. Любопытно? Если стать наставником Хлаалу, но играть за Дагота. При штурме Эндусала, Хлаалу помогает империи, помогает игроку, не приходит?
  20. Это ляп оригинального Морроувинда. В дневнике Тархиэль, но npc Тариэль. Или недопечатка, или перепечатка.
  21. А мне казалось, что Гнаар-Мок. Стены небольшие, деревья высокие, напоминает ГМ из СХ.
×
×
  • Создать...