Перейти к содержанию

XoDok_13

Dreamers Guild
  • Постов

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент XoDok_13

  1. Да я сам поправлю... но заполнить наверное тоже не помешало бы...вижу многие отсеялись и потерялись за год, радует и то что остались проверенные временем люди, хотя кое-кто и переименовался :1anim_ab:
  2. с темным братством все понятно, реализовать как в Обливионе, а что ты понимаешь под академией наук? я так понимаю что то типа места где куча учителей стоит... или ты понимаешь это более шире? В своем плагине "Джунал" я хотел создать что то наподобии академии наук, но для магов, т.е. шклду магов, где их обучают азам магии (в прямом смысле) эта "школа", будет напрямую связана с гильдией магов и являться одним из ее ответвлений. разумеется будут квесты с обучением.:) ты так понимаешь свою академию или как то иначе?
  3. не согласен. Если плагин посерьезнее очередного домика в балморе и содержит сюжет (более-менее серьезный), то бывает необходимо сохранить жизнь сюжетному неписю, или хотя бы уведомить игрока на счет того что он сделал что то не то... Решение ставить столько жизней и регенерацию попахивает неубиваемостью обливиона, это казуальность :bg: Лучше действовать конечно через скрипты, особенно если это грамотно сделать...
  4. по моему разумению можно, да и наверное нужно, если лечение будет происходить через диалоги, то это добавит атмосферности и глубины таким операциям.
  5. я только за. могу помогать в строительной части. помощь кстати предлагал ранее, но как то на нее не ответили...
  6. мда. на одной ссылке уже архива нет (эта та которая Delux), вчера вроде качал... товарищи, те которые уже закачали) не могли бы вы скинуть esm или esp, без мешей, текстур и прочего???
  7. Полазив в теме «Идеи для плагинов», я нашел пару идей которые на мой взгляд могли бы быть ценными и использоваться в некоторых работах. Решил их вынести в отдельную тему, здесь, ибо вроде наша группа занимается разработкой плагинов, а там идеи выкладываются по принципу «сказал и забыл». Итак вот несколько на мой взгляд интересных идей, которые можно было бы так или иначе отобразить в некоторых наших работах: 1. после сна на природе у тебя облегчается кошелёк и рядом появляется вор, у которого твои деньги… потом идет несуразица, ибо автор этой идеи Мастер :). В целом идея не плоха и могла бы развить идею разбойников на дорогах… а то те которые есть в морре мягко говоря не те :) а так будет смысл держать кошелек крепче… 2. расширенное подземелье с алтарём вызова: кладёшь на него камень душ и получаешь существо, которое полностью подчиняется тебе… идея от того же Мастера, порой его «гений» выдает интересные вещи, главное их найти среди всех прочих его «идей»… На мой взгляд тоже интересная идея, подчинять себе таким образом существ, пошел, захватил душу даэдры в камень, выполнил небольшой квест и подчинил себе захваченную даэдру, сделав ее своим «напарником». Есть смысл устраивать охоту на сильных даэдра и не просто охоту, а с определенной подготовкой, результатом «охоты» получаем «напарника»… было бы еще не плохо еще добавить возможность вызывать своего слугу пожеланию. Для магов, такой союзник будет полезен… Можно добавить возможность развивать слугу и тому подобные… если подумать то можно интересные плагины получить 3. Сделать нечто вроде больницы, где все неписи будут лежать, а их надо будет лечить, например приносить определенное количество разных ингридиентов и ложить неписю в инвентарь. Ввести навык "врачевание", чем он выше - тем быстрее вы вылечиваете больных. Если он низкий будет надпись "Ваше лечение плохо помогает" или "Вы еще не вылечили этого больного". если высокий то лечится сразу и без надписей. Сделать квест и новую гильдию - врачей. Когда вы становитесь Главврачом, то можете выбрать один город и стать в нем лекарем. Ввести рандомных больных, которые будут обращаться к вам раз, скажем, в неделю. Ну и конечно новые ингредиенты... эту идею высказала Naty, идея, на мой взгляд так же заслуживает внимания, если ее правильно подогнать под Лор, то можно получить замечательный отыгрыш классов целителей и ему подобных, отыгрывать Храм, реализовав через эту идею борьбы Храма с мором и другими болезнями, а то в оригинальном морре эти классы были мягко говоря бесполезные… 4. Вообще, прикольно, что NPC реагируют на то, как ты одет, кидая фразы на счет твоего обмундирования. Но поправьте меня, если я не прав, а похоже эта реакция ограничивается только фразами и на отношение никак не влияет… Предлагаю сделать мод-малютку, который будет повышать (и понижать) отношение NPC в зависимости от стоимости брони. Думаю, что лучше сделать градацию изменения отношения по стоимости, как это сделано с приветственными фразами…. тоже интересная идея, и тоже повысит отыгрыш персонажей, а где то можно будет даже в квестах реализовать. К примеру за гильдию воров… Пока все, если вы найдете какие то заслуживающие по вашему мнению внимания идеи, упомяните их здесь. И не забудьте краткий комментарий по поводу того зачем это нужно и как можно реализовать в игре. Идеи типа: добавление в личную мобильную базу: - 64 новых места - фабрика для производства дроидов - изготовление двемерской брони (автор идеи все тот же Мастер) т.е. не имеющие особой смысловой нагрузки и не добавляющие в морр ровным счетом ничего нового будут затираться, причины надеюсь объяснять не надо.
  8. XoDok_13

    Интересные идеи

    Здесь вывешиваются интересные идеи для плагинов найденные на просторах фуллреста и заслуживающие к себе внимания. Вполне вероятно что кто то хочет реализовать их в одном из своих плагинов... ----- ВНИМАНИЕ: Чтобы не дублировать тему "Идеи для плагинов" просим выкладывать здесь идеи сюжетов только для квестовых модов, разумеется, если вы желаете, чтобы команда Dreamers Guild использовала их в своей работе. =)
  9. Dreamers Guild - коллектив разработчиков, специализирующийся на создании модификаций к игре TES III: Morrowind. Информацию о вышедших проектах команды вы можете посмотреть в теме "Модография". В данной теме вы можете ознакомиться с составом группы и специализацией каждого из ее участнков. Dreamers Guild не является форумной группой! Для вступления в коллектив необходимо проявить себя в командной работе и заслужить уважение всех участников коллектива. =) Актуальный на текущее время состав: LofZ - сюжеты для квестов, диалоги, скрипты, сплеши TJ - озвучание персонажей, звуковые эфекты, скрипты, диалоги, сюжеты для квестов Kalian - Дизайн уровней, коррекция Мара aka Бельчонок - Бета-тест. Неактивные участнки: Demon25 - создание сюжетных линий, игровая литература Icewerg - графика и моделирование, дизайн уровней, скрипты XoDok_13 - дизайн уровней, создание сюжетных линий;
  10. До руководителя мне далеко, я только заместитель, пока Коллидора нет на данный момент нужно решить чисто организационные вопросы: 1. Повыкидывать некоторых людей из группы, а то некоторые даже не знают что такое CS, как в группу попали такие личности я не знаю. собственно от сюда и нынешнее положение группы 2. Есть такой контингент, который не подает никакой заинтересованности в какой-либо деятельности. На угрозу отчисления, грят что то типа "Удаляйте если хотите, сейчас я нихочу/не могу/времени нет и тому подобное, хотя на инет времени у них хватает, при том часто... таких после нескольких предупреждений тоже уволить, нанять новых людей если есть желающие, хотя с этим лучше повременить пока. 3. Очистить подфорум фрилансеров от старых и ненужных тем, завести новые темы, по новым или действующим проектам, реанимировать старые проекты если найду их авторов (что сомнительно) или заняться ими самому, хотя если честно большинство этих проектов в топку надо. Если у некоторых членов нашей группы нет своих проектов, то распихать их по чужим, где требуется помощь. К примеру все тот же проект от Ej_12 c травой в двух словах навести в группе порядок и заставить действовать в тех рамках в которых и создавалась группа... по поводу самой группы, то думаю мы должны быть ближе к бета-тестерам и взаимно помогать друг-другу. впоследствии можно даже объединить (это если получится поднять планку фрилансеров) если не получится, то думаю нет в них смысла, ибо они сами не заинтересованны в этом. а пара человек это не группа ИМХО И было бы здорово если бы нам(фрилансерам) дали бы больше места для скидывания на форум скринов, архивов с работами и тому подобного. это бы повысило эффективность и интерес работы Как решим эти организационные вопросы, будем гонять всех членов группы по плагинам (в пределах разумного конечно, ибо это дело добровольное) пока все
  11. удаление нашей группы дело конечно ваше. вы хозяин форума, да и платите за него тоже вы, так что вам решать. Что касается работ то вам вроде сдавали что то неревар и Gromdron, это даже подтвердил чуть выше один из бета-тестеров. что за работы они там сдавали я не в курсе и о их качестве судить не могу, ибо передо мной они об этом не отчитывались, но тем не менее они что то сдали. Лично я сейчас занимаюсь помимо проекта от Ej_12 с травой еще и своим проектом. он добавляет остров севернее Вварденфелла, размером чуть меньше Солтхейма, так же там будет присутствовать сюжетная линия связанная с не очень хорошими пересонажами, а конкретнее с теми которые вечно попадают в тюрьма.... остров в разработке, как скинуть на фуллресте что сделал понятия не имею, ибо даже пару скриншотов тут проблемно вывесить из-за малого объема разрешенного для этих дел места. так что не обессудьте... Что касается нашей группы, то ее существование в ваших руках, но удалив ее вы потеряете еще несколько пользователей вашего форума, ибо нас на фуллресте бесконечные темы с поздравлениями или им подобные наврядли удержат, а темы другого содержания с некоторых пор очень редко появляются. Я сейчас веду работу по наведения порядка в нашей группе, но это за несколько дней не сделать чисто физически. так что решайте сами как поступить
  12. пока тема далеко не ула хочу спросить у неревара... с какой это стати лифдим прибился к проекту Тюрьма? он в жизнь им не занимался... а по поводу самого проекта, то сейчас он на стадии заморозки на данный момент, к сожалению, именно стадо статус сам собой не дастся, его надо заслужить, пока мы его не заслужили и давать какие либо привелегии фрилансерам честно говоря не за что ИМХО. не знаю что скажет Коллидор, но думаю он со мной согласится. Из-за того что некоторые из нынешних фрилансеров бездари еще те, будем вычищать. когда наведем порядок в рядах и начнем работать, тогда уже будем смотреть на статусы. повторюсь что статус в любом обществе нужно зарабатывать, фуллрест здесь не исключение.
  13. так товарищи! хватит ругаться!!! отчасти вы оба правы. как права и Lofz с точки зрения что мы не конвеер, так и Ej_12 что мы сейчас бесполезны. Что касается конвеера, фрилансеры и не организовывались как конвеер, это просто люди любящие делать плагины, но уж никак не штампующие их на заказ. Мы объединялись в группу что бы делать плагины, обмениваться опытом и помогать друг другу, но уж никак не стахановскими темпами клепать плагины. Как никак творчество все таки не конвеер, особенно если хочешь сделать что то хорошее и качественное. тут Lofz права. Но тут прав и Ej_12, по поводу того как у нас делаются в данный момент плагины и делаются ли вообще. К сожалению из-за набора в нашу группу всех кого не попадя, наша группа потеряла даже тот смысл о котором я говорил чуть выше. У нас есть кадры которые вообще ничего не делают кроме разноса флуда по инету, разумеется такие люди не действуют положительно на остальных, в результате у нас получилась ситуация когда каждый сам по себе. хотя это пол беды, самая большая проблема что и плагины мало кто делать стал...одним словом у нас сейчас кризис. сейчас с этим ведется борьба, а для борьбы нужно время. Сейчас мы проводим чистку кадров и сегодня, между прочим, последний день ее, к завтрашнему дню все те пользователи которые вообще не приносят никакой пользы нашей группе будут уволены (при том не только на фуллресте), сегодня-завтра будет вычищен наш подфорум на пример тем устаревших и не содержащих смысла. постараюсь подергать авторов некоторых работ размещенных в нашем подфоруме, может получится их реанимировать(хотя некоторые совсем бредовые и лучше их вообще закрыть ИМХО). хочу также поднять несколько новых проектов. так что лучше вместо упреков окажите содействие (кстати спасибо за помощь уже предоставленную).если мы преодалеем наши нынешние проблемы, то плагины будут само собой.
  14. В связи с отсутствием Коллидора, полномочия по чистке форума переходят к его заму, т.е. ко мне. Субботник будет проведен сегодня. С целью облегчения навигации в нашем подфоруме будут удалены все темы не имеющие смысловой нагрузки во-первых своим содержанием, во-вторых из-за срока давности, темы типа "личная переписка" так же будут удалены, для этого есть ЛП. Важные темы будут приведены в порядок, дублирующие удалены. темы проектов, даже умерших, трогать не буду, ибо есть надежда их реанимировать. я все. спасибо за внимание
  15. коль человек работает, тогда к нему претензий не имею, вот только все таки пусть в следующий раз сам отписывается, а не через посредников
  16. и так товарищи фрилансеры, время подходит к концу, а активности со стороны некоторых из нас никакой, как и заявлялось ранее завтра последний день, те личности которые без уважительной причины так и не отпишутся о проделанной и делаемых ими сейчас работах будут изгнаны из фрилансеров. У вас есть время до завтра, либо предоставьте материалы своих работ, либо отпишитесь подробно о том какими проектами вы занимаетесь сейчас и суть этих проектов Зы: Те люди, которые будут изгнаны из фрилансеров, будут изгнаны и на фуллресте и на всех форумах, где есть наша группа. Зыы: Это объявление не касается людей: 1. Коллидор, 2. Lofz, 3. Icewerg, 4. Gromdron, 5. Emilem, 6. Николян ... всех остальных срочно прошу отписаться
  17. слов нет, одни эмоции :1anim_an: >> Lofz а ты пожалуйста успокойся, еж как ни крути прав. по поводу стахановщины с тобой согласен - это бред , а вот по поводу того чем мы занимаемся, во всяком случае как мы этим занимаемся, еж прав... на деле всего 2-3 человека что то делает, остальные ...... страдают. мы с коллидором от этих кадров хотели почистить ряды, да лето, пиво, девки видимо мешают работать:) впрочем впереди осень, там все и решится Зы: Тем, кто сейчас ничем не занят, прошу пройти хотя бы сюда http://www.forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=9551 и помочь посильно. хоть какая то польза будет...
  18. У меня Athlon 64 3800, 7600GT, оперативки 1024мб, обливион на максимальных идет практически без лагов... иногда прихрамывает, но для игры не критично
  19. ностальгия :1anim_ak:
  20. заговор. мировой заговор... :1anim_bg: лично я не в силах был ответить, ибо ментально в сеть входить не могу, думаю Коллидор пока тоже. причины молчания смотри в наших постах, мы кажись предупреждали. у коллидора с компом проблемы, у меня с аты-баты шли солдаты и работой (бегаю за ней) весь форум лентяев и лоботрясов, фсе все обещают и нихрена ничего не делают :1anim_ab: это уж точно заговор, форумного масштаба :1anim_az:
  21. настоящего стакановца устаканить сложно, только через экзекуции с кренделями и то не на долго. прошу прощения за отсутствие, у меня сейчас жизненные обстоятельства так складываются... сейчас на недельку, полторы я опять исчезну. а потом буду свободен. так что кто что хотел запрячь меня выкладывайте сюда, а я прочитаю как только в следующий раз в инет выйду и постараюсь выполнить. думаю нужно в упор заняться левельностью. смена характеристик не самый страшный минус в балансе и их замена особых проблем не вызывает. кстати у меня теперь 1с версия (купил для теста нового компа), так что буду делать под нее.
  22. пнятно. ну коль они разнообразие добавят это хорошо, но как именно они разнообразят? я так понимаю не в переименовке дело... как именно изменяется суть навыка? можно на примере магии рассказать... :1anim_ab:
  23. я бы предложил взять из морра характеристику что бы не выдумывать от балды. к примеру на той же стек. клейморе. мечи относятся к режащему оружию, можно взять максимальное значение из соответствующего в морре, т.е. 39 и так на все оружие и броню... а цену... ну не знаю, уж больно она велика для обливиона. но такие дешевки как сейчас тоже оставлять нельзя. хотя впрочем торговцы тоже не миллионеры... не постился потому что не заметил. уж больно фулл сейчас редко обновляется постами :1anim_ab:
  24. вот это уже другое дело :1anim_ab: впрочем вот такие нюансы я и имел ввиду. игры разные и в них разные законы. впрочем ждем мнения остальных по сему вопросу
  25. прочел практически все его книги. еще задолго до начала той бурды по дозорам... говоря по правде дозоры далеко не самые лучшие его произведения... да еще и опороченные кинематографом. Лукьяненко это не только дозоры - почитайте и другие его произведения - не пожалеете. будет большой сюрприз и для любителей фоллаута (Атомный сон) и для любителей мастера Ориона :) да и киберпанка
×
×
  • Создать...