Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9517
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Олол, напиши плз, какие баги из шапки бета-теста можно вычеркивать.
  2. И правильно сделали, в новой версии в балморе в городе родовая гробница, много где ландшафт затронут ит.д. Продолжать?)
  3. Надеюсь правила тестирования соблюдаются, и никакие плагины не отключаются.
  4. На это вопрос у меня нет ни ответа, ни решения. По сути баг, с которым может совладать лишь МСР.
  5. Для чего я иногда тут корячусь? http://www.fullrest.ru/forum/topic/40983-manual-mfr-20/page__view__findpost__p__964366 И никто не мудрит, большинству, согласно опросу, нравится отыгрывать "узкие" роли. Поэтому плагин в сборке и по умолчанию включен. И лишь для меньшей половины я сделал этот плагин отдельно, чтобы можно было отключить.
  6. Нет в сборке более топика бросить вызов, нет)
  7. С днем Рождения!) ПРостите за опоздание, командировки, ну лучше так, чем совсем никак! Всего и побольше!)
  8. Это давно исправлено.
  9. Вы саму сборку видимо не перекачивали. Из шапки темы.
  10. После обновления видимо это произошло, ничего страшного. После 2.0 релиза таких моментов не буду.
  11. Полностью совместимы. Но там бонусы слишком уж жирные, их бы срезать или переделать как то по другому.
  12. Ну заметил же! А зачем снижать бонусную магию? Ее все равно не слишком много, а бонусы - пожалуйста, озвучь, мне было бы интересно послушать.
  13. Друзья, еще раз - давайте закончим основное исправление багов, релизнем 2.0 стейбл, после продолжим сию дискуссию полные сил, сейчас, честно, до задницы что там с буквами, потому что есть критичные (и не очень) оишбки и не точности, которые нужно ликвидировать.
  14. Я как я упустил из виду такую годноту? Еще и от нашего форумчанина. Не скажу, что везде на 100% согласен со всем, но на 99% точно. После более тщательных тестов отпишу что следовало бы подрихтовать и почему.
  15. Давайте не будем мучать старые названия? Лишняя работа с диалогами, на мой взгляд, не нужна, по крайней мере именно сейчас, когда ололо ждет ворох багов разгрести.
  16. 1. Не или, а и) 2. Помню бородатые обсуждения этого плагина, что-то там в движке срабатывает не совсем так, вследствии чего скрипт работает в нынешнем виде как надо. Попробуй проверить через мессадж бокс.
  17. С каждой обновой "нормальных" торгашей становится все больше. Работа в этом плане идет и не думает останавливаться.
  18. Ну, глянь плиз список багов выявленных, твоя помощь нужна.
  19. Присоединяюсь к поздравлениям, косвенно-корейский наш форумчанин)) Всего и побольше)
  20. Данмер ты молодчина! Продолжай в том же духе, но ни в коем случае не смей перегорать!
  21. Долгожданная обнова 031217: - исправление багов. - новый контент, монстры (в основном блудмун), оружие, броня. - добавлен плагин Detailed Dungeons.esp, аналог плагина под Облу, прекрасно дополняет пустоватые кишочки морровиндских пещер как раз именно там, где это необходимо. Судя по всему будет обновляться, поэтому пока что идет отдельным плагином. Один из самых мастхевных новых модов в сборке.
  22. Аналогично что? Косячит или стоит?)
  23. Ну неоф. патч буржуйский, ок? Где он? Вот да, пока писал не посмотрел на этот ответ)
×
×
  • Создать...