-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Образ ванили нужен в виртуалке загруженный только для запуска репак, в остальном он - самостоятельная версия, его не надо устанавливать сверху оригинального Морровинда.
-
Обновил шапку в теме, если что то забыл добавить или исправить в описаннии, сделаю потом
-
Отличная идея! Очень жду обновления плагина! К слову для меня твои плагины тоже очень ценны, не вздумай бросать все свои наработки!
-
Релиз версии 1.2.5. Основные отличия от 1.2 и грядущей 1.3 - это промежуточная версия, тут отсутствует опциональный инсталятор, но исправлено много нехороших тестур и багов. Почти все версии плагинов конечны. Дальше будут только новые добавляться возможно, а если старые и будут как то редактироваться, то изменения будут незаметны и малозначительны. Это именно та версия, начиная с которой играть в репак буду и я. В конце концов любые плагины, которые не устраивают - можно выключить в лаунчере! Приятной игры! aL
-
Ух ипатьепт, это твоя рука?? Я тоже хочу такую))
- 37 ответов
-
- Morrowind
- ностальгия
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Уважаемые форумчане! Хочу поздравить всех, как олдфагов и фанов, так и новичков, с этим праздником, да да, именно праздником! Сегодня 10 лет нашей всею любимой игре! УРА УРА УРА УРА УРА УРА УРА УРА УРА УРА Народные гулянья с шейном и данмерками приветствуются!
- 37 ответов
-
- Morrowind
- ностальгия
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
raddimus - спасибо за активное участие, времени мало перед завтрашним днем, пока отвечу кратко: - вивек останется пока прежним, хотя я потом поэкспериментирую с предложенными тобой текстурами. - редоран пересмотрю обязательно, мне скрины понравились.
-
Текстуры останутся те, которые и так уже есть. Лучше я не нашел еще, да и как я уже говорил - отлично смотрятся.
-
Все бы ничего, только вот ничерта не видно же.
-
Как бы он у меня и стоит. И смотрится очень мастхевно!
-
Спасибо большое! Кстати, ты нашла как изменить настройки МГЕ для заката и рассвета? А то или мне кажется, или на одном из скринов - закат розоватый?
-
МР-тян, а что ретекстур хлаалу на одном из твоих скринов?
-
Хм, очень буду ждать твоего ретекстура, мне понравилась идея!
-
Вот честно, что то не особо понял, что именно там не кликабельно то? И почему на свиток не похож, текстура там оригинальная то из самого что ни на есть ванильного морыча. Я уже говорил, что не буду менять интерфейс, меню и инвентарь. Иконки магические и так отретекстурены, а в 1.3 вообще юзер будет сам выбирать, ставить их или нет. Текстуры книг у меня и так эксклюзивные, их нет ни в каком ретекстуре, я их правил и собирал из разных ретекстуров, с правкой очень помогал ИерихоN, насчет свитков посмотрю что там есть, может и найду что помастхевнее. P.S. Спасибо за предложения и ссылки всем, вы активно помогаете сделать проект лучше.
-
Атмосферненько! А что за руины на заднем фоне слева?
-
В 1.2.5 версии будут финальные варианты геймплейников, возьми их оттуда. А именно: - mort_traning.esp - качать навыки теперь можно будет 5 раз за уровень, как в Обливионе или Скайриме. - LeveledMagicka.esp - запас магии потихоньку растет в зависимости от интеллекта с каждым уровнем. - FortFrostmothRestoration_1C.esp - восстановление форта Инеевой бабочки после завершение квеста Блудмуна. - Hunter's Achievements 1.0.esp - свиток со статистикой, для обновления статистики надо вынуть свиток из инвентаря и открыть его имея при себе перо с чернильницей. - EcoAdjMerchantSkills.esp - торговцы теперь торгуют на должном уровне, на то они и торговцы - DB_Attack_Mod_1C.esp - отсрочка нападения темного Братства, лишает игрока в начале игры многих халявных плюшек Трибунала. - aLModF.esp (финальная версия) - собственно усложнение игры, подробности - в корневом каталоге M[FR] в файле readme_almod.txt Релиз 1.2.5 версии. Под вопросом вот этот плагин, войдет или не войдет в сборку. Если и войдет, то только с моей редактурой как обычно, из идейных соображений марка и не только.