-
Постов
9493 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Очень странно, noCD не ставили сверху репака?? UPD: Снесите все посторонние сборки и морровинды с компа, оставьте лишь МФР и все заработает без всяких ошибок. И да, у вас похоже придется переустанавливать даже МФР, так как поочередное запускание Overhaul и M[FR] приводит к космическим багам и жукам. И файл logo - скопированный - удалите.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Советую это обсуждать тут, да и отвечу я там же.
-
Архитектура замка выглядит неплохо, но вот высоко подтятый, достаточно резко, ландшафт помоему не очень красиво смотрится, имхо, текстуры вытягиваются неестественно. Может опустить все это дело немного?
-
Именно так. Вообще то зависит. Не надо глупостей говорить, прокачка навыков зависит не только от специализации, но и отношения к блокам "главные", "важные" и "второстепенные" навыки. Выдержка из редактора: - коэффициент скорости прокачки главных ------------- 0.75 - fMajorSkillBonus - коэффициент скорости прокачки важных -------------- 1.00 - fMinorSkillBonus - коэффициент скорости прокачки второстепенных - 1.25 - fMiscSkillBonus Чем коэффициент меньше, тем быстрее качаются навыки. Но внутри этих подрупп навыки по специализации будут расти быстрее. К примеру по специализации мы боец и у нас в главных навыках будут клинки длинные и короткие. Тогда клинки длинные по сравнению с короткими будут расти быстрее, даже если делать одинаковое число однотипных ударов. Если играете с геймплейными плагинами, то эти цифры могут быть больше, чтобы замедлить прокачку навыков. P.S. И не вводите юзеров в заблуждение, если точно не знаете что и как.
-
Я не по списку делал изначально, как ни странно) Там стоит трава от Ozzy, а не от Вурта.
-
Кстати да, было бы отлично, если бы шапка не отображалась на ГГ визуально, кто нибудь знает про такой мод?
-
Незачто, пользуйтесь) Когда доделаю хотя бы текстуры до конца - запишу видео и выложу на youtube. Незнаю, я не заливал на торрент новую версию, нет на это времени, если кто то зальет и предоставит ссылки - буду очень признателен.
-
С юбилеем Тореро! 25 лет уже не шутка, совсем взрослый стал) С Днем рождения! УРА!!!
-
Велоти сейчас на редактировании, выложу скрины, как закончу. Редоран следующий на очереди, спасибо за наводку, буду выбирать и править лучшее из всех ретекстуров. Форты и Небо останутся прежними. Небо ванильное, ретекстур на форт у меня стоит максимально похожий на ваниль. Головы посмотрю, спасибо. Насчет красивого дна моря... Неуверен, лорно ли это, может кто подскажет..
-
Залейте кто нибудь этот плагин в пост или куда нить, если не сложно.
-
Давно хотел, чтобы кто нибудь занялся этим плагином вплотную, рекомендую всем эту наработку! Спасибо за труды olol !
-
Хех, интересно. А если их продаешь карма в двух лампах у тебя падает? Может развить тему, что рабы на тебя нападать будут, если ты их продал энное количество?
- 8 ответов
-
- streko slaves
- рабы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Извините но нет, мне холивары и срачи на эту тему больше не нужны. Просто все сами потом увидите в новой версии. А тут теперь буду лишь принимать предложения и новые текстуры на рассмотрение.
-
Как раз сейчас над ним и работаю. Одна из самых сложных работ с текстурами связана с ним.
-
Предусмотрено, поэтому переезжаем.
-
Я понял, именно так и сделаю, если новые велоти текстуры не будут сочетаться с Хлаалу.
-
Слушай, я еще раз поясняю, что мне та текстура понравилась больше, что непонятного? Именно поэтому я ее и менял, эта текстура хуже смотрится, я ее тоже ставил и смотрел в свое время. Более лучшего довода, чем выбор - я не знаю. Цвет текстуры на дверях одинаковый, из за шейдеров кажется что другого, емнип. Баннеры - совсем не ричерс, это уникальные баннеры для некоторых интерьеров. Смотрятся они хорошо в игре в такой цветовой гамме, хотя возможно я их чуть затемню под оригинал. Зачем гадать, если не знаешь точный ответ? Так что спасибо - я аккуратен. Именно трещины и отличают новую текстуру от ванили, это же ретекстур. Он и ванильный и новый одновременно. Именно из за них и смотрятся текстуры по другому. Доработка Велотийских текстур будет, а там дальше будет видно по обстоятельствам. Но скорее всего - да.
-
Мда. Ретекстур не айс, имхо, раз. Двери эти же самые стоят у меня, только переделанные - два. Хотя текстура дерева не изменилась, я лишь убрал желтые вставки. два. Насчет темно - шейдеры рулят - три.
-
Незачто. На достигнутом не остановимся) Хотелось бы вообще увидеть полный Tamriel Rebuilt... Вот кстати новая Балмора, ЛОРная, в цвете ванили, но с новыми текстурами. Версия не конечная, но очень близка к конечной. Скрины выложу в сравнении с ванилью:
-
Вы ставили сверху другие плагины (которые нне из репака), запустите без них. Если нет, то *ini файл из шапки темы качали? Если да, то надо заново переставить репак, то была правка для 1.2 версии.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
качали 1.2.5 версию?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Несостыковок не будет в 1.3, когда я доредактирую Texture Fix Это особенность со времен оригинальной игры. Хотя если поднять ее через красноречие - все останется.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )