-
Постов
2292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Malbogatra
-
Так, потестил мод на семерке с нормальным directX-ом. Все работает отлично - никаких багов или тормозов пока не заметил, все здорово. Огромное спасибо, Ал - хорошая работа. Буду дальше тестить:)
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Практически копия средиземья. Сильно напоминает карту из... блин, да они все одинаковые. Слева - море, справа степи/горы. Несколько рек текут влево/вниз. Большой лес. Несколько островов недалекот от берега. Загадочная земля вдалеке. Все по шаблону.
- 64 ответа
-
- kickstarter
- obsidian
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Поставил Windows 7 Ultimate (лицензия), репак не запускается. Установщик пытается поставить directX, говорит что не может скопировать файл, рекомендует проверить соединение с интернет (его сейчас нет), после чего прерывает установку directX. Установка самого репака завершается благополучно, но игра не запускается - нет библиотеки из набора direct. При попытке поставить directX из дистрибутива, система ничего не делает, просто говорит: "все компоненты готовы к работе". Понятное дело, недостающий файл не появляется, и ничего не меняется. Собственно, с директX-ом я разберусь сам, вопрос у меня такой: в установщике действительно запихнут directX или установщик пытается вытянуть его из сети? p.s.сляпал недостающую библиотеку путем переименования соседней :) Игра запустилась, баг с тормозами в помещении пропал, так что похоже, виновна ОС.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Да высер тот еще - с отчетливым оттенком провокации. Я не понял правда, зачем автор это написал? Что, никто не знает что такое средневековье? Лесбиянок зачем-то приплел. Огненный смерч в Гамбурге... Так Гамбург впервые в истории ТАК бомбили - зажигательными бомбами в таком огромном количестве. А первый огненный смерч возник в лондоне, на три столетия раньше, во время великого пожара. Имхо - автору не дали визу в Европу, и потому он исходит лютой бешеной ненавистью.
-
Страшый, да, с морщинами, но правдоподобный. p.s.Чтож ты издеваешься над людьми? :) Мало того что в бмп сохранил, мало того, что в полном размере на тормозном s1.ipicture.ru выложил, так еще и курсор на морду навел - мыж как раз на нее смотрим :)
-
Вспоминаются Бивис и Баттхед, но никак не концепт-арты...
-
Попробовал - нет, не то. Обнаружил другие особенности - на моем домашнем Морровинде таких тормозов нет, если запускать непосредственно через лаунчер или сам exe-шник. Если же запускать через ярлык - такие же тормоза. А теперь внимание вопрос: почему при запуске репака также через ярлык, тормоза пропадают? При этом правда, не запускается MGE:( Словом, вчера семерку поставить не успел, буду ставить и тестить сегодня.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Интегрированная она, да. Приду домой - попробую.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
У тебя алкашня во дворе и не нюхала пепельных бурь:) Данмеры в Скайриме лучшие в серии имхо - такие, какие и должны быть.
-
А я вот думаю, что обрезание мордогенератора - это как раз громадный шаг Скайрима вперед, если вспомнить что могло выйти (и ведь выходило!) из этого адского котла. У меня практически любая морда из обливиона вызывала дрожь.
-
Несоглашусь. В морровинде зелья позволяли поднимать параметры чуть ли не до миллиона. В Скайриме такого не видел..
-
Нет, дистрибутив у меня отличный, корпоративный - чистейшая XP. Никаких "zvеrей" я у себя не завожу.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Да лучше, но затраты сил будут совершенно несоизмеримы. Все равно что сказать: тю сгенерировали поверхность всего тамриэля! Лучше бы вручную сделали все города Даггерфолла с возможностью захода в любой дом, неписей, квесты и новую сюжетную линию с несколькими концовками. И чтобы в каждом доме можно было украсть сладкий рулет!
- 217 ответов
-
- Daggerfall
- XL Engine
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ты про ОС? Тогда угадай с трех раз:) Лицензия у меня только 7Ultimate - лежит на полке - все не могу поставить, ибо привязан к XP прогами разными старыми. UPD Значит возьму чистый диск, поставлю на него семерку и игру и проверю.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
XP, да. Набор плагинов - отличие от дефолта в инсталляторе только головы от Курио насколько я помню. Но мне тоже кажется что это не от плагинов. Раньше у меня такое тоже было, но исключительно редко - перезапуск игры помогал всегда. Теперь - нет. Ладно, раз готового решения нет, попробую разобраться что и как.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Есть проблема, всегда проявляющаяся в любых интерьерах. На персонажа в интерьере хуже действует управление. Мышь словно бы тормозит, курсор двигается по экрану гораздо медленнее - чтобы повернуться вбок, приходится дважды или трижды переносить мышь. В экстерьере для разворота персонажа на тот же угол требуется одно короткое движение мышью. Любые действия вроде ударов, каста заклятий, или перехода в вид от первого лица совершаются с 4-5 нажатия кнопки. Это не тормоза - фпс в норме. Это что-то другое, словно бы от клавиатуры не доходят прерывания, и нажатие кнопок не срабатывает. Дело не в клавиатуре - проблема такая только в игре и только в интерьерах. Надо бы МГЕ отключить и посмотреть что из этого выйдет.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Клеймора на скрине мне давно нравится. Не знаю что это и откуда, я впервые встретил ее в морровинде. Это конверсия?
-
>Самое главное, дабы череп соответствовал оригиналу, остальное уже не так важно. Вот тут и есть загвоздка: соответствует, но не в полной мере. >Такой кстати вопрос Soul Cairn будет доступен в модплаге как это было AES:Battlespire? В самом плагине - нет, не будет. Ибо есть фраза которая прямо утверждает, что связь Шпиля с Пирамидой Душ была потеряна. Добавлю в одном из дополнений со своим небольшим сюжетом.
-
Я не очень увлекаюсь наворотами, да и пафоса должно быть в меру. Но в любом случае - это перспектива столь далекая, что обсуждать ее пока нет смысла. На мой взгляд.
-
Более брутальным, да? Возможно. Сейчас у меня основная задача выпустить основу мода - его сюжетную линию. Черепушку я сделал как сумел, просто, чтобы продолжить работу над модом. Вот когда выйдет полная версия мода, я возьмусь за улучшения - если еще будет время работать над плагинами. Сделаю череп получше, добавлю возможность посещения некоторых даэдрических планов, и реализую еще кое-какие наработки и идеи, о которых пока только упомяну. Если же я сейчас начну улучшать все, что мне в нем не нравится - мод просто не выйдет.